Драконья Стража | Описание игры

06.09.2025
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   4
Мастер:   Locke [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Своя/n+
Сеттинг:   Свой
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   fil211, JasperCorax, SBaad
Постов мастера/всего:   2/2

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 OlDDenOlmer 322/6164 offline Сандерус `Ткач` из Вольного Отряда Летописец и чародей 0 n/a Заявка на рассмотрении
2 Dreamewalker 0/0 offline Сарен (Seren) Мальчик на побегушках 0 n/a Заявка на рассмотрении

Существует множество красивых историй про то, как героический рыцарь совершает героические дела. Но что если наша история будет не про рыцаря а его свиту? Вынужденную и защищать своего господина, и участвовать в его великолепных инициативах, и уберегать его от самого себя - но также, буквально и иносказательно, сам рыцарь будет лишён сияющего доспеха.

Модуль рассчитан на неторопливый отыгрыш с множеством социальных взаимодействий. Мир - приземлённое фэнтези, где проявления магии чаще всего враждебны человеку. Общество - разделено на сословия и полно внутренних конфликтов. Люди - напуганы и недоверчивы, каждое незнакомое лицо воспринимая как потенциальную угрозу.

В этом приключении, разумеется, место будет и для сражений. Не частых. Но жестоких и изнурительных. Здесь нет могучих героев, в одиночку противостоящих целым армиям, а каждый пропущенный удар будет иметь тяжёлые последствия.

Система самодельная, понадёргавшая элементы отовсюду. Вероятно, её придётся дорабатывать на ходу, так что на идеальный баланс в боёвке можно не рассчитывать, благо само приключение не предполагает создания партии неубиваемых терминаторов, но на что я надеюсь так это на выстраивание взаимодействий внутри отряда и с ближайшим кругом неписей что попадутся по пути. Темп игры будет не очень высоким, сам я, при отсутствии неожиданностей, смогу постить раз в день-два, но игроков сильно подгонять не буду. И разумеется, готов всё объяснить и показать в индивидуальном порядке.