Драконья Стража
| Описание игры
| Статус: |
|
Идет игра |
|
Количество игроков:
|
|
4 |
| Мастер: |
|
Locke
[offline] |
| Ассистент: |
|
Нет |
| Система: |
|
Своя/n+ |
| Сеттинг: |
|
Свой |
| Теги: |
|
Словеска, Фентези, Выживание, Литературная, Песочница, Сюжетная, Авторская, Неторопливый, Триллер, Мастер-новичок, Тактика
|
| Поддержка кубика: |
|
|
|
| Постов мастера/всего: |
|
45/212 |
Существует множество красивых историй про то, как героический рыцарь совершает героические дела. Но что если наша история будет не про рыцаря а его свиту? Вынужденную и защищать своего господина, и участвовать в его великолепных инициативах, и уберегать его от самого себя - но также, буквально и иносказательно, сам рыцарь будет лишён сияющего доспеха.
Модуль рассчитан на неторопливый отыгрыш с множеством социальных взаимодействий. Мир - приземлённое фэнтези, где проявления магии чаще всего враждебны человеку. Общество - разделено на сословия и полно внутренних конфликтов. Люди - напуганы и недоверчивы, каждое незнакомое лицо воспринимая как потенциальную угрозу.
В этом приключении, разумеется, место будет и для сражений. Не частых. Но жестоких и изнурительных. Здесь нет могучих героев, в одиночку противостоящих целым армиям, а каждый пропущенный удар будет иметь тяжёлые последствия.
Система самодельная, понадёргавшая элементы отовсюду. Вероятно, её придётся дорабатывать на ходу, так что на идеальный баланс в боёвке можно не рассчитывать, благо само приключение не предполагает создания партии неубиваемых терминаторов, но на что я надеюсь так это на выстраивание взаимодействий внутри отряда и с ближайшим кругом неписей что попадутся по пути. Темп игры будет не очень высоким, сам я, при отсутствии неожиданностей, смогу постить раз в день-два, но игроков сильно подгонять не буду. И разумеется, готов всё объяснить и показать в индивидуальном порядке.