Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12923
[
+0
]
, онлайн:
19
Персонажей: 78421
[
+2
]
Игр: 8489
[
+0
]
Игровых сообщений: 2740204
[
+8
]
Действия
-
Ходы игроков:
Система и создание персонажа
(2)
-
Обсуждение
(34)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3911)
-
Общий
(18259)
-
Игровые системы
(6408)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42695)
-
Котёл идей
(5130)
-
Конкурсы
(18237)
-
Под столом
(21092)
-
Улучшение сайта
(11394)
-
Ошибки
(4471)
-
Новости проекта
(15392)
-
Неролевые игры
(11944)
Драконья Стража | Обсуждение игры
Вниз
1
2
Бастарды существуют, так что почему бы и нет? Единственное, если хотите связь с высоким нобилитетом то для истории будет лучше если персонаж будет иноземцем. Если же труба пониже, дым пожиже, то было бы забавно устроить встречу с тем же папкой приехавшим на турнир)
Но это вы сами можете определить указав откуда он родом.
Автор:
Locke
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.09.2025 16:03
21
Опять же по балладам папку убили вскоре после рождения Роба, так что он вынужден скрываться, поэтому и носит имя Rob in hood, то есть Роб в капюшоне, Роб в лесу и Роб в тени одновременно.
И да, можно на ты.
Автор:
fil211
[
offline
]
, 07.09.2025 16:33
|
Отредактировано 07.09.2025 в 16:34
22
Можно и так. В целом, повторюсь, я более чем готов разыграть эту карту, главное действовать в разумных пределах и не порушить остальное повествование. Ну и чтобы вам самому это было интересно, да.
Что то обращения, то не обращайте внимания, такая у меня привычка для общения в интернетах)
Автор:
Locke
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.09.2025 16:42
23
Мастер, вопросы по двум чертам:
- Храброе сердце. Успешно пройдя проверку Доблести персонаж получает модификатор +1 к следующей проверке любой характеристики.
Сам могу инициировать проверку? То есть перед таким-то броском решить бросить Доблесть.
- Чародей. Персонаж обучен основам этого тайного ремесла и умеет использовать активные свойства магических предметов, артефактов и свитков.
Тут совсем непонятно, что персонаж получает. Примеры предметов? Можно брать на старте или только если найдем?
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 07.09.2025 20:11
24
Сам могу инициировать проверку? То есть перед таким-то броском решить бросить Доблесть.
Нет, только как переброс или специальная проверка доблести. Всё же это навык для пафосного превозмогания трудностей)
Тут совсем непонятно, что персонаж получает. Примеры предметов? Можно брать на старте или только если найдем?
Это даст персонажу предметы с магическими свойствами - большинство из которых будут иметь ограниченное число применений. Как и для
OlDDenOlmer
'а, их я пожелавшим стать чародеями отсыплю позже, но возможности выбора не дам, благо магия в сеттинге штука редкая и надо брать ту что есть.
В дальнейшем да, это даст возможность пользоваться найденными предметами с магическими свойствами.
Автор:
Locke
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.09.2025 20:23
25
Я придумал свой навык: (можно его применить)
Механист
- Персонаж компетентен при работе и использовании со сложными механизмами.
При попытке починки/обезвреживания/использования кидается проверка Сноровки.
Опознание механизмов и определение их действия: Проницательность.
Создание механизма последовательная проверка Сноровки и Проницательности. + подручный инструмент, + материалы.
Автор:
Dreamewalker
[
offline
]
, 07.09.2025 20:58
26
Подобные вещи я предполагаю брать из происхождения/биографии. Например, если до того как податься в наёмники персонаж был, эм, в купеческой гильдии - то уже из этого можно брать положительные модификаторы на связанные с этой профессией проверки. А потому и нет какого-то отдельного листа небоевых навыков.
Кстати и указанные таланы предполагают некоторую степень мирного применения. Например, мерзавец будет получать бонусы если нужно будет кого-то спровоцировать или банально затролить)
Автор:
Locke
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.09.2025 21:13
|
Отредактировано 07.09.2025 в 21:15
27
Я придумал свой навык: (можно его применить)
Механист
- Персонаж компетентен при работе и использовании со сложными механизмами.
При попытке починки/обезвреживания/использования кидается проверка Сноровки.
Опознание механизмов и определение их действия: Проницательность.
Создание механизма последовательная проверка Сноровки и Проницательности. + подручный инструмент, + материалы.
Автор:
Dreamewalker
[
offline
]
, 07.09.2025 21:13
28
Глянул характеристики - и там перебор. Впрочем, тут скорей всего я дал недостаточно ясное объяснение. Оно работает вот так:
6+ -> 5+: 1 очко
+
5+ -> 4+: 2 очка
+
4+ -> 3+: 3 очка
+
3+ -> 2+: 4 очка
То есть, чтобы взять 4+ нужно потратить 3 очка так как 1 и 2 плюсуются. Соответственно на 3+ уйдёт уже 6. И 10 для 2+
Автор:
Locke
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.09.2025 21:19
|
Отредактировано 07.09.2025 в 21:25
29
По очкам там теперь +6+6+6= 18 +3+3 = 6 итого 24 одно очко осталось
Автор:
Dreamewalker
[
offline
]
, 07.09.2025 21:41
|
Отредактировано 07.09.2025 в 21:45
30
Да, сейчас сходится. Мой комментарий был про первый вариант с 2+ сноровкой.
Ну и мальчишке стоит себя чем-нибудь вооружить, да взять талантов. И насколько я понимаю, ему предполагается роль пажа внутри отряда?
А, и отдельно отмечу, что телосложение 3+ это весьма сильно. С учётом того что максимум-то у нас это 2+ - так что он крепок.
Автор:
Locke
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.09.2025 21:46
|
Отредактировано 07.09.2025 в 21:50
31
Странно что нет копья и посоха с прощей
Автор:
Dreamewalker
[
offline
]
, 07.09.2025 22:08
32
Копьё есть. Кватерстав предпологается, но я не стал вносить его в список оружия опытных наёмников. А пращя... Хм. Хм... Завтра с утра подумаю что можно сделать, но очки стиля за это будут)
Другое дело, что в боевых энкаунтерах это будет не самое эффективное оружие. И к этому стоит быть готовым.
Автор:
Locke
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.09.2025 22:18
33
Просто для прошлого персонажа Невитюра у меня был референсом Офелии из "Лабиринта Фавна".
Сарен референс Рикета из "Берсерка", по сути долженн проявлять себя в изобретении всяких штук.
Проща или рогатки же вполне обладают большим арсеналом снарядов которые можно на коленке сделать.
От обычных свинцовых пуль, до кувшинов с зажигательной смесью. вплоть до того что можно метать маленький осиный улей во врага. (Хотя последние два пункта полезнее для алхимика)
Автор:
Dreamewalker
[
offline
]
, 07.09.2025 22:42
34
1
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть