[PbtA] Банда 2077
| Описание игры
Год 2077
Правительства фактически утратили контроль, миром правят трансконтинентальные мегакорпорации. Но их интересы лежат в ограниченных регионах. Вне этих сверкающих металлом и стеклом небоскребах, за огромными бетонными стенами и блок-постами, в старых районах и трущобах властвуют банды и преступники. Полиция не способна справится с насилием, да и не слишком старается.
Вы - одна из таких банд. Зарабатываете рейдами - это самый приемлемый вариант - достаточно рисковый, но доходный. Очень уж многие хотят решить свои проблемы чужими руками. И готовы хорошо заплатить. А вы готовы взяться за это дерьмо и затем, отмывшись от крови (не всегда чужой) - получить кредитки.

Правила бросков:
Играем ради фана, читов не надо. Поэтому:
1. В комментарии к броску ОБЯЗАТЕЛЬНО указывается, что это за бросок (хотя бы название хода);
2. В броске сразу указываются все модификаторы (кроме отдельно оговоренных случаев);
3. Если п.1 не соблюден - это не заявка на ход. Если п.2 не соблюден - ни один дополнительный модификатор (кроме забытых штрафов) не учитывается.
Чего ждать от игры:
Прежде, чем подавать заявку, пожалуйста, прочитайте это.
Это экспериментальная игра (но аналогичная игра уже тестировалась на живых людях - см. ссылка). Быстрая (я надеюсь), веселая (я снова надеюсь) и брутальная (я прям почти не сомневаюсь). На "движке" Powered by the Apocalypsе. Короче, всё это означает следующее:
- Мастер не фанат киберпанка, не знает, чем отличается Триада от Якудзы, поэтому глубоких постов для "вхождения" - не ждите.
- Как Мастер я вообще не планирую делать броски. Возможно придется делать за забывших бросок на получение Урона персонажами (и применять урон как есть), но не более того.
- Я полагаю, правила игры необычны, но и достаточно просты. Поэтому я полагаю, любой игрок сможет сгенерить персонажа (см. раздел "Генерация", а снаряжение надо закупать из список в соответствующей области). Но если что, я готов помочь.
- Успех или провал действия и главное - последствия определяют игроки. То есть, вам мало будет просто кинуть кубики и ждать, когда придет мастер и всё посчитает. НЕТ. Вы сами всё считаете, опираясь на правила. И САМИ получаете результат. При необходимости - САМИ кидаете себе урон и САМИ определяете, что, например, вашему бандиту выбило глаз или то, как ваш бандит получил серию попаданий и потерял сознание.
- Мастер не будет делать больших и красивых описаний для каждого игрока. Потому что предполагается, что игроков будет много (за счёт облегчения игромеха я надеюсь очень сильно упростить себе жизнь).
- Мастер ждет от игроков хоть чуть-чуть игровых описаний. Хотите пост на пару страниц - пожалуйста (только я его, скорее всего, не дочитаю). Пара коротких абзацев - норм. Поверьте - всем от этого будет лучше. И вам и другим игрокам.
- Мастер будет (наверняка) менять правила. Не круто, а так, по-немногу и аккуратно, чтобы убрать откровенные "поломы" или добавить новые абилки.
- Мастер-пост ожидается до раза в день (1 пост в выходные) с дедлайнами. Возможно замедление темпа до поста в пару дней (или выхи +1). Кто пропустил дедлайн - тот пропускает свой ход (и это, без обид - примите это как железное правило). По этой причине не обязательным игрокам (динамщикам) НЕ НАДО заявляться на руководящие должности. Готовы выдержать этот темп - вперед!
- Хотя в модуле нет тега "Без мата", я рассчитываю на то, что игроки если и будут его применять, то исключительно в виде прямой речи или, возможно, мыслей персонажа. Не более того. Всё же бандиты, а не пуританская гвардия.
Если всё это устраивает - вэлкам!