Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12783
[
+0
]
, онлайн:
8
Персонажей: 77349
[
+4
]
Игр: 8326
[
+0
]
Игровых сообщений: 2705286
[
+14
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация
(1)
Найт Сити
(1)
Чёрный рынок
(1)
Игромех и ранения
(1)
Инструкция
- подготовка
(1)
- штурм и прорыв
(1)
- сбор трофеев и отход
(1)
- в отрыв!
(1)
заметки
- - === - - -
Рейд #1 (Техзона, полицейский форпост)
(88)
Рейд #2 (Старый город, бар наёмников)
(84)
Рейд #3 (Пригород, опорник копов)
(112)
Рейд #4 (Пригород, китайские бани)
(106)
-
Архивные комнаты:
(показать)
резерв
-
Обсуждение
(1374)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3878)
-
Общий
(18027)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42444)
-
Котёл идей
(4923)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11935)
[PbtA] Банда 2077 | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
всей бандой завалиться на пляжи Малибу
Автор:
Shaderran
[
offline
]
(Кригер), 16.04.2020 20:46
1361
Ну тогда, пожалуй, пора "закапать стюардессу"
Автор:
Erl
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.04.2020 17:40
1362
Да почему бы не попробовать взять легкую высоту для начала? Просто самую лёгкую и всё
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Герм), 19.04.2020 17:48
1363
Ну, проблемы у вас случались по двум причинам:
1) слишком не повезло на выбор контракта (6-). И получили не самый интересный, как я помню
2) выбрали цель "не по зубам". То есть, слишком сложное.
По первой причине я хотел поправить ход, чтобы на 6- всё же был выбор, а по второй - хочу убрать все +/- к ходам, заменив на Пробой. Всё это "в среднем по палате" должно было снизить летальность.
Автор:
Erl
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.04.2020 17:58
1364
Да тут не с летальностью проблема (вроде всего один игрок помер за 4 рейда), а с тем что враги упорно не дохнут... +/- к ходам действительно сильно замедляют ситуацию.
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Герм), 19.04.2020 18:24
1365
Тут ещё сказывается однообразие. Один и тот же алгоритм, повторенный много-много раз, со временем приедается.
Автор:
Комиссар
[
offline
]
(Джейк Джонсон), 19.04.2020 18:57
1366
а по мне так плохо то, что в банде нет раздела ролей. Скажем, возьмём любую ММО игру - в пати есть танки, хилеры, дамагдилеры, саппорты, и каждый выполняет то под что заточен - танк блокирует врага и принимает урон, хилер его лечит, а с безопасного расстояния врага мочат дамагдилеры. У нас же каждый должен быть "универсалом" - и по врагу больно попасть и самому не огрести. А попасть и нанести урон тем у кого в приоритете скиллы Умно или Круто (Док, наводчик, правая рука, босс)уже не просто, а врагу каждый ход подходит подкрепление. Также в игре нет "общака" и копить каждому в отдельности себе на броню, оружие и импланты - процесс долгий и нудный.
Автор:
Shaderran
[
offline
]
(Кригер), 19.04.2020 20:50
1367
Ну вот я чистый дд и каждый раз вкладывался в урон. Пару раз я конечно вырезал кучку врагов, но в целом ситуацию это не порешало.
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Герм), 19.04.2020 22:36
1368
Ну, стал быть, закапываем стюардессу?
Автор:
Erl
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.04.2020 10:31
1369
Я могу продолжить, если остальные тоже будут за продолжение. Но пока отписалось только три игрока, включая меня. Что говорит о том, что у остальных нет желания даже в обсуждении писать, не то что посты в игре.
Автор:
Комиссар
[
offline
]
(Джейк Джонсон), 21.04.2020 12:23
1370
Ну, стал быть, всем спасибо за игру!
Завтра закрываю.
Автор:
Erl
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.04.2020 21:16
1371
Спасибо и тебе, Мастер!
Это был интересный опыт. :)
Автор:
Комиссар
[
offline
]
(Джейк Джонсон), 25.04.2020 21:31
1372
да, было забавно. Спасибо Мастеру, если система будет допилена напильником, получится вполне годная вещь
Автор:
Shaderran
[
offline
]
(Кригер), 25.04.2020 21:37
1373
Всем спасибо за игру!
Автор:
Люпус
[
offline
]
(Алим ибн Махмуд), 26.04.2020 13:36
1374
<<
...
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть