Рина `Сова`
Автор: |
|
Texxi |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Скриптор |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Среднего роста (165 см.), длинные каштановые волосы, вьются, обычно собраны сзади в косы. Миловидное лицо, фигура, довольно стройная, но крепкая. "С формами". Крестьянское происхождение сказывается. Большие серо-зеленые глаза и густые брови такого же цвета, как волосы. Одета в зеленый плащ, темно-зеленый костюм, коричневые поручи и ремни. На поясе мешочек с писчими принадлежностями, арбалет, сумочка с болтами и короткий кинжал. За плечом туба со свиткам, на спине вещмешок с личными вещами. Грубые ботинки на ногах.
Характер
Задумчивая, ласковая и молчаливая девушка. Нежна к детям, зверушкам и слабым. Робеет перед начальством, а начальство для нее все, кто выказывает силу и имеет власть. Благоговеет перед женщинами, которые ведут себя с мужчинами по-королевски. Влюбчивая, но чувства свои обычно хранит в тайне от предмета воздыхания. Не любит говорить о прошлом.
История
Навыки
🟥 Мощь: 2 🟦 Тактика: 5 🟩 Вера: 3 🟨 Лидерство: 0
20❤️ 50🔷
Пул кубов: · Базовый: 3d6 · Боевой: 3d6+2d6 · Тактический: 3d6+5d6 · Веры: 3d6+3d6 · Социальный: 3d6
📝 Академические знания (скриптор) Ты определяешь тип, происхождение, приемы и уязвимости демона, припомнив его описание из древних трактатов.
Инвентарь
Одежда и обувь: - плащ, дорожный костюм, наручи, грубые ботинки, исподнее
Личные вещи: - мешочек с писчими принадлежностями и блокнот для записи на поясе; - туба со свитками за плечом; - вещмешок за спиной.
В вещмешке: - одеяло; - веревки; - тряпки; - фляга со спиртом; - кружка, ложка, нож; - огниво; - несколько черствых хлебных корок и засохшее яблоко; - серьги из простого железа, но очень искусной, тонкой работы - одна в виде солнца, другая в виде луны. - расческа, небольшое зеркальце, мешочек с косметическими притирками и мазями; - пузырек с гадючьим ядом; - иголка, нитка и булавка; - запасной комплект белья; - лупа.
Оружие: - боевой кинжал на поясе. - лёгкий арбалет.
|
Генрих Грей
Автор: |
|
GreyB |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Адепт |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Невысокий, не широкий паренек. Круглое лицо, каштановые волосы подстричь бы не мешало, брови густые.
Характер
Деловой такой, конкретный. И субординацию уважает, никогда "сэр" не пропустит. Молитвы обязательные знает, но в рвении духовном не замечен. Храбрец или трус – только время покажет.
История
То что теперь называют апокалипсисом, восемь лет назад не всем именно им виделось. То есть да, конечно – демоны, колдовство, ткань мира трещит. Но демонов и убить можно, колдовство чаще все же люди творят, да и армии не просто так ведь. Было время, когда обыватели могли просто отмахиваться не считая угрозу серьезной. Недолго.
Примерно в это время, Генри и осиротел. Отец погиб в бою, мать в пути. Деревни и замки горели, армии маршировали, а люди продолжали решать свои мелкие проблемы. Дядья отдали Генри в орден. "Ни имени, ни рода, ни жены" – как-то так. Это казалось хорошей идеей родственникам Генри. Раз прямой наследник не наследник, значит... Ничего не значит, как оказалось. Нет больше того лена, разрушены серые башни, дотлели поля.
Прошедшие годы и для взрослого целая жизнь, куда уж ребенку. Генри из напуганного ребенка стал обиженным на мир подростком, только и ждущим, что совершеннолетия, чтобы покинуть орден. Да, с позором, но вернуть свое имя и заявить права на несуществующее наследство. Потому что так справедливо. А потом все же перерос максимализм, смирился с тем, что прошлого не вернуть и, похоже, всерьез намерен стать полноправным рыцарем.
Навыки
🟥 Мощь: 3 🟦 Тактика: 3 🟩 Вера: 2 🟨 Лидерство: 2
❤️ 30 🔷 30
Пул кубов: · Базовый: 3d6 · Боевой: 3d6+3d6 · Тактический: 3d6+3d6 · Веры: 3d6+2d6 · Социальный: 3d6+2d6 🎷 “Мы не одни!” (Генрих) Одноразовое: Генрих дудит в рог, поднимая боевой дух союзников, предоставляя каждому персонажу в группе (в том числе NPC) +dx дополнительно в пулы боя и веры до конца боя (сцены).
Инвентарь
* Повседневная одежда * Теплый плащ * Пара игл и моток ниток * Кусок мыла и бритва * Ложка и перочинный ножик * Не то маленький котелок, не то большая кружка * Запасные тетивы и мешочек с наконечниками для стрел * Сигнальный рожок
* Круглый щит * Короткий меч * Длинный лук и стрелы
* Шлем * Кольчуга не по росту * Наплечники и наручи
|
Ремберт `Паромщик`
Автор: |
|
Деркт |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Храмовник |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Крепко сбитый, мощный и высокий. Сгорбленный утёс, а не человек, с несуразно длинными руками. Ремберт уже приближается к той черте, когда зрелость переходит к старости. Но он ещё очень, очень далёк от немощи. Гладкий, но квадратный будто наковальня подборок. Седина, что прячется в коротких и редеющих волосах на темечке. Отрешённый, будто погружённый куда-то вдаль взгляд ярких, синих глаз. И шрамы. Многочисленные шрамы, дающие понять что этот рубака не просто участвовал в битвах. Он проигрывал, но до сих пор по каким-то причинам жив. Часто щурится, видимо стал немного подслеповат.
Характер
Ремберт азартен. У него есть грех - любит он игры случая. В этом для него есть что-то завораживающее. Отдать себя на волю Света и броска костей. Или не только Света, но и ловких пальцев. И в целом, бывали случаи, когда этому уважаемому храмовнику везло просто неприлично. В глаза его шулером не называли, у этого брата уж больно тяжёлая рука, да и по настоящему крупно Рембрент не выигрывал. Но слухи всякие ходят.
Несмотря на уже разменянный пятый десяток Ремберт прямолинеен во всём, что не касается азартных игр. Вне игры он сух и не больно многословен, и предпочитает прямые и простые решения, почитая за самые надёжные. В бою ему больше всего нравится идти первым. За годы войны сроднился со своим доспехом, и без него его можно увидеть только в абсолютно надёжных местах.
В хороший, солнечный денёк, этого брата можно найти что-то мелодично напевающим, и методично строгающим какую-то нелепую деревяшку.
По каким-то причинам, Ремберт терпеть не может болота.
История
Тридцать два года назад Ремберт Фон Терринор поступил на службу ордену. Это была вынужденная мера: череда неудач преследовала графа фон Терринор, и тот упёк младшего сына в Орден. Один из не слишком позорных способов убрать из линии наследования лишнего сына, чтобы не раздёргивать и без того небогатый надел. Прозорливо, мудро и жестоко. Таков был старый граф.
Тогда, в далёкой юности, маленький Ремберт проклинал отца. За то что лишил мягких перин. Наставника, который учил счёту, иностранным языком и рассказывал мудрёные истории. Кормилицы, что была к нему так добра. Брата и даже любимой собаки! Он отправился к Свету один, без единого слуги или хоть какой-то старой вещицы, напоминающей о доме!
Понадобились долгие годы, чтобы принять новую реальность. Принять Братство и своё место в нём. Принять..Свет. И позабыть про род. Со временем все эти раны стихли. Он даже бывал в родном уделе несколько раз и беседовал с уже принявшим наследство братом. Вера стала для него маяком, надеждой и опорой. Вера..и собственная незаурядная сила.
Именно тогда Рембрент вновь вспомнил вкус кутежа. И проиграл родному брату в кости всё. Начиная от тех небольших сбережений, заканчивая одеждой и казённой лошадью. Старший тогда не стал губить ради каких-то грошей свою кровь и вернул всё кроме денег.. А заодно дал несколько уроков, которые юноша усвоил крепко, и в будущем не раз применил на тех послушниках, что имели глупость сесть с ним за один стол. Ремберт не стал гениальным шулером, более того иногда он нарочно проигрывал, чтобы соблюсти равновесие, или даже подбодрить собрата.
Незадолго до начала войны с демонами Ремберт был произведён в сан храмовника в южных землях. Немолодой уже послушник не подвёл своих братьев, и выказал воинское мастерство там где должно, и
Судьбе не было угодно, чтобы владения брата пережили войну. Его замок пал одним из первых, и достоверно стало известно о его гибели. Вроде как, кому-то из племянниц удалось спастись и доживать свой век в столице, но храмовнику до этого не было дело. Племянница не искала встречи с отсечённым дядей. А сам Паромщик слишком был занят, чтобы пытаться как-то налаживать связи. Служба Ордену стала единственной достойной целью.
Может раньше брат Ремберт и мог себе позволить небольшую пьянку, но вторжение и беды закалили его, подобно кузнечному горну. Придали форму. Сейчас он истинный храмовник, преданный делу света. Фанатиком он так и не стал, но и вера его укрепилась.
Навыки
🟥 Мощь: 4 7d6 🟦 Тактика: 2 🟩 Вера: 3(4) 🟨 Лидерство: 2
40/40 ❤️ 20/20 🔷 Особенность: 🛡️ Щит и меч Храмовник имеет два дополнительных бесплатных d6 мощи на защиту в каждом раунде боя. Карты: 💫 Звездный час (мощь) Твой боевой пул кубов этом раунде боя удвоен, каждая шестерка взрывается, учитываются повторные взрывы.
Пул кубов: Базовые: 3d6 Боевые: 7d6 Тактические: 5d6 Вера: 7d6 Социальные: 5d6
Инвентарь
Оружие: Гросс-мессер(большой фальшион). Щит с символикой ордена. Кинжал. Мизеркордия. Пехотное копьё. Кистень, било больше обычного размера. Метательные копья, 15/15, в колчане. Вообще их перед метанием берут во вторую руку. Горшок с горючим маслом. Одна штука, обвязан верёвками, чтобы зажечь их и кинуть. Бережно укутан в мягкие ткани, и едет отдельно в мешке, в махоньком ящичке. Боллас, 1 шт.
Доспехи: Салад. Кольчужный койф. Подшлемник. Пехотная крупнопластинчатая бригантина(корацина), с ламелярной юбкой, обита тканью с символикой Ордена. Акетон. Наручи. Перчатки из толстой кожи. Кольчужные чулки. Сапоги. Одежда: Символ веры. Солнце, искусно вырезанное. Кожаная сумка. Подвешена отдельно, на поясе. Там немного монет. Две шерстяных рубахи. Шерстяные толстые шоссы. Поясок, к которому и крепятся шоссы. Нижнее бельё. Лёгкие короткие льняные штаны. Плащ. Ботинки. Они скорее в запас, или для долгой стоянки.
Всякая всячина: Мешок походный. Топорик маленький. Котелок. Деревянные чётки. Затёртые. Принадлежали кому-то ещё. Солонина, мелко порезанная. Это для длительных переходов без обеда, чтобы рассасывать в дороге и жевать понемногу. Мешочек с мукой. Галеты. Чертовски твёрдые, относительно свежие. Яблоки. Мешочек с солью. Игральные кости. Свиток с молитвами, в тубусе. Связка факелов (5 шт.) Фонарь. По сути глиняная плошка-лампадка в двумя отверстиями. Горит неярко. Фитили запасные. Масло для фонаря. Бурдюк с вином. Это только для того чтобы размачивать галеты. Исключительно. Бурдюк с водой. Птичья клетка. Тесная для почтового ворона на постоянном содержании. + Один почтовый ворон, который едет с остальными. Фляга. Чистые тряпки. Их кипятили. Монах строго рекомендовал повторять эту процедуру. Мазь для суставов. Слабое обезболивающее, но помогает. Согревающая мазь. Полотно из льна. Обычно служит в качестве тента, под которым Ремберт спит. Мешочек с высушенный ромашкой. Деревянные чашка и ложка. Бытовой нож. Набор резцов по дереву. Одеяло. Игрушечный деревянный заяц. Крохотный, но очень острый нож. Маленькое железное зеркальце. Подзорная труба. Точило. Огниво. Махонький кусок мыла. Полотенце. Лопата. Настоящая железная лопата. Вообще-то стоит немыслимых денег, как для лопаты, но у этого храмовника своеобразные представления о необходимости копать. Иногда чертовски полезно. Мешочек с деньгами. Моток верёвки.
|
Соломон Солви
Автор: |
|
Деворсатор |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Адепт |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Рослый и крепкий, спину держит прямо, плечи расправлены. В глаза смотрит твердо, говорит спокойным и низким голосом, движения чаще всего резкие, отрывистые и экономные. Мышцы явно выделяются, но рельефа особого нет.
Характер
Уравновешенно-миролюбивый. Скорее склонен терпеливо превозмогать, чем вспыхивать и истерить, хотя бывает всякое. Братьев любит, окружающих склонен прощать и понимать по мере возможностей. В целом, прост весьма и не затейлив, впрочем, иногда что-то внутри себя и скрывая.
История
Да ничего из ряда вон выходящего: родился за одиннадцать лет до апокалипсиса, отцу-крестьянину помогал землю возделывать, да скотину держать, а когда конец света наступил, хлебнул дерьма вместе со всеми. На фронтире не был, понятное дело, но на людей вывернутых на изнанку и младенчиков с костями в пыль обратившимися насмотрелся изрядно.
И вот суждено ему было сдохнуть, как и многим, да только оказался он то ли трусливее, чем другие, то ли ловчее, то ли удачливее, то ли покрепче, а может и сам Создатель вмешался, но пережил он все опасности и невзгоды, а первую встречу с нечистью, которую старики его пережить не смогли, помог преодолеть темплар, в их деревне вставший на постой. Схоронил мамку с папкой, да и согласился на предложение храмовника в адепты податся, все равно как жить непонятно, а в храме, дай Бог, расскажут. На месте уже в услужение к капитану Кастору подписался, целый оруженосец получается теперь. А там, коли Спаситель подаст, и до минестиреала недалеко.
Навыки
🟥 Мощь: 6 🟦 Тактика: 1 🟩 Вера: 4 🟨 Лидерство: 0
❤️ 60 🔷 10
Пул кубов: · Базовый: 3d6 · Боевой: 3d6+6d6 · Тактический: 3d6+d6 · Веры: 3d6+4d6 · Социальный: 3d6
🫂 Телохранитель (Соломон) Многоразовое: в начале каждого боя Соломон может выбрать одного союзника, которого прикрывает в этом бою, и выбранный союзник получает +2dx защиты в каждом раунде боя.
Инвентарь
Оружие:
- Шестопер стальной с литанией упокоения на рукояти - Арбалет с козьей ногой, сила натяжения +-100 килограмм - Колчан с болтами и запас болтов 50 шт., болты как с крестообразным наконечником для пущего разрывания плоти, так и с бронебойным наконечником. Естественно, все посеребренно и освящено. - Кинжал-кончар четырехгранный на поясе - Круглый щит, с железными ободом и полосой для защиты предплечью, можно на спину или к седлу лекго прицепить. На обратной стороне написано "Спаси и Сохрани"
Броня:
- Поножи стальные - Кольчуга тяжелая, от меча и стрелы, пущенной не из самого тяжелого лука защищающая, чуть ниже пояса опускается, пах и артерии бедренные прикрывая, да еще и с капюшоном - Шлем-прилбица - Перчатки из плотной кожи, мечом не сразу прорубишь
Одежда:
- Обувь добротная из кожи коровьей - Два комплекта одежды крепкой и не маркой из льна - Пояс кожаный крепкий с креплениями под оружие и мелочь всякую полезную - Теплый кафтан из овечьей шерсти
Расходники:
- Запас пищи на неделю: сыр, хлеб, вяленое мясо, воды литра 4 - Литр вина не крепкого - Бинты и тряпки чистые, чтобы раны перевязать - Баночка с воском для натирания доспехов - Баночка с оливковым маслом для натирания доспехов - Литр святой воды - Настойка из ивы, боль облегающая, жар снимающая и раны дезинфецирующая, впрочем, в разумных пределах
Инструмент:
- Нож хозяйственный, с толстым обухом и широкии лезвием. Сталь не самая твердая, зато мало ржавеет и правится о любой камень - Веревка крепкая из пеньки, 10 метров - Топорик небольшой плотницкий - Точильный камень - Несколько кусков плотной ткани для хранения доспехов - Щётка из жесткой пемзы для очистки ржавчины с доспеха - Небольшой молоточек для выправки доспеха - Огниво - Иголки и нитки крепкие, да пару лоскутов кожи для латок
Прочее:
- Вещмешок объёмный, литров на 60 - Спальник из шерсти - Одеяло тонкое - Томик с молитвами - Томик с житием святых - Амулет небольшой серебряный на шее в виде круга и креста в нем - Палатка двухместная - Посуда походная: котелок стальной на литр, миска, чашка, приборы - Мешок холщовый
|
Брон
Автор: |
|
Ксайтр |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Адепт |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Внешность
![](https://i.ibb.co/NFHFpHh/0a55f57f766f04bb3ebf11040963609b.jpg) Рослый молодой парень годов так на двадцать - пять. Крепкого воинского телосложения. 📝 [Заметки:]📌 [Механики] Карты воспринимайте как одноразовые, стартовые карты дальше в игре добрать будет нельзя, только новые Если не вложить ни одного очка в мощь, то 1❤️ вы получаете даром. Очки тактики для уникального ингейм-события, фазы тактики. Первая дается почти бесплатно, остальные надо заслужить внутриигровыми решениями. Если фаза тактики наступает, то у вас есть шансы получить значительные преимущества перед боем. Ловушки, засады, тактическое превосходство, знание об оппоненте, разведка и прочее. Подробнее расписано это пока не будет, но на старте модуля будет сразу возможность получить пример почти сразу. Например если вдруг выедет демон всадник, и ты с копьем на него выйдешь, то будет преимущество небольшое. У меня есть система поощрения грамотных заявок, не прям решающие, но приятные бонусы.
[Храмовники] Религия и вера: В Свет верите. Вполне материальный и естественный свет, олицетворение добра, справедливости, антагонист темноты. В этом сеттинге верить достаточно просто, потому что Свет существует и у него есть вполне конкретные проявления. Одним из них правда считаются архонты, но это не вполне удачный пример.Да, солнце одно из наиболее очевидных и базовых проявлений, и символ. Но вообще на более глубинном уровне верующего, символ это столп света из ниоткуда, разгоняющий первозданную темноту. Но в этом мире верить действительно просто: в первую очередь потому, что любой архиепископ или понтифик может продемонстрировать тебе вполне конкретное чудо молитвой. Нет никаких сомнений, что свет существует. Вопрос в другом – достоин ли он того, чтобы в него верить? Вы видели очень много дерьма за последние годы, и это дерьмо ваши идеологи объясняют тем, что Свет ослаб и проигрывает в извечной борьбе. Есть Писание, апостолы могут быть. Ориентироваться можно, но у этого псевдохристианства есть постоянные проявления Света, это важно понимать. То есть архиепископ условно может выйти помолиться на улицу, и облака разойдутся Вертикаль власти: Вы подчиняетесь только высшим чинам церкви, верховному понтифику в частности. Потому что ему подчиняется ваш магистр. Вся остальная вертикаль (церкви) левая, у вас свой огород. То есть на практике скандальный епископ может пойти в штаб-квартиру ордена качать права и поднимать связи, потому что знает того и этого, и на вас может вернуться афтершок уже по линии командования своей, но прямой субординации нет. Отказ от родословной: По фамилиям где-то отвечал на вопрос – вы от них как бы отказываетесь, когда вступаете в братство, но кто-то при большом желании может сохранить. Уже просто как дополнительный идентификатор, не родовое имя. Особенно если человек попал в храм не ребенком-сиротой, а в более сознательном возрасте. Но важно понимать, что теперь фамилия ничего не значит, вопрос привычки. Этих людей, с которыми вас связывала фамилия, вы не видели много лет – возможно и десять плюс. Вы не имеете права больше претендовать на имущество \ наследство, вы не можете передать фамилию отпрыску. Поэтому по умолчанию правильный формат – это имя. Но если кто-то оставляет фамилию тоже, я пропускаю, по крайней мере до тех пор, пока так не делают все. Этикет в обращениях: Скрипторам можно не выкать, конкретно эти тоже адепты. Храмовники – братья и между собой конечно на "ты", но адептам пристало обращаться к храмовникам уважительно. Так что сэр \ миледи, и милорд для командира пойдут. Дрескод: Выбор храмовника это щит с мечом / булавой / молотом / топором опционально. Оружие у вас с рунами, да. и цепы с рунами, и даже специальная клетка с рунами. Татуировки на теле осуждаются, но встречаются. Все-таки бывают случаи, когда на обучение берут не детей, а взрослых, и в таких случаях на татухи в последнюю очередь смотрят. Сроки обучения и ситуация с подготовкой кадров: Обучение около шести-семи лет. До десяти плюс лет, в зависимости от возраста и персональных особенностей. Если совсем малого берут, то и обучение дольше, в 14 не выпустят. Обычно в храмовники набирают детей, которых сперва воспитывают, потом закаляют примером старших товарищей. В нормальном сценарии это ребенок, лет четырех так, которого отдают в орден. Либо крестьяне, чтоб было что кушать, либо из приюта забирают, либо из соображений высшего блага империума там. Этот ребенок обучается годков так 10-12, проходит посвящение, приносит клятвы и становится рыцарем храма. Но в свете последних событий (отчаянной войны, которую Империум скорее проигрывает) срок обучения мог несколько сократиться, и скорее всего более охотно начали набирать взрослых – например, серьезно проштрафившихся чем-то солдат. Потому что солдаты с реальным боевым опытом это ценные кадры, а проходить полную программу обучения когда линия фронта валится времени нет. Адепты: Позади много лет обучения — Адепт становится полноценным храмовником после церемонии посвящения, а церемония посвящения происходит после успешного прохождения миссии-инициации. То есть вы на грани становления, но еще не полноценные члены ордена. В условиях изнурительной войны все несколько смешалось, и адептов начинают использовать в том числе как дешевый материал для доукомплектации, но конкретно данная миссия несколько отличается. Скрипторы: Скрипторы в данной ситуации тоже адепты, только чуть круче. При нормальных обстоятельствах, скрипторы это внутренняя администрация ордена – летописи, архивы, ассистенты-писари инквизиторов, ученые и исследователи, хронологи чудесных явлений света в реальном мире. Они, как и любые адепты, проходят многолетнее обучение со специализацией лишь в последние годы – вплоть до этого оно общее. И скрипторы, как и адепты, обучаются владению оружием, и тоже ходят на посвящение. Пироманты: Дар — достаточно редкое явление, который Орден старается приватизировать на сто процентов. Если у ребенка обнаруживаются способности, то долг родителей – отдать его в орден, в том числе и потому, что необученный пиромант он просто опасен для себя и для окружающих, может неосознанно выпустить hellflame дома на кухне, скажем, поругавшись немного с папкой. Соответственно да, "магическое" подразделение, изолированное от прочих. Для остального ордена вы – загадочная элитка, которая с остальными почти не пересекается и не особо понятно, что вообще там у себя делает. И вас мало. Больше чем архонтов, но мало. Архонты: Это фанатики, живое оружие, литералли доспех с вживленными в него остатками хоста. Раньше архонты были очень редким явлением и считались одним из чудес ордена и доказательств могущества и существования света, но в последнее время их клепают в промышленных масштабах чтобы компенсировать дисбаланс сил. Если раньше один архонт на поколение это было нормально, то теперь несколько десятков сотворили за последние десять лет. Внутри брони по-прежнему живой человек. Он страдает – фантомные боли, невозможность хотя бы что-то почувствовать, вспомнить вкус хлеба там. Но процесс доброволен и необратим, раз сделано – значит, то должно. По-настоящему живым он скорее всего может почувствовать себя лишь в бою, потому что истребление демонов это его главное предназначение, и в этом ему нет равных.
[Отряд] Способы связи с командованием — да, одностороннее, птицами.
Вполне возможно и уместно, если часть отряда, "костяк" в 2-4 храмовника выступали единым строем до. Тема с "хаотичным формированием" главным образом существует для того, чтобы избежать нелепой классической для ФРПГ ситуации, когда по фабуле тут сработанные профессионалы, а на деле лебедь, рак и щука. Отряд формировался в спешке, но на момент старта уже неделю в пути. Думаю командир так или иначе распределил обязанности, тут на усмотрение Кастора. Среди задач группы – первая в истории поимка живого демона, и несколько скрипторов-адептов на грани выпуска присоединены сюда не случайно. Лошади у отряда будут две необходимые, на повозке с припасами.Потому что, во-первых, лошади очень плохо реагируют на демоническое присутствие, за десять лет все уже поняли, что конное подразделение не оберется проблем. Во-вторых, в нынешних условиях и не в последнюю очередь по первой причине, лошади стали роскошью.
[Магия] Пиромантия единственная форма магии на стороне людей в сеттинге, и она завязана на религию. Ну, кроме непосредственно проявлений света, но это скорее чудеса. Соответственного, Круга и волшебников нет. В изгнание умеете. Полноценные храмовники, по крайней мере. Это по сути единственный "стандартный боевой ритуал". Раньше он был регламентом и стандартной практикой, но в последнее время часто как-то не до изгнаний. И убиваете бывает людей почем зря, а совесть не дремлет. Рассчитывать на то, что свет внезапно впряжется, вообще не приходится. Тут нужно чтобы круг понтификов молился часами, и тогда что-нибудь случится условно, но раньше случалось бодрее, теперь тяжко Целители молитвами лечат?>>> Достаточно редкое явление, свет в последнее время мало чудес показывает
[Демоны] В целом свет (даже обычный, солнечный, не божественный) оказывает на демонов пугающе обескураживающий эффект. К слову, демоны воздействуют на психику только при непосредственной близости или всякие штуки в духе искушений и ночных кошмаров всегда в наличии? >>> В наличии. Искушение это конкретная механика определенных типов на близкой дистанции, кошмары – да. Подклассы демонических существ в общих чертах: Одержимые— обычные люди, захваченные бестелесным демоном. Демон низшего уровня, интеллектом обычно не отличается, но и убить его сложно. В процессе убийства такого демона хост умирает со 100% практически вероятностью. Его можно изгонять, но долго и муторно – это вязать, потом читать ритуал. Младшие демоны — чудовищеобразные существа разных видов, эти скорее относятся к классификации первородных грехов lust, glotanny там, и ведут себя соответственно Старшие демоны — уникальное Важно понимать, что демоны, когда врата открылись, принесли с собой осень. тучи, дожди, серая мгла – физические препятствия солнцу. Поэтому собственно Grey, и такая погода уже держится за редкими исключениями 9+ лет Есть ведьмы, но их сила тоже демоническая
Характер
Не слишком многословный и уж точно не выдающийся оратор. Отстранено холоден и внешне равнодушен ко всему что не связно с тем что бы продемонстрировать свои навыки фехтования. Довольно набожен и смиренен перед верой. Не особо учтив и манерен. Слегка грубоват и прост в общении. 1-й круг: Мастер-пост: 🟥: 0 🟦: 0 🟩: 0 🟨: 0 + Образы ностальгических воспоминаний об осени довоенных лет на фоне серой гнилистой мерзости неубранных полей + Немного драматичной хроники нагнетающее уныние + Символическое разбитое молнией древо на двое, как переломный момент истории мира. Мрачные "врата" Иннсвуда. + Общая оценка группы, морального и физического состояния + Архонт замыкающий группы.
Малфред: 🟥: 4 🟦: 2 🟩: 4 🟨: 1 +Завхоз/ Инструктор-тренер в отдаленном храме. Устраивал там дедовщину, жесть, ужас, мрак, жесткую внеуставщину. + Гнобил отстающих, всячески издевался над воспитаниками и устраивал атмосферу банды преступников, затравливал подопечных. + Творил херню порой из-за плохого настроения, вел себя как мразь пользуясь свои положением и статусом начальства, морально и психологически унижал адептов. + Верил что большой молодец и он-то знает как правильно и вообще всю правду жизни прочухал и щас всех научит как быть настоящими храмовниками. Злобными паскудами потерявшими веру в человечность и наверняка затаившими обиду на храм, организацию и сам свет. Ведь именно под стягом света и религии их ненавистный руководитель поступал с ними как со свиньями. Хороший пример для подражания, несомненно.
+ Видел сны, падения империи и победы демонов. + Сомневается во всем, в людях, в свете — берется за плетку и бичует себя. Рад бы нести сей "Свет" добро и позитив судя по всему как врагам, так и союзникам. Поехавший в общем-то, очевидно. + Что-то там про понтификов в хвост долбящихся с демонами. Не очень-то много почета церковным санам и чинам высшим. + Мягко говоря недоволен целями похода. Не очень рад присутствию архонта с пиромантом, последней не питает возвышенных религиозных чувств - потому что баба же. + Но при этом он относится ко всему с равнодушием, ага. Больной на голову человек врущий сам себе постоянно. Так и запишем.
+ Не сразу привык к дотошности Кастора, но подчиняется. + Мысли о допустимых потерях и их неизбежности + Пытается компанейстовавать. Передал колонне решение капитана. Цепанул Маркольф за кислую морду - мол давай приободрись. смотрят же. [бросок: в относительном порядке, неплохо держится.]
Рина `Сова` : 🟥: 2 🟦: 5 🟩: 2 🟨: 0 + Первые дни была пуглива, а еще пыталась следить за внешним видом, но потом таки сдалась и тоже со всеми не особо благоухает. + Походу пишет всякую фигню и графоманка что строчит на ходу, по колено в лужах. А еще считает что у нее все прекрасно на этом фоне получается и вообще, что ни строка - то бестселлер, почерком хрен разберешь. Но вроде как у нее есть личный блокнот и официальные письма, в которых возможно все и правда по красоте. + Бегает по структуре колонны, аки больной репортер, документирует разговоры походу или какие-то заметки по ним делает. + К началу цикла утомилась и уже не бегает, идет в хвосте. [бросок: смертельно устала, но держишься.]
Альбрехт: 🟥: 4 🟦: 1 🟩: 4 🟨: 2 + Уговаривает себя что текущая норма вокруг вообще-то не норма. И так считать вообще ересь и предательство света. + Походу чуток удивлен тем что присутствие архонта воодушевляет не всех, но его так точно. + Играет на инструменте на ходу. Видно большая практика, опыт, умение и талант. + Ну святыми цитатами разговаривает конечно же. [бросок: в относительном порядке, к своему удивлению]
Маркольф: 🟥: 5 🟦: 3 🟩: 1 🟨: 2 + Воспоминания битв, жизни до войны, родных. Может быть не очень то и рад, что всегда выживал + Встречал архонтов. Сравнивает себя с ним, считает похожим. Не удивлен присутствию. Пиромант в ту же копилку + Опасается что скриптор станет серой тенью подобно всем остальным, как и он сам, лишившегося света.
+ Отрбехался от сержанта "смирением" - предложил совместную молитву свету, мол покажем адептам как оно делается + Был проверен на одержимость в прошлом, после того как отряд погиб. С тех пор только делал вид что молится. + Больше не привязывается к людям [бросок: смертельно устал, но держишься.]
Ремберт `Паромщик`: 🟥: 4 🟦: 2 🟩: 3 🟨: 2 + На поводьях, возле телеги. + Отмечает что война на 9/10 состоит из разъездов. Вспоминает более приятную погоду войн до демонов, да скучает по конным прогулкам и по более сильным временам вооруженных сил. + Поет-мурлычет себе под нос песню. [бросок: смертельно устал, но держишься.]
Айфе «Алая»: 🟥: 3 🟦: 2 🟩: 5 🟨: 1 + Присутствие архонта как будто бы чуток оскорбительно ей, ибо малость нервирует + Не любит свое имя + Старается сводить мысли к свету, сомнения выжечь + не хочет что бы скриптор записывал ее имя [бросок: в относительном порядке, к своему удивлению]
Соломон Солви 🟥: 4 🟦: 1 🟩: 4 🟨: 0 + Идет рядом с командиром + Рассуждения о прошлом и "мечты о солнечных мирных днях" + Отметил что Свет "проклял" архонта с пиромантом. Думаю смогли бы они мирно жить, нужны ли будут после войны + Приподнятое настроение по присутствии "воплощенных святых" + Сокрушается на тему того что, если хоть половина о слухах про Малфреда, храни адепта господь и спасибо что Кастор не такой мудак. + Радуется что он типа чуток выше остальных адпетов, типо именной + Негромко себе под нос назвал архонта самым страшным злом. [бросок: в относительном порядке, к своему удивлению]
Кастор `Смелый`: 🟥: 2 🟦: 3 🟩: 3 🟨: 3 + Верил что они найдут способ, победят противника, делал это каждый год. Упрямо не терял надежду в общем. + Отметил гадство погоды и о том как она сказывается на дорогах. + Миссия ему не нравится. + Борется с честолюбием думами об отряде и свете. + Признает что методы сержанта эффективны( ага, верим) , но не одобряет их. При этом ценит мнение сержанта и уважает его. Походу сам себе лицемерит немного. + Дает указание идти до Иннсвуда. Сносно это аргументирует. Типо и правда умный командир + Дельно замечает что всяким мародерам и бандитам отряд должен быть скорее отпугивающим, в первую очередь из-за громады архонта. [бросок: в относительном порядке, к своему удивлению]
Генрих Грей: 🟥: 2 🟦: 3 🟩: 2 🟨: 2 + Рассуждает о том что нельзя склонять голову, а то сам весь сляжешь по итогу + однако все же смотрит в лужи, да отражение неба в них разглядывает. + постеснялся предложить что бы архонт на руках понес скриптора, ей же бедняжке тяжело. [бросок: смертельно устал, но держишься]
Бернард `Брут` Жестокосердный: 🟥: 2 🟦: 3 🟩: 4 🟨: 2 + Сокрушается положняком про лошадей. + Про себя активно матерится, думаю в ключе военного и уверн что нас ждет женский половой орган + Тем не менее преисполнен выполнить миссию + Поддержал идею общей молитвы, выдал что-то похожее во весь голос. [бросок: смертельно устал, но держишься]
Дитрих: 🟥: 5 🟦: 2 🟩: 4 🟨: 0 + Сокрушается тем что несмотря на предсказания оказались недостаточно готовы + Вспоминает тем как неровно встретили демонов и что усилия хрмовников оказались подобно капле в море + Читает негромко про себя молитву + Приободрил там кого-то [бросок: в относительном порядке, к своему удивлению]
Гриммгард `Грюм` 🟥: 5 🟦: 3 🟩: 2 🟨: 1 + Мрачно на похере идет + Похер на то боятся его или почитают. + Ожидает проблем + Беспокоится за телегу, видимо влом ее вновь доставать, если провалится. [бросок: в относительном порядке, к своему удивлению]
История
Урожденный младшим из восьми сыновей герцога из древнего хоть и не очень знатного, но известного на всю империю рода Сайронес, Брон был предоставлен по большей части сам себе. Ибо все понимали что мальчишка, точно не станет наследником, даже не будет занимать сколь нибудь видных должностей. И даже шанса на то что бы если не править, то хоть чем нибудь командовать, он был лишен лишь потому что родился позже всех. Он предельно точно знал что его ждет, и кем его воспитывают. Еще одним цепным псом влиятельного правителя, его телохранителем, не задающим лишних вопросов и делающим что прикажут.
В семье по мужской линии передается предрасположенность к амбидекстрии, а потому ее сыновья с самых юных лет проводят время в овладении фамильной техники боя двумя клинками, которой более нескольких столетий. Так как от парня не ждали чего-то большего чем самое простое понимание грамоты и арифметики, дабы не пятнать честь рода, все его время было посвящено тренировкам. Справедливо будет сказать что в отчем доме за время взросления он сделал куда больше взмахов мечом, нежели произнес слов.
Нагрянувшая война привела в земли герцога дезертиров, мародеров и воров, истребление которых стало рутиной юноши, покрыв льдом и без того черствое сердце, человека который все всегда держал в себе. Но так же война разорила его семью, сами их земли. Потому Брон был сослан в монастырь в качестве уплаты долга и щедрого взноса в церковный фонд, дабы его семя могла боле менее спокойно отсиживаться в столице. Это было суровым испытанием для юноши, уже познавшего как отнять чужую жизнь.
Бытие адептом было отвратительным. Тренировки? Это смех, да и только! Брон был уверен, что черенком швабры мог бы одолеть некоторых из рыцарей храмовников. Но меч был в их руках, не его. Они шли в бой и покрывали себя славой, а не он. Он чистил отхожие места, мыл полы, и занимался всем тем, что должно было воспитать в нем смирение но рождало лишь гнев.
Пламя это было необузданно, и выливалось в демонстративную жестокость во время спаррингов, единственном месте где он чувствовал что хоть сколько нибудь жив. Но шли годы, и его приручили. Он истино нашел себя в вере, что стало его якорем в бушующем море гнева и преобразило в невозмутимого слугу господа. В своим молитвах он нашел себе лучшего собеседника, с которым можно быть предельно честным, искренним.
В конце концов его выдающееся на фоне адептов мастерство боя и крепкая, истинная вера сочтены были достойными к инициации.
Навыки
[❤️ 41/60] [🔷 0] 🟥 [6] Мощь: 3🎲+6🎲= [9d6] 🟦 [0] Тактика: 3🎲= [3d6] 🟩 [6] Вера: 3🎲+6🎲= [9d6] 🟨 [0] Лидерство: 3🎲=[3d6]
⚔️ “Дуэлянт” (Брон) Многоразовое: Сражаясь в одиночку против множественных противников, Брон получает +4dx кубов дополнительно в боевой пул.
Инвентарь
Обмундирование:
[Шлем с откидным забралом] | (Кольчужный капюшон) | (Подшлемник) [Меховой воротник] | [Ливеря-стихарь из водостойкой ткани] | [Разгрузочная система из ремешков] [Кираса с наплечниками] | (Кольчуга с коротким рукавом до пояса) | (Стеганый льняной поддоспешник) [Латные перчатки] | [Наручи с налокотниками] [Кожаные сапоги с металлическим носком] | [Штаны из водостойкой ткани] | (Кольчужные шоссы)
Вооружение: [Полуторный меч] | [Щит храмовника] [Короткие парные клинки] [Рычажный арбалет с заплечным ремнем] | [Поясной колчан для болтов] [Панцербрехер] | [Засапожный нож]
Снаряжение: [Походный ранец из дубленной кожи] | [Свернутые в рулон шкуры-спальник]
|
Айфе «Алая»
Автор: |
|
Digital |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Пиромант |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Невысокого роста женщина с бурной огненно-рыжей "гривой", так что временами может показаться, что бедняжка горит. Не снимает позолоченую маску, глядит из-за неё волчьим взглядом на мир. Помимо этого носит неполную латную защиту (пиромантам бегать куда-то ни к чему, можно и позаботиться) и чёрный плащ, на котором рыжие волосы смотрятся ярче обычного. На безымянном пальце левой руки имеется кольцо с яшмой.
Характер
Айфе производит впечатление надменной особы, но это ошибочно: она просто знает себе цену, а предыдущие сражения, сопряженные с потерями близких и друзей ожесточили её. Она знает, на что способна, и старается не разбрасываться по мелочам. В "мелочи" входит и разнообразное расшаркивание перед кем бы то ни было. Ну и то что тебе приходится себя сжигать ради остальных тоже играет свою роль в отношении к окружающим.
Местами педантична и занудлива.
История
Пламя выжгло всё. Прошлое, друзей, даже фамилию. Не осталось ничего, кроме слухов, которые лишь немногие могут подтвердить. Огонь начал сжигать страницы её истории ещё до того, как случилось Вторжение. Обнаружившийся дар девочки отправил её в застенки Пироманторума, где она провела годы в тренировках и упражнениях, чтобы научиться держать своё пламя под контролем. Это был первый урок, что не стоит привязываться к людям — связи с ними могут вспыхнуть и сгореть как спичка, в одночасье. Не все заканчивали изнуряющее обучение в ордене Пиромантов, но Айфе это удалось. В её груди с тех пор горел другой огонь, огонь веры.
Когда же всё началось, в огне первых сражений погибла вся семья Айфе, какой-то дворянский род, как говорят люди. Впрочем, сама Айфе по повадкам на дворянку ничуть не похожа — так что, может и врут всё? Для неё самой это уже не было большой трагедией, ведь фактически она потеряла их давным-давно.
Как одна из тех, кто способен проводить волю Света, она была призвана Империей отдать всё, что сможет, лишь бы спасти родное отечество. Цена оказалась слишком высокой. Айфе заплатила её, как и многие другие, и лишь в одном ей повезло больше — она до сих пор жива. И пока она жива, пламя в её руках продолжит испепелять скверну, прорвавшуюся из Завесы.
Навыки
❤️39/40 🔷20 🟥 Мощь: 4 🟦 Тактика: 2 🟩 Вера: 7 🟨 Лидерство: 1 🔥 Проводник В качестве базовой атаки пиромант может использовать огненную атаку дальнего боя, вместо броска мощи на огненную атаку кидается бросок веры. Успешная атака наносит урон огнем.-Карты- ❤️🔥 Пламя внутри (вера) Ты обжигаешь противника, который пытается ментально воздействовать или искусить тебя, огнем своей веры, отражая воздействие и нанося урон броском кубов веры.💥 Адское пламя (пиромант) Ты высвобождаешь внутренний огонь, и он бесконтрольно распространяется во все стороны. Наносит 30d6 урона, случайно распределенного между всеми целями в области поражения, кроме самого пироманта (одна цель не может получить больше чем 5d6 урона).💝 “Эффективное средство” Многоразовое: Получив ранение, Айфе может прижечь его, кинув d12 на кол-во ОЗ, которое будет восстановлено моментально. Можно бросать на каждое ранение по отдельности один раз (только на себя).Кубы — Атакующие: 6d6 через ⚔️, 10d6 через 🔥 — Тактические: 5d6 💠 — Социальные: 4d6 ✨
Инвентарь
— Неполный комплект доспехов (кираса/наручи/наколенники); — Походная одежда (удобные штаны, рубашка, камзол); — Чёрный плащ; — Позолоченная маска; — Кольцо с яшмой; — Пояс; — Короткий меч;
— Походный мешок с необходимым; — Отдельно мази от ожогов;
|
Гриммгард `Грюм`
Автор: |
|
Allic Gator |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Архонт |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Гриммгард, также среди своих известный как "Грюм", олицетворяет собой весь мифический ужас и былое величие первых архонтов. Возвышаясь над другими храмовниками, подобно мрачному идолу из старых легенд, очертания его массивной фигуры окованы тяжелым, тёмным доспехом, декорированным орнаментальными узорами и символами, некогда выжженными древними сакраментальными ритуалами, а ныне практически стёртыми безжалостным течением времени. Шлем, давно перенявший все обязательства его истлевшего в забвении лица, всем своим естеством воплощает бездушность пустой оболочки, и лишь в бездонных глубинах прорезей его стального забрала холодным и бесстрастно-стерильным белокипенным светом брезжатся два тусклых, но ещё живых огонька – единственное и последнее напоминания о человеке, сокрытом внутри.
Характер
Гриммгард жесток, беспощаден и холоден. Его вера в свет не выражается в молитвах или милосердии, а в яростном стремлении искоренить тьму любой ценой. Для него свет – это молот, сокрушающий тьму, и он – рука, что заносит его над головой. Каждое его действие, каждый удар и каждое решение продиктованы непреклонной волей к уничтожению врагов света. Он утратил способность к состраданию, заменив её на безжалостную эффективность и беспощадность. Его жестокость – это не просто средство, а цель, способ утолить внутреннюю пустоту, наполняющую его.
История
Что делает человека живым?
В тишине боевых лагерей и под звуки далёких битв, Гриммгард часто размышлял об этом вопросе. Его тело, поглощенное железным обличием архонта, не знало ни радости, ни покоя. Воспоминания о днях, когда он был простым храмовником, всплывали в его сознании, как призраки, но их детали оставались размытыми, словно стертыми течением времени.
Когда-то он был человеком, готовым отдать всё ради света, и его желание стать архонтом казалось благородным порывом. Но после ритуала вживления, все изменилось. Его мир сузился до узких прорезей шлема, а единственными ощущениями стали тяжесть доспехов и фантомные боли, напоминающие о потерянной плоти. Дни сливались в непрерывную борьбу, а ночи были заполнены кошмарами и безмолвными воплями.
Он стал машиной войны, живым оружием, созданным для истребления демонов. И хотя его вера осталась непоколебимой, она приобрела новую, мрачную форму. Для Гриммгарда свет стал не спасением, а орудием разрушения, и он сам стал этим орудием. Его религиозная ревностность выражалась в жестокости к врагам, в бескомпромиссной борьбе, в стремлении уничтожать и разрывать плоть демонов, как будто в этом он находил единственный способ почувствовать себя снова живым.
Однако, иногда, в моменты затишья, среди пламени костров и шепота ночи, проблески человечности все же проскальзывали сквозь толщу металла. Эти моменты были мимолетными, как обрывки старого сна, но именно в них он осознавал, что остался человеком. И каждый раз, когда эти воспоминания исчезали, оставляя после себя только пустоту и страдание, он вновь задавал себе вопрос: что делает человека живым?
Ответ был прост и жесток. Боль. Она была последней крупицей человечности, которая оставалась в нём. Боль от утрат, от фантомных ран, от жестокости мира. И хотя эта боль разрывала его изнутри, именно она напоминала ему, что он ещё жив. В мире, где свет и тьма слились в бесконечную войну, боль стала единственным якорем, удерживающим его от полного забвения.
Навыки
🟥 Мощь: 6 🟦 Тактика: 4 🟩 Вера: 2 🟨 Лидерство: 1
53/120 ❤️ 40/40 🔷
Пул кубов: · Базовый: 3d6 · Боевой: 3d6+5d6 · Тактический: 3d6+4d6 · Веры: 3d6+2d6 · Социальный: 3d6+1d6
Особенность: ⚙️ Архонт Архонт получает 20❤️ (вместо 10) за каждое очко мощи. Броня архонта поглощает первые 5 единиц входящего урона в каждом раунде боя.
Карты:
💫 Звездный час (мощь) Твой боевой пул кубов этом раунде боя удвоен, каждая шестерка взрывается, учитываются повторные взрывы.
❄️ Ледяное спокойствие (архонт) Пассивное: архонт имеет абсолютный иммунитет к ментальному воздействию и искушению.
🤬 Больше БОЛИ (Грюм) Одноразовое: Грюм может увеличить свою стойкость в этом бою, утроив значение урона, которое поглощает броня (15 с удара вместо 5).
Инвентарь
Сам архонт во всём своём бронированном чудесно-ритуальном великолепии
Двуручный боевой молот (архонт сайз) Двуручная боевая секира (архонт сайз) Длинный меч (архонт сайз) Башенный щит с символикой ордена (архонт сайз) Короткий меч (вместо боевого кинжала) Набор метательных копий (вместо дротиков)
Плащ Пояс Символ веры Походная сумка Огниво Напоясный фонарь Несколько метров веревки Походный топор
|
Альбрехт
Автор: |
|
Alpha-00 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Храмовник |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Когда-то Альберхт был человеком вполне заурядной внешности – плотно скроен, крепко сшит, не карлик и не великан. На лицо умеренно приятен, с некоторой претензией на благородные черты даже (хотя, учитывая происхождение, дело это темное – сирота, которого в храм взяли, происхождения своего не ведает чаще всего). Теперь же лицо свое он постоянно скрывает за маской, чтобы не смущать добрых мирян, что следуют Свету. Негоже им смотреть на то, что может с человеком сотворить отродье Тьмы. Под маской же – слой бинтов, которые приходится пропитывать целебными настоями, ибо раны, хоть и зажили, все равно причиняют боль. После событий, которые привели к этой травме, братья-храмовники могли заметить, что Альберхт раздался в плечах и набрал мышечной массы – большую часть того времени, которое можно условно считать свободным, он тренируется как одержимый. При наблюдении за Альбрехтом регулярно возникает ощущение, что он постоянно сжат, как пружина. Даже доспехи это скрывают с трудом. На неожиданности он реагирует быстро, и, чаще всего, агрессивно – решивший подкрасться сзади пошутить рискует оказаться с ножом у горла прежде, чем что-либо поймет. Иногда движения настолько дерганные, что Альбрехт производит впечатление металлической куклы, которой управляет какой-то очень умелый кукловод. Это, правда, дорогого стоит – не раз и не два целителям приходилось лечить растяжения и даже разрывы мышц.
Характер
До происшествия Альбрехт был не самым лучшим храмовником. Не худшим, и во Свет верил, как полагается, но и не настолько, чтобы быть в архонты избранным. Боец тоже был чуть выше среднего. Потеряв лицо и получив откровение же, он сильно изменился, и теперь практически все время посвящает превращению себя в оружие Света, насколько это возможно для человека. Кажется, что у него появилось какое-то ему одному ведомое предназначение, вот только рассказать, какое именно, он не может.
Сперва лекари думали, что травма повредила его рассудок, и храмовник впал в состояние перманентного бреда. Затем, по прошествии некоторого времени, выяснилось, что рассудок в порядке. Вот только работает с одним существенным сбоем. Альбрехт не может говорить нормально – он способен выражать свои мысли речью только цитируя строки священного писания или иных святых книг. Это не мешает ему общаться знаками – кивок согласия не превращается в сложную пантомиму, и показать на цель рука вполне поднимается. С письмом сложнее – оно превратилось в какие-то каракули, определенно обладающие системой, но не поддающиеся расшифровке.
После травмы появилось еще одно занятие, пусть и из категории тех, на которые постоянно не хватает времени. Не имея возможности нормально говорить, Альбрехт попытался взять пример с одного из святых, который до озарения был простым уличным музыкантом. Когда Свет призвал его на службу, его талант начал привлекать людей, и чудеса, которые он творил, всегда были переплетением музыки и света. Разумеется, ничего подобного Альбрехт достичь не смог, но на привалах он иногда развлекает соратников музыкой лютни, или же, когда на него находит мрачное настроение, играет себе под нос соответствующе депрессивные мелодии.
История
Большую часть жизни – ничего выдающегося. Был взят на обучение в храм в детстве, и без каких-либо эксцессов или выдающихся достижений вырос в полноценного храмовника. Достаточно прилежно учился, но никогда не был в числе первых, и даже в числе наиболее заинтересованных. Существование Света – объективная реальность, и для веры в него многих усилий не нужно. А испытания храмовников хоть и тяжелы, но не отсеивают лишь лучших из лучших из лучших. По сравнению с простым бойцом – да, но в рядах храма свои градации. Все изменилось с началом вторжения. Кошмар первых дней стал серьезным испытанием для веры – каждый день Альбрехт говорил и себе, и остальным вслух, что "Свет защитит", но в итоге… в итоге защищала их сила оружия. Сила Света – тоже, но она не оказалась неодолимой. И примерно на третий год войны храмовник оказался среди побежденных. Он сражался на стенах города во время осады, было известно, что к городу уже движется войско, чтобы снять осаду, но все либо подозревали, либо знали, что подмога не успеет, и просто старались продать свою жизнь подороже. Альбрехт не был исключением. И он не был неуязвим – очередное чудовище, взобравшееся по стенам, располосовало ему лицо когтями и отбросило прямо со стены в горящий дом. Который через несколько минут после того, как его крышу пробило истекающее кровью тело, обрушился вовнутрь. Альбрехт не уверен, когда именно он потерял сознание – после удара, в полете, прошибая крышу, по приземлении или после обвала. Но он помнит, что пока был без сознания, он говорил со Светом. О чем – это тайна не только для окружающих, но и для него самого. Он помнит чувство предназначения, какую-то миссию, но не знает какую. И он знает, что его спас именно Свет – он стал одним из немногих выживших за пределами крепости, в которую отступили оборонявшиеся после того, как пали внешние стены. Но выжил он еле-еле – жуткие ожоги, переломанные кости и лицо, которое уже не поддавалось восстановлению. Хотя восстановление его шло быстро, он не один месяц провел в постели, в то время как его подсознание гнало его в бой. И, как только он пришел в себя, как только он стал готов для боя, он сразу стал искать важные задания… Непонятно, каким образом он дожил до попадания в отряд Кастора, но, видимо, Свет действительно направлял его и хранил. Либо же выжить ему позволило его мастерство, возросшее с дней посвящения в храмовники кратно. Было ли произошедшее реально чудом Света, или имело под собой более чем обыденные причнины - это вопрос на усмотрение мастера. Сам Альбрехт истово верит в первый вариант, и, наверное, испытает экзистенциальный кризис, если окажется, что это не так.
Навыки
Характеристики 🟥 Мощь: 4 + 1 (за первый левелап) 🟦 Тактика: 1 🟩 Вера: 4 + 1 (за проход кризиса веры) 🟨 Лидерство: 2
❤️ 40 + 10 (-12) 🔷 10
Пул кубов: · Базовый: 3d6 · Боевой: 3d6+4d6 (+2d6 на защиту) · Тактический: 3d6+1d6 · Веры: 3d6+4d6 · Социальный: 3d6+2d6
Я знаю, что совершаю статистически ошибку с таким распределением. Но ничего не могу с собой поделать...
Особенность: 🛡️ Щит и меч: Храмовник имеет два дополнительных бесплатных d6 мощи на защиту в каждом раунде боя. 🏰 Крепость (мощь): Твоя защита в этом раунде абсолютна, вражеские атаки не наносят урона. Ты можешь перенаправить на себя до трех атак, направленных на других членов отряда.
🔪 “Копье Энни” (Альбрехт) Многоразовое: Потратив 5❤️, Альбрехт может провести рискованную атаку. Он рискует, получая +4dx дополнительно в пул атаки в этом раунде, но при этом подставляется и теряет пять единиц здоровья.
Инвентарь
(да, я практически целиком скопировал инвентарь командира)
Длинный меч Щит с символом Храма Боевой кинжал Мизерикордия Копье Энни Копье с надписями (оставлено где-то позади) Боевой молот
Нижнее белье Рубаха и штаны Стеганый дублет Кольчуга и кольчужные чулки Металлические наручи Латный воротник
Шлем с гравировками Металлическая маска, скрывающая лицо Панцирь с наплечниками Сюрко с символом ордена Плащ
Запас бинтов и бальзамов Лютня, запасные струны Священное писание Нож бытовой Топор Запас веревки Запас факелов Палатка Фляга с водой Мешок с бельем Мешок для доспехов Бытовые вещи, запас еды
|
Маркольф
Автор: |
|
Bully |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Храмовник |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Внешность до начала войны Внешность на данный момент Высокий, плотно сложенный крепкий мужчина, за 30 лет, но из-за крайне изможденного вида, седины в редеющих волосах и потускневших глазах, выглядит старше. Множество шрамов уродуют тело. Голос грубый, но разговаривает тихо. Отсутствуют две фаланги безымянного пальца на правой руке.
Характер
Относительно спокоен. Немногословен, старается не заводить дружбу и не привыкать к людям. Очень устал от войны и постоянных смертей.
История
Все что было до - не важно. Той жизни не существует. Прошлое сгорело в демоническом пламени, а пепел развеял ветер перемен. Теперь есть только война с демонами и самой тьмой. Война на выживание и мы в ней проигрываем. Надежда на победу исчезает как последние лучи закатного солнца.
Навыки
🟥 Мощь: 5 🟦 Тактика: 3 🟩 Вера: 2 🟨 Лидерство: 2
🛡️ Щит и меч Храмовник имеет два дополнительных бесплатных d6 мощи на защиту в каждом раунде боя.
🍀Несломленный (мощь) Когда твое здоровье опустится до нуля, ты останешься стоять на ногах с 1❤️
🐷 Мясник Многоразовое: один раз за бой Маркольф может нанести особенно жестокий удар, который удвоит фактический урон от этой атаки.
Инвентарь
Щит Меч Броня рыцаря храмовника Походные принадлежности Походная сумка Тёплый плащ Набор факелов Лечебный набор Кинжал
|
Дитрих
Автор: |
|
Jiy |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Храмовник |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Шатен, правша. Высок, широкоплеч, небрежно стриженые волнистые волосы шапкой, глаза запавшие, усталые, не по годам огрубевшее, расчерченное ранними морщинами лицо, короткая бородка, расцвеченная серебром, а ведь ему нет и тридцати.
Характер
Сызмальства воспитанный в духе того, что он не человек, но оружие против зла, Дитрих может показаться до смешного несведущим в тех вопросах, которые не касаются боевой подготовки или религии.
История
Что было до монастыря, Дитрих уже и не помнит. Даже как звали родителей, и были ли они вообще - родители - и того не помнит, совсем мальцом в орден попал. И узнать бы в скрипториуме - да вроде как нынче и не до того. Его с детства готовили к тому, что однажды придется встать насмерть и держать на щитах весь ад, несокрушимой стальной броней сдержать натиск дьявольских орд и отбросить их назад, в преисподнюю. Но когда ад действительно пришел, не готов оказался никто.
Навыки
🟥 Мощь: 5 🟦 Тактика: 2 🟩 Вера: 4 🟨 Лидерство: 2
❤️ 31 \ 50 🔷 30
Пул кубов: · Базовый: 3d6 · Боевой: 8d6+2d6(D) · Тактический: 3d6+3d6 · Веры: 3d6+3d6 · Социальный: 3d6
Особенность: 🛡️ Щит и меч Храмовник имеет два дополнительных бесплатных d6 мощи на защиту в каждом раунде боя.
Карты: 💫 Темнейший час (мощь) Твой боевой пул кубов этом раунде боя удвоен, каждая шестерка взрывается, учитываются повторные взрывы.
Инвентарь
ХП: 31/50
Длинный меч Щит с символом Храма Короткий и увесистый чекан на поясе Боевой кинжал
Нижнее белье Рубаха и штаны Стеганый дублет Кольчуга и кольчужные чулки Металлические наручи Латный воротник
Шлем-горшок с гравировкой Панцирь с наплечниками Гербовая котта Плащ
Нож бытовой Палатка Мешок с бельем Мешок для доспехов Бытовые вещи, запас еды.
|
Малфред
Автор: |
|
frankan |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Сержант |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Внешность
Совершенно заурядный мужчина. Среднего телосложения, среднего роста, с обычным взглядом, в котором не читается ничего особенного. Герой своего времени.
Характер
По-отечески циничен и жесток. Исполнительный и фанатичный, но при этом хитрый человек, умеющий оставаться в живых. По крайней мере, явно дольше ему положенного.
История
Про свою молодость Малфред врал так часто, что едва ли сам помнит что произошло на самом деле. Точно известно, что он успел побыть ополченцем, стражником, послужить в армии, а к третьему десятку решил прикоснуться к вере и подался во флагелланты. В среде последних успешно и честно соблюдал все обеты, кроме воздержания от пьянства и греха плоти.
Из-за Апокалипсиса уверовал пуще прежнего и впервые в своей жизни обнаружил у себя что-то отдалённо похожее на совесть.
Навыки
🟥 Мощь: 4 🟦 Тактика: 2 🟩 Вера: 4 🟨 Лидерство: 1
❤️ 40 🔷 20
Пул кубов: · Базовый: 3d6 · Боевой: 7d6 · Тактический: 5d6 · Веры: 7d6 · Социальный: 4d6
Особенность: 🛡️ Щит и меч Храмовник имеет два дополнительных бесплатных d6 мощи на защиту в каждом раунде боя.
Карты: ❤️🔥 Пламя внутри (вера) Ты обжигаешь противника, который пытается ментально воздействовать или искусить тебя, огнем своей веры, отражая воздействие и нанося урон броском кубов веры.
Инвентарь
Стальная булава Щит с символом Храма Боевой кинжал Мизерикордия
Нижнее белье Рубаха и штаны Стеганый дублет Кольчуга и кольчужные чулки Металлические наручи Горжет
Панцирь с наплечниками Сержантская повязка Плащ
Нож бытовой Палатка Мешок с бельем Полуторный меч Мешок для доспехов Шипастый бич с тремя хвостами Курительная трубка Два мешочка с табаком
|
Бернард `Брут` Жестокосердный
Автор: |
|
Kravensky |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Храмовник |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Лицо невинного и доброго человека, обветренное дорогами и разрисованное шрамами и ранними морщинами. Мощное, хоть и не гигантское, телосложение. Татуировка "солнце" на груди у сердца, ещё восемь "светил" поменьше на костяшках пальцев.
Характер
Человек концентрации и действия — "вижу цель, не вижу препятствий". Стальная воля, фанатичная убеждённость в правильности своих действий (и, как следствие, поддерживаемой идеологии). Тактический ум и дисциплина позволили в своё время построить военную карьеру. Пригодились и в храме. Жесток, но не садист — удовольствия от приченения вреда людям и животным не испытывает, но способен на многое ради достижения целей. Религиозен, но лишь внешне, для поддержания образа храмовника. На самом деле, догмам и традициям следует лишь во избежание последствий. Исключение — то, что работает, давая практический результат. Верует при этом — сложно отрицать очевидное. Моральных принципов так же не имеет.
История
Младший сын никому неизвестного дворянского рода. С раннего детства, не ощущая поддержки не заинтересованных в воспитании потомства родителей, понял, что, чтобы чего-то добиться, придётся добиваться самому. Завербовался в армию. Отправившись на войну, выслужился в лейтенанты, возглавил взвод. Был ранен и отправлен в тыл, нести гарнизонную службу в глухой провинции. Переломным моментом стал приказ выследить и уничтожить банду дезертиров, орудовавших в регионе. В своём стремлении заработать благосклонство начальства (чтобы, в идеале, перевестись из этой дыры) Бернард пустил под нож помогавшую преступникам деревню. Жестокость дошла до командования и, вопреки обыкновению, они не стали закрывать глаза, Брут пошёл под трибунал. Ожидая приговора в камере, он встретился с капелланом... И, лишившись фамилии, вступил в Орден. Форсированное обучение, лечение у лучших целителей. И снова война...
Навыки
🟥 Мощь: 2 🟦 Тактика: 3 🟩 Вера: 4 🟨 Лидерство: 2
❤️ 20 🔷 30
Пул кубов: · Базовый: 3d6 · Боевой: 5d6 · Тактический: 6d6 · Веры: 7d6 · Социальный: 5d6
🛡️ Щит и меч Храмовник имеет два дополнительных бесплатных d6 мощи на защиту в каждом раунде боя.
🩶 Сердце из стали (вера) Ты неуязвим для ментального воздействия и искушения до конца боя (сцены, если сцена не боевая).
Инвентарь
Длинный меч Утренняя звезда Щит с символом Храма Боевой кинжал Мизерикордия
Нижнее белье Рубаха и штаны Стеганый дублет Кольчуга и кольчужные чулки Металлические наручи Латный воротник
Шлем-горшок с гравировкой Панцирь с наплечниками Гербовая котта Плащ с символом Храма
Нож бытовой Палатка Мешок с бельем Мешок для доспехов Бытовые вещи, запас еды.
|
Кастор `Смелый`
Автор: |
|
zZappad |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Капитан-командор |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Высокий и статный мужчина ближе к сорока. Густые светлые волосы с проседью. Твердый взгляд, тонкие черты лица, глубокие морщины у рта. Хмурое выражение лица в спокойном состоянии, что создаёт ощущение, будто мужчина всегда немного не в духе или на чем-то очень сосредоточен. Входя в помещение он цепко осматривает пространство, ощущение, что он ждет подвоха и все время планирует пути отхода. Рукопожатие твердое, крепкое, без цели больно сдавить чужую руку и подчеркнуть превосходство. Когда расслаблен, черты смягчаются, легко и обаятельно улыбается, у глаз собираются мелкие морщины. Когда зол лицо каменеет и приобретает хищный вид. Походка с идеально прямой спиной, с привычкой держать руку у бедра, с той стороны, где висит меч.
Характер
Кастор - строгий командир. Он требователен к своим подчиненным - внимательность, ясность суждений, следование правилам, субординация. Это то, что делает его сложным человеком в глазах адептов и новообращенных братьев. Те, кто служил с ним долгое время знают, что его строгость обусловлена опытом, а следование правилам - желанием сохранить жизнь молодым воинам. Кастор уже был рыцарем до событий восьмилетней давности, поэтому его можно назвать "старой школой". Он верит в принципы Ордена, он следует им и руководствуется ими, но понимает, что мир изменился и люди за прошедшие годы тоже изменились. Наказание не всегда должно быть равносильно смерти, иначе не будет возможности для осознание ошибки и возможности для роста. Но лишь признание своих ошибок делает человека тверже и лучше, а отсутствие ошибок делает из человека - храмовника. Как человек, Кастор доверяет своим братьям по ордену. Он прислушивается к совету, он устанавливает внутри боевого отряда деспотат, но финальное решение всегда за ним и оно непререкаемо. Ему не чужды юмор, хорошая история или красивая песня. Не все страсти человеческие являются пороком, через некоторые из них можно прийти к свету. С простолюдинами может быть груб, в связи с происхождением и родом занятий. Не делает это по жестокосердию, просто не знает другого. Как человек дворянского воспитания, может высказываться изысканно, но жизнь храмовника сложна и сурова, поэтому чаще он говорит просто и по делу. В разговоре с незнакомцами сух и немногословен.
История
Кастор де Брие, брат-капитан ордена Храма, потомок известного в Империи герцогского рода де Брие, патриарх которого стоит на двадцать восьмом месте в претендентах на трон и обладает ощутимым влиянием при дворе. Кастор был седьмым сыном, без перспектив унаследовать титул, весьма плодовитого отца, герцога Валерия де Брие. Кастор родился от второго брака, имел счастливое детство, полное всего, что он только пожелает. Герцогиня хотя и баловала своего самого младшего сына, но следила, чтобы тот получил качественное образование, которое положено законному потомку герцога Империума. Кастор вырос статным, сильным и умным человеком, который любил чтение и науки так же, как искусство меча и копья. Именно поэтому, Кастор понимал, что у него не будет перспектив, кроме тех, которые он сделает сам. Он не хотел быть бестолковым повесой, как несколько его старших братьев и прожигать богатство отца в салонах и на светских раутах. Он любил знание, но не обладал достаточной искрой, которая могла бы говорить о гениальности ученого. А мир денег и финансов был ему скучен. То, что действительно привлекало Кастора - это Орден. Один из Великих приоров был хорошим другом его отца, когда-то они вместе были на одной войне и поэтому приор был частым гостем в их столичной резиденции и на землях герцогства. Юный Кастор любил беседовать с суровым воином Храма и однажды понял, что он хочет быть частью этого. Частью Ордена, частью чего-то большого, что имеет смысл. Не честолюбивый интерес влёк Кастора, когда он отрекался от своего имени и богатств семьи, когда надевал черные одежды сквайра и отправлялся в путь со своим ментором. Он видел в этом послушании Смысл. То, что он искал и то, что нашел. Конечно, они жили внутри Империума и семья внимательно следила за его жизнью, его успехами. Но он никогда не пользовался связями отца или помощью матери. Это был его путь и его выбор.
Ему удалось выжить в смутные времена в самом начале. Видеть множество смертей как своих братьев по вере, с которыми его связывала вся жизнь и нечто большее. Видеть гибель граждан Империума, павших от рук демонов, Порчи или от таких же людей, потому что натура человеческая коварна. Он пережил своих менторов, пережил учеников. Остался ли он тем же самым человеком за почти декаду этого противостояния никто не скажет наверняка.
Навыки
🟥 Мощь: 2 🟦 Тактика: 3 🟩 Вера: 3 🟨 Лидерство: 3
❤️ 20 🔷 30
Пул кубов: · Базовый: 3d6 · Боевой: 3d6+2d6+2d6(D) · Тактический: 3d6+3d6 · Веры: 3d6+3d6 · Социальный: 3d6+3d6
Особенность: 🛡️ Щит и меч Храмовник имеет два дополнительных бесплатных d6 мощи на защиту в каждом раунде боя.
Карты: 🔆 Я верю в свет (вера) Словно в ответ на твою молитву, свет на несколько мгновений прорывается сквозь серые тучи. Демоны обескуражены и напуганы, все их действия и заявки в этом раунде боя отменены.
⚡ Команда к прорыву (командир) Каждый член отряда кроме командира получает +3d6 дополнительных бесплатных кубов атаки в этом раунде боя.
Инвентарь
Длинный меч Щит с символом Храма Боевой кинжал Мизерикордия Копье пешее Боевой молот
Нижнее белье Рубаха и штаны Стеганый дублет Кольчуга и кольчужные чулки Металлические наручи Латный воротник
Шлем-горшок с гравировкой Панцирь с наплечниками Гербовая котта Плащ
Нож бытовой Палатка Мешок с бельем Мешок для доспехов Бытовые вещи, запас еды.
|