Оюун Алтанхалт
Автор:
AlbertAlexander
Раса: Грозорождённый Вечный, Класс: Лорд-Реликтор
Сила: 14
[+2]Ловкость: 12
[+1]Выносливость: 16
[+3]Интеллект: 11
[+0]Мудрость: 20
[+5]Обаяние: 12
[+1]Принципиальный добрый
Навыки:Аасимар/Жрец (Домен Бури) 10ур
Сила: 14 (+2) (13 Накидка +1 раса)
Ловкость: 12 (+1) (12 Накидка)
Выносливость: 16 (+3) (15 Накидка +1 устойчивый)
Интеллект: 11 (+0) (11 Накидка)
Мудрость: 20 (+5) (17 Накидка +2 раса +1 шеф-повар)
Харизма: 12 (+1) (12 Накидка)
Хиты: 83 (8+Вын+((5+Вын)*9)), 10к8
КД: 19 (Латы +1)
БМ: +4
Спасброски: Мудрость (+9), Харизма (+5), Выносливость (+7)
Известные Навыки: Проницательность (+9), Религия (+4), Внимательность (+9), Уход за Животными (+9)
Известные Языки: Общий, Небесный
Владения: Воинское Оружие, Тяжелые Доспехи, Поварские Инструменты, Барабан, (Игровой набор)
Умения:
Особенности Аасимар Грозорождённого1-й уровень, умение Расы- Увеличение характеристик: Значение одной характеристики увеличено на 2, и ещё одной на 1. (Муд +2, Сил +1)
- Размер: Средний
- Скорость: 30 футов.
- Тёмное зрение: Благословленное светлым духом, ваше зрение может легко проникать сквозь темноту. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
- Небесное сопротивление: У вас есть сопротивление урону излучением и некротической энергией.
Исцеляющие руки. Действием вы можете коснуться существа и восстановить ему количество хитов, равное вашему уровню. Вы не сможете вновь воспользоваться этой способностью пока не закончите продолжительный отдых.
- Несущий свет: Вам известен заговор Свет [light]. Базовой характеристикой для его использования является Харизма.
- Языки. Вы можете разговаривать, читать и писать на Общем и Небесном языках.
- Подвид (Аасимар-защитник): Сияющая душа. Начиная с 3-го уровня, вы можете действием высвободить божественную энергию внутри себя, заставляя ваши глаза мерцать, а два светящихся, бестелесных крыла вырасти у вас за спиной. Ваше превращение длится 1 минуту или пока вы не окончите его бонусным действием.
Во время превращения вы получаете скорость полёта 30 футов и раз в свой ход вы можете нанести дополнительный урон излучением одной цели, когда вы наносите ей урон атакой или заклинанием. Дополнительный урон излучением равен вашему уровню.
После того, как вы используете эту особенность, вы не можете использовать её снова, пока не закончите продолжительный отдых.
Черта: Шеф-Повар1-й уровень, дополнительная ЧертаВремя, потраченное на овладение кулинарным искусством, окупилось, предоставив вам следующие преимущества:
- Увеличьте значение вашего Телосложения или
Мудрости на 1 при максимуме 20.
- Вы получаете владение инструментами повара, если вы ими ещё не владеете.
- Во время короткого отдыха вы можете приготовить особую еду при условии, что у вас есть необходимые ингредиенты и инструменты повара под рукой. Вы можете приготовить достаточно пищи для количества существ, равного 4 + ваш бонус мастерства. В конце короткого отдыха любое существо, которое съедает эту пищу и тратит одну или несколько костей хитов, чтобы восстановить хиты, дополнительно восстанавливает 1к8 хитов.
- За один час работы или по окончании продолжительного отдыха вы можете заготовить количество порций еды, равное вашему бонусу мастерства. Эти особые порции съедобны в течение 8 часов после приготовления. Существо может бонусным действием съесть одну из этих порций, чтобы получить количество временных хитов, равное вашему бонусу мастерства.
Возмездие Шторма1-й уровень, умение Лорда-РеликтораЛорд-реликтор может в свой ход дать приданному отряду способность Гнев Бури (2д8 урона звуком за полученный урон).
Использование заклинаний1-й уровень, умение жрецаБудучи проводником божественной силы, вы можете накладывать заклинания жреца. Вы найдёте список заклинаний, доступных жрецу в этом разделе: заклинания жреца. Так же правила по использованию заклинаний есть в этой статье: использование заклинаний.
Заговоры (заклинания 0-го уровня)
На 1-м уровне вы знаете три заговора на свой выбор из списка заклинаний жреца. Вы узнаёте дополнительные заговоры жреца на более высоких уровнях, как показано в колонке «Известные заговоры».
Подготовка и сотворение заклинаний
Таблица «Жрец» показывает, какое количество ячеек для накладывания заклинаний жреца у вас есть на первом и более высоких уровнях. Для накладывания одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание. Вы восстановите все потраченные ячейки, когда закончите продолжительный отдых.
Вы подготавливаете список заклинаний жреца, доступных для накладывания. При этом вы выбираете количество заклинаний жреца, равное модификатору Мудрости + уровень жреца (минимум одно заклинание). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.
Например, если вы жрец 3-го уровня, то у вас есть четыре ячейки заклинаний 1-го уровня и две ячейки 2-го уровня. При Мудрости 16 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя шесть заклинаний 1-го или 2-го уровня в любой комбинации. Если вы подготовили заклинание 1-го уровня лечение ран [cure wounds], вы можете наложить его, используя ячейку 1-го уровня или ячейку 2-го уровня. Накладывание заклинания не удаляет его из списка подготовленных заклинаний.
Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда заканчиваете продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний жреца требует времени, проведённого в молитвах и медитации: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.
Базовая характеристика заклинаний
При накладывании заклинаний жрец использует Мудрость. Сила ваших заклинаний исходит от вашей преданности своему божеству. Вы используете Мудрость в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Мудрости при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний жреца, и при броске атаки заклинаниями.
Сл спасброска = 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Мудрости
Модификатор броска атаки = ваш бонус мастерства + ваш модификатор Мудрости
Ритуальное колдовство
Вы можете сотворить заклинание жреца как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал», и оно подготовлено вами.
Фокусировка заклинания
Вы можете использовать священный символ в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний жреца.
Божественный Домен1-й уровень, умение жрецаВыберите один домен, связанный с вашим божеством. Все домены детально рассмотрены в конце описания класса, и каждый содержит примеры божеств, связанных с ним. Ваш выбор даёт вам заклинания домена и другие умения. Он также даёт вам дополнительные способы использования «Божественного канала», когда вы получаете это умение на 2-м уровне, и дополнительные умения на 6-м, 8-м и 17-м уровнях.
ЗАКЛИНАНИЯ ДОМЕНА
У каждого домена есть список заклинаний, которые вы получаете на новых уровнях жреца. Как только вы получаете заклинание домена, оно всегда считается подготовленным и не учитывается при подсчёте количества заклинаний, которые можно подготовить.
Если вы получаете доступ к заклинанию, отсутствующему в списке заклинаний жреца, оно всё равно будет считаться для вас заклинанием жреца.
Бонусное Владение1-й уровень, умение домена буриВы осваиваете владение воинским оружием и тяжёлыми доспехами.
Гнев Бури1-й уровень, умение домена буриВы можете громогласно покарать атакующих. Если существо в пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть, успешно попадает по вам атакой, вы можете реакцией заставить существо совершить спасбросок Ловкости. Существо получает 2к8 урона звуком или электричеством (по вашему выбору), если провалит спасбросок, и половину этого урона если преуспеет. Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные применения, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Проводник Божественного2-й уровень, умение жрецаВы получаете возможность направлять божественную энергию непосредственно от своего божества, используя её для подпитки магических эффектов. Вы начинаете с двумя такими эффектами: «Изгнание Нежити» и эффектом, определяемым вашим доменом. Некоторые домены дают вам дополнительные эффекты, как только вы получите новые уровни.
Когда вы используете «Проводник Божественного», вы выбираете, какой эффект создать. Затем вы должны окончить короткий или продолжительный отдых, чтобы использовать «Проводник Божественного» снова. Некоторые эффекты «Проводника Божественного» требуют совершить спасбросок. Когда вы используете эффекты такого рода, Сл равна Сл спасброска от ваших заклинаний жреца.
Начиная с 6-го уровня вы можете использовать «Проводник Божественного» дважды перед отдыхом, а начиная с 18-го уровня вы можете использовать его три раза перед отдыхом: по окончании короткого или продолжительного отдыха вы восстановите все потраченные использования.
- Проводник Божественного: Изгнание Нежити
Вы действием демонстрируете свой священный символ и читаете молитву, изгоняющую Нежить. Вся Нежить, которая может видеть или слышать вас в пределах 30 футов, должна совершить спасбросок Мудрости. Если существо провалило спасбросок, оно изгоняется на 1 минуту, или пока не получит урон. Изгнанное существо должно тратить свои ходы, пытаясь уйти от вас как можно дальше, и не может добровольно переместиться в пространство, находящееся в пределах 30 футов от вас. Оно также не может совершать реакции. Действием существо может использовать только Рывок или пытаться освободиться от эффекта, препятствующего его передвижению. Если двигаться некуда, существо может использовать действие Уклонение.
Праведное восстановление2-й уровень, опциональное умение жрецаВы можете использовать «Проводник Божественного», чтобы подпитать свои заклинания. Бонусным действием вы касаетесь своего священного символа, произносите молитву и возвращаете одну потраченную ячейку заклинаний, уровень которой не превышает половины вашего бонуса мастерства (с округлением в большую сторону). Вы можете использовать это умение количество раз, зависящее от уровня в этом классе: один раз на 2-м уровне, два раза на 6-м уровне, три раза на 18-м уровне. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.
Проводник Божественного: Разрушительный Гнев2-й уровень, умение домена буриВы можете использовать «Проводник Божественного», чтобы овладеть могуществом бури с необузданной свирепостью.
Когда вы совершаете бросок урона звуком или электричеством, вы можете использовать «Проводник Божественного», чтобы нанести максимальный урон вместо броска.
Увеличение Характеристик4-й уровень, умение жрецаПри достижении 4-го, 8-го, 12-го, 16-го и 19-го уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20. Если ваш Мастер разрешает использование черт, вы можете отказаться от преимуществ этого умения при повышении значений характеристик и вместо этого взять черту.
Черта: Устойчивый4-й уровень, Черта- Выберите одну характеристику (Выносливость). Вы получаете следующие преимущества:
- Увеличьте значение выбранной характеристики на 1 при максимуме 20.
- Вы получаете владение спасбросками этой характеристики.
Универсальность заговоров4-й уровень, опциональное умение жрецаКаждый раз, когда вы достигаете определённого уровня в этом классе и получаете умение «Увеличение характеристик», вы можете заменить один заговор, полученный умением «Использование заклинаний» этого класса, на другой заговор из списка заклинаний жреца.
Уничтожение Нежити5-й уровень, умение жрецаКогда Нежить проваливает спасбросок от вашего умения «Изгнание Нежити», существо мгновенно уничтожается, если его показатель опасности не превышает значения, указанного в таблице: (ПО <=1)
Громовой Удар6-й уровень, умение домена буриКогда вы наносите урон электричеством существу с размером Большое или меньше, вы также можете оттолкнуть его на 10 футов от себя.
Увеличение Характеристик8-й уровень, умение жрецаПри достижении 4-го, 8-го, 12-го, 16-го и 19-го уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20. Если ваш Мастер разрешает использование черт, вы можете отказаться от преимуществ этого умения при повышении значений характеристик и вместо этого взять черту.
Черта: Боевой заклинатель8-й уровень, ЧертаВы научились накладывать заклинания в пылу сражения и узнали техники, дающие следующие преимущества:
- Вы совершаете с преимуществом спасброски Телосложения для поддержания концентрации на заклинании при получении урона.
- Вы можете выполнять соматический компонент заклинаний, даже если используете оружие или щит в одной или обеих руках.
- Если перемещение враждебного существа провоцирует от вас атаку, вы можете вместо совершения провоцированной атаки реакцией наложить на это существо заклинание. Время накладывания этого заклинания должно быть «1 действие», и оно должно нацеливаться только на это существо.
Божественный Удар8-й уровень, умение домена буриВы получаете способность наполнять удары своего оружия божественной энергией. Один раз в каждый свой ход, когда вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете причинить цели дополнительный урон звуком 1к8. Когда вы достигаете 14-го уровня, дополнительный урон возрастает до 2к8.
Божественное Вмешательство10-й уровень, умение жрецаВы можете воззвать к своему божеству о помощи, когда сильно в этом нуждаетесь. Мольба о помощи совершается действием. Опишите помощь, которую вы ждёте, и киньте процентную кость. Если выпадет число, не превышающее ваш уровень жреца, ваше божество вмешается. Мастер сам выбирает природу вмешательства; подойдёт эффект какого-либо заклинания жреца или заклинания домена.
Если божество вмешивается, вы не можете использовать это умение в течение 7 дней. В противном случае вы можете использовать это умение после продолжительного отдыха. На 20-м уровне ваше воззвание автоматически успешно и не требует проверки.
Заклинания
Ячейки: 1ур - 4, 2ур - 3, 3ур - 3, 4ур - 3, 5ур - 2.
Подготовлены: 15 (Муд +Уровень)
0ур Свет (
ссылка) <Раса>
0ур Указание (
ссылка)
0ур Починка (
ссылка)
0ур Погребальный Звон (
ссылка)
0ур Чудотворство (
ссылка)
0ур Слово Сияния (
ссылка)
0ур Сообщение (
ссылка)<Безделушка, раз в Рассвет>
1ур Волна Грома (
ссылка)<Домен>
1ур Туманное Облако (
ссылка)<Домен>
1ур Направляющий Снаряд (
ссылка)
1ур Благословение (
ссылка)
1ур Молебен Лечения (
ссылка)
2ур Дребезги (
ссылка)<Домен>
2ур Порыв Ветра (
ссылка)<Домен>
2ур Подмога (
ссылка)
2ур Божественное Оружие (
ссылка)
2ур Тишина (
ссылка)
3ур Метель (
ссылка)<Домен>
3ур Призыв Молнии (
ссылка)<Домен>
3ур Рассеивание Магии (
ссылка)
3ур Магический Круг (
ссылка)
3ур Защита от Энергии (
ссылка)
3ур Подсматривание (
ссылка)
3ур Проклятие (
ссылка)
4ур Власть Над Водами (
ссылка)<Домен>
4ур Град (
ссылка)<Домен>
4ур Защита от Смерти (
ссылка)
4ур Изгнание (
ссылка)
4ур Страж Веры (
ссылка)
5ур Нашествие Насекомых (
ссылка)<Домен>
5ур Разрушительная Волна (
ссылка)<Домен>
5ур Общение (
ссылка) Р
Внешность:Нет описания.
Характер:Нет описания.
История:С Ведьмина Древа яблок семь,
по шесть семян посеят только съем,
по пять из них взойдут,
четыре цвет дадут,
нальются соком три,
два с веток ты сорви,
одно... одно...Он никогда не вспоминает последнее двухстишие. Хруст травы под ногой и копытом, буйный ветер в косматой гриве, вольная степь докуда хватает глаз, азарт охоты и боя, радость пира и... И что-то ещё. Что-то сладкое и горькое, тёплое, что-то мягкое, что-то пахнущее потом и мускусом и дымом, травами и молоком, что-то что Перековка скрыла от него, что-то, что он потерял и не может теперь найти. Он помнит как погонял стадо с другими кочевниками, как нёсся навстречу ветрам в седле, как натягивал тетиву, как метал копье, как вонзал каменный нож в извивающееся тело отбивающейся жертвы, как возносил Небесному Отцу-Покорителю молитвы об удачной охоте и хорошем приплоде скота, ударяя костью в кожаный барабан чтобы уподобиться грому. Но... Кто был там, рядом с ним? Его верный скакун... Какую кличку он дал ему? С кем он шутил на пирах, кого терял на плохих охотах и с кем ругался в голодный год? С кем делил юрту, да и делил ли вовсе?... Гром и века смыли их лица, заглушили их имена рёвом боя. Охота, молитва, смерть - вот всё что осталось.