Действия

- Ходы игроков:
   Правила (13)
   Записки путешественника (4)
   Бестиарий (6)
   — Гонка за Ледяным Клинком 
   Гребень Гайи/Уиллоуглен (15)
   Северный Авонтнелл/Цинтас (18)
   Изумрудные холмы (12)
   Дейя/Чёрная Гавань (86)
   Равнины виверн/Спэвард (14)
   Остров Вори: Восточный берег (10)
   Остров Вори: Центральная часть (2)
   Корабль на пути в Вори и юго-восточный берег  (22)
   Остров Вори: Северный залив и Центральные горы/Тарнум (431)
   Дейя/Бездна (90)
   Дейя/Цессарион (39)
   — Алан Датари 
   Тулареанский лес/Пьерпоинт (26)
   Грейнрич/Стедвик (20)
   Заснеженная Бракада/Фактур (99)
   Пустынная Бракада/Спайр (16)
   — Крюлодская кампания 
   —— Джаммир Ибн Вали Барад 
   Пустынная Бракада/Спайр (70)
   Пустынная Бракада/Каларнен (14)
   Крюлод/Гроа (71)
   Крюлод/Ущелье Всадника (37)
   —— Морихаус 
   Крюлод/Лагерь Креллиона (16)
   Крюлод/Гроа (52)
   Крюлод/Ущелье Всадника (18)
   — Рудольф Штрайхер 
   Энрот/Нью-Сорпигаль (3)
   — Междуцарствие в АвЛи 
   —— Арамиль ан Крайт 
   Равнины виверн/Форестри (25)
   —— Саэниэль 
   Равнины виверн/Форестри (23)
   —— Арамиль ан Крайт и Саэниэль 
   Равнины виверн/Форестри (32)
- Обсуждение (315)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3952)
- Общий (18597)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43066)
- Котёл идей (5513)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11578)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15794)
- Неролевые игры (11949)

Heroes of Might & Magic | ходы игроков | Крюлод/Гроа

123
 
Позавтракав и полностью восстановив свои магические силы Джаммир с утра переоделся в дорожную одежду. Свои теплые вещи выручившие его в прошлую ночь он аккуратно и плотно упаковал добавив к вещам в рюкзаке(подготовив рюкзак к походу) пустые флаконы из-под зелий помытые им утром.
Незадолго перед тем как зайти в палатку Джаммир наложил на себя некоторые заклинания. Вчера эта привычка здорово выручила его и могла помочь и сейчас.
Зайдя в палатку Джаммир отдал честь находящимся в ней офицерам. Сказался вчерашний жест сержанта.
- Доброе утро, леди Серена. Доброе утро, леди Эставион. Рад вас видеть в добром здравии, леди Эставион. Отлично, сейчас полностью восстановил силы. И готов к выполнению заданий. Кроме того вчера я был не один и рад, что большинству из нас удалось выжить и даже потрепать противника.
Поев после сна полностью восстанавливаю ману Джаммира.
По пути перед тем как зайти в палатку Джаммир накладывает на себя Защиту от Земли, Защиту от Воздуха, Ускорение, Просмотр воздуха, просмотр земли.
Отредактировано 20.01.2026 в 13:38
61

DungeonMaster Ainkrad
20.01.2026 13:49
  =  
Леди Серена удовлетворённо кивнула и кивком предложила вам подойти к столу. После чего вполголоса начала проводить инструктаж:
— Я думаю, что эта атака наверняка была не простым налётом. Слишком уж... выглядело это странно. Мне кажется, что среди нас завелся предатель. Не буду вдаваться в детали, вам стоит знать, что конкретно вы и Аллия... леди Эставион вне подозрений. Пока что мы останемся в Гроа, дождёмся подкреплений. Но тормозить наступление мы не можем, иначе поставим эрафийских рыцарей в опасное положение. Поэтому я хочу, чтобы вы и леди Эставион отправились вперёд. Возьмите припасы и ещё двоих человек и двигайтесь на север, к поселению под названием Ущелье Всадника. Именно там должны соединиться наши и эрафийские войска, а удобное расположение этого городка поможет нам в удержании позиций. Вам нужно разведать обстановку: выяснить, какие племена есть неподалёку, кто будет защищать город, и есть ли там те, кто встанут на нашу сторону. У вас будет четыре дня на дорогу и два дня на разведку, после чего возвращайтесь по тракту назад. Мы к тому времени уже будем в пути, и вы прибудете нам навстречу. Есть вопросы?
Отредактировано 21.01.2026 в 21:07
62

- Я готов выполнить приказ и выдвигаться нужно только взять с собой свои вещи.
Сказал Джаммир в конце инструктажа потом мгновение подумав Джаммир добавил.
- Вопросы есть, леди Серена. Где и кому брать снаряжение и припасы в дорогу? Куда и через какое время мне подходить с вещами для отправки.
Спутников кроме меня лучше назначать леди Эставион или вам. Со мной в палатке только двое начинающих магов, моих соседей дравшихся со мной вчера и без приказа своего начальника я не имею права им указывать. Кроме того пехотинцы или профессиональные лазутчики в этом деле могут показать себя лучше.
По выяснению тех кто станет на нашу сторону - сложно вступить с местными в контакт, но попробую что-нибудь придумать в дороге или на месте. Остальное реализуемо.
Джаммир выпрямившись по струнке встал перед двумя офицерами готовясь выслушать их ответы на свои вопросы и отдав честь идти за вещами.
Уточняю часть деталей. Готовлюсь выдвигаться за вещами.
Отредактировано 20.01.2026 в 18:26
63

DungeonMaster Ainkrad
20.01.2026 21:13
  =  
Леди Эставион слабо кивнула, поморщившись от боли в рёбрах.
— Я возьму всё, что нам пригодится в дороге.
— А насчёт твоего начальника... — Взяла слово леди Серена. — Палэмон мёртв. Его нашли уже под утро, — она тяжело вздохнула. — Так что... в новой цепочке командования твоим непосредственным начальником являюсь я, и ты являешься таковым для двух своих товарищей-магов. Можешь привести кого-то из них, или найди тех, кого хочешь отправить с собой — Аллия позаботится о формальностях. Тебе будет проще подобрать группу среди тех, с кем ты уже сработался в самом бою, действуя не в строю, а в иных тактических условиях. Если не хочешь брать никого из них, мы сами подберём остальных членов отряда.
Воцарившееся на пару секунд молчания нарушила поднимающаяся со своего места леди Эставион.
— Если это всё... я пойду готовиться. Встречаемся через полчаса здесь же, бери все свои вещи и тех, кого хочешь взять с собой в отряд. Но у нас только два места, иначе припасов на всех не хватит, много ведь унести не удастся.
За одно сообщение можно обойти сразу всех, кого хочешь взять в отряд, их ответы в следующем сообщении пропишу, разбив на абзацы.
64

Джаммир выпрямился и отдал честь, лицо его стало каменным:
- Вы правы, благодарю вас. Если позволите я возьму с собой Сулеймана и сержанта Делифорда Воленна. Сержант хороший боец, а Сулейман как маг огня с их умением прижигать раны пригодится в дороге раз пока я сам не умею целить. Кроме того Сулейман молод и родом из Спайра, а сержант судя по всему хорошо проверен раз получил должность.
Отдав честь и выслушав их приказы Джаммир вернулся в палатку и забрал свои вещи.

Предложение Сулейману
После этого он разыскал Сулеймана и Исмада.
- Сулейман, Исмад, для вас есть новости. Палемон был обнаружен мертвым этим утром. Официально вами двумя руковожу я, а нами и судя по всему всеми осадными магами руководит леди Серена.
Это первое второе меня оправляют в разведмиссию и мне поручили набрать двоих и одного из вас. Я прошу вас Сулейман сопровождать меня. Ваша магия огня с ее прижиганием ран и умением накрывать группы может пригодится, нас будут вести офицер и один пехотинец. Исмад, прошу простить меня, что снова разделяю вас, но места всего два, задание достаточно опасно и тяжелый пехотинец или вор нужны позарез. В случае чего в мое отсутствие ваш начальник леди Серена, все приказы должны исходить от нее. Мы должны вернуться и встретиться с армией через 7-10 дней.
Пока, Исмад, в палатке ты за старшего.
Сулейман прошу собираться если нет серьезных возражений. Встреча возле офицерской палатки на холме через 20 минут. Ждите меня там. Задание достаточно важное и все оформят законным образом, но если никто не согласится отряд укомплектуют и без моей помощи. Мне нужно найти четвертого.

Предложение сержанту Делифорду Воленну
Разыскав в полной спешке сержанта Делифорда Воленна Джаммир обратился к нему отдав честь.
- Сержант Делифорд Воленн, приветствую. Прошу простить меня, если отвлекаю. Мне поручили отправиться на задание на 7-10 дней на передовой глубоко в тылах Крюлода и поручили набрать еще двоих с кем я работал ранее. Все будет оформлено законным образом, но отправляться нужно уже через 20 минут от офицерской палатки и со всеми вещами.
Снаряжение и провиант обеспечит четвертый член отряда. Могу я попросить отправиться на это задание вас или придать отряду кого-то одного из ваших парней понадежнее?
В случае нехватки людей приказом леди Серены отряд укомлектуют и без моей помощи, но все же если находишься вдали от своих гораздо лучше отправиться с теми с кем уже был в деле. А с вами и вашими парнями мне стоять вместе довелось.
Буду рад услышать ваше решение, только вот время не ждет.

Закончив с попыткой набрать отряд Джаммир быстрым шагом почти бегом вернулся к штабной палатке, где планировался сбор и усилив свое восприятие принялся взглядом искать остальных.
Отредактировано 21.01.2026 в 17:54
65

DungeonMaster Ainkrad
21.01.2026 20:59
  =  
Оба члена отряда приняли ваше предложение. Сулейман отправился собирать вещи, Делифорд — передавать вести своему отряду и назначать полномочия заместителю. Уже через двадцать минут вы были на месте сбора и встретились с леди Эставион, которая быстро подготовила бумаги, и леди Серена вместе с капитаном Готье их подписали.

Пока вы обедали в лагерной столовой, вам подготовили лошадей. Ваши навыки верховой езды оставляли желать лучшего, но самостоятельно управлять лошадью вы могли, и большего от вас не требовалось. Надев шпоры, вы сняли рюкзак и прочно привязали его к седлу, после чего забрались на гнедого верхового жеребца и поудобнее устроились в седле. Леди Эставион сказала, что вы можете оставить его себе, и предложила выбрать для него имя.
66

- Благодарю вас, леди Эставион! Пусть будет имя Ветер! Ветер, - ласково сказал Джаммир гладя по гриве коня.
- Я готов! Мне грузить на Ветра часть груза?, - сказал Джаммир леди Этавион ожидая остальных и держа за повод своего коня помогая в сборах Сулейману.
Отредактировано 21.01.2026 в 23:23
67

DungeonMaster Ainkrad
22.01.2026 00:38
  =  
— Просто Аллия, — кивнула она, наблюдая, как вы гладите коня. — Часть груза уже по седельным сумкам разложена, мы можем отправляться, если все готовы.
68

Джаммир посмотрел и проверил сумки и рюкзак, зелья, кинжал и свиток на поясе и повешенный через плечо посох и готовясь залезть в седло в случае положительного ответа, чтобы ехать посмотрел на своих спутников.
- Сулейман, сержант Делифорд Воленн, вы готовы?
Отредактировано 22.01.2026 в 01:47
69

DungeonMaster Ainkrad
22.01.2026 02:28
  =  
Подёргав ремни седельных сумок, вы убедились, что всё закреплено на совесть, и не будет натирать лошади или сильно болтаться. Делифорд и Сулейман подтвердили свою готовность, и Аллия, тронув пятками свою рыжую лошадь, повела вас вперёд.

Вы спустились с холма, на котором был выстроен лагерь, и смогли увидеть Гроа, в котором так и не побывали. Городок, переживший тяжёлый ночной бой, патрулировался наёмниками и големами, готовыми подавить любое недовольство или вооружённое сопротивление, но жители пока не рисковали выходить на улицу лишний раз. Судя по нескольким сгоревшим домам и сильно повреждённым деревянным частям песчаниковой ратуши, бои шли действительно серьёзные, и без сильных потерь никак не обошлось. На мгновение вы задумались, что было бы, если бы вы оказались среди магов, сражавшихся там, в городе?..
Далее -> ссылка
70

Проезжая мимо Гроа и размышляя над тем что бы было если бы он оказался в городе Джаммир покачал головой глядя на покидаемый город.
Нет. Его судьба в его руках, но что было сделано то сделано и было сделано верно. Если бы его не было в лагере лагерь бы подвергся большему разграблению и снабжение армии было бы остановлено. Все было так как должно быть и их миссия по тылам Крюлодцев была не менее важной. Пусть он всего лишь песчинка на фоне противодействующих армий, но раз у них была возможность улучшить положение армии этой возможностью нужно было воспользоваться.
Путь был долгий но на него Джаммир вступал с усиленным восприятием обозревая окрестности с сопровождении тех кому он мог верить. Какая бы ни была у них судьба его удел был не самым худшим.
Завершающий Гроа пост если в него не вернемся.
71

123

Джаммир Ибн Вали Барад

Автор: Vaishan

Джаммир Ибн Вали Барад
Раса: Джинн(осужденный быть человеком еще 20 лет), Класс: Чародей

Сила: 0
Ловкость: 0
Интеллект: 1
Харизма: 0
Поглощаемый урон: 0
Уклонение: 3
Скорость: 3
Мана: 11 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Тяжёлое ранение 1 степени
Ранение 3 степени

Чародей - +2 к урону и сложности спасброска к каждому заклинанию элементной магии
Мана: 8/14

Надето:
Оружие:
• Длинный кинжал (за поясом) — +0 к шансу попасть, урон 1d4+2( в т. ч.+1 от владения кинжалами)
• Посох Воздуха (дубовый; с завязанной с двух концов веревкой подвешенный за спиной через плечо) — +0 к шансу попасть, урон 1d6+4(в т. ч. + 3 от владения посохами)

Броня:
• Дорожная одежда(+меховая куртка, меховые наручи, меховой воротник и поножи)
• Амулет из магической стали (возможность колдовать)
• Пояс наёмника
   • 1 малое зелье регенерации здоровья
   • 1 флакон из-под среднего зелья маны
• Кольцо из магической стали с двумя маленькими колечками(для ношения как амулета или прикрепления к запястью) за которые прикреплено бечевкой к вязаному браслету на запястье (возможность колдовать)
440 монет в нашейном мешочке на бечевке

Набедренная сумка:

Походная сумка:
• Еда с собой на 5 дней.
• Свиток "струя огня".
• Ступка и пестик - с их помощью при наличии огня можно варить зелья, яды и бомбы 1 уровня
• Поленья для 1 костра (крепко привязаны к рюкзаку)
• Тёплая одежда - меховая куртка, меховые наручи и поножи, штаны с меховым начёсом, и кожаные ботинки с голенищем до щиколотки
• Стандартное снаряжение: деревянные тарелка, кружка и ложка, железный котелок, хлопковый матрас, холщовая палатка, точильный камень, запас пустых склянок и мешочков, утеплённые поножи, меховой воротник
Очки опыта - 4

Навыки:
Оригинальный класс - волшебник
(Специализация) Чародей - +2 к урону и сложности спасброска к каждому заклинанию элементной магии.

Обычные
Образование - 2
Восприятие - 1
Логистика - 1
Верховая езда - 1
Знание пустыни - 1
Знание тундры - 1
Языки — общий, эльфийский

Боевые
Владение посохами - 3
Владение кинжалами - 1

Магические
Волшебство - 2
Разум - 2
Магия Воздуха 3
Магия Земли 1
Мистицизм - 1
Травничество - 1
Алхимия - 1
Религия - 1

Воровские
Скрытность - 1
Воровство - 1

Заклинания
Воздух - 3

Земля - 1


Расчёты


Внешность:
Как человек обладает синеватой темной кожей, темными волосами и голубыми глазами. Рост 175 см, вес разнится, телосложение стройное. Одет в дорожную или теплую одежду.


Характер:
Уверенный в себе, спокойный. Любит магию и магию воздуха во всех её проявлениях. Склонен нарушать слово, но не демонстрирует этого отличия от прочих джиннов. Являясь мощным волшебником и несмотря на ограниченные силы до более слабого уровня старается не уступить в славе своему сводному брату бывшему долгие годы слугой Гевина Магнуса визиря Бракады.

(Играю с кубиком)

История:
Родился в Бракаде от того же отца, что и известный всей Бракаде бесмертный слуга бессмертного визиря Бракады Гевина Магнуса Солимр ибн Вали Барад.
В молодости отучившись магии и сделав уклон в стихию Воздуха много и часто путешествовал. Во время странствий зарекомендовал себя как грамотный и знающий наемный волшебник, впрочем не брезговал тайно заниматься и воровством с помощью магии.
Заслужил репутацию наемного мага в Бракаде, Эрафии, Авли, Нигоне, Дее.
За легкое политическое правонарушение был осужден сородичами быть человеком 20 лет без поражения в правах и с ослаблением природной магии до человеческого уровня.
Почувствовал какие-то проблемы в районе заснеженного острова Вори, но был занят исследованиями. Отправился и оказался в Спайре намереваясь идти оттуда куда-то на север из заснеженного региона Бракады в котором коротал свое время в исследованиях.

Звания
Гильдия магов - маг

Известность - 3

Репутация
Гильдия магов - 60
Гильдия наемников - 55
Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.