Драконья Стража | ходы игроков | Драконья Стража

12
 
Сарен (Seren) Dreamewalker
13.09.2025 17:24
  =  
*Прото колотит мертвеца палкой*
Результат броска 1D6: 2 - "1 атака".
Результат броска 1D6: 2 - "2 атака".
Результат броска 1D6: 6 - "3 атака".
31

DungeonMaster Locke
13.09.2025 19:44
  =  
Неупокоенный двигался так, будто с трудом удерживал равновесие, а потому с лёгкостью уйдя от удара мертвеца сержант крепким пинком заставил мертвеца пошатнуться - быть может именно по этому он не успел вовремя среагировать и прикрыться щитом от арбалетного выстрела. Болт, с мерзким хрустом, влетел в грудь чудовищу... Но чуть качнувшись, нежить так и осталась стоять на ногах, по всей видимости, не получив от попадания никакого видимого ущерба. Бросившийся в бой Сарен также принялся колотить его шестом, но даже против обычного живого солдата, защищённого хоть какой-то бронёй, по сути обыкновенная палка была малоэффективным оружием - что уж говорить о жутком порождении магии.

Сэр Эллер, сперва промедлил, давая свите первой атаковать неприкаянного. И, быть может, рассчитывая что они же примут на себя ответные удары мертвеца. Или же всё дело было в мимолётном ступоре, вызванном пугающим обликом этого вырвавшегося из ночных кошмаров противника? Но так или иначе, увидев как Сандерус занялся перезарядкой, а атаки Сарена оказались безрезультативны, он обнажил Галант и шагнув в бок нанёс по мертвецу серию размашистых рубящих ударов - и пусть меч сумел пробить стёганный гамбезон, он точно также не смог остановить натиск неупокоенного, даже не смотря на глубокие раны нанесённые по гниющей плоти.

Единственным, что сейчас вселяло надежду, была медлительность мертвеца. Его инертность. И неуклюжесть. А потому, полностью проигнорировав все нанесённые по нему удары, он вновь неказисто замахнулся мечом по своей первой цели - так, словно сами задубевшие конечности мешали ему действовать эффективно.
Результат броска 1D6: 3 - "блок выстрела из арбалета".
Результат броска 1D6: 4 - "броня на выстрел из арбалета".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 2 - "неупокоенный атакует Бертольда".
Результат броска 1D6: 3 - "проверка телосложения Эллера".
Ваши атаки несколько раз пробили защиту, но ожившего мертвеца не так-то просто убить. Диспозиция всё та же - Бертольд в ближнем бою, а остальные используют преимущество в дистанции своего оружия и находятся на ближней дальности. Удар мертвеца опять обернулся промахом.

Сарену нужно не забыть пройти проверку телосложения после проведённых атак.
32

Сарен (Seren) Dreamewalker
13.09.2025 20:06
  =  
*Отходит от боя сера Эллера и мертвеца, после неудержимого бесцельного молотения палкой мертвеца ему надо было перевести дух*
Результат броска 1D6: 4 - "(Тело +4)".
33

Сарен (Seren) Dreamewalker
13.09.2025 20:22
  =  
*Что бы не мешать другим отдыхает*
*Свой ход готовится чтобы в следующий ход при помощи посоха выбить меч из рук мертвеца*
34

- В сторону, господин! Бертольд! Он нас не догонит! - этим коротким криком молодой магиус пытался воззвать к хладнокровию и инстинкту самосохранения соратников, убедить не драться до последнего вздоха, ведь мертвец догнать-то их точно не сможет. Лишь бы уйти подальше от гиблого места. Сандерус справедливо полагал, что его магия не сможет преодолеть чары Морванского леса, а если бы кто и смог, так это сэр Эллер, но он как многие юноши поддался порыву и вступил в ближний бой.

Пока ничего иного не оставалось, Ткач отбежал несколько шагов в сторону, стараясь не споткнуться на неровной земле, и перезаряжал свое громоздкое оружие для нового выстрела. В глаз мертвеца, если повезет. Вот только никак не удавалось совладать с "козьей ногой".

Результат броска 1D6: 1 - "сноровка (перезарядка)".
Результат броска 1D6: 6 - "выстрел"
Результат броска 1D6: 2 - "тело усталость"
ПУ: 2/3
Отредактировано 13.09.2025 в 23:01
35

Сарен (Seren) Dreamewalker
13.09.2025 22:11
  =  
*Смотря на мертвеца думает как помочь при помощи своего шеста, а итоге опять заносит руки над головой и пытается зарядить по кукам мертвеца чтобы выбить из них меч, или переломать кости рук ударами посоха, тогда вожможно мертвец уронет соё орудие.*
(посох 1 атака ур 1 ББ0)
Результат броска 1D6: 1 - "(Тело +3)".
Результат броска 1D6: 5 - "(Сноровка +3 высаливание рук мертвеца)".
Результат броска 1D6: 2 - "(Атака 1)".
Результат броска 1D6: 1 - "(Атака 2)".
Третей атаки нет трачу её на действие, на создание преимущества, то есть просто сломать руки или быть может лишить мертвеца меча
36

Появление господина и товарищей не оказалось прям полной неожиданностью, но не сказать что Бертольд сильно рассчитывал на это - он знал лишь то, что оказался где-то в лесу, Единому известно когда, и при каких обстоятельствах. Времени подумать над этим у него тоже в данный момент не было, так как все мысли были заняты нежитью, но он понимал что помощь может и не подоспеть. Кто знает, что он мог натворить, пока находился в бреду. Сержант помнил, что видел вокруг тени врагов, и слышал как его называли предателем.
- К-куда? - выпалил он в ответ на крик; он несколько потерял направление с которого пришел, вокруг был лишь этот проклятый лес и было не очень понятно куда бежать. Хотя, сама идея, судя по всему, была правильной - оружие явно не наносило каких-то особых ран твари.

Впрочем, это еще не значило, что сами кости обладали какой-то иной прочностью, по сравнению с людскими и их нельзя сломать с той же легкостью, но проверять, как-то не очень хотелось. Бертольд не был охотником на чудовищ и не собирался им становиться за просто так. Но подставлять свой зад врагу, может быть чревато, отступать нужно грамотно.
Сержант ответил на выпад в свою сторону, попытавшись прописать удар щитом, продолжая удерживать внимание противника на себе, чтобы дать возможность сначала другим отойти чуток, и только потом самому разорвать дистанцию и посмотреть, будет ли возможным сбежать.


Результат броска 1D6: 2 - "удар щитом ".
Результат броска 1D6: 5 - "попытка отхода/сноровка".
Результат броска 1D6: 2 - "усталость"
Отредактировано 14.09.2025 в 17:17
37

DungeonMaster Locke
14.09.2025 19:38
  =  
Всё ещё будучи ошеломлённым, Бертольд не смог повторить свой предыдущий удар щитом, в этот раз оказавшийся смазанным и лишённым какой-либо силы. Но этого хватило чтобы отойти от шатающегося неприкаянного, открывая его для точного выстрела из арбалета. Второй болт поразил его именно туда, куда и целился Ткач - ровно в пустую глазницу, мгновенно раздробив череп и превратив остатки полусгнившего лица в ещё более отвратительное месиво... И это сработало!

Уже через мгновение, мертвец рухнул на жухлые листья так, словно лежал на них последние несколько недель. Здесь его настигли удары Сарена, но теперь уже скорее предназначенные для того чтобы удостовериться в одержанной победе. И к счастью для всех, давно погибший солдат окончательно замер без движения.

- Поразительно, - тяжело дыша, дрожащим тоном произнёс сэр Эллер. - Ужасно, но... Поразительно. - Мотнув головой, он также на всякий случай ткнул в гамбезон остриём Галанта, а после убрал его в ножны: невооружённым взглядом было видно, что юноша сейчас поглощён любопытством, однако, всё же благоразумно соблюдая дистанцию. - Вот уж не думал, что в первый же день придётся сражаться с неприкаянным... И что мой самый первый настоящий бой будет таким... - Теперь уже поникнув, почти неслышно прошептал рыцарь, а затем, со вновь вспыхнувшей в глазах любознательностью он перевёл взгляд к сержанту. - Как ты себя чувствуешь? И... У тебя кровь... На лице.

И пусть Сандерусу до этого не приходилось сталкиваться с такими феноменами, но как чародей - он был наслышан о подобном. О том что люди умершие какой-то неправильной смертью или при неправильных обстоятельствах, похороненные неправильно или на неправильной земле - могут вернуться. И Морванский лес более чем соответствовал второй категории, в то время как бело-зелёные гербовые цвета могли намекать и на первый случай.
Результат броска 1D6: 1 - "блок выстрела из арбалета".
Результат броска 1D6: 2 - "броня на выстрел из арбалета".
Результат броска 1D6: 2 - "нельзя убить смерть".
Результат броска 1D6: 5 - "проверка доблести Эллера".
Нельзя убить смерть, но иногда - можно. Поздравляю с первой победой!
38

Сандерус конечно был в военной кампании, видел битвы и ту, самую страшную у Осеннего Брода, где их отряд покрошили латники. Но все равно было страшно, как в первый раз, а когда мертвец упал, и напряжение схватки ушло, то мага чуть не стошнило прямо на землю. Лес кругом, кажется, не шумел какой-то новой угрозой. Сандер прижал ладонь к горлу, сдерживая позывы и зажимая нос от вони трупа.

- Милорд, оно мертво? - только и спросил он сэра Эллера, дрожащей рукой бросая арбалет в лесную подстилку листьев. Успеется еще поднять, надо дух перевести.
Осенний Брод - местечко, где Вольный Отряд перемолола Железная Баталия. Я спрашивал, Мастер вроде разрешил вносить незначительные вещи в ЛОР.
Отредактировано 14.09.2025 в 20:43
39

Сарен (Seren) Dreamewalker
14.09.2025 21:06
  =  
*Тыкает палкой мертвеца*
Так этот тип был мертв? И он так создавал эти наваждения? Не слишком ли сильное воздействие для одного мертвеца?
Или *посмотрел дальше в глубь леса* все иза проклятого сердца леса? Что как по приданиям посеяла "Сумрачная Ведьма" в самом гиблом месте.
*Вспомнив тот стишок из детства*
...
Бежа от голода Лича,
Ведьма из сумрачного леса.
Закапывает фальшивые сердца.
Чтобы скрыться от взора мертвеца.

Зарывает чужие она сердца.
Туда где нет солнца хода.
И увидишь ты всегда.
В этих местах живого мертвеца....

*Посмотрел назад*
Пойдемте обратно Сэр?
40

Глаза сержанта округлились от ужаса, когда он услышал про кровь. Он никогда прежде не сталкивался с ожившими мертвецами, но страшилки в народе ходили самые разные: дескать, если такое укусит то конец, станешь таким же. В общем-то, и без всякой магии логика в этом была, мало ли какую заразу занесёт гниющий рот или вот эти вот пальцы.
Рука сама потянулась к лицу, но тронуть он так и не решился. Остановился на полпути, просто прислушался к ощущениям: кожа саднила, щипало — значит, всё-таки поцарапано. Но ведь враг промазал, так ведь? Увы, полной уверенности не было.

— В-вроде н-нормально. Э-это не от него, — выдавил Бертольд и тут же перевёл взгляд на Сандеруса. В глазах читалось явное ожидание: скажи, мол, что всё обойдётся, что я не стану умертвием
— П-помню, как бежал вам на подмогу, — пробормотал он сбивчиво. — Вокруг в-враги, а потом б-бац!.. И в-всё? З-закончилось?
Он на мгновение замолчал, сжал зубы, будто решаясь, и добавил уже хрипло, кивая на труп у ног:
— Я с-слышал голоса… м-меня н-назвали предателем. И он… он т-тоже так сказал..
41

Сарен (Seren) Dreamewalker
14.09.2025 21:35
  =  
*Подошел и положил руку на плече Бертольда*
Дядь ты не грусти... Все это была злая ворожба... кто то явно очаровав тебя наслал эти явления...
Может это и в сердце твоём была потайная вина перед кем то, но обычно такие видения не приводят туда где засада...

*Сказал мальчик, и в его голове промелькнула мысля: " А если бы на наваждение поддался я? Кого бы я увидел стражников что пытались схватить меня, при бегстве из города, или главу городских воров "Мотылька" что хрепя и улюлюкая пытался порвать меня?*
*Поёжился и прогнал навязчивые мысли... "Я как бы был под влиянием но видений не видел... Лишь как марионетка шагал... все плевать...*
42

Сандерус поднял руку, мол "сейчас, минутку" и осторожно обошел мертвеца так, чтобы не коснуться случайно разлагающегося тела. Маг еще и оглядывался нервно по сторонам, словно опасаясь новых явлений Морванского леса. Подошел ближе и попросил Бертольда. Стал ощупывать свежую рану.

- Поверни голову. Так, кожа содрана, плоть... но не очень глубоко, крови немного. Ага, кажется, это только ветки Берт, только ветки... Ну и нёсся же ты! - наконец облегченно воскликнул Ткач, который и сам опасался, что мертвяк мог нанести гораздо более серьезный вред сержанту.
43

12

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.