Джереми Хопкинс
Автор:
zZappad
Раса: Человек, Класс: Строитель/Некромант
Сила: великолепно
[+30]Ловкость: великолепно
[+30]Выносливость: великолепно
[+30]Интеллект: великолепно
[+30]Мудрость: великолепно
[+30]Обаяние: великолепно
[+30]Нейтральный
Инвентарь:Серебряная цепочка с медальоном (фотография жены) и серебряным католическим крестом.
Набор плотника, столяра и каменщика, доставшийся по наследству от отца. Инициалы JPH все так же выгравированы на деревянном ящике, вот только на кожаном фартуке выдавлены уже новые - JBH.
Браунинг.
0 LVL
ЕХР 0/100
– системная информация: +1 EXP. (+3 за брифинг Капитана)
– системная информация: +1 EXP. (+3 за брифинг Капитана)
– победа! + 86 ЕХР. (+12 ЕХР за эффект) (+3 за брифинг Капитана)
-----------------------------
109/100
LVL UP!
1 LVL
-----------------------------
+7 (+3 за брифинг Капитана)
+8 (+3 за брифинг Капитана)
+78 (+3 за брифинг Капитана)
+9 (прибытие к острову) +38 (тяжелое отравление) (+3 за брифинг Капитана)
– системная информация: +13 EXP (+3 за брифинг Капитана)
– системная информация: каждый получает +10 EXP (+3 за брифинг Капитана);
– системная информация: +1 EXP. (+3 за брифинг Капитана)
– системная информация: +1 EXP.(+3 за брифинг Капитана)
+1 EXP.(+3 за брифинг Капитана)
– системная информация: +1 EXP. (+3 за брифинг Капитана)
– системная информация: +20 EXP; (+3 за брифинг Капитана)
– системная информация: каждый получает +100 EXP (+3 за брифинг Капитана)
---------------
332/300
LVL UP!
3 LVL
---------------
+15 ЕХР
– системная информация: +50 EXP;
+22
– системная информация: +1 EXP. (+3 от инструктажа)
Навыки:НР: 3
Пул: 3d6 (+2d6+1, если занимается строительством)(+1d6 на небоевые действия)
СТРОИТЕЛЬ. Труженик. На таких людях держится земля (1 HP; 2d6; +2d6+1, если занимается строительством).
- [УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ]. Ты можешь всё, если есть время и ресурсы [+1d6]
НЕКРОМАНТ. Некромант эксплуатирует мёртвых. Это плохо заканчивается.
– получено заклинание "Поднять мертвеца": поднимает противника в виде мёртвого слуги, который остаётся с некромантом до конца миссии. Он имеет 1 HP и 1d6 (успехом считается только 6). Число таких слуг неограниченно. Чтобы поднять мертвеца требуется потратить 1 мега-успех.
- [МЕДВЕМЕЧ]. Покрытый шипастыми наростами скелет медведя с головой рыбы-меч [Требует 5 трупов, 1 мега-успех, 1 партию Эктоплазмы. Может использоваться, как ездовое животное (в этом случае расширяет базовый пул кубов на 2d6 и даёт +1 HP, не может быть разрушен и не может быть использован отдельно) или как самостоятельный призванный юнит (3 HP, 1d6+1, успех наносит 2 урона, мега-успех 3 урона. Сохраняется между миссиями, пока не будет разрушен, но может быть призван снова с тратой тех же ресурсов)].
- – [ЛУЧ СМЕРТИ]. Меч современных некромантов – простое и убийственное заклинание, которое дожно быть в арсенале каждого [Заклинание "Луч Смерти". Требует 2 успехов или 1 мега-успех. Наносит 4 некротического урона на ближней или средней дистанции и уходит на КД на 4 хода];
– призванная сущность "Тварь". Летающий череп морского существа. Светит. Хохочет. Таранно бодается. Но не думай, что это слуга – теперь вы друзья ["Тварь" от случая к случаю прислушивается к твоим командам, но в основном живёт своим извращённым умом, использует 1d6 в бою, имеет 1 HP, за успех может накладывать на цель "Метку", за мега-успех может пугать, за то и другое наносить 1 HP урона].
+ ИНТЕНДАНТ. Назначаемая должность, (+1d6 на небоевые действия).
- метаперк "Чемпион". Годы физических усилий выковали из тебя человека выдающейся выносливости (+2 HP).
Внешность:Среднего роста мужчина, крепкого, но сухопарого телосложения. Короткие черные волосы, голубые глаза. Обветренное лицо, иссеченное мелкими шрамами и рытвинами. Мелкая щетина, которая кое-где серебрится сединой. Глубокие морщины возле глаз, возле носа.
Ладони широкие, мозолистые, костяшки сбитые, вероятно были переломы из-за ударов о что-то твердое. Или кого-то.
Едва заметно хромает на правую ногу, последствие старого ранения.
На запястье расплывчатая татуировка - BEF.
Характер:Спокойный и рассудительный, обладает толикой тактического мышления и легко ориентируется в экстренной ситуации. Не слишком образован, но это не мешает ему обладать большим опытом выживания в непривычной обстановке, в любом климате, от жаркой саванны, до морозного окопа во Фландрии.
Чувство долга, чувство товарищества - эти вещи для него как два столба, помогающего выжить в бушующем океане современного мира.
Фаталист, насколько таковым может являться католик. Верит в божественное провидение и в то, что каждому уготована своя роль и свои испытания.
Философ, иногда впадает в размышления о жизни, о судьбе и предназначении, но не всегда готов делиться этими мыслями с окружающими.
История:Джереми Брайан Хопкинс. Родился и вырос в семье Джона Патрика Хопкинса, иммигранта, проживавшего в районе Степни. Образование своё получил церковно-приходское, которое позволяло скудно писать и читать, но это мало занимало парня. В его жизни были другие цели - заставить отца гордиться сыном, добиться успеха хоть в чем-то, завести семью. Но на пути всё время вставали проблемы. Район суровый, банды, шпана, бедняки, Джереми рос среди насилия. Получая трепку от сурового отца, крепкого потомка ирладских норманнов, парень шел на улицу и вместе со своими друзьями постоянно влезал в драки, отменно махая кулаками.
Жизнь шла своим чередом. Джереми начал работать каменщиком и плотником наравне с отцом и заслужил уважение, как его, так и других мастеров. Следующей целью в списке был почет, но вмешалась судьба в лице девушки - Мэри О'Доннел, из такой же семьи ирландцев, живущих в Лондоне но сбежавших от Великого Голода относительно недавно. Они поженились, начали жить вместе и пытались построить свой нелегкий, но счастливый семейный быт...
Во время набора в Британские экспедиционные силы Джереми уже был не так решительно уверен в том, что работа в порту сможет помочь им с Мэри и их двум маленьким детям выкарабкаться из нищеты. Оставив семью на попечение родителей, семьи брата и прочей многочисленной ирландской родни, рядовой Хопкинс отправился воевать с необразованными бурами в жаркие и далекие африканские земли.
Год за годом, отправляя деньги домой и получая письма из дома, Джереми мечтал когда-нибудь вернуться живым и обнять своих детей, растущих без отца. Его радовало лишь то, что благодаря деньгам им удалось получить чуть лучшее образование, чем ему и они смогут добиться в этой жизни лучшего.
Однажды война закончилась. Но мир затих перед новой напастью и снова труба войны позвала "презренного старика" Хопкинса, в свои 34 года, на новые подвиги против кайзера Вильгельма.
Ипр, Сомма, ужасы чужой смерти и ранение, которое могло привести его собственную. Он вернулся домой в январе 17го, не зная, что позже, в этот роковой год, "красная чума" откроет врата своим повелителям прямо в центре когда-то великой державы и мир начнет катиться под откос...
Лондон ушел под воду. Родители этого уже не увидели, но увидел это Джереми и уже никогда не забудет, как уносил разбушевавшийся океан в свою пучину его любимую Мэри. Лишь только её фотография на шее, рядом с серебряным католическим крестом, осталась напоминанием о тех прекрасных годах, которые они прожили вместе и том упущенном времени, которое он потратил, сея чужую смерть.
Выжил лишь он и его младший сын, Шон Брайан Хопкинс, который сейчас был моряком в Эдинбурге. Каждый раз думая об этом, Джереми закрывал глаза от тихого ужаса - он слышал рассказы об ужасах, которые таит в себе море. Но потом думал о том, что у каждого своя судьба. И если он сам не сгинул от шальной пули бура или в изумрудных клубах хлора, то значит и сын его может быть сможет выжить среди изменчивых вод новых морей.