Внимание! Настоящая информация предназначена для игроков и читателей. Если ваш персонаж не получил ее игровыми способами, то вы не можете использовать ее в игре в качестве персонажа.
1. Игроки обнаруживают племя кобольдов, проживающее под приютом Хагена и останавливают воплощение в статуе богини-паучихи Ллос. Первое появление "монеты душ"
----------------------------------------------
квест "Неправильные феи"
ссылка2. Во время зачистки маяка герои сталкиваются с измененным чародеем, который поднимает утопленников, чтобы те искали "монет душ"
----------------------------------------------
квест "Принеси то, не знаю что"
ссылка3. Во время поиска медведя-оборотня герои в Медвежьем углу сталкиваются с активностями некромантов, которые терзают эти земли нападениями нежити. Первый выявленный случай применения заклинания "Зов ночи" (массовое поднятие нежити). Один из игроков описывает ритуал освобождения "монет душ", чем привлекает внимание богов.
----------------------------------------------
квест "Медвежья услуга"
ссылка4. Игроки выясняют, что маг Альфредо Красный нанял мастера-вора, чтобы выкрасть записи погибшего в своей башне мага – Клода де Маре, известного алхимика и химеролога.
-----------------------------------------------------
Квест "Двойное дно..." –
ссылка5. Во время помощи капитану Мирабелле герои сталкиваются с попытками сахуагинов-рыболюдов пробудить древнего бога с осминогоподобным лицом. Моряки находят источник монет душ – сундук в разбитом корабле. За сундуком охотятся некроманты, но героям удается уничтожить поднятый корабль с нежитью и оторваться от погони. Герои получают "божественное указание" отправиться на остров Галлпорт.
-----------------------------------------------
квест "Сундук мертвеца"
ссылка6. При расследовании ограбления настоятеля храма Мистры герои обнаруживают его "темный секрет" – он предал свою богиню и начал готовить кровавый ритуал, чтобы воскресить свою жену. В тексте упоминается таинственный "свиток Рьяху", который обнаружился среди бумаг епископа
-----------------------------------------------
квест "Волк в овечьей шкуре"
ссылка7. При расследовании случаев массового заболевания животных на отдаленных фермах герои обнаруживают подпольную лабораторию по изготовлению зелий под руководством кобольдов шаманов. Когда лабораторию уничтожают, один из шаманов упоминает некого "лорда Каракассса", который будет недоволен сбоем поставок.
-----------------------------------------------
квест "Скотный двор" –
ссылка8. Магическая гильдия начинает скупать монеты, а маг Кроцимус охотно принимает их в качестве оплаты за магические предметы. Игроки обнаруживают древний трактат, описывающий применение "монет душ" и сталкиваются со случаями темных исследований членами магической гильдии.
---------------------------------------------------
квест "До первых петухов" –
ссылка9. Следуя за молодым дворянином в глухое баронства Три Кута отряд игроков обнаруживает искусный заговор, организованный чародеем с драконьей кожей Кшассом. Герои выясняют, что цель чародея – установить контроль над территорией именуемой Ареннскими пустошами. План развален, Кшасс исчезает, Арденнские пустоши передаются в лен героям. Во время выполнения миссии герои обнаруживают и уничтожают тайник драконьей богини Такхизис. Герои знакомятся с епископом Тираксом, который руководит Советом светлых храмов.
------------------------------------------------
Квест "Вопрос жизни и смерти" –
ссылка