Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12607
[
+2
]
, онлайн:
45
Персонажей: 76241
[
+18
]
Игр: 8211
[
+0
]
Игровых сообщений: 2664866
[
+144
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация
___________
-
Обсуждение
(32)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3836)
-
Общий
(17973)
-
Игровые системы
(6299)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42249)
-
Котёл идей
(4744)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20899)
-
Улучшение сайта
(11345)
-
Ошибки
(4422)
-
Новости проекта
(15007)
-
Неролевые игры
(11923)
[VtM] The Stars at Night... | Обсуждение игры
Вниз
Вопрос: можно ли прислать лист персонажа в таком виде?
Показать содержимое
Автор:
Edda
[
offline
]
, 09.02.2021 18:22
1
Вопрос: можно ли прислать лист персонажа в таком виде?
А будет ли удобно его в таком формате редактировать в случае изменений характеристик, значений и прочей информации?
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.02.2021 18:26
2
А что произошло с шабашем, который обсуждался на днях? Скоропостижно умер?)
Автор:
Reki
[
offline
]
, 09.02.2021 19:08
3
А что произошло с шабашем, который обсуждался на днях? Скоропостижно умер?)
Как видишь.
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.02.2021 19:12
4
Лично мне - очень удобно
Я заполняю листы не карандашиком, а в программе, там же и правлю
Автор:
Edda
[
offline
]
, 09.02.2021 19:16
5
Лично мне - очень удобно
Я заполняю листы не карандашиком, а в программе, там же и правлю
Хорошо.
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.02.2021 19:17
6
Никто не может мне скинуть пдфку, по которой будем играть? А то у меня не та редакция
Автор:
timujin
[
offline
]
, 09.02.2021 19:19
7
А что произошло с шабашем, который обсуждался на днях? Скоропостижно умер?)
Ну, это ж шабаш, они каждую ночь новые. Одноразовые)
Автор:
Amaga
[
offline
]
, 09.02.2021 19:20
|
Отредактировано 09.02.2021 в 19:21
8
А отчего умер шабаш и не повторится ли история тут?
Автор:
Raiga
[
offline
]
, 09.02.2021 19:40
9
А отчего умер шабаш и не повторится ли история тут?
Если игроки будут знать чего хотят - не повторится.
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.02.2021 19:46
10
Темп не выдержу, так что просто послежу. Описание рождает надежду, что на одного толкового водовца станет больше =)
Автор:
Inshal
[
offline
]
, 09.02.2021 20:01
11
Темп не выдержу, так что просто послежу. Описание рождает надежду, что на одного толкового водовца станет больше =)
Спасибо.
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.02.2021 20:05
12
Не забывайте обсуждать, советоваться по поводу персонажей и игры в целом. Для удобства можно даже в указанный в моём профиле дискорд писать.
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 10.02.2021 13:52
13
Чую я, что терпения не хватит у меня... :С
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 10.02.2021 22:34
14
Держитесь)
Автор:
Zygain
[
offline
]
, 10.02.2021 22:36
15
Обычно все обсуждения начинаются, когда а) персонажи уже есть и б) они приняты в игру.
Но если уже на этапе генерации (на форуме этот процесс обычно растягивается, особенно если нужно заполнить чарник) терпение закончилось, то лично я бы подумала над мотивацией.
Как игроку мне неинтересно заполнять в спешке чарник, ожидая, что в любой момент у мастера лопнет терпение и всё зря.
Автор:
Edda
[
offline
]
, 11.02.2021 00:38
16
Хорошо.
Тогда жду до 22:00 по Киеву 11.02.
В конце концов игра для неонатов, которых не нужно продумывать неделями.
Если всё ещё будет такой же мёртвый штиль - сворачиваю манатки и валю обратно в свои дискорды. Эксперимент явно не удался. Если сообщение в три дня это спешка, то местный темп явно не для меня.
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.02.2021 00:47
17
Были времена, когда я играл/водил в соло-ветках по 2-3 поста в день. Сейчас для меня нормальный темп - пост в два-три дня. В соло можно попытаться быстрее, но не стабильно - иногда у меня днями нет возможности что-то почитать и написать.
Если ты сбавишь ожидаемый темп до 2-3 постов в неделю (пост в 2-3 дня как раз), думаю, количество желающих может возрасти.
Либо можно прояснить подробнее свои ожидания от персонажей, игры, подсказать, что тебе писать. Пригласить людей к диалогу, к знакомству. Ты первый раз на этом форуме. У части людей здесь есть определенная репутация (я вот, например, нетерпимый скучный зануда, нежелающий прислушиваться к видению игроков и упрямо гнущий свою линию, а поэтому мало кому интересный, кроме тесного кружка жертв стокгольмского синдрома), у тебя этой репутации пока нет. Презентуй свою игру, расскажи, что и как ты собираешься вести.
Котерия - не котерия, индивидуалы, соло-ветки или партийная игра.
Если котерия - пусть пишут ее, потом из нее начнут писать себе персонажей. Если три сольника, редко пересекающихся без прямого контакта игроков - пусть пишут кто что хочет.
Тогда жду до 22:00 по Киеву 11.02.
Киев?
Автор:
Inshal
[
offline
]
, 11.02.2021 01:12
|
Отредактировано 11.02.2021 в 01:12
18
Уже всё это сделано. Если этого недостаточно, то... Ну порог вхождения такой, что я не должна всё это дублировать по тридцать раз каждому лично... Ты же не станешь водить человека текстом, который не умеет читать, правильно?
Я не то чтобы жажду влиться и так далее, особенно учитывая, что тут сообщение в обсуждение раз в три дня - это давящая спешка, оказывается.
Просто в таком отношении какое-то прямо неуважение к мастеру ощущается.
Короче не по мне это всё. Я в своих дискордах привыкла к динамике, активности и вовлечённости, потому для меня немного диковато вот это вот всё "сначала надо написать персонажа а потом думать как и куда его впихнуть, и не смей торопить меня, а то мне неинтересно когда меня вынуждают проявлять даже оос активность чаще чем раз в трое суток".
Но спасибо за помощь. Просто слишком разные подходы ко всему, я так погляжу.
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.02.2021 01:27
19
ВоД тут не особо популярен, если что. Многие люди ждут подходящих себе наборов годами.
сообщение в обсуждение раз в три дня - это давящая спешка, оказывается
ХЗ, у меня бывало что я приходил с работы, и за рабочий день мне настрачивали пару страниц того самого обсужда.
Уже всё это сделано. Если этого недостаточно, то...
Наверное, да.
Если бы я сейчас имел в планах играть у тебя, я бы спросил (здесь, а не в личке, потому что я считаю это информацией, нужной каждому):
- я сам по себе приехал, или меня кто-то позвал?
- что с политикой города в отношении приезжающих? Я могу представиться князю в уведомительном порядке, или мы тут все нелегалы?
- или мне нужно срочно наводить мосты с примогеном?
- или от меня ожидается настолько юный персонаж, что он всего этого не должен знать и об этом не задумываться?
- что известно о городе, или можно открыть Википедию? Версии совпадают, или что-то нужно учитывать отдельно?
- мироощущение/паверлевел неонанта?
- игра экшеновая, сюжетная, личностная? На что ориентированная, на действие, на поиск в себе? Желаемая степень оптимизации и важность этого для выживания по задумке мастера?
- какие ожидаемые тема, настроение игры?
Автор:
Inshal
[
offline
]
, 11.02.2021 01:56
20
ВоД тут не особо популярен, если что. Многие люди ждут подходящих себе наборов годами.
Вполне себе популярен. Для ожидания другие причины, у всех свои. А есть люди, которые вообще не ждут и подаются везде. Есть те, кто надеется на удачу с мастером. Я, например, хочу сыграть ламию в темных веках у нормального мастера да еще и по ревайзед редакции. Жду 2.5 года такую игру.
Описание рождает надежду, что на одного толкового водовца станет больше =)
Не думаю, что на этой платформе есть смысл очерчивать этот круг. Вообще в принципе. Не потому, что все бестолковые, а чисто из соображений этики. Это все равно как недавнее упоминание в подстолье, что тут есть топовые мастера. Кто выбрал топовых мастеров? Кто определил толковых водовцев? Я гарантирую, что каждый считает толковыми водовцами людей, с которыми играет. Но что если он сам бестолковый, играет в кругу таких же? :-) Поэтому тут, как говорится, бабка надвое гадала. Тем более, если выводы делаются так быстро.
Автор:
Reki
[
offline
]
, 11.02.2021 05:30
21
Ну обычно да, форум это не про темп. Тут неделя игрового времени может год отыгрываться.
Я, например, могу писать по 2-3 поста в день, кроме выходных, но тут таких как я единицы.
В игру быть может и подался бы, но я в Мире Тьмы новичок и генерация у меня заняла бы несколько часов, с учётом что не буду отвлекаться. А учитывая что мастер новичок и может как пропасть на этапе генерации, так и спустя три игровых поста, не хочется рисковать.
Автор:
Bully
[
online
]
, 11.02.2021 10:50
22
Inshal
О! Вот этого я и ждала! Какой-то вовлечённости!)
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.02.2021 13:44
23
Чую я, что терпения не хватит у меня... :С
я тебя прост вчера в Дискорде не увидела, ну и решила такая "ну занят человек". Сорри.
Обычно все обсуждения начинаются, когда а) персонажи уже есть и б) они приняты в игру.
Показать содержимое
Оффтопом, для партийной игры это УЖАСНО.
Потому, что потом выясняется, что персы друг другу не интересны, принадлежат к разным кругам, сословиям и фракциям, а вместе их ингейм держит приказ князя или хрен еще знает что, а аут оф гейм мотивация "ну, я хочу играть, а если уйду из котерии, то меня отдельно водить не будут, придется зависать с этими занудами". А при закрытых историях игроки еще и в душе не представляют о чем играть друг с другом. Потому что смотрят на то, что видно, на фасад. А фасад у самого глубокого перса может быть "бизнессмен-денежный мешок" "уличный неформал-хулиган" или там "пустышка-торик позер".
Это чисто мой пока теоретический вывод, требующий экспериментальной проверки форкмными или настольными играми. Но мне кажется, что игрокам в целом лучше ОБВМится и, там, романсится друг об друга, чем об мастера. Да, есть мастера, которые будут глубоко играть НПЦ для персонажа игрока. Глубоко, много, с активной вовлеченностью в события игры и существенным экранным временем. Но таких единицы, и щанс их встретить и сойтись по видению мира и системы стремится к нулю. Чаще в лучшем случае эти НПЦ будут "за кадром" и не вмешиватся в то, что положено решать персам игроков, взаимодействие с ними будет смазано, или вообще происходить за кадром. А сами они будут глупить и ленится, отправляя РС на приключения. Не то, чего, по хорошему, игрок хотел бы (сужу по себе). Но "а как же это? Мастеру же фу-фу активно играть НПЦ". В худшем случае мастер на их наличие забьет.
Но, на форуме не работает кооперация. И в настолках почти не работает, к сожалению. Работает на больших ЛАРПах, это я точно знаю. Там можно прийти к своим друзьям и предложить концепт, типа "О, а давайте зайдем вместе стаей, с таким вот концептом. И вот ты будешь нашим сиром, а мы твоими девками! Будем как граф дракула со свитой, и арми оф ловерс одновременно!" и дальше уже несется развитие идеи, где чья роль в группе, у кого какие отношения, кто с кем спит, кто в какие игры любит играть вместе, как персы проводят время, что они друг к другу чувствуют, о чем спорят и ради чего это все. Я думаю, работает эффект массовости. Потому, что ты можешь предложить это десяти разным людям, трое скажут, что не пойдут в эту игру, трое - что у них уже есть концепты которые они придумали и хотят играть, и их в ваш не вписать, и четверо - согласятся играть с тобой, потому, что идеи у них не было, а твоя - хорошая, а еще вы - дружаньки. Один по пути отпадет. Остальные - круто поиграют.
Беда с форумом и групповой игрой в том, что все уже приходят с концептами, и не слишком смотрят, как они между собой согласовываются. Я, в общем, тоже так делаю. Но очень хотелось все это высказать.
Не думаю, что на этой платформе есть смысл очерчивать этот круг. Вообще в принципе. Не потому, что все бестолковые, а чисто из соображений этики. Это все равно как недавнее упоминание в подстолье, что тут есть топовые мастера. Кто выбрал топовых мастеров? Кто определил толковых водовцев? Я гарантирую, что каждый считает толковыми водовцами людей, с которыми играет. Но что если он сам бестолковый, играет в кругу таких же? :-) Поэтому тут, как говорится, бабка надвое гадала. Тем более, если выводы делаются так быстро.
Ну, есть ВоДовцы у которых условно совпадает видиние МТ. Вот они друг друг друга толковыми и считают. У меня тоже есть понятие "О, хороший ВоД и без Михасиков с Ингероидами! Надо брать!"
Но из забавного, у Иншала и Макото на самом деле есть очень глобальные несовпадения в видинии ВтМа)). Просто каждый считает свое верным и само собой разумающимся)).
Про темп - быстрее - лучше. Я и по 30 постов за вечер играла. Но я - известный ноулайфер.
Автор:
Amaga
[
offline
]
, 11.02.2021 13:49
24
В общем, я переезжаю в Дискорд.
Кто хочет почитать, поучаствовать и т.д. пишите в мой дискорд, что указан в профиле, сообщайте зачем добавились и я кину приглашение на сервер.
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.02.2021 13:50
25
Inshal
О! Вот этого я и ждала! Какой-то вовлечённости!)
Но... Я спрашивала у тебя почти тоже самое! Правда в Дискорде(.
Автор:
Amaga
[
offline
]
, 11.02.2021 13:50
26
Про темп - быстрее - лучше. Я и по 30 постов за вечер играла. Но я - известный ноулайфер.
Мое увожение.
Автор:
Bully
[
online
]
, 11.02.2021 14:02
27
Но из забавного, у Иншала и Макото на самом деле есть очень глобальные несовпадения в видении ВтМа
Более, чем возможно. Мы не играли вместе, и, судя по этому
В общем, я переезжаю в Дискорд.
мб уже и не поиграем.
Makoto
По правилам этого форума, набор с него в игру в мессенджерах возможен, если логи игры будут выкладываться сюда. Планируешь, или переезжаешь полностью?
Автор:
Inshal
[
offline
]
, 11.02.2021 14:22
28
О! Вот этого я и ждала! Какой-то вовлечённости!)
Движуху лучше создавать, а не ждать у моря погоды ;)
Автор:
Inshal
[
offline
]
, 11.02.2021 14:23
29
По правилам этого форума, набор с него в игру в мессенджерах возможен, если логи игры будут выкладываться сюда. Планируешь, или переезжаешь полностью?
Можно и выкладывать.
Полностью, конечно. Говорю же, что 2-3 поста в игре в неделю это отвратительно для меня.
Движуху лучше создавать, а не ждать у моря погоды ;)
Да, я уже поняла, что у тебя всегда виноват тот, с кем можно говорить об инциденте. )
Автор:
Makoto
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.02.2021 14:54
30
Месяц без постов. Неделя на активацию.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
, 11.03.2021 13:31
31
Активности нет. Модуль закрываю.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
, 18.03.2021 10:35
32
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
333/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть