Действия

- Ходы игроков:
   === I. Теория форумных ролевых игр 
   1. Как подготовить сюжетный модуль: Теория и практика ФРПГ (2)
   2. Как подготовить сюжетный модуль. Версия 2 Сокращенная. 
   3. Модуль как роман (старая статья) (1)
   4. Прочие размышления о теории ролевых игр (3)
   5. Концепция мастерской группы -- больше объявление, чем статья (1)
   6. Как смотреть на вашего персонажа (2)
   === II. Всякая всячина 
   1. Любопытные темки из подготовки к модулям (53)
   2. Разные объявления (2)
   3. Пошутейки, мемы и прочий юмор (9)
   4. Просто разное (31)
   5. Литература (4)
   6. Клинки (17)
   === III. Мастер! Расскажи о своем опыте! (8)
   === IV. Полезные материалы === 
   1. Земледелие (3)
   2. На вес золота (2)
   3. Надо... надо что-то делать... Надо выпить! (с) (3)
   4. Видимость различных объектов (1)
   5. Транспорт для приключенца: Лошадь, повозка, корабль. (4)
   6. "Вся королевская рать"... погодите, а это сколько народу-то? 
   7. Старый Запад (1)
   ● Цены и деньги (1)
   ● Что у вас в сумке, мистер?  (2)
   ● Этикет, леди и джентльмены (2)
   ● Оружие Старого Запада (2)
   ● Политика и Реконструкция (1)
   ● Стрелки и перестрелки 
   ● Шерифы и маршалы (3)
   ● Всем стоять, это ограбление! 
   ● Встать, суд идет! (2)
   ● Карточные игры (2)
   ● Гардероб и мода (1)
   ● Ковбои (1)
   ● Лошади 
   ● Как не запутаться в религиях на Диком Западе (1)
   ● Всякая всячина, которой не набралось на раздел (2)
   8. Справочник по эмоциональным состояниям (2)
- Обсуждение (629)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3955)
- Общий (18618)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43151)
- Котёл идей (5582)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21643)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

'BB'| Da_Big_Blog (блог) | Обсуждение игры

<<...23242526272829303132
 
Мне чисто на уровне чувств идея вот этой совместной ролевой не нравится, я не уверен, что я могу сформулировать точно почему
Если я тебя правильно понял, для тебя это кажется странным потому что это больше похоже на какое-то совместное написание книги, где еще рядом с тобой сидит кто-то и вносит элемент хаоса, а не пишет книгу, и поэтому написание гораздо сложнее и менее интересно
Это не то что я имею ввиду, но что я имею ввиду сформулирую уже в следующий раз

В любом случае ваши мысли помогли мне продвинутся в понимании того чего хочется мне самому. Спасибо!
Автор: Charon [offline] , 23.05.2026 18:34 621

Товарищи, могу кой-чего подкинуть?
Не уверен, что правильно понимаю мысль изначального оратора, но вот желание активно использовать DMPC и как-бы размыть грань между Мастером и всеми остальными за столом мне очень напомнило одну нишевую ролёвку, которую я намедни обнаружил.
Автор: AlbertAlexander [online] , 23.05.2026 22:39 622

Спасибо за системы! Помнил что в blades in the dark что-то такое было, но не был уверен
А с проработкой сюжетных чертежей, помнится, интересно работают Microscope и, в меньшей мере, Mythic Bastionland.
А вот это очень инетересно будет почитать)
Автор: Charon [offline] , 23.05.2026 22:55 623

Рад поучаствовать в обсуждении)
А вот это очень инетересно будет почитать)
Помнится тут у нас на ДМчике даже водили по Микроскопу не так давно. У них, правда, заглохло, так как сперва упал темп а потом отвалился игрок, но результаты почитать всё-равно занятно: ссылка
Автор: AlbertAlexander [online] , 23.05.2026 23:06 624

  AlbertAlexander
  Спасибо! Круто!

  Charon
  Знаешь, я, может быть, не прав. Удовольствие может быть из разных источников и в разных формах. Я просто хочу сказать, что нельзя одновременно пригласить игроков в соавторы (и за счет этого получить более стройную историю) и сохранить в полном виде их игроцкий кайф от этой истории. Ну, то есть, понятно, что есть системы с нарративными правами, типа PbtA, но ты, по-моему, имхо, говоришь про более глубокое участие игроков. И может, другой кайф тут будет для кого-то сильнее. Я просто хочу подсветить момент. что либо шашечки, либо ехать. Не может неожиданный поворот доставить столько же удовольствия, если ты сам его выдумал.
Автор: Da_Big_Boss [offline] (DungeonMaster), 24.05.2026 04:58 625

Я просто хочу подсветить момент. что либо шашечки, либо ехать. Не может неожиданный поворот доставить столько же удовольствия, если ты сам его выдумал
Спасибо! Хотя я предполагал это, но в тоже время столько раз наблюдал что люди креативно решают проблемы, которые кажутся невозможными на первый взгляд, что мне было интересно спросить все равно! + это интересная тема которая имеет потенциал поднять разные другие интересне темы(например дать игроку возможность отыгрывать Злодея)

И любой аргументированный взгляд на эту позицию может дать новые инсайты в этом плане, даже если я закончу на том что буду водить игры игрокам как нормальный мастер, или даже просто обогатит мои соло-игры
Автор: Charon [offline] , 24.05.2026 14:57 | Отредактировано 24.05.2026 в 15:00 626

AlbertAlexander

Очень интересную инфу подкинул! Я люблю почитать какие-нибудь нишевые системы, посмотреть, какие там идеи представлены. Не обязательно все оттуда брать, но что-то безусловно может быть интересным.

Меня это натолкнуло на несколько сумбурные мысли…

Автор: YukiEverchosen [offline] , 24.05.2026 16:59 627

Короткое обновление.

Последняя сессия в игре по методичке БигБосса закончилась.

Выводов уйма. Чувства тяжёлые. Игроки ТРЕБУЮТ продолжения.

Для меня это революция в ролевых, после этой игры, по-другому уже, наверное, никогда не сыграю.

Распишу все подробнее, пока что нет времени.

Спасибо всем, кто помогал и поддерживал. Благодаря вам все получилось очень хорошо!
Автор: YukiEverchosen [offline] , 05.06.2026 15:32 628

Интрига! Буду очень ждать детального комментария!
Автор: Da_Big_Boss [offline] (DungeonMaster), 05.06.2026 16:58 629

<<...23242526272829303132