Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 11988
[
+0
]
, онлайн:
59
Персонажей: 71371
[
+12
]
Игр: 7557
[
+0
]
Игровых сообщений: 2502970
[
+116
]
Действия
-
Ходы игроков:
Сеттинг и что нужно для игры
(4)
Персонаж - статы и прочие характеристики, создание персонажа
(9)
Система, как в это играть, ходы игрока
(6)
Черты персонажа - умения, снаряжение, транспорт, биография
(3)
Генерация сеттинга: Истины
(17)
Создаём сектор - правила, готовые секторы
(4)
Плейтест: Эшли
(2)
-
Обсуждение
(12)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3631)
-
Общий
(17432)
-
Игровые системы
(6131)
-
Набор игроков/поиск мастера
(40925)
-
Котёл идей
(4059)
-
Конкурсы
(14133)
-
Под столом
(20330)
-
Улучшение сайта
(11096)
-
Ошибки
(4321)
-
Новости проекта
(13749)
-
Неролевые игры
(11564)
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест | Обсуждение игры
Вниз
А есть где-нибудь перевод Ironsworn-а?
Автор:
Charon
[
offline
]
, 28.04.2023 12:09
1
Полного перевода нет, частичный есть на Имажинарии:
https://imaginaria.ru/p/ironsworn-rpg-nebolshoy-obzor-i-chut-chut-perevoda.html
https://imaginaria.ru/p/ironsworn-rpg-perevod-preimuschestv-personazha-nemnogo-o-sozdanii-personazha-obzor-pleytesta-danzhenkroula.html
https://imaginaria.ru/p/ironsworn-rpg-moi-izmeneniya-dlya-igry-s-masterom.html
Автор:
R2R
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.04.2023 13:12
|
Отредактировано 28.04.2023 в 13:13
2
Добавила ссылку на перевод Ironsworn (на Яндекс-диске) в описание игры, ну и здесь пусть будет.
ссылка
Автор:
R2R
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.04.2023 13:51
3
Спасибо
Автор:
Charon
[
offline
]
, 28.04.2023 19:30
4
Меня это всё заинтересовало, готов по плейтестить и помочь чуть-чуть с переводом
Автор:
Charon
[
offline
]
, 30.04.2023 20:06
5
Окей, давай попробуем! Рулбук для Starforged у тебя есть?
Автор:
R2R
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.04.2023 20:59
6
Нет, скинешь?
Автор:
Charon
[
offline
]
, 30.04.2023 21:45
7
Но в целом я могу ассеты попереводить или базовые ходы
Автор:
Charon
[
offline
]
, 30.04.2023 21:59
8
См. приват, а из бесплатного - в первую очередь, наверное, саммари правил нужнее всего (Starforged Rules Summary, на странице с бесплатными материалами
ссылка
).
Но ходы или ассеты тоже норм.
Автор:
R2R
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.04.2023 22:06
9
У меня более-менее переведены Истины из раздела генерации сеттинга, буду их в тред Истин выкладывать по мере вычитки.
Автор:
R2R
[
offline
]
(DungeonMaster), 02.05.2023 19:44
10
В описание игры добавлены ссылки на бесплатные материалы и приложения
Stargazer
и
Iron Journal
.
--------------------------------------------------------------------
Скачать бесплатные материалы (на английском):
ссылка
Приложение
Stargazer
для онлайновой соло-игры в
Starforged
, с дайсомётом, карточками и ходами:
ссылка
Внимание!
Приложение очень удобное, но оно хранит данные в локальном хранилище ,браузера и может их внезапно потерять. Делайте бэкап и не держите в аппе единственную копию вашего кампейна!
Кампанию можно экспортировать-импортировать через JSON, можно экспортировать в HTML. Синхронизации между разными устройствами, насколько я понимаю, нет.
Есть справочник ходов, возможность кидать кубики (внутри оракулов и ходов, и во всплывающей панели, если нужен просто бросок), создавать счётчики-"часы" и трекеры с ячейками.
Интерфейс и контент весь на английском, но импорт-экспорт работает с кириллицей.
Коллективного режима на данный момент нет, только индивидуальное: один персонаж, одна кампания.
Приложение
Iron Journal
для онлайновой соло-игры в
Ironsworn
, с дайсомётом, карточками и ходами:
ссылка
Функционал аналогичен Старгейзеру; ходы и сеттинговая информация соответствуют Ironsworn, и на данный момент добавлены ходы из аддона Delve.
--------------------------------------------------------------------
Автор:
R2R
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.05.2023 14:15
11
Читаю рулбук Ironsworn:Delve (доп про лазание по подземельям, руинам и прочим ограниченным локациям), и там обсуждают проблему "у вас есть подземелье (со своим треком прогресса) и клятва/квест пройти это подземелье, у которой свой трек прогресса; что делать, если они не совпадают?"
В Starforged такая проблема тоже есть: даёшь клятву туда-то долететь, это получается экспедиция, у экспедиции свой трек прогресса, у клятвы свой. Допустим, в экспедиции мы долетели. Если клятва при этом продвинулась всего один раз, это неправильно. Прогресс клятвы, по идее, надо двигать чаще. Но в какие моменты? Тогда же, когда и прогресс экспедиции?
Ещё идея - делать site (подземелье или другую локацию - это может быть вражеская крепость, зачарованный лес, туманное болото или ущелье в горах) или экспедицию одним из этапов квеста или несколькими, но не всеми. Добавить в явном виде майлстоуны до и после. Минус в том, что мы обычно не знаем, что будет после подземелья/экспедиции и не знаем, насколько путь к нему будет долог и труден. Может получиться так, что мы весь трек клятвы заполним ещё до начала внутреннего квеста.
Если дополнительных этапов в принципе нет - так тоже бывает - мне попадалось предложение считать, что "прогресс подземелья" означает физическое перемещение и препятствия, а "прогресс квеста" - нарративный путь к выполнению клятвы. Не очень-то чёткое разграничение, но можно попробовать.
Ещё одна идея - давать им разную сложность, так, чтобы у подземелья она была выше, чем у клятвы - оно вроде как более опасная зона внутри приключения. Более сложный внутренний трек медленнее продвигается, при этом он может создавать события и сюжетные повороты, которые будут продвигать внешний трек.
Автор:
R2R
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.05.2023 20:06
|
Отредактировано 20.05.2023 в 20:07
12
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2023:
203/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть