Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12607
[
+2
]
, онлайн:
46
Персонажей: 76240
[
+15
]
Игр: 8211
[
+0
]
Игровых сообщений: 2664851
[
+128
]
Действия
-
Ходы игроков:
Моя система
Модули, планируемые к запуску
(2)
[YouTube] Страх в нашей жизни
(9)
Заметки и мысли
(1)
Литературная страница
(2)
В помощь ролевику
-------
-
Обсуждение
(49)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3836)
-
Общий
(17973)
-
Игровые системы
(6299)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42249)
-
Котёл идей
(4744)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20899)
-
Улучшение сайта
(11344)
-
Ошибки
(4422)
-
Новости проекта
(15007)
-
Неролевые игры
(11923)
[Блог] MaksHudin хоррор и не только... | Обсуждение игры
Вниз
Здравствуйте. Предлагаю вам сделать игру по tomb of horrors, это классический модуль 1975 года, входит в тройку лучших модулей по днд всех времен. Кому как не вам, специалисту по системам д20, провести этот модуль?
Автор:
Зерг
[
offline
]
, 21.02.2021 14:53
|
Отредактировано 21.02.2021 в 14:57
1
Могу и провести. Я как раз запланировал игру по фильму "Исчезновение на 7 улице"
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.02.2021 15:06
2
Отлично. Но не ясно при чем тут фильм.
Автор:
Зерг
[
offline
]
, 21.02.2021 15:08
3
Здесь запахло оригинальной Томб оф хоррорс? Мб все же 78 года, а не турнирную версию возьмем? Полляма экспы, классический Грейхок...
Автор:
Inshal
[
offline
]
, 21.02.2021 15:30
|
Отредактировано 21.02.2021 в 15:30
4
Ну в общем-то я той что лежит на trove c green cover
Автор:
Зерг
[
offline
]
, 21.02.2021 15:31
5
Это даже 79. 78 - это чб
Автор:
Inshal
[
offline
]
, 21.02.2021 15:35
6
Пойдет
Автор:
Зерг
[
offline
]
, 21.02.2021 15:35
7
Осталось как следует заарканить мастера и найти минимум двоих соигроков.
Автор:
Inshal
[
offline
]
, 21.02.2021 15:38
8
Игроки думаю найдутся на этапе набора игроков, даже больше двух
Автор:
Зерг
[
offline
]
, 21.02.2021 15:40
9
А если сделать игру в сеттинге "мир сновидений"?
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.02.2021 15:55
10
По стандарту данж находится в Грейхоке, но по факту не важен сеттинг, хоть на Марсе делай
Автор:
Зерг
[
offline
]
, 21.02.2021 15:58
11
Месяц без постов. Неделя на активацию.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
, 23.03.2021 09:42
12
Хорошо, Tayaro. Я и забыл о блоге. Я начну писать в него
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.03.2021 20:15
13
Активности нет. Модуль закрываю.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
, 30.03.2021 10:40
14
Восстанавливаю модуль, планирую писать в него.
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.04.2021 15:18
15
Макс, а зачем ты в свой блог копипастишь столько чужого? Ты же хотел свои планы и заметки писать.
А еще мы все до сих пор ждем от тебя, маэстро ролл 20 игр, гробницу ужасов. Когда уже это случится?
Автор:
LitaShadowsong
[
offline
]
, 19.04.2021 21:29
16
Скоро будет.
Просто сейчас интернет плохо работает.
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.04.2021 01:29
17
Макс, а зачем ты в свой блог копипастишь столько чужого?
Ему сказали, что за копипасту в блогах счётчик символов тоже будет учитывать, вот накручивает.
Автор:
Alti
[
offline
]
, 21.04.2021 00:20
18
Копипасти ролевые книги. Рулбуки какие, книжки по сценарному мастерству там, всякие приключения или куски лора. Так хоть в тематику сайта будет, а может кто и воспользуется даже
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 21.04.2021 02:34
19
Насчёт ролевых книг - есть несколько в жанре ЛитРПГ. Также могу найти книги правил по разным системам.
Копипаст должен быть со смыслом. И я не накручиваю.
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.04.2021 08:41
20
Ну конечно не накручиваешь, от чистого сердца копипастишь левый чужой материал
Автор:
LitaShadowsong
[
offline
]
, 21.04.2021 14:56
21
Ну конечно не накручиваешь, от чистого сердца копипастишь левый чужой материал
Ой да ладно тебе. Ну хочет человек попасть в рейтинг - дай возможность, чо. По большому счёту он мог бы это всё делать вообще в закрытой теме, и никто бы этого не увидел.
Автор:
KAYOLA
[
offline
]
, 21.04.2021 14:58
22
он мог бы это всё делать вообще в закрытой теме, и никто бы этого не увидел
Так было бы даже круче.
Бессмысленнее и беспощаднее!
Автор:
Wolmer
[
online
]
, 21.04.2021 15:18
23
Ага, а админы ведь все равно смогут увидеть.
Та и материал не так уж бессмысленный. Например, по книге "Второй шанс" можно сделать ролевую. Но чтобы не заставлять долго ожидать игр от меня, я в ближайшем времени создам небольшой хоррор-модуль.
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.04.2021 15:27
24
Ага, а админы ведь все равно смогут увидеть.
Нет, мы не можем видеть закрытые темы.
Да, и скорее всего со следующего месяца блоги не будут учитываться в статистике.
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 06.05.2021 01:41
25
Да, и скорее всего со следующего месяца блоги не будут учитываться в статистике.
Макс, запускай свой модуль, а в какой-нибудь закрытой ветке пости эти рассказы)
Автор:
RomanB
[
offline
]
, 06.05.2021 15:34
26
Да, и скорее всего со следующего месяца блоги не будут учитываться в статистике.
Вот почему такие вот прецеденты воздействуют сразу же напрямую на действия амс (а статистика это информирование администрацией остальных пользователей), а темы разрастающиеся на 500+ сообщений этого сделать не могут? (вопрос риторический, но он заставляет задуматься над тем, что раздел Улучшений реально нефункционален, как и любые рассуждения пользователей "на тему", и что лишь конкретные слаженные действия смогут принести конкретный результат)
Автор:
KAYOLA
[
offline
]
, 06.05.2021 16:24
27
Просто тут действие совершил пользователь, а там действие совершено модерами.
А модеры у нас это высшая неприкосновенная хунта, которую осуждать равно "создавать опасный прецедент".
Так что, менять сайт чтобы насолить пользователю - можно, менять сайт чтобы сделать хорошо пользователю - нельзя.
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 06.05.2021 16:28
28
Минотавр, здесь все же скорее не насолить, а исключить накрутку.
Автор:
RomanB
[
offline
]
, 06.05.2021 17:32
29
У Минотавра, такое ощущение, всегда во всем модераторы виноваты.
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 07.05.2021 00:13
30
Дальше должны быть фразы типа "посмотрите на себя" и "народ заслужил свою власть".
Автор:
GeneralD
[
offline
]
, 07.05.2021 10:07
31
Я и не накручивал
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.05.2021 11:34
32
Вот почему такие вот прецеденты воздействуют сразу же напрямую на действия амс (а статистика это информирование администрацией остальных пользователей), а темы разрастающиеся на 500+ сообщений этого сделать не могут?
Какие темы на 500 сообщений? Большая часть ДМ-чан, полагаю, на форум и в чатик вообще не заходит...
Автор:
Alti
[
offline
]
, 07.05.2021 16:39
|
Отредактировано 07.05.2021 в 16:39
33
Про культуру общения в Восточной Эвропе
Автор:
Зерг
[
offline
]
, 08.05.2021 17:27
34
Какие темы на 500 сообщений?
Которые в подстолье)
Большая часть ДМ-чан, полагаю, на форум и в чатик вообще не заходит...
Так значит и обсуждаемые правила не для них, так как модули находятся вне сферы их применения))
Автор:
KAYOLA
[
offline
]
, 11.05.2021 12:31
35
К счастью.
Автор:
Alti
[
offline
]
, 11.05.2021 12:52
36
По моему мнению, сайту чат не нужен. Таккак большинство пользователей сайта в него не заходят.
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.05.2021 13:14
37
Но кто же заходит. Зачем их лишать чата?
Автор:
Wolmer
[
online
]
, 11.05.2021 16:48
38
Большая часть пользователей не заходит в этот блог. Think about it.
Автор:
Зерг
[
offline
]
, 11.05.2021 17:01
39
Наверное, блог можно было и не создавать. Но, так как блог создан, то надо придумать, как популяризировать его.
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.05.2021 17:29
40
Что интересно: добавление больших текстов для попадания в топ в каком-то смысле популяризировало этот блог. Обсуждение по крайней мере так точно активизировалось)
Автор:
KAYOLA
[
offline
]
, 12.05.2021 10:59
41
Хоть что-то :)
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.05.2021 11:33
42
Тзаангор, я подумал, а почему бы не провести фэнтези модуль в современном сеттинге? Просто в той игре, что я случайно удалил, я думал провести игру в сеттинге Сан Андреас, хоть этот вариант для игры в таком жанре не совсем подходит.
Но можно придумать модуль что-то вроде "Мистические тайны Сан-Андреаса".
Прочитал инфу по Сан-Андреясу. Что я могу сказать.
Современный мир-песочница для фентезийных существ это минимум интересно, но я уже участвовал в подобном модуле, и начинать лучше с уровня повыше (с 5 минимум, ИМХО), иначе местным нечто впечатляющее продемонстрировать сложно, и это превратится или в "симулятор Маскарада", с тем чтобы все персонажи максимум поступили бы в цирк, или просто на месте из револьверов застрелят.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 18.05.2021 16:48
43
То есть я не против - но игрокам нужно хоть какое-то преимущество над нашими технологиями, чтобы комфортно выживать.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 18.05.2021 16:49
44
Естественно. Я, как опытный игрок GTA San Andreas , хорошо знаю игру.
Так как время действия сюжета игры - наши дни, значит, уровень развития технологий достаточно высок.
Да и кромепреимущества фентезийным персонажам, надо придумать, где будет их среда обитания. Предполагаю гору Чиллиад, что южнее Сан-Фиерро, а также пустынную зону на севере штата. В моем варианте сеттинга не будет Зоны-69
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.05.2021 10:33
45
Макс, к слову, а что насчёт:
Я решил, что закрою игру и на днях сделаю эту же игру, но доработанную. Доработка будет длиться два-три дня
Ок. Закрываю игру, и начинаю делать "Заброшки. Глубже и вокруг версия 2.0"
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 22.05.2021 21:47
46
Ты насчет моей первой игры? Отличная идея! Тогда начинаю разработку этого модуля.
Автор:
MaksHudin
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.05.2021 14:53
47
Так как время действия сюжета игры - наши дни, значит, уровень развития технологий достаточно высок.
Действие Сан Андреаса происходит в 89-92 годах
Автор:
Зерг
[
offline
]
, 10.06.2021 18:50
48
Месяц без постов. Неделя на активацию.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
, 18.06.2021 13:15
49
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
333/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть