Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12764
[
+2
]
, онлайн:
42
Персонажей: 77264
[
+25
]
Игр: 8313
[
+1
]
Игровых сообщений: 2702306
[
+219
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация
(4)
-------------------------
Артур
(44)
Айрон
(36)
-------------------------
Ракель(неактивно)
(18)
-
Обсуждение
(32)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3876)
-
Общий
(18026)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42433)
-
Котёл идей
(4908)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11934)
Generic Zombie Game | Обсуждение игры
Вниз
1
2
Поиграл в этот ваш зомбоид. Чет его за столько лет так и не допилили. Даже десятой части от возможностей каты, с которого его слизывали, нету. :(
И даже по крышам полазать низя...
В общем, если хотите зомбимочилку, в которой можно сварганить практически все на что хватит больной фантазии - качайте cataclysm DDA bright nights. Графики, конечно, нетути, и полно своих косяков, зато можно таки скрутить мешок из шторы или штанов, а не искать рюкзак три дня по всему городу, засунуть камень в носок и дать им упырю по башке, собрать печку, ставить ловушки, сковать фламберг в собственноручно собранной посреди леса кузне, отвлекать мертвяков брошенным камушком, бегать от зомби собак, медведей и оленей, бить шваброй со второго этажа, собрать эпичную зомбидавильную жоповозку с танковой пушкой, или раздобыть силовую броню и подраться на кулачках с бронированными электро-халками...
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
(Айрон Алиоса), 28.11.2022 23:40
21
Графики, конечно, нетути
Ясно, сразу в мусор
Автор:
DeathNyan
[
online
]
(DungeonMaster), 29.11.2022 15:21
22
cataclysm DDA bright nights
а я посмотрю. Хотя Обитель зла 3 и Dayz (тот что мод армы) мои идеалы были долгое время.
Автор:
Agrilon
[
offline
]
, 29.11.2022 19:40
23
Только качай Primitive Launcher, там нормальный тайлсет в комплекте идёт, ничего настраивать не надо.
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
(Айрон Алиоса), 29.11.2022 19:41
24
И морально готовься к непростому управлению! Чуть что жми на клаве в англ раскладке "?"
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
(Айрон Алиоса), 29.11.2022 19:42
25
Дом, на котором стоит Айрон, примерно вот так выглядит
Показать содержимое
В схожем стиле - большинство строений вдоль двух главных улиц города(исключая вот этот самый банк, здание суда и супермаркет). Стоят плотнячком, можно скакать с одного на другое. На первых этажах часто бывают какие-то заведения, но может и не быть. Поджечь такой дом броском горящего мусора в окно с высоким шансом может попросту не получиться, или возгорание попросту не пойдёт дальше конкретной комнаты. Как мне это вот решать - не знаю, а если поступать по мастерскому произволу, то мне просто не хочется.
Кроме того, мне попросту(сколько раз я повторил это слово?) не хочется тратить своё время и не очень-то значительные моральные силы на текст ни о чём. Может, Айрон как-нибудь сам дойдёт до мысли, что даже если зомби по какой-то причине пойдут на огонь и сами начнут лезть в горящее здание(если оно таки загорится), то они чисто физически там не поместятся все? А ещё человеческое тело, само по себе, горит не то чтобы очень хорошо(на самом деле, не осведомлён в этом, и как-то не хочется рыться в матчасти). Также, учитывая, что зомби и так не чувствуют боли, а голова может самостоятельно жить в полном отрыве от тела(хотя, Айрон этого мог и не знать наверняка), вероятнее всего даже подгоревший зомби всё ещё может представлять опасность, если его не сожгло до полного обугливания.
В общем, давайте прекратим играть в сюжетно-ориентированную игру про большие посты с рефлексиями как в песочницу-саморазвлекайку, где главная цель - лутинг и наиболее эффективное уничтожение мобов? Потому что я реально теряю интерес и мотивацию заниматься не тем, на что целился изначально(и кстати оговаривал в описании игры)
Автор:
DeathNyan
[
online
]
(DungeonMaster), 29.11.2022 20:43
|
Отредактировано 29.11.2022 в 20:48
26
На пост в любом случае ответил
Автор:
DeathNyan
[
online
]
(DungeonMaster), 29.11.2022 21:37
27
Рефлексии, размышления и прочее требуют внешних раздражителей. Сюжета. Честно говоря, думал, что произойдёт что-нибудь вроде сюжетной завязки пока он выполняет какой-то свой план и бегает туда-сюда. Сейчас же он именно что в песочнице. Делай что хошь. (Просто драться со случайными упырями и лазать по домам надеясь найти обезбол ещё скучнее и однообразнее, потому этим и не занимаюсь, избегая гринда и лутинга.) Вот он что-то и делает. Очевидного места где можно найти врача и адекватных выживших не высмотрел. Для встречи с неадекватными нужно оружие. Ровно, как и требуется что-то для покупки услуг врача, если он все же найдётся.
Потому и заявки длинные, что бы поскорее проскочить это вступление и выйти на сюжет. Сейчас, если что, он, поняв, что план не осуществим, отступал, попытавшись устроить поджог. Пожар в любом случае дело не быстрое, а полдня сидеть у банка он и не собирался.
Механику зомби не знаю. Но вообще человек при 50 градусах непоправимо портится на клеточном уровне. А потеют упыри плохо. При 65 вроде вообще все белки сворачиваются.
С таким зданием, очевидно, поджога с крыши не выйдет (представлял что-то вроде следующего на фотке), так что пост изменю чуть позже. В любом случае персонажу нужно куда-то двигаться и что-то делать.
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
(Айрон Алиоса), 29.11.2022 21:41
28
В любом случае персонажу нужно куда-то двигаться и что-то делать.
Именно за этим я и даю НПС-иждевенца с кучей нужд, чтоб была причина куда-то двигаться и искать. И в процессе посещения соотвествующих точек интереса и будет происходить всякий сюжетный-околосюжетный движ.
Честно говоря, думал, что произойдёт что-нибудь вроде сюжетной завязки пока он выполняет какой-то свой план и бегает туда-сюда
Ронять с воздуха рояли, которые обычно должны стоять в кустах - не мой стиль. Да и сюжетная завязка уже была.
В качестве начальных целей у персонажа - потребность найти еду, медикаменты и кого-то выжившего, и для последнего я прям даже точку интереса указал, которую возможно проверить, и буквально снабдил её ОГРОМНОЙ СВЕТЯЩЕЙСЯ ТАБЛИЧКОЙ. Но перс решил, что идти туда и проверять выживших(или даже коптер поближе подвести, а не просто мимо пролететь) ему стрёмно. Зато можно дома поджигать. Выглядит так, будто ему делать больше нечего.
Автор:
DeathNyan
[
online
]
(DungeonMaster), 29.11.2022 22:02
|
Отредактировано 29.11.2022 в 22:05
29
А он боится выживших. Всю семью Дэна кто-то убил прямо в доме. Эти кто-то где-то здесь. Записку он всего пару часов назад читал, последствия нападения - видел. Очень весело будет на них нарваться, сдохнуть и оставить Лею потиху загибаться от заражения крови. С оружием, даже не умея стрелять, он бы хоть удрать всегда бы смог, потому и искал его как умел. Не получилось. Рыться по домам считает бесперспективным, долгим и крайне опасным путём. Старается избегать закрытых пространств, где его могут зажать или незаметно подойти.
Общежитие же выглядит весьма неприступно. Несколько этажей упырей, при том, что в здании быстрые ноги его не спасут. Если за прошедшее время из него не смогли выйти, то и зайти он, вероятно, не сможет. Не в том он сейчас положении, что бы вот настолько вписываться за непонятно кого. Самого бы кто спас.
Хотя Айрон и так уже склонялся к тому, что бы попытаться связаться с сидельцем. По крайней мере это единственный из местных, кто точно не мог быть в составе бандитского рейда. Да и особо топать больше некуда. В гости все равно не зайдет, так хоть может узнает чего сверху видно-слышно.
Рояли это да. Потому и шуршит как может не жалуясь. Собственно, я вообще довольно долго могу находить занятие персонажам в песочнице...
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
(Айрон Алиоса), 29.11.2022 23:15
|
Отредактировано 29.11.2022 в 23:17
30
К сожалению, в жизни у меня всё складывается так, что я не могу водить игры в приемлемом для меня темпе, а в медленном водить их не хочу. Плюс, данная игра кажется мне скучноватой - видимо, я не очень хорош в вождении околосюжетных выживачей.
Увы, вынужден признать, это будет ещё одна игра в моей статистике, закончившаяся ничем и закрывшаяся посреди процесса.
Автор:
DeathNyan
[
online
]
(DungeonMaster), 08.12.2022 18:10
31
Что-же, очень жаль. Лично мне было интересно (хоть я и писал медленно, за что прошу вновь прощения). Надеюсь, у Вас всё уладится.
Автор:
Popcop
[
offline
]
(Артур Карл Джонсон), 08.12.2022 20:07
32
1
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть