Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12739
[
+1
]
, онлайн:
26
Персонажей: 77090
[
+3
]
Игр: 8294
[
+0
]
Игровых сообщений: 2695704
[
+56
]
Действия
-
Ходы игроков:
-
Обсуждение
(12)
-
-
-
Форум
-
Для новичков
(3858)
-
Общий
(18015)
-
Игровые системы
(6320)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42400)
-
Котёл идей
(4894)
-
Конкурсы
(17679)
-
Под столом
(20954)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15217)
-
Неролевые игры
(11929)
Тэннхаммер 40к | Обсуждение игры
Вниз
Это автоматическое сообщение. В связи с тем, что вы еще не написали на данном ресурсе 100 игровых постов, ваш модуль находится в режиме премодерации. В ближайшее время один из опытных игроков ресурса (aka гоблин-наставник) возьмет вашу игру на проверку. Основными задачами премодерации являются как помощь новому на ресурсе мастеру в ознакомлении с возможностями сайта, так и советы по оформлению самого модуля для повышения шансов успешно начать игру.
Возможно, вы уже являетесь опытным мастером и способны без посторонней помощи подготовить игру. В этом случае вы можете оставить соответствующий комментарий с пометкой «помощь не нужна», и ваше пожелание будет обязательно учтено.
Но прежде всего настоятельно рекомендуем ознакомиться с нашими очень полезными руководствами для
новичков
и
мастеров
.
Автор:
Робот-Администратор
[
offline
]
, 05.07.2024 16:38
1
Nino взял(а) модуль в премодерацию.
Автор:
Робот-Администратор
[
offline
]
, 05.07.2024 16:57
2
Здравствуйте, вам требуется какая-нибудь помощь в оформлении?
Автор:
Nino
[
online
]
, 05.07.2024 16:58
3
Здравствуйте, да вроде все понятно. Модуль простой, здесь ничего особого и не нужно. Тема самой игры плюс персональные для игроков, чтобы удобнее было делать заявки. Никаких вывертов мне здесь не нужно)
Автор:
golden serpent
[
offline
]
(DungeonMaster), 05.07.2024 18:30
4
Хорошо, тогда выпускаю.
Автор:
Nino
[
online
]
, 06.07.2024 02:41
5
Модуль прошел премодерацию.
Автор:
Робот-Администратор
[
offline
]
, 06.07.2024 02:41
6
golden serpent
, такой вопрос. Играбельные стороны у нас Империя, Хаос etc. – или отдельные, представляющие их, фракции? Допустима, скажем, делёжка планеты между имперской гвардией под руководством одного игрока – и лояльным космодесантом под руководством другого?
Автор:
Prussian_Hacker
[
offline
]
, 06.07.2024 18:48
7
Подфракции сойдут. В принципе это все равно не игра где сюжет на первом месте, но если будет обосновано почему группировки, которые обычно выступают союзниками, здесь враждуют - будет даже лучше. Ну а вообще с общим раскладом будет яснее, когда будут известны все воюющие стороны.
Автор:
golden serpent
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.07.2024 19:12
8
И будем считать, что на планете есть все стандартные климатические пояса. От пустынь и вулканической местности, до океанов и ледников. Живность тоже есть. А еще древние руины и какие-то полуразумные аборигены, которые, возможно, являются деградировавшими потомками создателей этих руин.
Автор:
golden serpent
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.07.2024 19:15
9
но если будет обосновано почему группировки, которые обычно выступают союзниками, здесь враждуют
Учитывая, что три крупнейших военизированных организации Империума – космодесант, гвардия и сёстры – подчиняются никак не подчинённым друг дружке структурам, тут никаких проблем возникнуть не должно. Повторюсь, это именно
крупнейшие
организации. А уж при том, что наравне с их экспедиционными корпусами на планету могут высадиться СПО какого-нибудь особо охочего до ресурсов губернатора, культисты-искуписты дома Ковдор и прочая (по меркам сеттинга) мелкопонь – никаких тира
гнидов
, хаотов или тау на вечеринку можно не звать. Имперцы отлично развлекутся и без посторонних ^^
Автор:
Prussian_Hacker
[
offline
]
, 06.07.2024 22:11
10
Ну это все на усмотрение игроков (равно как и любая дипломатия и бэкстабберство). Кто кого мочить будет - дело десятое, но мне кажется, что большие различия между сражающимися сторонами делают бои интереснее с описательной точки зрения.
Пока думал над географией планеты, пришла идея сделать карту сектора, где стрелочками будет показано кто кого атаковал в прошедшем раунде. Для наглядности.
А по типажам подразделений картина должна быть примерно такая:
№1-3. Всякий сброд и пушечное мясо. У более элитных фракций вроде десантников это могут быть легко вооруженные разведчики или что-то подобное.
№4. Какие-нибудь диверсанты. Что-то подходящее под определение "стеклянная пушка" тоже подходит.
№5. Инженерные войска? Или что-то специфическое для фракции.
№6. Артиллерия, авиация. Короче что-то, способное организовать огневую поддержку наступающему отряду.
№7. Быстрая техника. Возможно загруженная элитной пехотой.
№8-9. Тяжелая техника / элитная пехота.
№10. Предводитель армии и его гвардия.
№11. Супероружие с ограниченным боезапасом (либо склонное к неожиданным поломкам). Или демон, который решает что ему все надоело и сваливает быть не таким как все.
Но это просто как пример.
Численность войск неопределенная, но если у гвардейцев есть юнит с силой 1 из каких-то новобранцев, а десанта такой же из разведчиков, то считается, что численность первого как минимум в несколько раз выше.
Автор:
golden serpent
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.07.2024 23:32
11
Что-то наплыва игроков не наблюдается( Может быть, запустить тестовый вариант, с сгенерированным Мастером противником против игрока?
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 14.07.2024 22:46
12
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть