Возвращение взаправдашнего модуля о приключениях | Обсуждение игры

 
Месяц без постов. Неделя на активацию. По прошествии срока модуль будет переведён в закрытое состояние. Мастер в любой момент может снова начать эту игру.
Автор: Digital [M] [offline] , 24.04.2025 21:07 1



Шёл 2025й год. Нейросети делают каверы на песню про говновоз в стиле оперы и рисуют на заказ порно с драконами. Новые игры весят по сотне гигабайт и скачиваются быстрее чем досмотришь на ютубе видос с обзором на них. Люди хранят фотки в облаке, потому что там надёжнее, чем на жёстком диске ноутбука, который больше всего архива ЦРУ во времена нашей молодости. На Дм-чике модераторы продолжают раз в месяц вручную обходить и закрывать модули...
Автор: Neron [offline] (DungeonMaster), 25.04.2025 01:40 | Отредактировано 06.09.2026 в 05:52 2



Хм. Ну и наверно этот типа-опрос должен был бы быть, попозже, но чтобы два раза не вставать:

Мягко говоря, не секрет, что «острове невезения» закончится довольно-таки скоро. А новую часть граблей, которая планировалась после оных, после напряженных переговоров с Бесами было решено отложить. Возникло то ли желание, то ли потребность поработать с чем-то про «личные комнаты», «песочницу с решениями», длинные диалоги в кафешках и прочую «глубокую проработку» персонажей. А атмосфера оных не очень этому располагает. Как в общем-то и необходимость пилить новый сетинг и механики к нему чуть ли не с нуля. Так что очередного «очень экспериментального» модуля, опять же, можно пока не особо опасаться.

Проверенных «песочниц» же, уже наполненных контентом, и в которых бери да ковыряйся, у нас как не сложно догадаться две. «Новый Рэйвенвуд» и «Выкусима с Ояшами». Собственно, на тему заинтересованности в оных мы и призываем высказаться более менее причастных. Формат околостандартный и по большей части «свободный». Сверху вниз, в порядке заинтересованности. С указанием того «кем», «как» и во многом, что самое важное «во что» хотелось бы в довольно таки широких рамках одной или обоих из этих серий поиграть. Что хотелось бы попробовать. Что наоборот, видеть хотелось бы не очень. И прочие рацухи по желанию.
Автор: Neron [offline] (DungeonMaster), 25.04.2025 14:02 | Отредактировано 06.09.2026 в 05:51 3

Новый Рейвенвуд:

Почти Обычная Домохозяйка:




Безработная домохозяйка из пригорода, она занимается бытом своей семьи, поддерживает порядок в доме, а что бы развлечься она ходит в гости по соседям, таким же обычным домохозяйкам. Раз в месяц они собираются все в месте, каждая талантливая сама по себе в чём-то своём: ктото красива как модель и хорошо считает деньги, ктото деспотична и хорошо готовит, ктото неряшлива но имеет прекраснейший цветник - и на встречах они начинают перемывать кости, плакаться, жаловаться, планировать какието пакости и тайные делишки, попутно обмениваясь рецептами житейской мудрости о том как сделать что бы пирог не пригорал, или швы на джинсах были не видны. И они устроили свой маленький ковен "волшебниц" или "ведьм". Магия\Волшебство и прочие "паранормальные штуки" проникли к ним разными фрагментами, и они его впитывают и медленно развивают свои "гриммуары", и теперь на посиделках идут обсуждения житейской магии, что бы пироги летали, продукты не тухли и что бы у противного мужика либидо упало и его машина сбила.

Кхм. Мы хотели сказать, что хотели бы поиграть с Нероном в "домоводство с обычными проблемами", волшебное или чтото навроде, где нет требований к высшему магическому образованию и как следствие "нужно уйти на месяц в исследование", и "Могущество" может расти мимолётно с домашней практикой и посиделками. Хотели бы поиграть за "женщину которую не видно", всякие там жены офицеров Белого Тигра или женщины Детективов. Нам приятно запомнилась бабушка гаруспик и интригует Клуб Бабушек, но сами понимаем что "не доросли" до них. Хочется копить "Рецепты", обзаводиться "системами быта", на вроде новых методов чистки ковров от которых муж стал зарабатывать чуть больше.

Мы уже давно грезим о том что бы быть мамой какогото ирландского Капо или маньячкой что убивает угрозы благополучия своему района по ночам, чтото подобное. Пару раз пытались зайти в эту воду за диско-бабушку, но традиционно глохли, не угадывали для себя с образом, да и начинали "слишком обычным". Мы не умеем меняться, мы не умеем расти и прокачиваться, да и не только это.


Куриная Ведьма:



Хотели приберечь эту идею до Граблей, но озвучим тут. По сути это "частный случай Домохозяйки", уже несколько раскаченный вроде_маг, занимающийся Курицами и менее связанный социально со всякими рожами. Играть в Выведение новых видов курочек, продажа волшебных яиц, охота за разными птицами для курогибридизации и покупка материалов для насестов и особых кормов для птичек. По сути мы скучаем по Маев ОФарелл, но вместо котов - куры. И гораздо больше углубления в "Анимализм", хочется всё таки пощупать что оно такое и попробовать его возможности Куриных Абилок.
Автор: Yggo [offline] , 25.04.2025 17:21 | Отредактировано 26.04.2025 в 10:15 4

Тут можно было выложить всякие мысли по поводу персонажей, но учитывая что во-первых феи всегда перефеиваюся, а во-вторых попытки сделать/задумать что-то конкретное у нас вечно приводит к разочарованиям, мы это делать не будем.

Возникло то ли желание, то ли потребность поработать с чем-то про «личные комнаты», «песочницу с решениями», длинные диалоги в кафешках и прочую «глубокую проработку» персонажей.
Вместо этого обратим внимание на то что Ояши эту задачу выполняют лучше всего, когда Равенвуд вообще-то весьма устаревший и сыроватый так как его до сих пор играли и водили по сути в экспериментально-индивидуальном формате. Что разумеется верно и для Ояшей, но у них есть надежный скелет в виде Уроков и прочих общих механик когда опять же в Равенвуде придется еще работать напильником.
Автор: Why [offline] (Выходная Фея 2.0), 26.04.2025 06:54 5



Спасибо, но с техническими деталями своих модулей мы уж как нибудь сами попытаемся разобраться. Опрос был не об этом.

И тогда попробуйте вместо чего-то "конкретного" общее направление интересующие тематик описывать, раз такие проблемы. Так, в общем-то, даже лучше.
Автор: Neron [offline] (DungeonMaster), 26.04.2025 07:12 | Отредактировано 06.09.2026 в 05:51 6

ОЯШи.

Пожалуй в качестве единственного варианта, поскольку в прошлый раз мы совершили приличную такую ошибку с одной стороны уже успев настроиться на оных, а потом так до конца и не успели переключиться на дьяблос. Разумеется продолжая историю Микадо, у которого там накопилась куча незавершенных дел, вроде назревающего серьезного разговора с мамой, попыток что-то решить с корейским вопросом и здоровьем Бескар, похода в гости к мистеру Некомпетентному с тортиком и извинениями за выбитые в прошлый раз ворота и это не говоря уже о большом глобальном квесте по налаживанию личной жизни.

Не в последнюю очередь, поэтому поиграть бы хотелось непосредственно больше во всякие личные дела, нежели непосредственно в школу, считая сколько уроков уже прогуляно на этой недели и когда бы успеть посетить таки минимально необходимую квоту, но привередничать не будем. Как и вообще просить и заказываь что-то конкретное. Пчелы вообще существа довольно хаотичные и там на месте как-нибудь во всем этом разберемся. Наверно.
Автор: Legios [offline] , 26.04.2025 15:16 7

Neron запретил Ингероид писать в обсуждении модуля.
Автор: Робот-Администратор [offline] , 05.08.2026 04:59 8

Neron запретил Digital писать в обсуждении модуля.
Автор: Робот-Администратор [offline] , 05.08.2026 04:59 9

Автор: Neron [offline] (DungeonMaster), 13.08.2026 21:32 10



Хм. Давненько у нас не было этой рубрики с опросами, и, возможно, пора бы запилить один. Тематика простая: «Время собирать камни». Или, если точнее, — модули, в которых в своё время повесили плашку «наверно, продолжим потом отсюда дальше». Коих накопилось в общем-то немало. Правила простые: если вы заинтересованы в том, чтобы какие-либо из них «разморозили», и мотивированы активно играть в оные, то пишите оные сюда списком. Можно со ссылками. Гарантий тут, как водится, никаких. Но знать, во что люди реально заинтересованы играть, а не заявятся по принципу «ну не пропускать же» или просто пропустят, обещает сэкономить нам немало времени и морали. Ограничений на длину списка нет, но писать лучше в порядке приоритета — от самых чешущихся к менее.

Размышления на тему «почему именно это и что мне там понравилось» и «что можно было бы добавить / убавить / поменять, если вдруг будет такая возможность» в целом не запрещены и даже наоборот, приветствуются и могут существенно добавить «голосу» весомости. Но мы подчёркиваем, что в первую очередь имеется в виду продолжение модулей с ситуации «на чём остановились», и только во вторую-третью — «куда бы из этой точки ещё можно было вырулить». Планировать прийти в этот же «временной промежуток», но не старым персонажем, а «кем-то ещё», опять же, не возбраняется. Но оценивайте, пожалуйста, свои силы и постарайтесь избежать ситуации, когда нового персонажа там наврут, а потом выяснится, что он чот как-то не играется.

Вдумчивые развёрнутые ответы на более чем один пункт сильно более желательны, чем торопливые отписки с первым, что пришло в голову. Пожалуйста, потратьте немного своего времени на то, чтобы перебрать варианты, прикинуть, какие у каждого из них плюсы и минусы, и вывести какую-то медиану своего мнения из этого. Мы, всё же, предпочитаем продолжать день-другой и получить подробный ответ с размышлениями и, вероятно, в любом случае потратим сильно больше сил и времени, откапывая лопатой какой-нибудь старый модуль со сломанными картинками. Ну или, возможно, нет, если Добби вдруг повезло и никому от нас нафиг ничего не нужно окажется.

Такие дела. Летайте нашими авиалиниями.
Автор: Neron [offline] (DungeonMaster), 13.09.2026 15:59 | Отредактировано 13.09.2026 в 16:03 11

Старые герои Нового Равенвуда:
Вероятно даже в качестве единственной опции которая у нас "Действительно чешется". Во-первых, у нас тут довольно сильный случай "Разобрались, куда нам качаться" уже к заморозке модуля. Во-вторых, ещё и на паузу мы встали, если не ошибаемся, на моменте когда разнонаправленные акции внезапно начали складываться в какую-то общую картину грядущего Большого Ой, которое, как водится, без супергероев не обходится. Отчего нам очень было бы интересно посмотреть, чем там всё закончится и с какими последствиями для окружающих. И порешать какой-нибудь Большой Сюжетный Кризис, если оный действительно планировался, мы очень хотели бы.
Но, конечно, учитывая то, что Чёрный Рейнджер в первую очередь партийный и командный персонаж, возвращаться к нему, вероятно, требует координации с другим(и) рейнджером(ами). И тем не менее, Равенвуд и его сеттинг нам нравятся, играть супергероя мы готовы и хотим, так что все незначительные трудности на дороге к игре оными преодолевать готовы, вплоть до создания кого-нибудь вообще совсем нового.

По поводу что можно было бы добавить / убавить / поменять, если вдруг будет такая возможность и "Идей Восхода которые хотели бы что бы двигались дальше" — нам очень понравилось распределение статов в качестве ползунков между противоречащими чертами характера, вместо однозначных плюсиков и минусиков.

А если кем-то новым приходить, то проходить боевое интервью в виртуальной реальности, что бы понять, осилит ли наш персонаж Повышенную Серьёзность и требовательность у акций и в целом лучше осознать его модус операнди и широту умений и возможностей нам было бы поинтереснее и попонятнее, чем беседовать с Понедельником о тонкостях геройского имиджа
Автор: Prekoler [offline] , 13.09.2026 17:19 | Отредактировано 13.09.2026 в 17:32 12

Грабли. Хероэль или Падла, под настроение.

Пепельные типы. "Которые в гильдии" Мемный жаднотавр всегда к месту.

Все остальное с высокой вероятностью проигнорирую, что наверно тоже себе не бесполезная инфа в теории. Зато лаконично. Куда и кем.
Автор: Ксайтр [offline] , 13.09.2026 18:08 13

1) Грабли. Леонард. Нравится Леонард. Не наигрались. Ещё много анекдотов с анекдоты.ру не рассказано. Ну и вообще приятно им играть. И вектор движения вроде понятен.

2) НР. Можно историю Люсинды продолжить. В целом перспективы у неё неплохие и куда двигаться в общих чертах представляю. Да и сеттинг чуть больше знаком, чем в самом начале пути. Скатиться она вроде тоже не успела.

Хотя чуть больше синхронизации в отношении того что там персонаж вообще умеет хотелось бы провести, пожалуй. По типу того, что было в геройской программе.

3) ОЯШ. Была идея попробовать нового персонажа. Версией не пойду. Куда-то она уехала в итоге в сторону, которая далека от начальной задумки и мне не очень уже нравится. Но в целом ещё в сеттинге себя попробовать интересно.

4) Выкусимские наёмники. Можно попробовать вторую волну запилить. Раз по опыту первой игры "а че там вообще ищут" стало чуть более понятно.
Автор: LitaShadowsong [offline] , 13.09.2026 21:20 | Отредактировано 13.09.2026 в 22:12 14

Австралия и ее забавные обитатели

В общем-то, кажется основным кандидатом на продолжение, там как будто только разыгрались, начался какой-то сюжетный движ и все, конец. Правда, мне там понравилось плюс-минус как есть, а вот водить это все помнится оказалось не очень интересно и хороший вопрос, что с этим делать, потому что это, очевидно, очень субъективно и со стороны непросто предложить что-то конкретное.

Может быть, вокруг общей системы с наемниками можно было бы раскрутить более активный либо общий, либо личные сюжеты, чтобы сделать это все менее будничным и обезличенным, познакомиться поближе со спонсорами и персоналом лагеря там. Не уверена. Из «понравилось» наверное сама система автобоя с кучей заинтересованных лиц в фазе менеджмента, где можно посмотреть на много прикольных штук и как вообще люди живут и какие у них проблемы. А еще выдалась возможность поиграть чем-то, чем давно хотелось, но руки не доходили.


ℕℝ: Новые Герои Старого Рэйвенвуда

В общем-то, веселое мочилово в хорошей компании на героическую тематику оказалось и правда очень удачным. Опять же не уверена, нужно ли там принципиально что-то менять. Наверное, находки с объемом спонсорской помощи из Австралии и чертами характера из экзорцистов прикольные, но если туда не «встанут» старые персонажи и придется снова придумывать как им жить, это может быть довольно странно для прямого продолжения.

С другой стороны, лично для Лапласа арка встраивания в геройский стиль жизни и набития морд кажется плюс-минус завершилась и возможно было бы неплохо потрогать что-то еще. Возможно, даже «гражданскую» жизнь, отношения с другими героями или с родной компанией за пределами сугубо товарно-денежных. Но это даже необязательно. А вот на кого-то нового в ту же историю вдохновения явно пока нет.

Автор: Maskelpas [offline] , 14.09.2026 10:38 | Отредактировано 14.09.2026 в 10:41 15

↑