Willow Eaves | Обсуждение игры

1234567
Можно, можно. Бросай.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 12.01.2026 22:45 121

Так, а нам же надо сделать выбор) Предлагаю так:

• 1 хороший предмет (по выбору мастера)
• 1 обычный предмет (по вашему выбору)
• 1 улику (+1 к действиям, основанным на ней)
• скрытую область / вход / выход (на выбор мастера),
• 1 обычный предмет (на выбор мастера),
• определить наличие физической опасности.
Автор: Вельрадот [offline] (Клайд Деверо), 15.01.2026 09:34 122

Хорошо; но в итоге надо что-то одно.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 15.01.2026 10:42 123

Ну лично я за улику)
Но судя по написанному в дисе, решение за детективом)
Автор: Вельрадот [offline] (Клайд Деверо), 15.01.2026 10:54 124

Говарду был бы положен миф на natural 12.
А так вроде нет.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 15.01.2026 17:09 125

А, понял
Автор: Dmnr [offline] (Говард Блэквуд), 15.01.2026 17:36 126

Говард. кинь плоскую удачу. Roll + Nothing.

Это из диса)
Автор: Вельрадот [offline] (Клайд Деверо), 16.01.2026 07:51 127

Бросил. Пока лучше сюда писать. Дис только на компе
Автор: Dmnr [offline] (Говард Блэквуд), 16.01.2026 09:05 128

А, нет, тут у меня есть вопрос к Клайду и Говарду, что вы делаете?
Дублирую вопрос мастера из Диса.

Говард, куда пойдём? Может на лесопилку.
Автор: Вельрадот [offline] (Клайд Деверо), 12.02.2026 05:13 129

Отмечу, мисс Саммерсет там, как вы знаете, нет (если в этом цель).
Ещё у Говарда есть контакт на случай тупика.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 15.02.2026 23:20 130

Отмечу, мисс Саммерсет там, как вы знаете, нет (если в этом цель).
Ещё у Говарда есть контакт на случай тупика.


Ну, как по мне, это даже лучше) Можно расспросить у тех, кто там есть, что случилось, а потом устроить очную ставку.

Но пока, вроде, решили поискать автомастерскую)
Автор: Вельрадот [offline] (Клайд Деверо), 24.02.2026 18:04 131

Таки шо? есть какое-то расхождение во взглядах и недопонимание, которое молчаливо ждёт разрешения или модуль замёрз?)
Автор: Вельрадот [offline] (Клайд Деверо), 27.02.2026 12:19 132

Отсутствовала, но вернулась. Едем дальше, пишу.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 28.02.2026 14:00 133

Пост Соломону чуть позже, там мне надо собраться с мыслями.
Если неочевидно, как блокнот оказался у мисс Саммерсет: Пилсбри приходил к ней спрашивать о разном и выронил, уходя.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 01.03.2026 22:14 134

Продублирую сюда из чата.

Я не могу точно сказать, что заставляет игру увязать. Скорее всего, то, что я не могу удачно подвести вас к фактам и уликам так, чтобы это не превращалось в переход от непися с инфодампом к неписю с инфодампом. В игре по ходу вашего пути появляются нити, связи, зацепки, но они никак не доходят до вас.
На самом деле вы не стоите на месте, вы продвигаетесь, раскрывая постепенно происходящее, но, кажется, не вполне это чувствуете.

Так что тут, наверное, два основных варианта.

Первый: резко довести вас до развязки за немного постов и на том закрыть. В таком случае я не буду пытаться притянуть все ветки.
Второй: понадеяться на лучшее и продолжить. Тогда я буду искать, как провести это бодрее.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 20.03.2026 03:42 135

Я не могу точно сказать, что заставляет игру увязать.
По ощущениям то, что мы цепляемся за какую-нибудь ниточку, начинаем её крутить, а потом плохой бросок асе руинит и приходится откатываться назад.

Что, касается вопроса — меня просевший темп, не беспокоит) сейчас со временем напряг и не совсем понятно, когда оно вновь появится в достаточном объёме
Автор: Вельрадот [offline] (Клайд Деверо), 20.03.2026 10:58 136

1234567