Умирающие космонавты | Обсуждение игры

Хочу пост-в-день, кроме выходных. Быстрее хорошо, медленнее – начну грустить. Ожидаемая продолжительность сюжетной части – 3-4 месяца.

Не уверен, что смогу поддерживать такой темп 3-4 месяца)
Через месяц предвидятся перебои активности, а так я бы вписался)
Автор: Вельрадот [online] (С.Э.М.), 01.09.2025 18:00 1

Ну... Я тоже не уверен. Но как минимум на старте нужен темп, да.
Автор: GreyB [offline] (DungeonMaster), 01.09.2025 18:03 2

Привет. А сколько игроков на борт принимаешь?
Автор: Dmnr [offline] (Карби), 01.09.2025 22:14 3

Привет! Трех-четырех.
Автор: GreyB [offline] (DungeonMaster), 01.09.2025 22:18 4

Предлагаю разделиться на две команды.
Команда 1: Сильвия + Сэм
Идут на помощь Ахиллесу. Если реактор выходит из под контроля, то эвакуировать Ахиллеса. Сильвия
Команда 2:
Кид + Карби + Нэйт
Экспедиция на второе кольцо. Найти пропавшего реакторщика либо Космических Псов либо выяснить что там вообще происходит, остановить вращение.

С пассажирами разберемся на обратном пути, может, там еще цены подрастут. Ну и чинить порт тоже не будем, чтобы совсем уж не разделяться.

Есть возражения, дополнения?
Автор: Gven Morange [offline] (Кид `Сорняк`), 28.09.2025 10:16 | Отредактировано 28.09.2025 в 10:17 5

С пассажирами разберемся на обратном путиВас просят как можно скорее освободить стыковочный порт. Потому, если отложить на потом, то с точки зрения пассажиров, это все равно что вы внезапно передумали и решили вообще никого не брать.
Автор: GreyB [offline] (DungeonMaster), 28.09.2025 12:31 | Отредактировано 28.09.2025 в 12:34 6

Вообще, я согласен с идеей об обратном пути. Не занимаем шлюз, не оставляем одного разбираться с незнакомыми людьми на корабле
Автор: Min0tavr [offline] (Сильвия Дельмарре), 28.09.2025 16:55 7