De incendio carbonum a vento | Обсуждение игры

Че по лисодевкам?
Автор: Jiy [offline] , 23.05.2023 07:35 1

Примерно так это должно выглядеть?
Автор: BeLeVla [offline] , 23.05.2023 09:44 2

Пожалуй нет.
Автор: IronLich [offline] (DungeonMaster), 23.05.2023 10:03 3

А можно пример персонажа.
Автор: BeLeVla [offline] , 23.05.2023 10:07 4

Вам не пример персонажа нужен а у кого-нибудь спросить что такое тег "литературная" и что такое когда нету тэга "треш".
Автор: Why [online] , 23.05.2023 10:12 5

В моём примере просто ничего не было расписано кроме механики, которая мне не понятна, потому выкатывать литературный концепт на большее число символов я не хочу. Может я дурак, но мне не понятно как считаются атрибуты к примеру(почему у мастера в примере на одно повышение больше, того что он прописал?) или что за клише кроме умения драться, умения как-то говорить(стиль общения) и умения: шить, выживать, ковать оружие и т.д.
Автор: BeLeVla [offline] , 23.05.2023 10:20 6

Зачем этим клише описание, кроме исторической подоплёки связанной с персонажем, пример: Он прекрасно владел мечом, так как с самого детства обучался у старого рыцаря, жившего на окраине деревни...
Автор: BeLeVla [offline] , 23.05.2023 10:22 7

Как считаются атрибуты

Вот так и считаются, два на распределение, ещё одно повышение за минус максимум три.

Начинаются с [ = ] / обычного ранга развития, однако у персонажа есть 2 [ + ], которые можно распределить между ними для повышения. Также можно занизить один атрибут до [ – ] и получить дополнительное повышение.

Почему у мастера в примере на одно повышение больше, того что он прописал?

Там была опечатка которая уже поправлена. Собственно вот правильный пример.

Стойкость — [ = ] [ + ] [ + ] [ + ]

Зачем этим клише описание, кроме исторической подоплёки связанной с персонажем, пример: Он прекрасно владел мечом, так как с самого детства обучался у старого рыцаря, жившего на окраине деревни...

Потому что клише отражает ещё и индивидуальные особенности конкретного навыка исходя из которых и будет исходить резолв заявок. Собственно обучение с раннего детства это конечно хорошо, но куда важнее тут указать, например, что ваш персонаж делает больший упор на защиту в своём "стиле" владения мечом, а также какие слабые стороны в оном имеет.
Автор: IronLich [offline] (DungeonMaster), 23.05.2023 10:32 8

У мастера в примере все окей. На один атрибут больше потому что другой атрибут ушел в минус, как и расписано в системе.
Автор: Regret [offline] , 23.05.2023 10:32 9

В связи с полученными уточнениями, редактирую свой пост. Прошу прощения за неудобства.
Автор: Джакка [offline] (Зион), 08.07.2023 16:47 10