Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12778
[
+0
]
, онлайн:
51
Персонажей: 77324
[
+20
]
Игр: 8323
[
+2
]
Игровых сообщений: 2704500
[
+160
]
Действия
-
Ходы игроков:
※ Генерация и система
(4)
=====
※ Истории нашего Городка
(96)
➥ Нежеланный попутчик
(46)
➥ Охота на зверя
(58)
-
Архивные комнаты:
(показать)
➥ Служба очистки
(23)
-
Обсуждение
(533)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3878)
-
Общий
(18027)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42441)
-
Котёл идей
(4923)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11934)
Мой исекай в другой мир случился в понедельник! | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
*просит волшебника из мема накастовать на него manual breathing*
Автор:
Xardas12
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.04.2025 18:14
521
Оркович со своей харизмой+егерь, может всех медведих в округе соблазнить)
не такой уж и нуль.
Неее! Зачем Медведиц? Буду искать знойную зеленокожую красавицу... Ну или женщину-кошку с миской риса)))
Мда, а потом окажется, что Мракарис самочка, оборотень-перевёртыш...))))))))) Ревнивая... Спас - бери в жёны)))))
Автор:
Waron
[
online
]
(Алексей `Леший` Пересветов), 08.04.2025 18:52
522
Показать содержимое
Автор:
Xardas12
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.04.2025 19:05
523
Французский поцелуй с Мракарисом должен быть еще той экзотикой)
Автор:
akerom
[
offline
]
(Арка), 08.04.2025 19:30
524
Откровенно говоря, с орком, наверное, тоже)))
Автор:
Waron
[
online
]
(Алексей `Леший` Пересветов), 08.04.2025 19:44
525
Французский поцелуй с Мракарисом должен быть еще той экзотикой)
Показать содержимое
Х2
Автор:
Xardas12
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.04.2025 23:45
526
Шаржик: Мастер планирует очередное приключение для Арки, Хорна и Орковича на 80м уровне))))
Показать содержимое
Автор:
Waron
[
online
]
(Алексей `Леший` Пересветов), 09.04.2025 18:42
527
В общем, так как мы с Ксаром слегка посрались в стороне от этого, я выхожу из игры. Всем спасибо за опыт и все дела. Удачи, и надеюсь у вас всё пойдёт активнее и интереснее. Всем хорошей игры! Мастеру – сил и вдохновения!
Автор:
Crechet
[
online
]
, 10.04.2025 13:04
528
Что-то я прямо как-то растерялся... Предполагал, что будут попытки на развеивание магии, попытки сохранить исцелить, потом покормить зверя, подружить... На крайний случай его дух сберечь, как с медведем, а тут бах и всё...
Видимо и правда сцена затянулась и долго топтались на одном мместе, вот решил мастер дать нам волшебный пендель) по направлению сюжета)))
Автор:
Waron
[
online
]
(Алексей `Леший` Пересветов), 11.04.2025 23:38
529
Да нет, я так и предполагал. Вроде намекал что скверна только и держит его в живых, а вы очищать всухую ломанулись)
Вот так вот и случилось.
Автор:
Xardas12
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.04.2025 00:08
530
На крайний случай его дух сберечь
Ну чисто теоретически... Кто сказал что попробовать нельзя?
Автор:
Xardas12
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.04.2025 00:10
531
На сухую нет, не соглашусь. В постах несколько раз упоминал про лечение, либо Арка, либо Лешего просить о помощи. Все же помню твои слова, про то, что "только скверна его и держит". Но отхил как то в принципе проскочили.
Что касается "сберечь дух", то нет по нескольким причинам:
1: кажется это будет ОП, зелёного радует ещё больше, как бутылку кока колы от ментоса. Получится некая сьюшность. Я такое не люблю.
2: прошлый ритуал проходил с кровью и поглощением сердца. Зверь был чистым. А тут скверна. Не хватало ещё как варкрафтовские орки, хлебнуть скверны Гулдана))) либо сам сдохну, либо будет пункт 1)
3: психологический момент для Лешки. Зверь и так страдал, к чему его ещё принуждать? Пусть идёт спокойно в земли вечной охоты.
4: 2 духа внутри, один убил другого. Могут неужиться, конфликтовать, от чего у Орковича кукуха поедет) отыгрывать шизу и настроение личности? Не уверен, что сопартийцы оценят.
5: наличие магии. В прошлый раз Арка и кровушка магией напитали и мишка увидел и пришел.
Пока планирую предложить духу зверя возможность мести и себя в качестве вместилища. По моему разумению, мишка свою месть свершил, противник мертв. Он может быть освобожден, а на его место придет новый дух. Мне кажется, тогда будет не 2+2 по статам от каждого зверя, а более щадящий вариант 3 за счёт замены одного на другого, чуть более сильного. Ну то есть сила 2 и телосложение 2 у медведя и кота равны, но +1 будет ловкости ещё у кота.
Ещё рассматриваю вариант "тотемов".
Собирать души разных зверей, взывать к ним в разных ситуациях и получать бонус этого зверя. К примеру от мишки силу и упрочнение шкуры, от кота ловкость и ночное зрение, от зайца скорость и незаметность, от орла-сокола может зрение, от собаки-волка выносливость и нюх... Вариантов масса, а уж как мастер решит, так и будет. Все обсуждаемо.
3:
Автор:
Waron
[
online
]
(Алексей `Леший` Пересветов), 12.04.2025 01:06
532
Показать содержимое
Автор:
akerom
[
offline
]
(Арка), 12.04.2025 05:38
533
<<
...
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть