Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12787
[
+0
]
, онлайн:
9
Персонажей: 77359
[
+3
]
Игр: 8326
[
+0
]
Игровых сообщений: 2705490
[
+20
]
Действия
-
Ходы игроков:
Основная комната
Информация о мире
(4)
Брифинги
(1)
-
Обсуждение
(28)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3878)
-
Общий
(18027)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42447)
-
Котёл идей
(4926)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11935)
Честь с кровью на пару (кооп спец миссии) | Обсуждение игры
Вниз
1
2
Лейб-гвардии старший урядник Постовалов
Просто обновляю, что выше писал вопрос про навык "
инфильтрация
" что именно он означает?
Автор:
Kvarfax
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.04.2025 22:29
|
Отредактировано 17.04.2025 в 22:30
21
Сорян, сегодня начал обучаться по новой работе, поэтому буду так выпадать в рабочие часы.
Под "инфильтрацией" я полагаю набор навыков, позволяющих успешно проникать на территорию выполнения задачи. Подделаться под тип местности/объекта, сливаться с окружением, имитировать ту деятельность, которая позволит выглядеть гармонично, маскировка, камуфляж, скрытие следов. Я бы сказал, не "вызывать доверие", а "не вызывать подозрение".
Для своей способности я вижу необходимость именно в мгновенном распознании противника и опасностей. То есть, если даже больше размазать, что персонаж быстро распознавал врага/противника/агента по поведению, намерениям и места, где может ожидаться засада/ловушка. Как лучше подкорректировать?
Автор:
V2_35_rus
[
offline
]
(Лейб-гвардии старший урядник Постовалов), 18.04.2025 18:27
22
Тогда предлагаю два подхода:
"
Инфильтрацию
" - меняем на один из навыков "
маскировка
" = умение имитировать местность/внешность, т.е. помогает выдать пистолет за винтовку, человека за дерево, рядового за капитана и т.п. Это же подразумевает скрытие следов (их тоже можно замаскировать). НО это касается ТОЛЬКО внешного вида, не касается речи, поведения и т.п. Хорошо работает в статике в движении хуже.
"
Инфильтрацию
" - оставляем, она включает в себя маскировку, и имитацию поведения, в общем по минимуму привлекать к себе внимание, эдакий "человек невидимка" которого все видят но не запоминают. Однако в этом случае эффективность навыка будет ниже = сложность проверок будет выше как и любой широко специализированный навык. Однако эту уже никак не поможет не оставлять/маскировать следы и последствия своей деятельности.
Про способность - тогда на выбор тоже:
Обнаружение мельчайших особенностей поведения, что позволяет быстро вычислять агентов врага, засады и т.п. но их НАДО видеть, иначе навык не работает.
Или оставляем как именно чутье, тогда опасность видеть необязательно (скажем в тебя стреляет снайпер с расстояния в километр или кто-то крутит генератор чтобы вызывать взрыв моста по которому ты прогуливаешься), но и источник угрозы остается анонимным, но это чутье позволяет выжить=избежать смерти если послушаться
Что до времени, ничего страшного, но если что есть ТГ, если там удобнее обсуждать. Ссылку на него подправил. В конце концов тут, я так понимаю, на особую скорость никто и не рассчитывает. Если получается -хорошо, нет, все понимают и взрослые люди))
Автор:
Kvarfax
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.04.2025 18:48
23
Где-то в понедельник вторник, планирую написать первый пост и будем начинать тем составом что соберется к тому моменту, в конце концов численность в нашей деятельности не самый определяющий параметр))
Автор:
Kvarfax
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.04.2025 18:49
24
Тогда по инфильтрации оставляем как инфильтрацию, а способность - по первому варианту.
Автор:
V2_35_rus
[
offline
]
(Лейб-гвардии старший урядник Постовалов), 18.04.2025 18:55
25
Супер! Если не сложно поправь/отрази это в своей анкете пожалуйста)
Автор:
Kvarfax
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.04.2025 19:32
26
Я
Марка Саяди
на быструю руку дела по думаю и сделаю получше.
постом чуть дальше сделаю описание игровых способностей исходя из игры, ну как я их понимаю
Автор:
Dreamewalker
[
offline
]
, 19.04.2025 00:56
27
Так
Марк Саяди
по игре
Во первых его характер зависит от стиля игры игрока, но есть некоторые особенности.
Так в ивенте на проверку силы персонажа, когда его вызывают на бой на саблях, т.е. у него есть навыки
фехтования
, ну и наверное некоторые навыки в
стрельбе
, вот чего и нет это скрытности.
Так же Марк имеет некоторое представление о ведение
переговоров
, да
лести
тем с кем переговаривается.
Марк откровенно не поступает так что бы отступать куда либо, (во время вербовки Итцах-Ра, он на мужика просто стоял хоть те и сделали выстрел первыми, еще больше кеков вызывает последующая возможность лупануть по ним из корабельных орудий...
Хотелось бы еще сказать про дар
Пророчества
, который в какой либо степени все таки присутствует у Марка
Автор:
Dreamewalker
[
offline
]
, 19.04.2025 01:32
28
1
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть