Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12828
[
+0
]
, онлайн:
31
Персонажей: 77582
[
+7
]
Игр: 8362
[
+1
]
Игровых сообщений: 2714642
[
+127
]
Действия
-
Ходы игроков:
Основная комната
(15)
Информация о мире
(4)
Брифинги
(1)
-
Обсуждение
(48)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3894)
-
Общий
(18060)
-
Игровые системы
(6341)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42498)
-
Котёл идей
(4972)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21016)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4446)
-
Новости проекта
(15322)
-
Неролевые игры
(11938)
Честь с кровью на пару (кооп спец миссии) | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
Мне сразу сказали, что тут форумная скорость игры - сможете быстрее = прекрасно! Нет - подождем))
Автор:
Kvarfax
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.04.2025 21:40
41
Я правильно понимаю, что
Постовалов
у нас игнорирует то что происходит на причале? Там типа небольшое ЧП, под "шумок" вернее "шумище" который там поднялся многое можно сделать... просто в городе без досмотра войти, или на что фантазии хватит
Котов
- свои рекомендации дал, и конечно подтвердит размышления
Постовалова
, учитывая что они близко к его рекомендациям.
Что касается времени, я кажется забыл упомянуть - корабль тут планирует пробыть неделю-две, максимум три, далее по ситуации. Конечно желательно уложиться быстрее но все понимают важность задачи и что глупо срывать операцию такой важности тупо из-за спешки. С другой стороны, степень готовности прототипа не известна и находится скорее всего на завершающей стадии, а значит никто точно не знает сколько у вас реально времени и что произойдет когда оно (время) выйдет
Разделение команды на мой взгляд нормально - только КРАЙНЕ желательно чтобы в игре были договоренности когда и где встречаются персонажи. Это не то чтобы критично но, как мне кажется, дает чуть больше ощущения планирования и подготовки
Автор:
Kvarfax
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.04.2025 23:07
|
Отредактировано 24.04.2025 в 23:09
42
Да, я должен был это свысока проигнорировать, как почтенный небедный мужчина без эмпатии, и в итоге забыл про это написать вообще.
А в остальном придерживаемся плана.
Приблизительный временный тайминг я задал. Учитывая, что сейчас только подготовка, я предполагал, что подвести результаты мы будем должны с капитаном на корабле, казалось очевидным
Автор:
V2_35_rus
[
offline
]
(Хорунжий Постовалов), 25.04.2025 01:03
43
Отлично!
Автор:
Kvarfax
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.04.2025 03:13
44
Вопрос - если я своим "зорким глазом" хочу оценить и отправителя, и гонца, что и как кидать?
Автор:
V2_35_rus
[
offline
]
(Хорунжий Постовалов), 28.04.2025 21:53
45
Это особенность, она просто работает. Упомяни в сообщении что ты её применяешь и я отпишу что оно дает.
Тем и хороши особенности что практически не сбоят в отличии от навыков. С другой стороны их сложнее получить и не на тренировать. Это скорее врожденные свойства. Если у тебя фотографическая память то у тебя фотографическая память. Все.
Автор:
Kvarfax
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.04.2025 08:17
46
Приношу извинения, серьезно выпал из ряда сфер жизни.
Днем не напишу, но вечером точно пост будет.
Автор:
V2_35_rus
[
offline
]
(Хорунжий Постовалов), 05.05.2025 09:03
47
Это прекрасно! С пожеланиями всех благ!))
Автор:
Kvarfax
[
offline
]
(DungeonMaster), 05.05.2025 13:48
48
1
2
3
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть