На пригоршню золотых больше | Обсуждение игры

<<...51525354555657585960...>>
Не очевидно почему бросок огненного шара одновременно с бурдюком вызовет штраф на броски
В посте я это популярно объясню
Автор: GeneralD [offline] (DungeonMaster), 29.12.2020 09:59 1081

Посыл "думать как оно должно работать и описывать в соответствии" я пытаюсь выполнять, вот только эти описания проваливаются периодически. А у нас тут битва с боссом на которой лажать совсем не хочется.

Я просто оставлю это здесь:
Автор: GeneralD [offline] (DungeonMaster), 29.12.2020 10:04 1082

- Предлагаю поделиться на две группы, я с Ревилом, голема призову как только войдем внутрь, и вы вдвоем через противоположный вход.

Я прошу не играть персонажами так, как будто они скачали себе в голову карту места.
На данный момент персонажи просматривают лишь два коридора, поэтому высказанное предположение должно иметь хотя бы базу в виде логического мышления, в противном случае это смотрится банальным и некрасивым метагеймом.
Это предупреждающий намёк.
Автор: GeneralD [offline] (DungeonMaster), 29.12.2020 16:50 1083

To fortrest: ветка Раймонда, кстати, прекрасно иллюстрирует ту цитату, что я тут закинул. Его заявки, особенно в последних постах, необходимо компактны, используют те надёжные инструменты, которые есть у персонажа, и дают чёткое представление, что ему нужно. Поэтому для подобной ситуации он держится бодрячком.

В принципе, я могу дать тебе только один совет.
Тебе нужно разобраться в ситуативной применимости разных классов оружия.
Есть артиллерия (огненные шары, гранаты).
Есть оружие для ближнего боя (холодняк, магический огнемёт).
Есть защита против осады (магический/физический щиты).
Есть защита ближнего боя (ветряная стена).
Есть вызов подкрепления (элементаль).

Понимание того, в каких ситуациях и что надо применять, есть ключ к победе.
Автор: GeneralD [offline] (DungeonMaster), 29.12.2020 19:46 1084

Карта для Раймонда обновлена.
Автор: Бродяга по жизни [online] (Эрид Одварсон), 29.12.2020 21:16 | Отредактировано 29.12.2020 в 22:56 1085

Жесть, замуровали, демоны
Автор: Interloper [offline] (Раймонд Aпекс, Раймонд Апекс), 29.12.2020 22:34 1086

Я прошу не играть персонажами так, как будто они скачали себе в голову карту места.
Упс. Поспешила. С этим финальным боссом получилось как с 31 декабря - думаешь что оно уже завтра, а оказывается еще один день рабочий день пережить надо.

Исправила пост. Обследую северный коридор, на восточный только взгляд из-за угла.
Автор: Эльфания [offline] (Мираэль «Лиса» Шакс), 30.12.2020 00:45 1087

Штош.
В преддверии праздника скажу только одно.
Да здравствует в Новом Году то, ради чего все мы здесь собрались.
Автор: GeneralD [offline] (DungeonMaster), 31.12.2020 19:23 1088

С наступающим!
И чтобы в следующем году наша команда вышла из слепа в полном составе!
Автор: Эльфания [offline] (Мираэль «Лиса» Шакс), 31.12.2020 20:23 1089

*В полном с пополнением)

Всех с наступающим!
Автор: fortrest [offline] (Ревил Талис), 31.12.2020 20:58 1090

Обновил карту для Раймонда.
Автор: Бродяга по жизни [online] (Эрид Одварсон), 04.01.2021 15:03 1091

Карта для остальной партии тоже обновлена.
Без оперативников демонессы, укажите куда ставить, поставлю.
Возможно нужно будет поменять Джейну и демонессу местами, если нужно - скажите.
Мираэль указывала координаты, куда идет туда ее и поставил, а Ревил идет последним, поэтому остается в дверях.
Автор: Бродяга по жизни [online] (Эрид Одварсон), 04.01.2021 22:00 1092

Круглые штуки с огнем - насколько массивны?
Автор: Эльфания [offline] (Мираэль «Лиса» Шакс), 04.01.2021 22:44 1093

На правах того, кто их там ставил.
Это каменные жаровни на четырех лапках.
Вот она в полный размер.



А вот на счет массивности, мне кажется что достаточно массивны.
Автор: Бродяга по жизни [online] (Эрид Одварсон), 04.01.2021 22:57 1094

То есть это "тазик" с углями, высотой примерно по пояс? Перепрыгнуть можно?
Автор: Эльфания [offline] (Мираэль «Лиса» Шакс), 04.01.2021 23:22 1095

То есть это "тазик" с углями, высотой примерно по пояс? Перепрыгнуть можно?
Джейна – запросто.
У Мираэль есть определённые сомнения.
Автор: GeneralD [offline] (DungeonMaster), 04.01.2021 23:25 1096

По поводу бойцов Фемиды.
У кого какие мысли? Мне кажется, надо ставить на 10, 9, 6, чтобы не думать первое время о юге комнаты.
Но еще на 4, 5, чтобы они опять таки другую сторону комнаты оттянули на себя.
И последнее - на 1.
Так края комнаты будут завязаны боем, и мы можем рвануть на босса, или хотя бы в его сторону.

Предложения/мнения?
Автор: Black Dragon [online] («Острая Мисс» Джейна), 05.01.2021 07:49 | Отредактировано 05.01.2021 в 07:49 1097

8, 9, 10, 11 и 1, 2.
Лучше сильно не распыляться, а то некому будет прикрыть Мираэль и Ревила от крупняка.
Автор: Эльфания [offline] (Мираэль «Лиса» Шакс), 05.01.2021 17:26 1098

Тоже вариант, но все-таки я бы одного с 2 переставил на 4.
Кто как думает?
Автор: Black Dragon [online] («Острая Мисс» Джейна), 05.01.2021 19:43 1099

Двойка сможет сразу атаковать вампира и отвлечь личей и привидений.

Надеюсь фаерболы на привидений подействуют?
Автор: Эльфания [offline] (Мираэль «Лиса» Шакс), 05.01.2021 20:57 1100

<<...51525354555657585960...>>