Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12580
[
+0
]
, онлайн:
44
Персонажей: 76065
[
+18
]
Игр: 8190
[
+1
]
Игровых сообщений: 2659968
[
+153
]
Действия
-
Ходы игроков:
Аватарки
(1)
Арты
(12)
Мастерская
(3)
Одна ночь на полярной станции (история о том, как все было)
(19)
1. Бриан Адди
(26)
2. Вильма Бёргстрем
(26)
3. Гарольд Шипман
(26)
4. Герберт Элок
(20)
5. Гэвин Хьюстон
(26)
6. Дэвид Уокер
(26)
7. Майкл Эванс
(26)
8. Ник Картер
(26)
9. Оливия Хибберт
(26)
10. Остин Райн
(26)
11. Хайди Эвен
(22)
12. Эллиот Малькольм
(7)
13. Эрлинг Хойлунд
(19)
-
Обсуждение
(104)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3834)
-
Общий
(17959)
-
Игровые системы
(6298)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42221)
-
Котёл идей
(4717)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20898)
-
Улучшение сайта
(11328)
-
Ошибки
(4410)
-
Новости проекта
(15007)
-
Неролевые игры
(11923)
Нечто: Свет звёзд | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
Ну что ж, сделано все, кроме финального поста. Но это будет в рандомный момент, в течение недели.
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.10.2024 07:04
|
Отредактировано 17.10.2024 в 07:17
101
Чуть было не оставил Вильму живой, вовремя исправил ошибку, тогда и Гарольд тоже получит ачивку ассасин за наибольшее количество убийств.
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.10.2024 07:30
102
Добавьте уже Нечто, в активной форме, возможность перетащить полярника в другую локацию.
Тогда финальную битву нужно менять
Автор:
Копейка
[
online
]
(Ник Картер), 17.10.2024 08:15
103
Пока заключительный мастерский пост задерживается, воспользуюсь возможностью вкинуть в догонку ещё несколько мыслей.
Во-первых...
Йей! У меня больше всех ачивок! :Р
Ну, и во-вторых, по пунктам.
Так как обычно после игр Мастер никогда не критикует игроков, а только они его, некоторые из вас могут быть шокированы, мол, что я вообще себе позволяю…
Получать обратную связь, думаю, что всем интересно. А если она ещё и объективно справедливая, то и очень удовлетворительно. Инди, я думаю, что тебе довольно справедливо удалось всё оценить. Хотя лично я всё-таки поставила бы Гарольду и Нику оценки повыше за отыгрыш. Пожилой начальник вышел очень достоверным. Да и насчёт Ника лично у меня прорисовался образ такого вполне классического инженера-задрота, который изначально скован, но постепенно раскрывается под влиянием внешних стимулов и начинает выдавать свои сокровенные мысли. Изначально деловой подход ведь тоже бывает отражением личности персонажа.
Мне очень понравился подход Шая к отыгрышу, это подход несерьезный, с юмором и иронией, но именно такой подход мне кажется и нужен для этой игры. Тут не нужны сопли и глубокий внутренний мир, а что-то яркое и уникальное, какой и была Хайди Эвен.
Мне тоже очень понравился этот отыгрыш, только про нужное и ненужное хотелось бы напомнить (хотя не то чтобы все сразу могли бы взять и начать соответствовать этому отыгрышу, но всё же), уникальность в самой этимологии этого слова подразумевает единственность и неповторимость, и вряд ли может быть достигнута подражанием чьему-то подходу. Думаю, что историю всё-таки обогащают различные типажи. Круто же, когда есть такая особенная Хайди, а другие могут раскрыть свои собственные сильные стороны и сделать своей особенностью что-то иное.
О тактике и роли dorererenen, таки скажу пару-тройку... сотен слов.
Не хватило коммуникации с другими, именно по делу, можно было сообщить чуть больше полезной инфы, чуть больше пообсуждать планы. В конце игры просчитал все верно, именно так, чтобы достигнуть победы и не умереть.
Интересно, просчитал что именно? То, что роль живого щита снизила бы шансы на выживание? Так этож ежу понятно? Или всё-таки даже просчитал, что как раз-таки обсуждение этой идеи могло покачнуть чашу весов в сторону сильного упадка его шансов и потому не стал ничего сообщать? И даже при этом нацелился именно в Остина не случайно, а "на всякий случай"? Но тогда тактически Майклу было выгоднее уж не полениться и прямо-таки наврать о своём согласии пожертвовать собой. Ведь если реально люди остались бы без выстрела Гэвина... ну... в зависимости от удачи, мог быть как и всеобщий хэппи-энд, так и эпик-фейл. Хотя, конечно, по сути Майкл никакой роли не играл (в истории точно, ха) в решении Гэвина, скорее просто стал для него удобным козлом отпущения. Потому что был ни туда, ни сюда. Если бы его вообще не было, это не отменило бы конфликта приоритетов и наверняка Гэвин точно так же выбрал бы стрелять в монстра и надеяться на лучшее.
И да, хоть Гэвин и выразился так, словно бы шансов у Майкла ваще нуль и кроме геройской смерти больше не на что типа рассчитывать, по идее все могли понять, что это не преподносилось в виде точного прогноза. Да и если не сразу, то уж по ходу рационализации Гэвина уже можно было догадаться, что шансы выжить у Майкла были даже больше, чем у кого-либо другого. Именно потому, что в бою меньше всего представлял угрозы и если бы Нечто выбирали прицельные атаки, то по логике им следовало целить в кого угодно, кроме Майкла, пока не увидят в его руках пистолет. Но никто не озаботился этими деталями настолько, чтобы это прокомментировать. Кто-нибудь не знает почему? Но в свете этого наверное справедливо, что у Майкла тоже не возникло желания комментировать. Может молчание Майкла было неким компромиссом между холодным рассчётом и совестью? А может... может у него на уме вообще не было ни того, ни другого? Это загадка для меня.
Кстати, о загадках...
Был такой случай. В гостях у друзей. В общем ребёнок лет около пяти загадал загадку. Звезда в ночном небе, начинается на букву "Б". Можете сами сообразить ответ, чтобы проверить себя, а отгадка будет под спойлером.
Показать содержимое
Возможно, вам тоже пришла на ум Бетельгейзе? Но нет, оказалось, что это неверный ответ. Последний шанс подумать ещё раз. Да, некоторые и дальше напрягали мозги, пытаясь вспомнить, какие ещё в космосе находятся звёзды на букву "Б". Когда все сдались, наконец был озвучен правильный ответ...
Показать содержимое
Это луна. Вот и живите теперь с этим.
Собственно я к тому, что данный пример весьма напоминает мне корреляцию между попытками предугадать происходящее в чужой голове и происходящим по факту, которую нередко можно было наблюдать на протяжении всей игры. И нет, несмотря на то, что пример как бы намекает, это вовсе не о том, что кто-то был слишком умный, а кто-то слишком тупой. Да все мы способны жоско протупить иногда, проморгать что-то элементарное. Мои ходы могли вызвать такой же лютый разрыв шаблона у кого угодно. Тут наверное больше суть в том, что мы просто все бываем в слишком разных состояниях, пространствах, плоскостях, реальностях, вообще... мы очень разные. И логика одного попросту неподвластна логике другого. Но это было по своему прикольно, да? :)
Автор:
ISOLE
[
online
]
(Гэвин Хьюстон), 03.11.2024 03:07
104
1
2
3
4
5
6
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
333/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть