Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12760
[
+0
]
, онлайн:
33
Персонажей: 77232
[
+17
]
Игр: 8309
[
+0
]
Игровых сообщений: 2701425
[
+179
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация
(2)
Матчасть
(10)
Хронология мира
(5)
Быт
(9)
===============
Герои Синевы
(48)
-
Обсуждение
(98)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3873)
-
Общий
(18023)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42430)
-
Котёл идей
(4908)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15279)
-
Неролевые игры
(11934)
[18+] Хроники Срединной Земли | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
Блин, я не думал что ингеймовый конфликт перейдёт в конфликт между игроками.
Я даже бы понял если они подрались бы или устроили дуэль, но, блин, выходить из модуля даже не дождавшись решения мастера...
Автор:
Abrachas
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.01.2025 21:17
81
В общем, не знаю как поступить, если честно.
Имхо, княжич не должен был вести себя так. В условиях, что на кону стоит вообще-то не просто чья-то честь или жизнь, а жизнь всей Синевы.
Теперь ещё и уход игрока из модуля. Я не могу логически обосновать такое поведение, мне казалось, что родственник Великого должен был быть очень сдержанным в такой ситуации.
Как вывести его из игры непонятно. Устроить убийство персонажа глупо, арестовать из-за провокации конфликта тем более, сделать из него непися тоже не вариант.
Я предлагаю просто решить, что из-за этого конфликта никто не решил поставленную задачу за 21 день, в результате Синева накрылась медным тазом. Пост описывающий гибель мира, я опишу.
Конечно, можно устроить мастерский произвол и решить, что Распорядитель просто лишил его статуса героя, но я хз, если честно...
Автор:
Abrachas
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.01.2025 22:12
82
Не постоянно же Герои (даже те, кто идут в одно место) находятся рядом друг с другом. А "за кадром" его могли и успешно убить.
Автор:
Ремар
[
offline
]
(Максимилиан Себастьян Эммерих), 17.01.2025 22:15
83
А я за то, чтобы дать им таки дуэльнуться. Если исход заранее решен, можно описать это одним постом без второго игрока.
Автор:
Monara
[
offline
]
(Лючия Бьянка), 17.01.2025 22:18
84
Великий князь вряд-ли бы разрешил дуэль героев со смертельным исходом.
Тут по лору даже недавно умершего иногда можно вернуть к жизни обратно, тем более при попытке напасть их бы просто разняли.
Автор:
Abrachas
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.01.2025 22:29
85
Вообще, для аристократии вполне может работать принцип, что честь важнее жизни. А уж в ситуации, когда задета честь целых государств, спустить дело на тормозах может и не выйти.
Автор:
Ремар
[
offline
]
(Максимилиан Себастьян Эммерих), 17.01.2025 22:55
86
Жаль, что все закончилось, толком не начавшись.
Со стороны игрока это, конечно, свинство.
Подарочек напоследок: Лючия в неглиже :)))
Показать содержимое
Автор:
Monara
[
offline
]
(Лючия Бьянка), 18.01.2025 01:55
87
Совсем все закончилось? Может попробовать донабрать человека, пусть придумает нового аристократа, а мы представим что так и было, с тем условием, что итог по поводу игрового конфликта был тем же и аристократия поругалась и мы не переигрываем.
По поводу конфликта в оффтопе я комментировать ничего не буду, если в произошедшем есть доля моей вины из-за желания обернуть все так чтобы мы все таки играли одной пачкой, то я извиняюсь. Мне интереснее и несколько проще играть когда больше людей и разнообразных персонажей, больше шансов почерпнуть что-то для вдохновения.
Автор:
Aevil
[
online
]
(Луиджи Фальконе), 18.01.2025 12:52
88
Вообще, для аристократии вполне может работать принцип, что честь важнее жизни. А уж в ситуации, когда задета честь целых государств, спустить дело на тормозах может и не выйти.
Тут вопрос в том, что как бы весь мир накрывается медным тазом. И я в Лоре прописал в целом, что за последние лет сто многие забили на противостояние между порядком и хаосом. Тем более средиземцы как бы самые толерантные.
А по поводу "честь важнее всего и даже судьбы всего мира" это, как, скорее кредо Лазури нежели хаоса)))
У хаоситов дворян вагон и маленькая тележка, любой мало-мальски толковый человек может стать как минимум рыцарем, а то и выше. Конечно, Лорд Хаоса это аргумент, но я не особо верил в то, что пати прямо на взлёте решит поубивать друг друга из-за рабыни.
Даже если дуэль: сделали бы вызов, но отложили его до спасения мира. Прагматизм и рационализм.
Но нет....
Но удивительно что единственный лазурит в игроках оказался довольно спокойным, что интересно)
Автор:
Abrachas
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.01.2025 15:29
89
Да понятно, что по уму персонаж бы так не сделал; потому Макс и решил просто уйти вместо дуэли. Но по крайней мере, так можно вытянуть, чтобы объяснить исчезновение игрока.
из-за рабыни.
Все-таки в первую очередь - из-за того, что средиземский княжич вздумал командовать лордом Хаоса)
Автор:
Ремар
[
offline
]
(Максимилиан Себастьян Эммерих), 18.01.2025 16:12
90
Ладно, у меня есть продолжение, которое не предусматривает обязательной гибели всего мира.
Княжич при таком раскладе не выживет, и к тому есть разумное обоснование, не связанное с конфликтом.
Но чтобы про вернуть это, мне потребуется ввести в игру значительный уровень трэша и ускорить наступление конца мира на порядок.
Так что если не смущает то, что придётся далее играть слегка в сюрреалистический кошмар и то, что пати, возможно, будет разделена на какой-то момент, то ок.
Автор:
Abrachas
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.01.2025 21:07
91
Давайте попробуем
Автор:
Monara
[
offline
]
(Лючия Бьянка), 18.01.2025 22:08
92
Ну, меня уровнем трэша сложно напугать)
Автор:
Ремар
[
offline
]
(Максимилиан Себастьян Эммерих), 18.01.2025 22:20
93
Зависит от треша ). Мне что-то разонравилось когда атмосфера в игре нагнетается и народ начинает ругаться, я уже в других играх в таком сам участвовал, треш получился еще тот, и игра схлопнулась. Если такого не будет, то я думаю, что тоже не испугаюсь.
Автор:
Aevil
[
online
]
(Луиджи Фальконе), 20.01.2025 01:17
94
В общем, я долго думал и понял, что тот вариант с трэшем, который я хотел реализовать, он лишён практического смысла, так как ломает всю игру.
Я честно долго обдумывал возможные ходы, но не нашёл ни единого способа оставить игру на плаву и одновременно не сломать её. К сожалению, выход Фила из игры окончательно доломал весь модуль (его ссора в начале путешествий, которую я совсем как бы не ожидал, начала ломать партию, но пока он не ливнул, ещё можно было что-то исправить, возможно). А объявлять донабор на место княжича у меня уже нет сил.
====
Смотрите. Я написал неопределённую концовку, которая оставляет открытым главный вопрос-"смогли ли герои всё-таки спасти мир или нет?" Без дополнительных комментариев это можно трактовать в равной степени как "они смогли" (герои выбрались из ТЬМЫ и смогли продолжить свою миссию) равно как и "они не смогли" (ТЬМА убила всю партию героев; конец).
Тем не менее, я бы предложил игрокам обсудить какой-то приемлемый вариант концовки модуля, чтобы уже совсем не портить настроение всем. Решение нужно будет принять единогласно, голосуют только те кто по факту остался в модуле.
Если голоса разойдутся или просто не будет единогласного мнения, либо же игроки решат, что нет смысла что-то дополнительно ещё придумывать-я завершаю модуль и оставляю в нём действующую неопределённую концовку.
Если будет единогласное решение, я напишу ещё один мастерпост с более-менее подробной окончательной концовкой модуля, выбранной единогласным решением игроков.
Итак, выбирайте:
Концовка 1.
Герои не смогли достичь своей цели за 21 день. Мир Синевы настиг конец и погибель.
Концовка 2.
Как ни странно, но единственной силой, оказавшейся способными помочь героям остановить наступающий конец, оказались демоны. Совместно с героями, они смогли предотвратить гибель Синевы. Правда, с определёнными последствиями...
Концовка 3.
Герои использовали Силу Порядка и смогли предотвратить наступающий конец мира.
Концовка 4.
Герои использовали Силу Хаоса и смогли предотвратить наступающий конец мира.
Концовка 5.
Герои смогли предотвратить наступающий конец мира, не прибегая к Силам Порядка и Хаоса, но использовав иной, особый способ решения проблемы.
Концовка 6.
Мир Синевы спасти не удалось. Тем не менее, герои смогли спасти людей и драконов, организовав эвакуацию из гибнущего мира.
Концовка 1 считается негативной (с другой стороны, это тоже результат). Концовки 2, 6 и текущая неопределённая нейтральны. Остальные-положительные.
Автор:
Abrachas
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.01.2025 16:20
95
Честно говоря, не вижу особого смысла в голосовании. Без, собственно, истории ни к одной из них нет подвода.
Автор:
Ремар
[
offline
]
(Максимилиан Себастьян Эммерих), 23.01.2025 16:32
96
И то верно...
Извините уж меня, пожалуйста, за поломанный модуль, но что поделать-то. Думаю, пора поставить точку. Ещё встретимся на просторах ДМа.
Автор:
Abrachas
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.01.2025 16:37
97
Фил - говнюк :(
Автор:
Monara
[
offline
]
(Лючия Бьянка), 23.01.2025 17:37
98
1
2
3
4
5
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть