Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12760
[
+0
]
, онлайн:
26
Персонажей: 77230
[
+2
]
Игр: 8309
[
+0
]
Игровых сообщений: 2701255
[
+6
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация
(2)
Броски для стартовых параметров
(7)
-----
Готтсбург. I сезон. Весна
(43)
- Особое поручение: чертовщина в деревне
(79)
- Контракт: мало огня!
(58)
-
Обсуждение
(300)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3873)
-
Общий
(18023)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42430)
-
Котёл идей
(4905)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15276)
-
Неролевые игры
(11934)
[WFRP] Try to Pick Up Girls in a Dungeon | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Ну или во всяком случае грохнуть пару игровых персонажей, это уж точно.
Не больше одного действия с тегом атака в раунд. Ну и сжигание файт пойнтов никто не отменял (персонаж выживает даже проиграв, если к этому есть малейшая разумная вероятность).
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Хуггин), 12.02.2025 12:09
281
Не больше одного действия с тегом атака в раунд.
Ну вот это еще норм выглядит, да.
Автор:
WanderingWisdom
[
M
]
[
offline
]
, 12.02.2025 12:31
282
Оказывается в рульбуке есть такая рекомендация (и я её пропустил, да). Там они рекомендуют дать ещё один халф экшен. Хм-м...
Автор:
Morte
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.02.2025 13:56
283
Ну вот это еще норм выглядит, да.
Это если что ванильное правило, которое нужно чтобы игроки не спамили стандартными атаками за халф. Хах
Там они рекомендуют дать ещё один халф экшен
Я давал сразу три полных действия и мы доиграли финал в один ход. Когда уже ясно стало кто побеждает
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Хуггин), 12.02.2025 14:57
284
- Контракт: мало огня!
Пускайте в ход еще один половинный экшен.
К врагам это тоже относится.
Тут "не всё так однозначно", поэтому фулл троттл юзать я всё же не рискну.
Автор:
Morte
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.02.2025 17:17
285
Оказывается в рульбуке есть такая рекомендация
А где именно?
Если давать больше действий, по-моему, начнутся всякие трюки с перемещениями, типа charge-disengage или защитная стойка после all-out атаки, так?
Автор:
Immerdin
[
offline
]
(Хаген), 12.02.2025 19:25
|
Отредактировано 12.02.2025 в 19:25
286
В главе с боёвкой, врезка "как ускорить сражения"
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Хуггин), 12.02.2025 19:40
|
Отредактировано 12.02.2025 в 19:41
287
"защитная стойка после all-out атаки, так?"
Этот мув не имеет смысла игромеханически даже, лол. Ты не получаешь преимущество от щита или защитной стойки(навыка уклонения тоже) после этой атаки. Что понятно/=
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Хуггин), 12.02.2025 19:48
|
Отредактировано 12.02.2025 в 19:50
288
Нет, я про Defensive stance, которая не про парирование и уклонение, а штраф противнику. Но там все-таки другая проблема, там прямо сказано, что в этот раунд не атакуешь.
Но движения - это хорошо, но если бы я вводил хоумрулы, я бы больше думал о том, как бы убрать большое количество промахов. Между прочим, кто-нибудь пробовал давать больше fortune points, чтобы игроки охотнее расходовали?
Автор:
Immerdin
[
offline
]
(Хаген), 12.02.2025 20:06
289
Все эти фапы и вилл пойнты - игрушка дьявола. Я не думаю, что давать их много - хорошая идея. Ну, игроки все разные, конечно, но опыт говорит что скорее "нет", чем "да". Не должно быть такого, что "да хрен с ним, щас потрачу, скоро всё равно опять новые будут))".
Автоматического рефилла я не планирую, но вот за сдачу квестов и выживание вполне. Допустим, если получится развалить скелетов, то игроки точно могут рассчитывать на фап, особенно с учётом обстоятельств за кадром.
Думаю, что есть смысл сочинить новые методы поюза фапов. Допустим не ре-ролл, а бонус +20 на бросок. И без стака фапа на фап.
Автор:
Morte
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.02.2025 20:20
|
Отредактировано 12.02.2025 в 20:20
290
Мастер, что случилось с заклинанием если кастер не может коснуться цели(провалил атаку касанием)? Оно удерживается или рассеивается? И если удерживается, могу я предпринять ещё одну попытку за этот доп халф?
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Хуггин), 13.02.2025 00:31
291
Лядь. Я думал сообщение отправилось. Короче:
- спелл потерян;
- есть вариант атаковать обычной атакой, вроде правилами это не запрещено.
Автор:
Morte
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.02.2025 18:20
292
Докинул промах
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Хуггин), 13.02.2025 18:51
293
У меня стойкое ощущение что Эриан совершил некое могучее эльфийское колдунство и спёр всю удачу для своей пати.
Автор:
Morte
[
offline
]
(DungeonMaster), 15.02.2025 20:39
294
Это ли не повод всем срочно записываться в
рабы
, эээ, сопартийцы?)))
Автор:
Ремар
[
offline
]
(Эриан Вилер), 15.02.2025 22:33
295
Результат броска 1D100: 39 - "Ближний бой 31+10=41".
Попадание в левую ногу! Теперь главное 3+ урона накидать, хах
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Хуггин), 18.02.2025 23:00
296
Неделя на активацию, месяц без постов.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Хуггин), 18.03.2025 19:59
297
Месяц без постов. Неделя на активацию. По прошествии срока модуль будет переведён в закрытое состояние. Мастер в любой момент может снова начать эту игру.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 21.03.2025 22:14
298
Активности нет. Модуль закрываю.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 29.03.2025 09:49
299
Ингероид так и не успел сгенерится, лол.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Хуггин), 29.03.2025 11:13
300
<<
...
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть