Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12873
[
+1
]
, онлайн:
31
Персонажей: 77930
[
+44
]
Игр: 8422
[
+2
]
Игровых сообщений: 2724001
[
+222
]
Действия
-
Ходы игроков:
F.A.Q.
(2)
Правила
(7)
Генерация
(2)
Сектор Процион
(7)
==========
FIREDRAKE
(1)
Isotropa Breakout
(142)
-
Обсуждение
(454)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3904)
-
Общий
(18160)
-
Игровые системы
(6377)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42560)
-
Котёл идей
(5050)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21080)
-
Улучшение сайта
(11365)
-
Ошибки
(4454)
-
Новости проекта
(15352)
-
Неролевые игры
(11944)
[SaV] Кровь и Кредиты | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Возможностей для работы у нас будет одинаково независимо от того, будет ли наш контакт выступать заказчиком или нет. Это зашито в игромеханику.
Опа! Вот это первый сюрприз, я этого не осознавал. Полагал, что миссии у нас добываются, а не рождаются из воздуха. В смысле, имеешь хорошие контакты – можешь выбирать, не имеешь – работаешь за гонорары, которые даже мейнтанс не перекроют.
В случае Рейдеров меня тем более смущает, что это грабители-беспредельщики,
Это откуда? Ястреб имеет личные особенности, фракция ему не тождесственна.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Ландо Ньюман), 25.06.2025 18:25
441
В случае Рейдеров меня тем более смущает, что это грабители-беспредельщики, а у нас вроде как экипаж повстанцев.
То же самое, не хочется работать на беспредельщиков. Да и вообще, какой-то очень резкий переход будет, от мистика исследователя космоса до жестокого пирата, вырезающего экипаж приглянувшегося судна. На счет того, что все рейдеры такие же как Ястреб, вот, пост 15 первая встреча с ним:
Рейдеры Дракслера —
чрезмерно жестокие пираты-индивидуалисты
. Они специализируются на выводе кораблей из строя с их последующим абордажем. Каждый из них разыскивается по всему сектору и за их голову назначена солидная награда
Не люблю чрезмерную жестокость. Да и чем вам так Ибо-1 не нравиться так же как и идея продавать артефакты? Чтобы была привязка к Повстанцам можно добавить момент соревнования со службами Гегемонии и продавать не кому попало, а подпольщикам.
Автор:
Lander
[
offline
]
(Эрик Амелл), 26.06.2025 02:44
|
Отредактировано 26.06.2025 в 02:45
442
Да и чем вам так Ибо-1 не нравиться так же как и идея продавать артефакты? Чтобы была привязка к Повстанцам можно добавить момент соревнования со службами Гегемонии и продавать не кому попало, а подпольщикам.
Мне – тем что это уход от сеттинговой реалистичности в сказку.
Революция это всегда история, в которой нет однозначно плохих и однозначно хороших, и это почти всегда история про то, как две (или больше стороны) решили, что чем договариваться проще (?предпочтительнее по другим причинам?) решить проблему силой. В такое блюдо добавлять мотив про выпапывание артефактов, которые на что-то повлияют не на горизонте десятков лет (а по проскакивавшим в сеттинге намеков – скорее тысяч), а вот прямо сейчас... Ну, примерно как рассказывать, что русской революции можно было бы избежать, если бы наладить во-время массовый импорт тракторов.
Опять же, идет в комплекте что при игре за индиану джонса куча интересных фич системы остается в стороне. Ну нафига нам апгрейды корабля, если мы только по руинам ползаем?
В-общем, игра все-таки в scum&villainy.
Если Ястреб воспринимается откровенным отморозком – окей, можно решить что с такими работать себе дороже выйдет, тогда искать выходы на умеренных работодателей. Но на серьезных работодателей, на тех кому нужен нанятый корвет, а не на тех чья работа под группу отчаянных нелегальных копателей, которые летают на корвете (укомплектованном не вполне легальным арсеналом) вместо маленького незаметного персонального суденышка – ни деньги считать не умеют, ни внимания не привлекать.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Ландо Ньюман), 26.06.2025 06:23
443
Мне – тем что это уход от сеттинговой реалистичности в сказку.
У меня нет абсолютно никакого представления о сеттинге, это первая игра которую я кода-либо играл или читал по scum&villainy. По этому не воспринимайте мои слова как посягательство на "сеттинговую реалистичность", у меня нет никаких шаблонов о том, как должна выглядеть игра по этой системе. Да и само словосочетание "уходить в сказку" по отношению к ролевой игре для меня выглядит откровенно странно. У нас тут фантастика, даже близко не научная, так как можно уйти из сказки в сказку? Да и артефакты - это часть сеттинга.
На счет революции. А в каком месте мы СЕЙЧАС - революционеры/повстанцы? Сейчас наши три персонажа - беглые зэки, пытающиеся найти хоть какой-то способ заработать деньги, чтобы ноги не протянуть и при этом обратно в тюрягу не попасть. И с этой точки зрение предложение Искателя вернуться к тому, чем он занимался всю свою жизнь - абсолютно нормальное желание. Куда более странно выглядело бы, если археолог вдруг решил заняться переговорами. Или заказными убийствами. Или еще чем-нибудь абсолютно чуждым.
Автор:
Lander
[
offline
]
(Эрик Амелл), 26.06.2025 07:27
444
Вижу, что мы так вряд ли к чему-то придём или если и придём, то слишком поздно. Напишите топ 3 контактов, с которыми вы хотели иметь близкие отношения. На этой основе и сделаем выбор.
И да, не затягивайте с Downtime. Помните, что эта фаза — это не что-то здесь и сейчас, а временной промежуток от недели и больше.
Автор:
Cvi_
[
offline
]
(DungeonMaster), 27.06.2025 12:46
445
Напишите топ 3 контактов, с которыми вы хотели иметь близкие отношения.
1. Ибо-1, древний мистик Культа
2. Гарин, инженер-оружейник Гильдии
3. Тико Люкс, крутой пилот
Автор:
Lander
[
offline
]
(Эрик Амелл), 27.06.2025 13:02
446
Я уже собирался предложить выбрать близкий контакт рандомно и придумать обоснуй постфактум.))
1. Ада Блэк.
2. Гарин.
3. Ибо-1.
Автор:
Ossipago
[
offline
]
(Беласко Мадариага), 27.06.2025 15:01
447
В порядке предпочтений:
Тьюра, легендарный ассасин
Тико Люкс, крутой пилот
Гарин, инженер-оружейник Гильдии
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Ландо Ньюман), 27.06.2025 19:18
448
Ну, демократическим способом было выявлено, что ваш предпочтительный контакт — Гарин. Сейчас тогда напишу ваш статус с известными фракциями Проциона, ну и заодно буду ждать ваших Downtime действий.
Автор:
Cvi_
[
offline
]
(DungeonMaster), 27.06.2025 19:28
449
Кстати, я же правильно понимаю, что вы все условились на репутацию Дерзких? Пока поставлю так, но если что исправлю
Автор:
Cvi_
[
offline
]
(DungeonMaster), 27.06.2025 19:30
|
Отредактировано 27.06.2025 в 19:30
450
Мне нравятся дерзкие.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Ландо Ньюман), 28.06.2025 10:56
451
Кстати, я же правильно понимаю, что вы все условились на репутацию Дерзких? Пока поставлю так, но если что исправлю
Да, меня все устраивает
Автор:
Lander
[
offline
]
(Эрик Амелл), 28.06.2025 10:57
452
Ossipago
,
bookwarrior
, что у вас по действиям передышки?
Автор:
Cvi_
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.06.2025 19:17
453
Сегодня вечером отпишу.
Автор:
Ossipago
[
offline
]
(Беласко Мадариага), 30.06.2025 14:13
454
<<
...
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
🌍 Основной сайт
-
🇷🇺 Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть