Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13486
[
+0
]
, онлайн:
34
Персонажей: 81044
[
+14
]
Игр: 8831
[
+1
]
Игровых сообщений: 2831614
[
+90
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация и правила
(9)
Глоссарий
(1)
Сражения
(1)
Пролог
(149)
Глава 1 Десять Городов
Глава 2 Долина Ледяного Ветра
Глава 3 Губители Солнца
Глава 4 Свет Разрушения
Глава 5 Обитель Ориль
Глава 6 Пещеры Голода
Глава 7 Погибель Итрина
-
Обсуждение
(407)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3965)
-
Общий
(18702)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43360)
-
Котёл идей
(5694)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4584)
-
Новости проекта
(15939)
-
Неролевые игры
(11955)
[DnD5е 2024] Долина Ледяного Ветра | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
...
>>
Либо воспользоваться заговором Починка 😉
Показать содержимое
Время сотворения: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (два магнетита)
Длительность: Мгновенная
Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на объекте, которого касаетесь, например, разорванное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порванный плащ или протекающий бурдюк. Если повреждение или разрыв не больше 1 фута в длину, вы чините его, не оставляя следов.
Это заклинание может физически починить магический предмет, но не может восстановить магию в таком объекте.
Автор:
Haru
[
offline
]
(Тиндомэ), 16.09.2026 07:40
381
Ну там клыки и когти. Клыки на кинжалы пойдут, когти на наконечники стрел. Ну или в дубину их вбить, чтоб моргенштерн получился)))
Автор:
Bloodhound
[
offline
]
(Мирабель Лавалльер), 16.09.2026 07:47
382
Починка? Так можно было?)))
Автор:
Bloodhound
[
offline
]
(Мирабель Лавалльер), 16.09.2026 07:52
383
Починка? Так можно было?)))
Да, можно, просто не для всего оно пригодно. Закрыть дырку в кожаном доспехе, разорванные кольца кольчуги или пластину можно, но вмятину так не вправить - это деформация формы, а не разрыв. По сути починка - это магический супер клей, или скорее направленная диффузия, превращающая части объекта в одно целое. Когда думаете, что такого им можно сделать учитывайте это. Так на пример можно объединить разные предметы в один, если они их одного материала. На пример срастить дверь и дверной косяк.
Автор:
Lander
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.09.2026 09:19
|
Отредактировано 16.09.2026 в 10:42
384
кто-то из наших говорил что у него есть очищение пищи ... Следопыт
Не, такого нет. Я наверное говорил про волшебные ягоды друидские или обнаружение болезней
Раз тигров можно освежевать на ресурсы, зачем терять добро. Это проверка выживания?
Автор:
Mono2996
[
offline
]
(Арнэтор(Арно) Фрост), 16.09.2026 10:08
|
Отредактировано 16.09.2026 в 10:33
385
Да
Автор:
Lander
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.09.2026 10:44
386
Mono2996
, докинь указание от голиафа 1д4
Автор:
AntoNeo74
[
online
]
(DungeonMaster), 16.09.2026 11:06
387
Да, можно, просто не для всего оно пригодно. Закрыть дырку в кожаном доспехе, разорванные кольца кольчуги или пластину можно, но вмятину так не вправить - это деформация формы, а не разрыв. По сути починка - это магический супер клей, или скорее направленная диффузия, превращающая части объекта в одно целое. Когда думаете, что такого им можно сделать учитывайте это. Так на пример можно объединить разные предметы в один, если они их одного материала. На пример срастить дверь и дверной косяк.
Мне кажется, что не стоит рассматривать магию с точки зрения физики. Если починка будет именно починкой, т.е. чинить повреждения (в том числе деформации, по сути не несущие никакого механического негативного эффекта), а не заклинанием сращивания однотипных объектов — это гораздо более простое и менее геймплейно опасно заклинание. ;)
Автор:
Haru
[
offline
]
(Тиндомэ), 16.09.2026 19:24
388
Ну... Ок. Вам виднее, у меня есть отчётливое ощущение, что не смотря на то, что я ГМ я тут самый большой профан в НРИ после
Mono2996
(и то не факт, на сколько я помню ты в реале играл, да?).
В таком случае предлагаю следующее, Починка способна устранить 1-ую степень повреждения, либо уменьшить затраты на ремонт на ту же самую ступень.
Автор:
Lander
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.09.2026 19:31
|
Отредактировано 16.09.2026 в 19:35
389
Звучит весьма неплохо и сбалансированно.
Автор:
Bloodhound
[
offline
]
(Мирабель Лавалльер), 16.09.2026 19:34
390
Ок. Я надеюсь не достал вас напоминанием того, что это моя первая игра в качестве мастера? Я привык играть по мало формализованным системам, по этому для меня поменять их прямо на ходу вообще не проблема, единственное чего боюсь - сломать баланс и нарваться на гнев игроков (вас). По этому настаиваю на согласовании всех изменений на каждом этапе
Автор:
Lander
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.09.2026 19:39
391
Всё путём.
Я помню, моя первая игра(Именно как игрока) на этом сайте была у человека, который во-первых не первый раз водил, во-вторых это не помешало ему на нашу пати 1лвл доходяг напустить противника, которого брал только магический урон, сломать нашему кастеру челюсть(Чтоб вербального компонента не было), а потом говорить, что "Надо было факелами этого монстра бить"(4 фикс. урона в ход с персонажа максимум, притом, что к моменту встречи с ним на ногах был только я и покалеченный кастер).
Так что ты нормально всё делаешь, где косяки – проясним, не боись. Даже тигры, при высоком наносимом ими уроне, вполне сбалансированны. Могу лишь посоветовать на ранних уровнях брать количеством, а не качеством: В теории эти тигры могли каждый по двух бойцов ваншотать в ход. Но это так, не критично.
Автор:
Bloodhound
[
offline
]
(Мирабель Лавалльер), 16.09.2026 20:19
392
Я всегда руководствуюсь, что последнее слово за мастером, поэтому пишу обычно с позиции обсуждения.
По поводу ограничения 1-ым уровнем — в целом разумно в условиях, когда эти повреждения, как у нас сейчас, играют механическую роль. Хотя бы для того, чтобы эта механика оставалась актуальной. Иначе "Починка" восстановит вообще что угодно в достаточно короткие сроки из-за отсутствия лимита на заговоры.
Автор:
Haru
[
offline
]
(Тиндомэ), 16.09.2026 21:45
393
Haru
, мастер спрашивает, ты будешь чинить доспех мэндингом?
Автор:
Bloodhound
[
offline
]
(Мирабель Лавалльер), 17.09.2026 16:11
394
Да, конечно.
Автор:
Haru
[
offline
]
(Тиндомэ), 17.09.2026 18:00
395
Все помнят, что на ход даются сутки? Или что, ни у кого нет других идей? А то честно говоря мысль вывести Грагса вперёд сомнительна на мой взгляд.
Автор:
Lander
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.09.2026 20:19
396
У меня нуль идей.
Автор:
Bloodhound
[
offline
]
(Мирабель Лавалльер), 18.09.2026 20:47
397
Отпишу пост часа через два
Автор:
Mono2996
[
offline
]
(Арнэтор(Арно) Фрост), 18.09.2026 21:06
398
Хорош торговец-проныра. Ищет, как помогающих еще должными оставить. :D
"Ты, говорит, Грагс, если, конечно, очень хочешь, то можешь, но кто тогда твою работу выполнять будет?")
вызвавшийся самостоятельно следопыт в передовом дозоре казался самым разумным вариантом
На самом-то деле самым разумным вариантом после предыдущих бросков выглядит Ки Ки, но эльфу его статы неведомы. 😅
Автор:
Haru
[
offline
]
(Тиндомэ), 18.09.2026 22:30
|
Отредактировано 18.09.2026 в 07:08
399
Слушайте, я вот, что думаю: Залутав мясо тигров и погибшей птицы мы заимели провиант. Благодаря нему мы можем темп сбавить, так как это доп. время. Воду добыть в заснеженной местности – не проблема, а хавчика мы на один день где-то точно заимели.
Думаю, можно как-то это потенциальное время использовать. Например, как-то силы экономить, темп движения сбавить или типа того.
Автор:
Bloodhound
[
offline
]
(Мирабель Лавалльер), 18.09.2026 23:44
400
<<
...
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх