Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12840
[
+0
]
, онлайн:
5
Персонажей: 77687
[
+3
]
Игр: 8380
[
+0
]
Игровых сообщений: 2717667
[
+13
]
Активные игры
-
Грани Города Граней: Water
(
4
/
0
)
-
Грани Города Граней: Darkness
(
6
/
0
)
-
Темные века
(
6
/
4
)
-
💀 𝒲𝒽𝒾𝓉𝑒 𝐻𝑜𝓇𝓈𝑒 𝑜𝒻 𝐿𝑜𝓌𝓋𝒶𝓁𝑒 ♘
(
35
/
0
)
-
Might & Magic: Призрачная угроза
(
68
/
206
)
-
Апатия и Надежда одного города
(
3
/
0
)
-
Туман, который пахнет сладкой смертью
(
95
/
14
)
-
Танец змеи и дракона под светом кровавой луны
(
8
/
0
)
-
[LS] Сезон Охоты [MotW]
(
89
/
21
)
-
Факультет
(
54
/
27
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[M:tA] Падение империи
(
0
/
0
)
-
[Daggerheart] Скрижали Тьмы
(
4
/
4
)
-
Когда снился прекрасный ад
(
5
/
9
)
-
Древнее, чем горы
(
3
/
63
)
-
Монстр из глубин
(
2
/
49
)
-
Хеваасиир [D&D 5]
(
24
/
64
)
-
Мгла
(
139
/
35
)
-
[D&D 5] Глашатай Гроз
(
4
/
1
)
-
Mafic Arena XIV-a
(
657
/
65
)
-
Иссекай в овражника
(
3
/
0
)
-
Божественная сила
(
86
/
30
)
-
Легенды Океана
(
16
/
19
)
-
Gaming Fantasium IX: Time Trial
(
2
/
4
)
-
[D100] Спейсмарин
(
63
/
1
)
-
[ROOT] Змея, притаившаяся в саду
(
144
/
27
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
56
/
7
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
11
/
27
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
204
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
120
/
456
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
11
/
9
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3897)
-
Общий
(18060)
-
Игровые системы
(6347)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42514)
-
Котёл идей
(4997)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21023)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4449)
-
Новости проекта
(15328)
-
Неролевые игры
(11941)
[DM3] Статистика завершенных/брошенных игр
Вниз
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Вниз
1
2
3
Вот я, например, веду несколько игр (сольники в основном) уже несколько лет, периодически темп проседает до закрытия игры, но я затем упрямо восстанавливаю и продолжаю. Среди моих игр есть и доведённые до финала, и до логического конца (завершённые на середине, но на логической точке), и дропнутые по той или иной причине. Стоит ли меня считать мастером-кидалой или надёжным мастером? Кого-то я устраиваю как мастер, кого-то нет. Здесь всё сугубо индивидуально, на мой взгляд - если ты такой придирчивый в выборе мастера, то тебе, наверное, не лень будет собрать о нём больше информации, пролистав его модули, поспрашивав игроков, с которыми он играл, почитав отзывы. Это даст куда больше информации, чем какая-то плашка или сухая статистика.
Это всё понятно. Плашка нужна (если она правильно работает), чтобы отличать тех, кто честно закрывает игру, заявив "ну чёт не срослось, ребята, сорян-борян" от тех, кто мурыжит игроков ожиданием: то ли будет что то, то ли нет. Иногда пропадают куда то, иногда вообще на форуме продолжают быть, но в игру не пишут и на вопросы не отвечют.
При этом реализация плашки хотя бы подразумевает хоть какую-то объективность (Т.к. модуль закрывается по тайм ауту не самим ведущим).
Автор:
Mordodrukow
[
offline
]
, 24.04.2020 16:19
41
1
2
3
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть