Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13524
[
+2
]
, онлайн:
48
Персонажей: 81180
[
+27
]
Игр: 8844
[
+0
]
Игровых сообщений: 2835406
[
+136
]
Активные игры
-
[D&D] Цвет королевства
(
9
/
65
)
-
[D&D 5 || Эстафета Мастера] Таинственная девушка
(
15
/
176
)
-
Посадка на Хуракан
(
31
/
135
)
-
Вольный Отряд
(
25
/
75
)
-
[IK] Liquid Causality
(
22
/
2
)
-
Regolith Age
(
133
/
203
)
-
«Княжна»
(
42
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
59
/
41
)
-
Governor
(
41
/
39
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
S.T.A.L.K.E.R.: Полесская Зона
(
14
/
25
)
-
Война Нефритовой Розы [Стратегия]
(
2
/
9
)
-
Дальние края. Разведка
(
13
/
82
)
-
В поисках бури
(
18
/
208
)
-
[Fallout 2d20] Атомная зима
(
2
/
10
)
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
69
/
13
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
5
/
15
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
29
/
98
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
119
/
352
)
-
Goblin Fortress
(
65
/
184
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
41
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
44
/
147
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
440
/
87
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
338
/
552
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
277
/
59
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
91
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
19
/
295
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
29
/
56
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18768)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43419)
-
Котёл идей
(5710)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21701)
-
Улучшение сайта
(11743)
-
Ошибки
(4593)
-
Новости проекта
(15952)
-
Неролевые игры
(11955)
[?] Мёртвые персонажи на странице "Персонажи"
Вниз
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Собственно, тут в соседней теме
ссылка
была высказана мысль о том, что "кладбище" не так мешает на главной странице модуля, сколько на странице непосредственно персонажей.
Считаю, что эта проблема достойна отдельной темы.
Нужно:
скрыть мёртвых и исключённых персонажей на странице "Персонажи"
Зачем:
Если в модуле на одного живого десяток покойников, даже с учётом того, что они отсортированы книзу это несколько усложняет навигацию и поиск по странице. Особенно, если ищешь что-то однотипное по часто встречающимся ключевым словам.
Идея:
скрыть мёртвых персонажей под спойлером.
Автор:
LOKY1109
[
offline
]
, 02.05.2020 16:57
1
Однозначный плюс. У самого возникла такая мысль при прочтении того топика. Особенно мешает, если у всех мёртвых большие квенты.
Автор:
RomanB
[
offline
]
, 02.05.2020 17:02
2
Нужно: скрыть мёртвых и исключённых персонажей на странице "Персонажи"
Идея: скрыть мёртвых персонажей под спойлером.
Вот это действительно хорошая идея. А в идеале еще и мастерских персонажей убрать под отдельный спойлер. Сейчас раздел квент крайне неудобно читать, даже если мертвых персонажей в игре еще нет.
Автор:
Nocturnal
[
offline
]
, 02.05.2020 17:03
3
+
Автор:
Alu
[
M
]
[
offline
]
, 02.05.2020 17:07
4
В идеале хорошо бы три разных подразделе, но это боюсь неосуществимо
Главное совсем не убирать, а под спойлер - норм
Автор:
mindcaster
[
offline
]
, 05.05.2020 19:01
5
В идеале хорошо бы три разных подразделе, но это боюсь неосуществимо
Три это:
1) активные, игроковски;
2) мастерские;
3) мёртвые;
так?
Автор:
LOKY1109
[
offline
]
, 05.05.2020 19:40
6
Верно
"3) мертвые / выброшенные", думаю это итак понятно, но на всякий случай пусть будет как уточнение
Автор:
mindcaster
[
offline
]
, 05.05.2020 23:15
7
Идея: скрыть мёртвых персонажей под спойлером.
Очень нужная штука, плюсую
Автор:
KAYOLA
[
offline
]
, 06.05.2020 14:29
8
Зачем: Если в модуле на одного живого десяток покойников, даже с учётом того, что они отсортированы книзу это несколько усложняет навигацию и поиск по странице. Особенно, если ищешь что-то однотипное по часто встречающимся ключевым словам.
Тогда уже надо думать над тем, чтобы все разделы с главной страницы модуля сделать сворачивающимися, а не решать узко специализированную фишку единичных модулей. В этих же модулях с десятками "трупов" имеются обычно и пара десятков ещё "живых", которых все равно приходится пролистывать.
Возможно
, имеет смысл сделать на странице "Информация" разделы "Персонажей" и "Описания игры" сворачиваемыми? И изначально открывать её именно в таком виде, чтобы видна была только тех.часть модуля: мастер, ассистент, тэги... А раздел с Персами и Описанием - по умолчанию свернут.
Автор:
Дух
[
offline
]
, 06.05.2020 17:00
9
Тогда уже надо думать над тем, чтобы все разделы с главной страницы модуля
Речь же идет о скрытии под спойлер квент в разделе "Персонажи" (
ссылка
), а не о списке в разделе "Информация" (
ссылка
). Главная страница модуля прекрасно работает так, как она устроена сейчас. Это в разделе с квентами сложно ориентироваться.
Автор:
Nocturnal
[
offline
]
, 06.05.2020 17:29
10
С обсуждениями про главную страницу модуля прошу проследовать в соседнюю тему:
ссылка
Автор:
LOKY1109
[
offline
]
, 06.05.2020 18:31
11
Полностью соглашусь. Уже сколько раз испытывал сильные боли при поиске по и так большим квентам, когда мертвых персонажей втрое больше, чем живых и у них дублируются какие-то умения или предметы.
Автор:
fortrest
[
offline
]
, 07.05.2020 08:26
12
Вверх
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх