Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13028
[
+0
]
, онлайн:
24
Персонажей: 79476
[
+7
]
Игр: 8629
[
+0
]
Игровых сообщений: 2778533
[
+60
]
Активные игры
-
[̶̞̊M̴̲̺͒B̶̜̚]̷̟̩̓͘ ʄօʍօʀɨǟ
(
21
/
1
)
-
["Ритуал"]
(
32
/
14
)
-
[D&D 5е 2014] Медный Пересмешник
(
20
/
14
)
-
[VtM] Грехи Мира: Порочный Майами
(
15
/
0
)
-
[PF1] Legacy of Fire: Howl of the Carrion King
(
6
/
18
)
-
[Ужас Аркхэма] Выстрелы вслепую
(
63
/
127
)
-
[Solo]Во имя человечества
(
3
/
0
)
-
Потерянные в городе: post scriptum
(
26
/
0
)
-
NotOnlyDwarf Fortress - 4-ремастер
(
103
/
401
)
-
Минимафик 5. Новогодний.
(
494
/
45
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
ℕℝ: Новые Герои Старого Рэйвенвуда
(
65
/
52
)
-
[Vileborn] Апокрифы Тьмы
(
2
/
8
)
-
Коррупция и Ост-Индия
(
1
/
11
)
-
Сердца Банд: Возвращение Короля
(
14
/
4
)
-
//𝕋𝕙𝕣𝕖𝕖 𝕍𝕦𝕝𝕔𝕒𝕟𝕠𝕤//
(
8
/
4
)
-
Neverwinter Nights
(
175
/
1140
)
-
Летающая крепость безумного генерала
(
90
/
77
)
-
[Cortex] Только ты можешь спасти Крукенланд!
(
8
/
36
)
-
Под крыльями воронов
(
140
/
35
)
-
[D&D 5] Много знаешь - вечно спишь
(
92
/
67
)
-
[D&D5] СПОРим выживем?
(
61
/
48
)
-
[JR] 1000 ЧЕРТЕЙ!!!
(
175
/
113
)
-
[GURPS] Новогодний модуль
(
5
/
1
)
-
Как защитить Новый Год от похищения
(
53
/
77
)
-
Рубайлы
(
206
/
184
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
11
/
22
)
-
> feedback
(
9
/
38
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
78
/
16
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
22
/
84
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
252
/
0
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3934)
-
Общий
(18368)
-
Игровые системы
(6533)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42988)
-
Котёл идей
(5379)
-
Конкурсы
(18759)
-
Под столом
(21287)
-
Улучшение сайта
(11436)
-
Ошибки
(4531)
-
Новости проекта
(15636)
-
Неролевые игры
(11949)
[?] Мёртвые персонажи на странице "Персонажи"
Вниз
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Вниз
Собственно, тут в соседней теме
ссылка
была высказана мысль о том, что "кладбище" не так мешает на главной странице модуля, сколько на странице непосредственно персонажей.
Считаю, что эта проблема достойна отдельной темы.
Нужно:
скрыть мёртвых и исключённых персонажей на странице "Персонажи"
Зачем:
Если в модуле на одного живого десяток покойников, даже с учётом того, что они отсортированы книзу это несколько усложняет навигацию и поиск по странице. Особенно, если ищешь что-то однотипное по часто встречающимся ключевым словам.
Идея:
скрыть мёртвых персонажей под спойлером.
Автор:
LOKY1109
[
offline
]
, 02.05.2020 16:57
1
Однозначный плюс. У самого возникла такая мысль при прочтении того топика. Особенно мешает, если у всех мёртвых большие квенты.
Автор:
RomanB
[
offline
]
, 02.05.2020 17:02
2
Нужно: скрыть мёртвых и исключённых персонажей на странице "Персонажи"
Идея: скрыть мёртвых персонажей под спойлером.
Вот это действительно хорошая идея. А в идеале еще и мастерских персонажей убрать под отдельный спойлер. Сейчас раздел квент крайне неудобно читать, даже если мертвых персонажей в игре еще нет.
Автор:
Nocturnal
[
offline
]
, 02.05.2020 17:03
3
+
Автор:
Alu
[
M
]
[
offline
]
, 02.05.2020 17:07
4
В идеале хорошо бы три разных подразделе, но это боюсь неосуществимо
Главное совсем не убирать, а под спойлер - норм
Автор:
mindcaster
[
offline
]
, 05.05.2020 19:01
5
В идеале хорошо бы три разных подразделе, но это боюсь неосуществимо
Три это:
1) активные, игроковски;
2) мастерские;
3) мёртвые;
так?
Автор:
LOKY1109
[
offline
]
, 05.05.2020 19:40
6
Верно
"3) мертвые / выброшенные", думаю это итак понятно, но на всякий случай пусть будет как уточнение
Автор:
mindcaster
[
offline
]
, 05.05.2020 23:15
7
Идея: скрыть мёртвых персонажей под спойлером.
Очень нужная штука, плюсую
Автор:
KAYOLA
[
offline
]
, 06.05.2020 14:29
8
Зачем: Если в модуле на одного живого десяток покойников, даже с учётом того, что они отсортированы книзу это несколько усложняет навигацию и поиск по странице. Особенно, если ищешь что-то однотипное по часто встречающимся ключевым словам.
Тогда уже надо думать над тем, чтобы все разделы с главной страницы модуля сделать сворачивающимися, а не решать узко специализированную фишку единичных модулей. В этих же модулях с десятками "трупов" имеются обычно и пара десятков ещё "живых", которых все равно приходится пролистывать.
Возможно
, имеет смысл сделать на странице "Информация" разделы "Персонажей" и "Описания игры" сворачиваемыми? И изначально открывать её именно в таком виде, чтобы видна была только тех.часть модуля: мастер, ассистент, тэги... А раздел с Персами и Описанием - по умолчанию свернут.
Автор:
Дух
[
offline
]
, 06.05.2020 17:00
9
Тогда уже надо думать над тем, чтобы все разделы с главной страницы модуля
Речь же идет о скрытии под спойлер квент в разделе "Персонажи" (
ссылка
), а не о списке в разделе "Информация" (
ссылка
). Главная страница модуля прекрасно работает так, как она устроена сейчас. Это в разделе с квентами сложно ориентироваться.
Автор:
Nocturnal
[
offline
]
, 06.05.2020 17:29
10
С обсуждениями про главную страницу модуля прошу проследовать в соседнюю тему:
ссылка
Автор:
LOKY1109
[
offline
]
, 06.05.2020 18:31
11
Полностью соглашусь. Уже сколько раз испытывал сильные боли при поиске по и так большим квентам, когда мертвых персонажей втрое больше, чем живых и у них дублируются какие-то умения или предметы.
Автор:
fortrest
[
offline
]
, 07.05.2020 08:26
12
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть