Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3938)
- Общий (18372)
- Игровые системы (6533)
- Набор игроков/поиск мастера (42993)
- Котёл идей (5380)
- Конкурсы (18804)
- Под столом (21287)
- Улучшение сайта (11475)
- Ошибки (4540)
- Новости проекта (15636)
- Неролевые игры (11949)

[?] Невидимость

12
но нигде не отрицаешь, что это нововведение сделает его бессмысленным в принципе.Потому что "бессмысленным в принципе" это не сделает. Привычные поведение и ожидание по отношению к пользователю, который сделается невидимым, — да, сделает бессмысленным. Но от того, что какая-то часть людей пользуется функционалом невидимости, а вот большинство — нет, не делает функционал просмотра текущего статуса бессмысленным _в принципе_. Ну и если смотрим на невидимость, как она сделана во всяких дискордах, там невидимость аналогично вроде как подрезает функционал показывания пользователя онлайн, но там всё с этим нормик.

А в контексте ДМа необратимо приходится знать и узнавать людей. Вот если пользователь появляется онлайн и снова оффлайн, но не отвечает, ты, Райзен, делаешь вывод, что такой пользователь неуважительно относится к соигрокам. Но что, если этот пользователь не может сейчасть постить (он занят, ему некогда) или он не находится за компом (держит комп открытым, кто-то другой юзает его комп) или что-то другое?
Поэтому я считаю, что тут основную роль в выводе о неуважении или о задержке в постовании играет не чехарда с онлайнами-оффлайнами, а сам факт задержки поста, срыва темпа, и когда пользователь не ответил в некий срок на сообщение ему.

Стоит учитывать, что для другой группы людей это всё же станет лишним стимулом не постить: "да, поста не было уже неделю, но никто ж не видит, что я онлайн, дам как-нибудь попозже..."ХЗ, возможно. Может быть. А может быть и нет. Кмк, если человек не хочет написать пост, он найдёт в любом случае причину его не писать. Но я не знаю, будет ли вообще дополнительный стимул не постить и, если так, будет ли он достаточно силён, чтобы сильно влиять на людей. Это не то, что можно предсказать, но то, за чем нужно внимательно наблюдать.
И опять-таки, кмк, слишком много пользователей не постуют посты по разным причинам — и находясь онлайн. И так никого ничего не останавливает.

Но вообще ещё думаю, что функционал невидимости должен быть востребован более, чем у пары-тройки пользователей, чтобы задумываться о его возможной реализации.
Автор: Romay [offline] , 02.06.2020 11:35 | Отредактировано 02.06.2020 в 11:39 21

Ну, если так, то я против, поскольку я хочу знать, когда мои соигроки заходят или не заходят на сайт. В крайнем случае знать, что они скрывают свои заходы.+
Если просто дать возможность заменять существующий статус на что-то такое:
"Был на сайте: в течение последних 24 часов / 1 день назад / 2 дня назад / ..."
То это, возможно, будет неплохим компромиссом. С одной стороны, никто не видит, онлайн ты прямо сейчас или нет, с другой - всё ещё видно, заходишь ты на ДМ или нет.
++
Автор: KAYOLA [offline] , 02.06.2020 14:06 22

Я подозревал, что мне возразят, что мои выводы по онлайну могут быть ошибочными. Если кто-то хочет обсудить конкретно этот момент, я готов пообщаться в личке, чтобы не разводить оффтоп. В данном случае абсолютно не важно, верные я делаю выводы или нет. Важно то, что я этим пользуюсь (и, как видно, не я один), а это предложение как минимум частично отбирает у меня такую возможность. Именно поэтому я против абсолютной невидимости, но не против компромиссного варианта.
Автор: Rayzen [M] [online] , 02.06.2020 19:09 23

Но вообще ещё думаю, что функционал невидимости должен быть востребован более, чем у пары-тройки пользователей, чтобы задумываться о его возможной реализации.++
требуется много предварительных голосов "за", а потом - общего информирования.
Автор: kitaiko [offline] , 03.06.2020 12:18 24

Кажется, открытая вкладка чата поддерживает тебя в состоянии онлайн. Остальные нет, только при рефреше. Во всяком случае, так раньше было.
Автор: Гримсон [offline] , 06.06.2020 10:03 25

12