Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13492
[
+0
]
, онлайн:
13
Персонажей: 81083
[
+4
]
Игр: 8835
[
+0
]
Игровых сообщений: 2832498
[
+7
]
Активные игры
-
«Княжна»
(
39
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
59
/
39
)
-
Governor
(
27
/
26
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
24
/
6
)
-
[D100] Миллион монет
(
22
/
20
)
-
Серебряный подснежник
(
5
/
4
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
60
/
13
)
-
Gradient Descent
(
80
/
11
)
-
Magnum XXL [beta]
(
46
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Regolith Age
(
22
/
42
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
0
/
7
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
0
/
52
)
-
Goblin Fortress
(
17
/
124
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
59
/
253
)
-
С железной дороги на 금오도
(
106
/
144
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
37
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
4
/
75
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
320
/
73
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
54
/
70
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
261
/
464
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
220
/
52
)
-
Агентство Время
(
20
/
17
)
-
[DnD] Фронтир
(
82
/
83
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
228
/
105
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
88
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
281
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18703)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43381)
-
Котёл идей
(5694)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4585)
-
Новости проекта
(15947)
-
Неролевые игры
(11955)
Ищу помощь в создании мира/сеттинга (буду открыт для любых идей)
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
хей всем, тут такое дело: я пишу статьи по миру в world anvil-е, хочу сделать новый мир по игре D&D 5e, потому что игроки уже привыкли по сути к ЗК, и т.п., однако там нужно добавлять кучу разных вещей и я один даже не знаю если смогу закончить расписывать это всё. Может если у кого есть рандомные идеи по разным вещам, НПС, или лору - можете написать ЛС? Хотел бы попросить любую помощь которую тут найду
Автор:
Change
[
offline
]
, 04.04.2023 12:12
|
Отредактировано 04.04.2023 в 12:13
1
Могу порекомендовать вот такую подсистему для генерации мира
ссылка
- позволяет создать креативный костяк сеттинга довольно легко. Но с ней есть только одна проблема, мотивация игроков-создателей должна быть хорошей. Потому что изначально правила расчитаны на нулевую сессию за столом(читай как все происходит быстро) что в условиях форума затягивается довольно сильно. А если мотивация слабая игроки начинают забывать предпосылки и дропают, не доведя до конца генерацию.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 04.04.2023 12:19
2
спасибо обязательно сейчас посмотрю!
Автор:
Change
[
offline
]
, 04.04.2023 12:22
3
Будешь делать карту - пригодится:
ссылка
Также советую покопаться в настройках слоев (биомы, культуры итд), там уже процедурно огромное количество всего сгенерировано
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 04.04.2023 13:26
|
Отредактировано 04.04.2023 в 13:27
4
Ещё есть система для создания истории мира, вот пара игр по ней:
ссылка
Автор:
Декстир
[
offline
]
, 04.04.2023 14:31
5
Могу порекомендовать вот такую подсистему для генерации мира ссылка - позволяет создать креативный костяк сеттинга довольно легко. Но с ней есть только одна проблема, мотивация игроков-создателей должна быть хорошей. Потому что изначально правила расчитаны на нулевую сессию за столом(читай как все происходит быстро) что в условиях форума затягивается довольно сильно. А если мотивация слабая игроки начинают забывать предпосылки и дропают, не доведя до конца генерацию.
Если верно помню, на форуме у нас были проблемы в том, что каждый игрок хотел разного и мы не могли найти common ground, который устроил бы всех.
Автор:
Coil
[
offline
]
, 09.04.2023 21:04
6
Не, там же не одна только игра была по этой системе. Но лишь некоторые дошли до финала.
И везде мотивация продолжать была слабая под конец, в том числе в той игре о которой ты говоришь. Там скорее люди не понимали стоит ли продолжать чем спорили насчёт того как все должно быть, если я верно помню.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 09.04.2023 21:18
7
Вверх
Вернуться в раздел "Общий"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх