Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3950)
- Общий (18574)
- Игровые системы (6546)
- Набор игроков/поиск мастера (43019)
- Котёл идей (5395)
- Конкурсы (19217)
- Под столом (21289)
- Улучшение сайта (11489)
- Ошибки (4546)
- Новости проекта (15712)
- Неролевые игры (11949)

Ищу помощь в создании мира/сеттинга (буду открыт для любых идей)

хей всем, тут такое дело: я пишу статьи по миру в world anvil-е, хочу сделать новый мир по игре D&D 5e, потому что игроки уже привыкли по сути к ЗК, и т.п., однако там нужно добавлять кучу разных вещей и я один даже не знаю если смогу закончить расписывать это всё. Может если у кого есть рандомные идеи по разным вещам, НПС, или лору - можете написать ЛС? Хотел бы попросить любую помощь которую тут найду
Автор: Change [offline] , 04.04.2023 12:12 | Отредактировано 04.04.2023 в 12:13 1

Могу порекомендовать вот такую подсистему для генерации мира ссылка - позволяет создать креативный костяк сеттинга довольно легко. Но с ней есть только одна проблема, мотивация игроков-создателей должна быть хорошей. Потому что изначально правила расчитаны на нулевую сессию за столом(читай как все происходит быстро) что в условиях форума затягивается довольно сильно. А если мотивация слабая игроки начинают забывать предпосылки и дропают, не доведя до конца генерацию.
Автор: школьнек [offline] , 04.04.2023 12:19 2

спасибо обязательно сейчас посмотрю!
Автор: Change [offline] , 04.04.2023 12:22 3

Будешь делать карту - пригодится: ссылка
Также советую покопаться в настройках слоев (биомы, культуры итд), там уже процедурно огромное количество всего сгенерировано
Автор: HappyKender [offline] , 04.04.2023 13:26 | Отредактировано 04.04.2023 в 13:27 4

Ещё есть система для создания истории мира, вот пара игр по ней: ссылка
Автор: Декстир [offline] , 04.04.2023 14:31 5

Могу порекомендовать вот такую подсистему для генерации мира ссылка - позволяет создать креативный костяк сеттинга довольно легко. Но с ней есть только одна проблема, мотивация игроков-создателей должна быть хорошей. Потому что изначально правила расчитаны на нулевую сессию за столом(читай как все происходит быстро) что в условиях форума затягивается довольно сильно. А если мотивация слабая игроки начинают забывать предпосылки и дропают, не доведя до конца генерацию.

Если верно помню, на форуме у нас были проблемы в том, что каждый игрок хотел разного и мы не могли найти common ground, который устроил бы всех.
Автор: Coil [offline] , 09.04.2023 21:04 6

Не, там же не одна только игра была по этой системе. Но лишь некоторые дошли до финала.
И везде мотивация продолжать была слабая под конец, в том числе в той игре о которой ты говоришь. Там скорее люди не понимали стоит ли продолжать чем спорили насчёт того как все должно быть, если я верно помню.
Автор: школьнек [offline] , 09.04.2023 21:18 7