Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13347
[
+1
]
, онлайн:
42
Персонажей: 80756
[
+27
]
Игр: 8796
[
+0
]
Игровых сообщений: 2822380
[
+182
]
Активные игры
-
Мир где...
(
5
/
0
)
-
❤️ || Кулак в бархатной перчатке
(
45
/
54
)
-
[DnD 2014] Ледяной Поход
(
18
/
52
)
-
[FirБета]Конец Эры: Акт I. Пробуждение.
(
42
/
69
)
-
[Warhammer Fantasy] Ночь крови
(
36
/
58
)
-
Paris.log
(
37
/
0
)
-
Стадо [Delta Green]
(
16
/
52
)
-
Секретный порн♥︎_♥︎дуль
(
57
/
0
)
-
[LS] Ashes to Ashes [VtM]
(
24
/
49
)
-
Жизнь после конца
(
36
/
17
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Агенство Время
(
3
/
0
)
-
[DND5] Beyond the Edge
(
1
/
10
)
-
Backrooms
(
163
/
154
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
4
/
151
)
-
[DnD] Фронтир
(
0
/
25
)
-
'BB'| Warlords: Advance to Owari
(
6
/
152
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
39
/
84
)
-
Война Стальной Розы [Стратегия]
(
20
/
27
)
-
[Мафия] Thug War
(
0
/
15
)
-
Die Ringe der Nibelungen: Erzählung der Walküren
(
11
/
54
)
-
The Long Dark
(
107
/
209
)
-
[18+]Хроники Кемо в потерянной системе Альвион
(
13
/
1
)
-
[SF 2e] Guilt of the Grave World
(
3
/
16
)
-
EMCON
(
14
/
99
)
-
У вас Европа подгорает
(
5
/
0
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
6
/
4
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
85
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
17
/
237
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
26
/
49
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18672)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43238)
-
Котёл идей
(5640)
-
Конкурсы
(19304)
-
Под столом
(21695)
-
Улучшение сайта
(11600)
-
Ошибки
(4572)
-
Новости проекта
(15902)
-
Неролевые игры
(11955)
Ищу помощь в создании мира/сеттинга (буду открыт для любых идей)
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
хей всем, тут такое дело: я пишу статьи по миру в world anvil-е, хочу сделать новый мир по игре D&D 5e, потому что игроки уже привыкли по сути к ЗК, и т.п., однако там нужно добавлять кучу разных вещей и я один даже не знаю если смогу закончить расписывать это всё. Может если у кого есть рандомные идеи по разным вещам, НПС, или лору - можете написать ЛС? Хотел бы попросить любую помощь которую тут найду
Автор:
Change
[
offline
]
, 04.04.2023 12:12
|
Отредактировано 04.04.2023 в 12:13
1
Могу порекомендовать вот такую подсистему для генерации мира
ссылка
- позволяет создать креативный костяк сеттинга довольно легко. Но с ней есть только одна проблема, мотивация игроков-создателей должна быть хорошей. Потому что изначально правила расчитаны на нулевую сессию за столом(читай как все происходит быстро) что в условиях форума затягивается довольно сильно. А если мотивация слабая игроки начинают забывать предпосылки и дропают, не доведя до конца генерацию.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 04.04.2023 12:19
2
спасибо обязательно сейчас посмотрю!
Автор:
Change
[
offline
]
, 04.04.2023 12:22
3
Будешь делать карту - пригодится:
ссылка
Также советую покопаться в настройках слоев (биомы, культуры итд), там уже процедурно огромное количество всего сгенерировано
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 04.04.2023 13:26
|
Отредактировано 04.04.2023 в 13:27
4
Ещё есть система для создания истории мира, вот пара игр по ней:
ссылка
Автор:
Декстир
[
offline
]
, 04.04.2023 14:31
5
Могу порекомендовать вот такую подсистему для генерации мира ссылка - позволяет создать креативный костяк сеттинга довольно легко. Но с ней есть только одна проблема, мотивация игроков-создателей должна быть хорошей. Потому что изначально правила расчитаны на нулевую сессию за столом(читай как все происходит быстро) что в условиях форума затягивается довольно сильно. А если мотивация слабая игроки начинают забывать предпосылки и дропают, не доведя до конца генерацию.
Если верно помню, на форуме у нас были проблемы в том, что каждый игрок хотел разного и мы не могли найти common ground, который устроил бы всех.
Автор:
Coil
[
offline
]
, 09.04.2023 21:04
6
Не, там же не одна только игра была по этой системе. Но лишь некоторые дошли до финала.
И везде мотивация продолжать была слабая под конец, в том числе в той игре о которой ты говоришь. Там скорее люди не понимали стоит ли продолжать чем спорили насчёт того как все должно быть, если я верно помню.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 09.04.2023 21:18
7
Вверх
Вернуться в раздел "Общий"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх