Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13517
[
+0
]
, онлайн:
22
Персонажей: 81137
[
+0
]
Игр: 8840
[
+0
]
Игровых сообщений: 2834609
[
+11
]
Активные игры
-
[D&D] Цвет королевства
(
7
/
64
)
-
Посадка на Хуракан
(
15
/
41
)
-
Вольный Отряд
(
13
/
68
)
-
[IK] Liquid Causality
(
14
/
2
)
-
Regolith Age
(
112
/
180
)
-
«Княжна»
(
42
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
59
/
41
)
-
Governor
(
38
/
36
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
43
/
7
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
25
/
5
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
1
/
11
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
18
/
76
)
-
Goblin Fortress
(
46
/
166
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
100
/
335
)
-
С железной дороги на 금오도
(
116
/
212
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
38
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
44
/
136
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
426
/
83
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
61
/
73
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
312
/
525
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
276
/
59
)
-
Агентство Время
(
22
/
17
)
-
[DnD] Фронтир
(
89
/
86
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
249
/
128
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
89
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
288
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
29
/
56
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18762)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43411)
-
Котёл идей
(5710)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11652)
-
Ошибки
(4585)
-
Новости проекта
(15951)
-
Неролевые игры
(11955)
[проверка интереса] Морровинд
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Морровинд по системе из игры (ну почти). Начало 4 эры.
Предводители небольших отрядов и герои-одиночки - агенты Великих Домов и других организаций и просто авантюристы - получают задания, которые в итоге как-то переплетаются. Можно использовать любые методы от дипломатии и грубой силы до магии и воровских штучек.
Интересно такое?
Автор:
Aurun
[
offline
]
, 14.01.2026 23:57
1
+
Автор:
LordChaos
[
offline
]
, 16.01.2026 12:17
2
по системе из игры
Что под этим понимается?
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 17.01.2026 22:53
3
Что под этим понимается?
Рассчёт урона, магия, генерация персонажей, шанс взлома, в общем где известны формулы, это можно брать прямо из игры как есть.
Что-то придется рассчитывать на глазок или по своим формулам, например, увидят ли персонажа за кустом комуники, получится ли увернуться от фаербола если бежать зигзагами, в чём смысл наносить топором не рубящие удары, и кто кого быстрее ударит и куда добежит когда дерутся 10 персонажей. Всё равно играться это будет как словеска, кроме того что известны здоровье, мана, запас сил и эффекты.
Естественно без багов,эксплойтов и игровых условностей вроде читерской алхимии и залезания в инвентарь. Вообще, персонажи ближе к нпц чем к нереварину.
Автор:
Aurun
[
offline
]
, 18.01.2026 00:18
4
ссылка
– Возможно пригодиться система из этой игры или может будет просто интересно почитать как другой человек реализовывал похожую идею.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 18.01.2026 00:22
5
Вверх
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх