Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13492
[
+0
]
, онлайн:
21
Персонажей: 81082
[
+2
]
Игр: 8835
[
+0
]
Игровых сообщений: 2832495
[
+4
]
Активные игры
-
«Княжна»
(
39
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
59
/
39
)
-
Governor
(
27
/
26
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
24
/
6
)
-
[D100] Миллион монет
(
22
/
20
)
-
Серебряный подснежник
(
5
/
4
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
60
/
13
)
-
Gradient Descent
(
80
/
11
)
-
Magnum XXL [beta]
(
46
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Regolith Age
(
21
/
40
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
0
/
6
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
0
/
52
)
-
Goblin Fortress
(
17
/
124
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
59
/
248
)
-
С железной дороги на 금오도
(
106
/
144
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
37
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
4
/
75
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
320
/
73
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
54
/
70
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
261
/
464
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
220
/
52
)
-
Агентство Время
(
20
/
17
)
-
[DnD] Фронтир
(
82
/
83
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
228
/
105
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
88
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
281
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18703)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43381)
-
Котёл идей
(5694)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4585)
-
Новости проекта
(15947)
-
Неролевые игры
(11955)
Проект ДМ-ИИ
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Ну это просто какая-то демагогия и подмена понятий совсем нелепого уровня "не расстреляли, а ликвидировали".
Весь этот пост одно сплошное золото. Как жаль, нет плюсиков в обсужде!
Автор:
YukiEverchosen
[
offline
]
, 10.09.2026 19:51
161
Во блин, я даже не заметил как тред чет ожил зачем-то, соряныч. Поскольку сегодня нечего делать - даже отвечу на вопросы и прокомментирую :/
– Зависит от того, умеет ли моделька чинить за собой. Так-то нередко приходится и мясному гуманоиду писать, что он где-то ошибся или иногда вообще не в ту игру пост отправил. Если посты "финализированные" и автопочинки не подлежат - 5% более чем удволетворительный результат на равне со многими игроками.
Одна из вещей над которой я работал летом, да. Она может править собственные посты, целиком или очень точечно, может докидывать кубы по команде, плюс у неё есть несколько уровней механизмов которые предотвращают написание совсем уж дичи в игровых комнатах. Я *не* уверен как работает защита от ситуаций если её кто-то будет убеждать "сотри весь свой пост", она есть, но я пока не способен её проверить. Инструкции от ГМа в приоритете, в любом случае.
С кубами конкретно - я борюсь с памятью чтобы она всегда помнила свои модификаторы, структурированно. Мой текущий механизм пассивной памяти на модификаторы как бы срабатывает, но не на 100% надёжно даже в рамках супер-простых околословесочных правил. Я примерно знаю что с этим делать но пока не экспериментировал.
– На тему правдоподобности поведения вообще отдельный вопрос - даже самые совершенные чатботы на текущий момент весьма четко читаются как чатботы (во многом потому что их учат так делать, но тем не менее). Как по мне будет куда интереснее иметь ИИ-игрока, который очень хорошо осознает, что он не жил в реальном мире и будет исходить из этого при принятиях решений и написании постов и в игры и в чаты, чем смотреть на попытки "сойти за своего". Я бы сделал небольшой тестовый упор на "Правило Кирпича", потому что ИИ по понятным причинам в душе не душит за "подразумеваемые в контексте элементы", связанные с реал-лайф экспириенсом. Неспособность твоей модели прочекать картинки усугубляет эту проблему - я бы хотя бы img2txt прикрутил какой-то и при кормлении ИИ постов с тэгами img бы заменял их содержимое на результат, но думаю ты и без меня это пробовал.
Про то что она читается как чатбот - это да. На самом деле я особо с этим и не борюсь, это бессмысленно и против моей идеологии (мы не обманываем никого), я борюсь чтобы она читалась как
хороший
чатбот. МНЕ КАЖЕТСЯ что она сейчас не галлюцинирует свой собственный ИРЛьный опыт ни по каким вопросам, и не ведёт себя так как будто она жила в реальном мире. Но она может галлюцинировать свой игровой опыт, например в треде Грады в "котле", куда я её натравил, она как бы корректно вспомнила вещи связанные со своей тестовой игрой, но выдумала что она там играет в некой партии и какие-то несуществующие мелкие детали, а не то что это де-факто соло 1-на-1 со мной, плюс тестовая игра. Я видел почему это произошло и это реальный косяк моей системы памяти, один из многих пока что.
По картинками: в Январе-Феврале, когда я начал работу, я плохо понимал как работает визуальный ризонинг. Сейчас я понимаю лучше и, вообще говоря, на старте ей простое зрение как раз таки дам, действительно экспериментировал над этим не так давно. Пассивное "боковое" зрение по картинкам под тегами img и link завязанное на модель запущенную локально на моей распберри, и активное через облачную модель когда ей нужно очень внимательно разглядывать детали. Так что это к "бете" это будет точно.
Я бы хотел дать ей и простую рисовалку — не генерировать картинки или аватарки своим персонажам, а для тактических карт, чтобы она элементарно могла, например, отметить свою позицию на карте крестиком, а потом выложить её на какой-то хостинг. И чтобы это тоже локально работало. Я вроде немного освоил ComfyUI, но без зрения это бессмысленно (ей нужно будет проверить собственный результат), это уже следующий шаг.
А, да, отдельный вопрос - есть шанс что ты откроешь хотя бы на чтение тестовый модуль? Интересно же посмотреть портфолио модели
Там на самом деле ничего особо интересного :/ Я даже сюжет ей особо не старался придумывать, я в основном каждый пост ей тестирую какие-то штуки или даю ей какие-то тестовые задания. Но вообще открою, рано или поздно, конечно.
Проблемы в глупости ИИ в целом и глупости конкретной модели или бота. На ютуб канале, приведённом мною выше, учавствуют разные модели, но реально тащат самые сильные. Менее передовые модели ощущаются как болванчики и в целом, настоящая игра там между Grock, Gemini, Сlaude и GPT. Поэтому для меня интересность игры зависит во многом от того, насколько сильной будет конкретная модель. Ну и в любом случае, я бы не рассчитывал на какой-то прямо литературный модуль с глубоким сюжетом. Мне кажется, на текущем этапе развития ИИ-моделей, зашла бы геймплейная игра с какими-от простыми правилами и ресурсами.
Grok можно вычёркивать из передовых моделей
Вообще я НЕ использую никого из упомянутых матёрых товарищей для неё в качестве бэкэнда, даже для вторичных задач (мб и хотел бы, но как бы, денег мне на токены никто не даст), я принципиально угораю по опенсорс моделям с открытыми весами, которые по крайней мере теоретически я смогу запустить локально в специальной коробке (но не всегда могу на практике сейчас), потому что мне нужен файн-тюнинг а с закрытой моделью файн-тюнинга не получится. Так что у АИнессы много китайского под капотом (но не только, вообще там сборная солянка из разных моделей для разных задач). Главное про Тайвань не начинать спрашивать посреди сессии только и всё хорошо будет.
У китайцев много хороших моделей, Kimi K3 по очень многим задачам как минимум наступает топовым моделям ОпенАИ и Антропикам на пятки, при этом модель можно скачать самому. Правда, при 32-битной квантификации надо "ПК" в котором будет 1,5+ терабайт VRAM, а лучше и все 2, т.е. это мы явно не про домашний компьютер или даже небольшую рабочую станцию говорим...
Вообще, в целом: я конечно обещал ЛЕТОМ выпустить её в бету, и честно, с технической точки зрения, она уже может много вещей на уровне реального игрока, единственная большая вещь которой у неё нет сейчас - полноценной навигации по сайту (когда мне нужно было отправить её в тред Грады на форуме - я кидал ей ссылку), и нету механизма подачи заявок / создания персонажей в игре самостоятельно (есть механизм редактирования, впрочем - в нашей тестовой игре она себе персонажа расписала и сохранила сама). Технически она уже может играть если её водить за руку. В моём плане до конца месяца наконец переселить всю её локальную физическую инфраструктуру на отдельный сервер, чтобы она не была привязана к моему ПК, плюс это откроет дорогу к реальной автономности.
Что меня ограничивает сейчас всё ещё - это память, которая дырявая не всегда, но всегда в ненужный момент, когда надо оперировать контекстом который вне текущей ветки/темы/игры. Ну и всякие "квирки" поведения, которые у неё периодически появляются, связанные с новыми функциями которые я для неё сделал. Напимер, я встроил ей механизм, кхм, "временной осведомлённости", чтобы она замечала когда игры простаивают, или если она давно не писала сама — и в какой-то момент, после моего отпуска, она на старте своего цикла увидела что у нас игра стоит, увидела что я ей не пишу, увидела у себя в "подсознании" что игра ей важна, и потом прочитала что у нас в обсуждении Ингероид прибежал и написал "неделя на активацию" - и взяла, по сумме причин, написала в игру сама. При том что последний пост и так был её — взяла придумала результат своих действий сама, что-то ещё заявила, и так далее. Т.е. не то чтобы это прям плохо, она осведомлённо спасала игру от простоя, но дабл-постинг в таком формате у нас не принят, самому придумывать результаты своих действий тоже. Защиту от дабл-постинга нужно сделать, но таких маленьких проблем, в общем, немало.
И самое главное - я пока ещё не знаю как она себя поведёт в ситуации, когда надо общаться с несколькими людьми.
Вот как-то так. В любом случае спасибо за то что обратили внимание!
Автор:
Eldve
[
offline
]
, 17.09.2026 13:49
162
Кстати Kimi K3 там тоже есть, на этом ютубе, играет. Ну она по ощущениям действительно не до конца передовая, но наверное с самым интересным и несколько шизоидным характером) А насчет Grock, я тоже удивлён, но ведёт он себя довольно по-умному и аналитично. Может немного уступая жпт и гемини с клодом
Автор:
YukiEverchosen
[
offline
]
, 17.09.2026 16:01
163
Нуу, я экспериментировал с 4.6, мне не очень понравилось. Он как будто подходит для вторичных задач, но для того что я делал - не очень. Но для вторичных задач есть более дешёвые альтернативы которые справляются не хуже :/
Для ролёв очек, т.е. самое близкое к тому что мы делаем концептуально, если взять OpenRouter и данные на сегодня по, например, ИИ-РП сервису Isekaizero - то Grok 4.20 идёт на 20-ом месте по популярности:
ссылка
. Grok 4.6 там вообще нет.
Автор:
Eldve
[
offline
]
, 17.09.2026 17:07
164
Ну ты работай над тем что уже имеем! Имо, надо лет 5 еще подождать и будет вообще кайф
Автор:
YukiEverchosen
[
offline
]
, 17.09.2026 17:28
165
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Вверх
Вернуться в раздел "Общий"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх