Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3951)
- Общий (18582)
- Игровые системы (6549)
- Набор игроков/поиск мастера (43039)
- Котёл идей (5414)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21309)
- Улучшение сайта (11524)
- Ошибки (4551)
- Новости проекта (15781)
- Неролевые игры (11949)

[TRAIL OF CTHULHU]

Кому-нибудь интересна эта система? Думаю попробовать поводить на форуме детектив, но не отказался бы и поиграть в него. Хах
Автор: школьнек [offline] , 14.04.2026 17:51 1

А почему не Зов Ктулху?
Автор: Dmnr [offline] , 15.04.2026 11:52 2

Хочется больше детектива. СЫЩИК в этом плане скорее детектив с элементами хоррорности, чем хоррор с элементами детектива, как в Зове Ктулху. Впрочем, это на взгляд человека ни разу по Зову не игравшего, хах.
Автор: школьнек [offline] , 15.04.2026 12:32 3

Тут от мастера скорее зависит, куда он игру поведет. ЗК классная система. Играл даже приключение в период гражданской войны по ней со слабой долей мистики. Было забавненько. Если хочется детектива с мистикой, то есть любопытная пбташная система Brindlewood Bay. Я планирую по ней провести что-то, но вот когда... Хотелок много, а вот времени к сожалению не вагон
Автор: Dmnr [offline] , 15.04.2026 14:30 4

Тут от мастера скорее зависит, куда он игру поведет.
Ну это рассуждение конечно коварное, оно может далеко нас увести.

Если хочется детектива с мистикой, то есть любопытная пбташная система Brindlewood Bay. Я планирую по ней провести что-то, но вот когда...
О, таких я тоже знаю много! Хотя этот хак не видел раньше кажется.

Если вернутся к теме TRAIL OF CTHULHU, я планирую, если возьмусь всё же водить, убрать оттуда боевую систему и заменить её на пбташный хак как раз. Eldritch World, может слышал?
В целом боевая система и в этом варианте СЫЩИКА норм, но несколько пресновата и усложнена. В общем я думал попробовать сделать франкенштейна гибрид))
Автор: школьнек [offline] , 15.04.2026 15:17 5

Eldritch World
Не слышал.

Что касается детектива. Классическая проблема, на мой взгляд, из-за чего игра не движется – когда игроки в ключевые моменты игры получают провал. Мы сейчас играем детектив чик пбташный, это здорово портит игру, когда мы получаем провалы и вместо улики или информации получаем щелчок по носу. Если ещё темп вялый, детектив умирает
Автор: Dmnr [offline] , 15.04.2026 20:49 6

Мы сейчас играем детектив чик пбташный, это здорово портит игру, когда мы получаем провалы и вместо улики или информации получаем щелчок по носу.
В СЫЩИКЕ на этот случай есть правило полезное: провал не значит отсутствие успеха, провал даёт только осложнения.
Для примера персонаж лезет на стену и проваливает атлетику, но он всё равно перелезает просто он поднимает шум свалившись на сваленные в кучу ящики за стеной. В итоге сюжет не заходит в тупик и последствия провала есть — бросок не обесценен.
Насколько хуже это было бы если провал закончился "ты не смог залезть на стену, сорян".
Мы сейчас играем детектив чик пбташный,
Здесь или в реале?
Автор: школьнек [offline] , 15.04.2026 23:49 7