Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18596)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43057)
- Котёл идей (5503)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11565)
- Ошибки (4556)
- Новости проекта (15788)
- Неролевые игры (11949)

Статус "брошенных" персонажей

 
Сейчас, на сколько я понимаю есть всего два варианта что происходит с персонажем после старта модуля:

а) Игрок покидает игру сам и тогда персонаж становится "вне игры"
б) Если персонажа убивает мастер и тогда он "мертв"

Но возникают ситуации, когда игрок пропадает/уходит/теряет интерес, но персонаж так и висит. Фактически он может продолжать игру вместе с остальными, но уже в статусе НПС. Почему есть только возможность "убить персонажа", когда мы убираем игрока из модуля?

Возможно стоит обсудить введение выбора в этот момент? В идеале наверное перевести его в разряд персонажей мастера, ну или хотя бы просто статус указать в последнем столбике, что это теперь НПС.
Автор: MaRker [offline] , 10.05.2026 02:44 1

Убиваешь персонажа + создаёшь такого же, но уже как НПЦ от лица мастера.
Problem solved.
Автор: Digital [M] [online] , 10.05.2026 06:05 2

Почему есть только возможность "убить персонажа", когда мы убираем игрока из модуля?


Потому что это исторически сложившаяся практика. Игрок не хочет играть, но не выходит из игры – убиваем его персонажа, в том числе, непосредственно в игре, и дело с концом. Если игроку персонаж не нужен, то мастеру он тем более не нужен. Но если всё же нужен, то я не особо понимаю, в чём сложность оставить его присутствие как есть.

В общем, это предложение я нахожу лишним.
Автор: GeneralD [offline] , 10.05.2026 09:49 3