Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13275
[
+0
]
, онлайн:
45
Персонажей: 80523
[
+19
]
Игр: 8758
[
+0
]
Игровых сообщений: 2816688
[
+90
]
Активные игры
-
Куда исчезают мужчины? (DnD)
(
31
/
54
)
-
Тот мир, что звался домом...
(
137
/
612
)
-
[18+] Торжество зла
(
41
/
9
)
-
[IK] Waragatari
(
19
/
42
)
-
How to run a tavern
(
67
/
177
)
-
Backseat Driver: No One Rides Alone
(
40
/
0
)
-
Страсти по Интаре
(
44
/
0
)
-
[LS] Гильдия Восходящих Героев II
(
49
/
27
)
-
[CoC 7] Пепельный Лотос
(
16
/
18
)
-
[Lancer] Operation SOLSTICE RAIN/WINTER SCAR
(
23
/
247
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[Black Crusade] Warhammer 40k: Зов Кровопийцы
(
0
/
1
)
-
Пески Медного Бога
(
7
/
8
)
-
[PbtA] 🔪💀 Убийства к чаю 🫖
(
1
/
4
)
-
The Long Dark
(
3
/
18
)
-
[18+]Хроники Кемо в потерянной системе Альвион
(
13
/
1
)
-
[SF 2e] Guilt of the Grave World
(
3
/
7
)
-
EMCON
(
5
/
20
)
-
У вас Европа подгорает
(
3
/
0
)
-
[Conan 2d20] Завет Восьми Вдов
(
2
/
14
)
-
Петля трагедии
(
4
/
5
)
-
[Мафия]Приватная мафия-1
(
0
/
7
)
-
[GURPS] Invasion Inc
(
0
/
20
)
-
Fate/Cataclysmic Variable
(
20
/
40
)
-
Темные дни впереди
(
223
/
913
)
-
𝒢𝑅: Прыгай в Ог♨︎нь
(
244
/
118
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
5
/
2
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
78
/
23
)
-
DM2 на прокачку
(
16
/
233
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
25
/
34
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18658)
-
Игровые системы
(6558)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43188)
-
Котёл идей
(5595)
-
Конкурсы
(19258)
-
Под столом
(21667)
-
Улучшение сайта
(11589)
-
Ошибки
(4565)
-
Новости проекта
(15856)
-
Неролевые игры
(11949)
Правдивый результат бросков в не написанном посте для мастера
Вниз
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Собственно всё нужно в названии темы. Заметил давно что есть вот такая "приколюха" при бросках. В плане как игрок я понимаю зачем это сделано, чтобы не ролить удачные результаты, но зачем у мастера такая штука сделана я не понимаю. Вот мне нужно на основе бросков сделать резолв, но я понимаю что мне нужно сначала запостить и посмотреть, а потом дописывать пост.
Так вот, можно сделать так чтобы мастер и ассистент видели настоящие результаты бросков в ещё не запощеном посте?
Как раз живой пример - писал пост, докинул кубики в посте игрока, результат 1 и 2 что есть провал. Сохраняю пост, там уже 3 и 3, что успех. Ну приехали. И чё делать то?
upd.
А в своём посте увидел что кубики правдивы были. Теперь я вовсе не понимаю как это работает. Ужс.
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 15.07.2026 02:21
|
Отредактировано 15.07.2026 в 02:34
1
В посте мастера кубики всегда правдивы. В посте персонажа или НПЦ - нет. У игроков кубики вообще не показываются, пока пост не отправлен.
Автор:
legol
[
online
]
, 15.07.2026 03:13
2
Да, всё дело в том, что NPC считается полноценным персонажем, а значит, для него кубы кидаются по правилам игроков, а не мастеров. В планах есть это переработать, но пока можно просто писать пост от лица мастера или ассистента, отправлять его, а потом редактировать и сохранять от лица NPC.
Автор:
Rayzen
[
M
]
[
offline
]
, 15.07.2026 08:07
3
Ладно, буду знать. Ждём-с.
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 15.07.2026 09:49
4
Вверх
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх