Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 14039
[
+0
]
, онлайн:
7
Персонажей: 81255
[
+4
]
Игр: 8853
[
+0
]
Игровых сообщений: 2838731
[
+12
]
Активные игры
-
Росомаха и Шторм
(
16
/
0
)
-
Dark stories 2
(
0
/
0
)
-
[13]: Солнценомикон
(
14
/
1
)
-
Дальние края. Разведка
(
96
/
111
)
-
В поисках бури
(
55
/
643
)
-
[D&D] Цвет королевства
(
19
/
73
)
-
[D&D 5 || Эстафета Мастера] Таинственная девушка
(
62
/
232
)
-
Посадка на Хуракан
(
76
/
386
)
-
Экзорцист
(
106
/
0
)
-
Вольный Отряд
(
51
/
99
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[Altanea] В поисках Атлантиды
(
2
/
0
)
-
[D20] Черновая Работа / Rough Draft
(
35
/
3
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешённых богов
(
4
/
11
)
-
[WoD] Ночь всех Страшил 🎃
(
3
/
0
)
-
Экспедиция в Серые Земли
(
2
/
4
)
-
[D&D 5е] Ваншот "Кровь под мостовой"
(
0
/
22
)
-
[D&D 5е] Под крыльями воронов
(
522
/
75
)
-
[SW] Проект "Афродита"
(
19
/
17
)
-
Mobile Assault Squad: Girls is most loyal puppies!
(
2
/
29
)
-
[D&D 5e] Аристократы проклятых земель
(
42
/
24
)
-
S.T.A.L.K.E.R.: Полесская Зона
(
32
/
47
)
-
[Fallout 2d20] Атомная зима
(
26
/
11
)
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
153
/
13
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
15
/
15
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
54
/
103
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
121
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
21
/
334
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
29
/
56
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
29
/
112
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3968)
-
Общий
(18777)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43429)
-
Котёл идей
(5712)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21707)
-
Улучшение сайта
(11765)
-
Ошибки
(4596)
-
Новости проекта
(15952)
-
Неролевые игры
(11955)
[?] Правдивый результат бросков в не написанном посте для мастера
Вниз
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Собственно всё нужно в названии темы. Заметил давно что есть вот такая "приколюха" при бросках. В плане как игрок я понимаю зачем это сделано, чтобы не ролить удачные результаты, но зачем у мастера такая штука сделана я не понимаю. Вот мне нужно на основе бросков сделать резолв, но я понимаю что мне нужно сначала запостить и посмотреть, а потом дописывать пост.
Так вот, можно сделать так чтобы мастер и ассистент видели настоящие результаты бросков в ещё не запощеном посте?
Как раз живой пример - писал пост, докинул кубики в посте игрока, результат 1 и 2 что есть провал. Сохраняю пост, там уже 3 и 3, что успех. Ну приехали. И чё делать то?
upd.
А в своём посте увидел что кубики правдивы были. Теперь я вовсе не понимаю как это работает. Ужс.
Автор:
Xardas12
[
online
]
, 15.07.2026 02:21
|
Отредактировано 15.07.2026 в 02:34
1
В посте мастера кубики всегда правдивы. В посте персонажа или НПЦ - нет. У игроков кубики вообще не показываются, пока пост не отправлен.
Автор:
legol
[
offline
]
, 15.07.2026 03:13
2
Да, всё дело в том, что NPC считается полноценным персонажем, а значит, для него кубы кидаются по правилам игроков, а не мастеров. В планах есть это переработать, но пока можно просто писать пост от лица мастера или ассистента, отправлять его, а потом редактировать и сохранять от лица NPC.
Автор:
Rayzen
[
M
]
[
offline
]
, 15.07.2026 08:07
3
Ладно, буду знать. Ждём-с.
Автор:
Xardas12
[
online
]
, 15.07.2026 09:49
4
Вверх
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх