Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13486
[
+0
]
, онлайн:
13
Персонажей: 81049
[
+1
]
Игр: 8832
[
+0
]
Игровых сообщений: 2831779
[
+9
]
Активные игры
-
«Княжна»
(
38
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
42
/
38
)
-
Governor
(
25
/
21
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
16
/
6
)
-
[D100] Миллион монет
(
20
/
20
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
59
/
13
)
-
Gradient Descent
(
72
/
11
)
-
Magnum XXL
(
33
/
0
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
92
/
431
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Regolith Age
(
0
/
1
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
0
/
0
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
0
/
37
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
19
/
165
)
-
Goblin Fortress
(
14
/
78
)
-
С железной дороги на 금오도
(
146
/
120
)
-
Серебряный подснежник
(
5
/
4
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
34
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
65
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
289
/
71
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
54
/
68
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
231
/
418
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
205
/
52
)
-
Агентство Время
(
19
/
17
)
-
Backrooms
(
5
/
170
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
88
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
280
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3965)
-
Общий
(18702)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43363)
-
Котёл идей
(5694)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4584)
-
Новости проекта
(15941)
-
Неролевые игры
(11955)
[Проверка интереса, GURPS] Ещё одна банда
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Игр по GURPS нет. Играть хочется. Никто не водит. Приходится вести самому.
Надеюсь это замотивирует людей начать вести свои игры. Пусть даже, это настолько плохо, что смотрите, как надо.
Арт для настроения
Показать содержимое
Завязка
Война между империей
Арвус
и королевством
Эрией
в Пограничье за
Вольные баронства
.
Сегодня произошло генеральное сражение.
Империя
Арвуса
с союзниками хоть победила армию королевства
Эрии
, но из-за удара кавалерии в финале битвы потеряла руководство армией из-за убийства и ранений генералитета.
Разбитые эрийские войска отступают.
Роты наёмников обеих сторон ищут пропитание, так как никто не собирается их кормить. Оставшееся руководство заявило, что плату обещал уже мертвый император и все вопросы к нему.
Знать
Арвуса
с союзниками пытается решить кто будет командовать оставшимися силами. Они пытаются собрать силы и отхватить кусок королевства по жирнее.
А дружины разбежались грабить замки баронов и захватывать рудники.
Дружины баронств превратились в банды грабящие деревни соседей чтобы просто выжить.
Бандиты из бывших дезертиров заполонили дороги.
Пограничье превратилось в котёл, в котором собралась куча народа чтобы половить рыбку в мутной воде.
Вечер. Лагерь. Костёр.
У костра сидели несколько разумных. Кентавр из конных стрелков чинил свои стрелы, пытаясь привести в порядок хотя бы с десяток стрел. Рядом сидящий гнолл из наёмников Тёмного Леса правил зазубренный топор найденным по дороге камнем. Точильный камень, как и все остальное снаряжение осталось в лагере, который теперь грабили имперцы. Напротив него чернокожий эльф пытался изготовить рагу из подручных ингредиентов в шлеме какого-то латника. Последним был уже пожилой гоблин что-то бормотавший себе под нос с закрытыми глазами. Судя по черепам на поясе и посоху это был не то шаман, не то заклинатель духов. Закончив бормотать, он открыл глаза осматривая лагерь. Вещей не было. Спать придется на голой земле или если повезет нарвать лапника и сгрести листьев, то на них. О том какие насекомые влезут под одежду не хотелось и думать. Собственно для отпугивания этой мерзости старый гоблин и читал наговор.
- Кхе-кхе. Завтра пойдём на запад. Надо бы держаться от больших дорог подальше. По мелким может и сможем проскочить. - не громко заметил он. Гнолл и кентавр пожали плечами, а дроу кивнул, помешивая рагу из зайца побитого стрелком по дороге сюда. В любом случае решать надо будет завтра. Главное до него дожить.
Описание игры
Тип игры:
предварительно сюжетный тролейбусный ваншот роадмуви
Игроки:
150 очков +30 недостатки +5 причуд.
Пати:
наемники/дезертиры разных рас в любой комбинации. Желательно хотя бы 3-4.
Расы:
только те, что есть в списке
Магия:
Incantation Magic
PvP:
нет. Мне не нужно выпиливание пати из-за тараканов в башке.
Снаряжение:
$1.500. Личное имущество не более 2 уровней (1 уровель = 1 оружие и щит или часть комплекта брони). Вещи только оружие, броня и то что будет в бою на персонаже (колчаны, пояса, нож или гримуар на поясе). Без рюкзаков, спальников, командных вещей и прочего снаряжения для путешествий.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 23.07.2026 09:59
1
Интересует!
Но по прошлому опыту генережек с тобой – всплывут ли по ходу новые ограничения (в духе "нет, я имел в виду что Атрибут Х нельзя поднимать выше значения YYY, я просто этого нигде не писал – думал и так понятно")?
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 23.07.2026 10:19
2
В игре в разделе "Генерация" будут более полные требования.
Писать все ограничения в проверке интереса такое себе.
Опять же шаблоны рас и опциональные правила там же будут.
Игру, до того как она полностью готова, к сожалению нельзя шарить. Так что пока так. :(
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 23.07.2026 10:24
3
Я в деле.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
, 23.07.2026 10:30
4
Ну что, мастер, двое это взлетный или скорее недобор?
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 28.07.2026 22:25
5
Не взлетело... :(
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 29.07.2026 09:13
6
На будущее, я помню, что играла в каком-то модуле и игрой осталась довольна. Так что в следующие можешь кидать приглашения в личку. С одним маленьким условием: ПЕРСОНАЖКУ МНЕ СГЕНЕРИШЬ САМ. )))
А я потом буду спокойно кидать свои три куба каждый ход.
Автор:
Masticora
[
offline
]
, 29.07.2026 10:48
7
Звуит интересно, но я не умею в гурпс и боюсь его
Автор:
Taran
[
offline
]
, 29.07.2026 11:05
8
Masticora
Если скажешь, что хочешь от перса, его/её характер и историю, то накидать перса можно за вечерок.
Ещё вечер коммуникации, чтобы уточнить детали характера через дискорд или хотя бы переписку.
Taran
А чего его бояться? Он же ручной!
Просто на успех всегда 3d6, чем меньше, тем лучше.
На урон сколько-то d6, чем больше, тем лучше.
Генерация может быть сложная, да. В игре может быть много требований по генерации, но если для начала не пытаться сделать что-то супер дикое и экзотичное, а ограничиться файтером или стрелком, то вполне решабельная задача. На крайняк, как Masticora можно использовать "помощь друга" в генерации.
Манёвры чуть сложнее DnD 3.5, но все логично. Спину не подставляй. Тушку бронируй. Бошку из-за укрытий не высовывай.
Активные защиты? Просто прикидывай, если ловкий, то старайся уклоняться. Если опытный воин или монах, парируй. Если танк, то блокируй щитом.
Современка проще, на мой взгляд, как правило меньше опций.
Но фентезя больше прощает, за счет магии лечения.
В общем в любой вариант можно упарываться.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 29.07.2026 13:26
9
С четырьмя персами можно было бы уже собрать +/- классическую пати.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 29.07.2026 13:29
10
Taran
, я тоже разбираюсь в GURPSе и готов помогать в генерации/объяснять что непонятно.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 29.07.2026 14:12
11
Плут, воин, маг и лучник :)
Чур, я - не маг.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
, 29.07.2026 16:57
12
Мага сделаю... скорее всего, надо видеть точные условия генерации. Дьявол в деталях.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 29.07.2026 17:17
13
Без хила может быть сложно, но интересно...
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 29.07.2026 17:53
14
Ладно, если что НПС докину в команду...
может быть...
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 29.07.2026 17:55
15
Игра:
ссылка
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 29.07.2026 18:16
16
Ладно, если все так готовы помочь, то попробовать стоит!
Автор:
Taran
[
offline
]
, 29.07.2026 18:21
17
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх