Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13330
[
+1
]
, онлайн:
6
Персонажей: 80691
[
+4
]
Игр: 8787
[
+0
]
Игровых сообщений: 2820435
[
+13
]
Активные игры
-
❤️ || Кулак в бархатной перчатке
(
6
/
35
)
-
Paris.log
(
15
/
0
)
-
Секретный порн♥︎_♥︎дуль
(
41
/
0
)
-
[LS] Ashes to Ashes [VtM]
(
36
/
45
)
-
Жизнь после конца
(
34
/
17
)
-
Yuna
(
40
/
0
)
-
Мистический лес
(
21
/
68
)
-
[WH40K] Кроссовер вселенных со словом War
(
11
/
4
)
-
Перекресток Историй: Оплот
(
0
/
0
)
-
Пески Медного Бога
(
123
/
392
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
21
/
21
)
-
Война Стальной Розы [Стратегия]
(
2
/
4
)
-
[DnD 2014] Ледяной Поход
(
1
/
26
)
-
[Мафия] Thug War
(
0
/
15
)
-
[Warhammer Fantasy] Ночь крови
(
2
/
30
)
-
[Gullydwarf 2026]БЛТФ
(
3
/
2
)
-
Die Ringe der Nibelungen: Erzählung der Walküren
(
1
/
35
)
-
[Kr] Daejeon Blues
(
30
/
6
)
-
[PF2] Problem of Evil
(
0
/
1
)
-
The Long Dark
(
81
/
182
)
-
[18+]Хроники Кемо в потерянной системе Альвион
(
13
/
1
)
-
[SF 2e] Guilt of the Grave World
(
3
/
16
)
-
EMCON
(
7
/
83
)
-
У вас Европа подгорает
(
5
/
0
)
-
[Conan] 𒋢 Завет Восьми Вдов 𒐍
(
23
/
14
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
6
/
4
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
84
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
16
/
234
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
25
/
49
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18660)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43214)
-
Котёл идей
(5610)
-
Конкурсы
(19287)
-
Под столом
(21695)
-
Улучшение сайта
(11590)
-
Ошибки
(4569)
-
Новости проекта
(15869)
-
Неролевые игры
(11949)
[Проверка интереса] Dwarf Fortress: The Political Simulation
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Необязательная к прочтению предыстория:
Показать содержимое
Вспомнил я, значит, что есть такая замечательная игра, как Dwarf Fortress. Ещё и в стиме у меня купленная со встроенной графикой
Но, поскольку я бесконечные песочницы не люблю и не вывожу (может потому и не люблю), посмотрел я, не добавили ли там финальную цель
Оказалось, добавили, по крайней мере в режим крепости
- Развить крепость до столицы и добиться приезда монарха.
- Обустроить ему все королевские помещения.
- Получить задание найти семь «символов не от мира сего».
- Построить истинный трон из адамантина или божественного металла.
- После выполнения крепость получает статус Mountainhome - Горного дома цивилизации
Но подумал я, а какого хрена какой-то приезжий монарх будет в моей столице королём?
И родилась идея...
Итак, "dwarf-centric generic fantasy". Жило-было и в бороду не дуло Горное Королевство. Но случился Кризис, детали которого пока не важны, и итогом стало следующее: Король мёртв, Столица пала, львиная доля Королевства потеряна. В оставшейся части поселились Хаос и Анархия. Ну, почти. Собрались, значит, старейшины и порешали дать, пока нового монарха не выберут, полную автономию главам Крепостей, а выборы провести через тридцать лет и выбрать лучшего из них.
Тут-то дело и доходит до игроков (а точнее, до их персонажей). Каждому предлагается создать влиятельного дварфа, стоящего во главе автономной Крепости. И за эти тридцать лет восстановить Королевство (или развалить его остатки к чёртовой бабушке). Плюс, проявить себя самым лучшим лидером, чтобы представители всех дварфийских сословий на Общем Сходе через тридцать лет выбрали именно его в Короли. В идеале ещё и Крепость свою развить до того, чтобы её назначили новой Столицей.
На выхлопе имеем политический околосимулятор, где нужно:
- взаимодействовать с соперниками ради достижения Общего Блага (или гадить им, надеясь, что внутренние распри не помешают отбить внешние угрозы - минимум одна из которых уже уничтожила треть вашего государства)
- принимать мудрые стратегические решения, которые удовлетворят вас, ваших соперников, представителей внутренних фракций и представителей союзных внешних фракций
- развивать свою Крепость и не только или же отвоевать потерянную Столицу
Как это всё сделать пока представляю смутно, но тут "Котёл идей", а не "Набор игроков". Соответственно, заинтересованным предлагаю откликнуться, хотелки свои, идеи, предложения озвучить. Брать готовые системы я не планирую, перегружать игру математическими расчётами тоже, так что акцент больше на нарративе будет, чем на микроменеджменте
Автор:
Kravensky
[
offline
]
, 01.08.2026 20:08
1
ПвП на нарративе может закончится не на позитиве. Нужно или запретить игрокам друг другу гадить, или ввести какой-то прозрачный механизм решения конфликтов. Например, можно решать заявки противников с помощью тайного третейского судьи выбранного из оставшихся нейтральными игроков. Персонаж А напал на караван персонажа Б, успех или неудачу нападения решает не сам мастер, а выбранный им игрок Х(в случае возмущения и криков "подсуживают не мне!" он подтвердит что мастер сделал всё как он сказал).
Ну или ещё какой-то вроде общего голосования, выбирания из трёх исходов расписанных мастером в особой комнате. Здесь будет больше реалполитики ведь прежде чем нападать на караваны нужно будет обеспечить себе большинство в палате горного сената.
Но ещё есть идея заморочиться и скопировать судебную систему Исладнцев эпохи викингов. Она довольно прикольная сама по себе и открывает возможности для кровавых отмщений.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 01.08.2026 20:51
2
Системные механизмы решения конфликтов конечно будут
Автор:
Kravensky
[
offline
]
, 01.08.2026 21:24
3
Но ты о них не расскажешь до старта? Скрытая самодельная система?
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 01.08.2026 21:51
4
Не скрытая, но самодельная
Расскажу, конечно, но не на этапе конкретизации идеи
Автор:
Kravensky
[
offline
]
, 01.08.2026 22:51
5
Брух
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 01.08.2026 23:26
6
Вверх
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх