Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13334
[
+0
]
, онлайн:
18
Персонажей: 80693
[
+7
]
Игр: 8787
[
+0
]
Игровых сообщений: 2820661
[
+29
]
Активные игры
-
❤️ || Кулак в бархатной перчатке
(
7
/
35
)
-
[FirБета]Конец Эры: Акт I. Пробуждение.
(
31
/
56
)
-
Paris.log
(
25
/
0
)
-
Секретный порн♥︎_♥︎дуль
(
46
/
0
)
-
[LS] Ashes to Ashes [VtM]
(
37
/
45
)
-
Жизнь после конца
(
34
/
17
)
-
Yuna
(
45
/
0
)
-
Мистический лес
(
21
/
68
)
-
[Kr] Daejeon Blues
(
35
/
6
)
-
[WH40K] Кроссовер вселенных со словом War
(
11
/
4
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
21
/
37
)
-
Война Стальной Розы [Стратегия]
(
8
/
8
)
-
[DnD 2014] Ледяной Поход
(
1
/
27
)
-
[Мафия] Thug War
(
0
/
15
)
-
[Warhammer Fantasy] Ночь крови
(
2
/
37
)
-
[Gullydwarf 2026]БЛТФ
(
3
/
2
)
-
Die Ringe der Nibelungen: Erzählung der Walküren
(
1
/
35
)
-
[PF2] Problem of Evil
(
0
/
1
)
-
The Long Dark
(
83
/
184
)
-
[18+]Хроники Кемо в потерянной системе Альвион
(
13
/
1
)
-
[SF 2e] Guilt of the Grave World
(
3
/
16
)
-
EMCON
(
7
/
83
)
-
У вас Европа подгорает
(
5
/
0
)
-
[Conan] 𒋢 Завет Восьми Вдов 𒐍
(
23
/
14
)
-
Петля трагедии
(
36
/
5
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
6
/
4
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
84
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
16
/
234
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
25
/
49
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18660)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43221)
-
Котёл идей
(5616)
-
Конкурсы
(19287)
-
Под столом
(21695)
-
Улучшение сайта
(11590)
-
Ошибки
(4570)
-
Новости проекта
(15871)
-
Неролевые игры
(11949)
[DnD, проверка интереса] Самая массовая битва - ваншот
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вопрос : а сколько максимум набёртся игроков если нужно будет отыграть всего одно нападение банды гоблинов на деревню?
этапы: 1. вы собираетесь по любому принципу скорости постов в день\неделю.
2. создаю комнату где вы РП обсуждаете план нападения. (либо лидер рассказывает что вы наобсуждали метагем - дискорд и т.п.)
3. нападение на одну деревню либо 2-3-4 деревни - так же что бы группе было удобно в своём темпе нападать.
возможно будет две ветки: одни по скрытнсоти, вторые с самого начала "варгх!"
Автор:
AntoNeo74
[
offline
]
, 02.08.2026 17:01
|
Отредактировано 02.08.2026 в 17:02
1
2. создаю комнату где вы РП обсуждаете план нападения. (либо лидер рассказывает что вы наобсуждали метагем - дискорд и т.п.)
Это два принципиально разных концепта. Умение in character всерьез обсуждать планы (подчеркиваю, всерьез а не в режиме "в обсуждении только выроливаемся, на самом деле все решения приняты OOC") – признак зрелого ролевика, то есть встречается исчезающе редко. Заметно реже чем, к примеру, умение играть кросспол без ухода в штампы и гротеск, которое обычно считается маркером.
Вопрос : а сколько максимум набёртся игроков если нужно будет отыграть всего одно нападение банды гоблинов на деревню?
Каков контракт? Играем гоблинско-героическую Сагу о Разорении Села Кукуево, или отыгрываем сеттинго-реалистичного гоблина-налетчика, желающего уйти живым и с хабаром (и готового ради этого сделать ноги раньше финала)?
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 02.08.2026 17:27
2
Благодарю за участие.
Для меня это будет гигантский социальный эксперимент: может ли большая около случайная группа действовать сообща. или вся стратегия порушиться сразу же.
Да главной целью гоблинов будет захват еды: зерна, крестьян, животины и т.п. самая чернуха - будет закадром если кому-то будет принципиально он может сказать "я насилую эту крестьянку 5 минут" и он на это время выпадает.
кстати да возникает вопрос тогда да отслеживания таймингов для такой толпы, в бою то ладно, ну будем наративно решать)
Автор:
AntoNeo74
[
offline
]
, 02.08.2026 17:45
3
Слишком много переменных...
Какую деревню делать: 1 . абсолютно без фортификации - в мире где буквально есть гоблины, упыри и люто волки? бред
2. Бахать Каструм - то гоблины пролетают со свистом
3. мотт и бейли? - гоблины тоже помрут раньше чем возьмут штурмом.
численность: при небльших затратах средний крестьянин становится равен среднему гоблину (или даже превосходит) (буквально щит каждому в руки), а если добавить стёганку и стену щитов -то опять же шансов нет.
Автор:
AntoNeo74
[
offline
]
, 02.08.2026 18:11
4
Нападение гоблинов на деревню - лично мне не особо интересно. Но я раньше обдумывал ваншот, в котором группа наемников в течение ночи удерживает мост/форт до подхода подкреплений/рассвета от бесконечных волн нежити/других врагов. Такой баттл на истощение.
Был вроде модуль про эпическую битву дварфов в пещере.
Автор:
Diell_Longhair
[
offline
]
, 02.08.2026 18:37
5
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх