Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3957)
- Общий (18660)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43221)
- Котёл идей (5616)
- Конкурсы (19287)
- Под столом (21695)
- Улучшение сайта (11590)
- Ошибки (4570)
- Новости проекта (15871)
- Неролевые игры (11949)

[DnD, проверка интереса] Самая массовая битва - ваншот

 
Вопрос : а сколько максимум набёртся игроков если нужно будет отыграть всего одно нападение банды гоблинов на деревню?

этапы: 1. вы собираетесь по любому принципу скорости постов в день\неделю.
2. создаю комнату где вы РП обсуждаете план нападения. (либо лидер рассказывает что вы наобсуждали метагем - дискорд и т.п.)
3. нападение на одну деревню либо 2-3-4 деревни - так же что бы группе было удобно в своём темпе нападать.

возможно будет две ветки: одни по скрытнсоти, вторые с самого начала "варгх!"
Автор: AntoNeo74 [offline] , 02.08.2026 17:01 | Отредактировано 02.08.2026 в 17:02 1

2. создаю комнату где вы РП обсуждаете план нападения. (либо лидер рассказывает что вы наобсуждали метагем - дискорд и т.п.) Это два принципиально разных концепта. Умение in character всерьез обсуждать планы (подчеркиваю, всерьез а не в режиме "в обсуждении только выроливаемся, на самом деле все решения приняты OOC") – признак зрелого ролевика, то есть встречается исчезающе редко. Заметно реже чем, к примеру, умение играть кросспол без ухода в штампы и гротеск, которое обычно считается маркером.

Вопрос : а сколько максимум набёртся игроков если нужно будет отыграть всего одно нападение банды гоблинов на деревню? Каков контракт? Играем гоблинско-героическую Сагу о Разорении Села Кукуево, или отыгрываем сеттинго-реалистичного гоблина-налетчика, желающего уйти живым и с хабаром (и готового ради этого сделать ноги раньше финала)?
Автор: bookwarrior [offline] , 02.08.2026 17:27 2

Благодарю за участие.
Для меня это будет гигантский социальный эксперимент: может ли большая около случайная группа действовать сообща. или вся стратегия порушиться сразу же.
Да главной целью гоблинов будет захват еды: зерна, крестьян, животины и т.п. самая чернуха - будет закадром если кому-то будет принципиально он может сказать "я насилую эту крестьянку 5 минут" и он на это время выпадает.

кстати да возникает вопрос тогда да отслеживания таймингов для такой толпы, в бою то ладно, ну будем наративно решать)
Автор: AntoNeo74 [offline] , 02.08.2026 17:45 3

Слишком много переменных...
Какую деревню делать: 1 . абсолютно без фортификации - в мире где буквально есть гоблины, упыри и люто волки? бред
2. Бахать Каструм - то гоблины пролетают со свистом
3. мотт и бейли? - гоблины тоже помрут раньше чем возьмут штурмом.

численность: при небльших затратах средний крестьянин становится равен среднему гоблину (или даже превосходит) (буквально щит каждому в руки), а если добавить стёганку и стену щитов -то опять же шансов нет.

Автор: AntoNeo74 [offline] , 02.08.2026 18:11 4

Нападение гоблинов на деревню - лично мне не особо интересно. Но я раньше обдумывал ваншот, в котором группа наемников в течение ночи удерживает мост/форт до подхода подкреплений/рассвета от бесконечных волн нежити/других врагов. Такой баттл на истощение.

Был вроде модуль про эпическую битву дварфов в пещере.
Автор: Diell_Longhair [offline] , 02.08.2026 18:37 5