Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13491
[
+4
]
, онлайн:
29
Персонажей: 81069
[
+24
]
Игр: 8834
[
+1
]
Игровых сообщений: 2832141
[
+138
]
Активные игры
-
«Княжна»
(
38
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
57
/
39
)
-
Governor
(
27
/
26
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
20
/
6
)
-
[D100] Миллион монет
(
22
/
20
)
-
Серебряный подснежник
(
5
/
4
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
60
/
13
)
-
Gradient Descent
(
75
/
11
)
-
Magnum XXL [beta]
(
41
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Regolith Age
(
0
/
4
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
0
/
1
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
0
/
50
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
39
/
215
)
-
Goblin Fortress
(
17
/
121
)
-
С железной дороги на 금오도
(
106
/
127
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
37
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
67
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
307
/
72
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
54
/
70
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
251
/
456
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
212
/
52
)
-
Агентство Время
(
20
/
17
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
39
/
384
)
-
[DnD] Фронтир
(
80
/
83
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
88
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
281
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18703)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43375)
-
Котёл идей
(5694)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4585)
-
Новости проекта
(15946)
-
Неролевые игры
(11955)
[Проверка интереса]Игра по S.T.A.L.K.E.R.
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Я не уверен, что вообще этим займусь(особенно если интерес будет низкий), но отчего-то идея удержалась в моей голове достаточно долго, чтобы начать во что-то развиваться. Но прежде, чем что-то делать, хочу посмотреть на потенциальных игроков.
Итак, вселенная S.T.A.L.K.E.R.
Таймлайн до 2012-го года, события примерно параллельны тем, что затронуты в оригинальной трилогии игр, но события модуля не будут касаться их никоим боком. ЧАЭС и Генераторы, как известно, центр Зоны, а раз это центр – к северу от неё тоже аномальная Зона, которая в играх вообще никак не раскрыта и не затронута, что полностью развязывает мне руки и освобождает от необходимости как-то учитывать события игр.
Место действия - Полесский радиационно-экологический заповедник. Вторая Катастрофа в 2006-м году превратила всю территорию в мрачную аномальную чащу. В отличие от Зоны в играх, преимущественно занятой промышленными руинами, ПГРЭЗ это более "дикая" территория, где много пустых пространств, а человеческие постройки представлены в основном заброшенными деревнями и фермами, отселёнными при аварии на ЧАЭС. Аномальная чаща, гиблые болота, огромное количество агрессивной мутировавшей фауны превращают заповедник в крайне опасную территорию, – но в то же время и очень богатую артефактами, ради которых в Зону и лезут.
В Полесской Зоне, так же, намного меньше людей. Там точно не будет группировок на 200+ человек с тяжёлым вооружением. Сталкерская группа на 10 человек уже считается очень большой силой. Также Полесская Зона не так сильно насыщена оружием, тем более оружием западного образца. Северная сторона Периметра охраняется более строго, но всё же не настолько, чтобы полностью исключить сталкерство как явление.
В целом, мне хотелось бы вот той самой криминально-авантюрной атмосферы первых часов "Теней Чернобыля", с разборками на двустволках, убеганием от военных патрулей и осторожным исследованием враждебного, но очень притягательного мира. Без войн группировок, без постоянных перестрелок и экшена(но и они будут), без скафандров и экзоскелетов на каждом встречном – в общем, нечто камерное и приземлённое, в большей степени ориентированное именно на исследование и постепенное продвижение вперёд.
Для этой игры, по примерной оценке, потребуется от 1 до 5 игроков. Это будет группа сталкеров-новичков(возможно, кто-то с базовым опытом прошлых "ходок"), которые со временем зарекомендуют себя, разживутся снарягой и станут первой сталкерской экспедицией вглубь Полесской Зоны, в её неисследованные и наиболее аномальные части. Игра начнётся буквально с преодоления Периметра, проползаний под колючкой и пряток в овраге от военного патруля.
Система – скорее всего что-то самопальное на базе PbtA, с небольшим элементом выживалова и менеджмента ресурсов. Именно с небольшим – в центре будет история.
Автор:
DeathNyan
[
offline
]
, 23.09.2026 11:45
|
Отредактировано 23.09.2026 в 12:20
1
ЧАЭС и Генераторы, как известно, центр Зоны, а раз это центр – к северу от неё тоже аномальная Зона, которая в играх вообще никак не раскрыта и не затронута, что полностью развязывает мне руки и освобождает от необходимости как-то учитывать события игр.
ну просто ЧАЭС взорвалась и радиоктивные осадки падали по направлению ветра.
Так же как костёр: с одной стороны дым и вонь, с другой стороны вообще нет дыма.
Показать содержимое
Автор:
AntoNeo74
[
offline
]
, 23.09.2026 12:22
2
ну просто ЧАЭС взорвалась и радиоктивные осадки падали по направлению ветра.
Я имел в виду вторую, вымышленную катастрофу, а не первую, реальную.
В играх ЧАЭС – не центр игровой карты, а крайняя северная точка, в которую игрок идёт с юга, от Кордона через Свалку и далее. Но если это именно "центр зоны", что подчёркивается в самих играх, значит с обратной стороны ЧАЭС тоже что-то должно быть.
Автор:
DeathNyan
[
offline
]
, 23.09.2026 12:32
|
Отредактировано 23.09.2026 в 12:33
3
Кроме того, именно на белорусскую сторону выпало 70% радиоактивных осадков во время катастрофы 1986-го, и там тоже отселена большая территория
Автор:
DeathNyan
[
offline
]
, 23.09.2026 12:33
|
Отредактировано 23.09.2026 в 12:37
4
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх