Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13502
[
+2
]
, онлайн:
35
Персонажей: 81103
[
+26
]
Игр: 8836
[
+1
]
Игровых сообщений: 2833386
[
+241
]
Активные игры
-
Regolith Age
(
54
/
96
)
-
«Княжна»
(
40
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
59
/
41
)
-
Governor
(
31
/
30
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
33
/
6
)
-
[D100] Миллион монет
(
22
/
20
)
-
Серебряный подснежник
(
11
/
4
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
67
/
20
)
-
Gradient Descent
(
84
/
11
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
24
/
14
)
-
Вольный Отряд
(
3
/
16
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
1
/
7
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
6
/
63
)
-
Goblin Fortress
(
22
/
147
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
77
/
292
)
-
С железной дороги на 금오도
(
106
/
170
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
38
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
15
/
95
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
370
/
76
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
56
/
70
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
284
/
496
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
241
/
56
)
-
Агентство Время
(
21
/
17
)
-
[DnD] Фронтир
(
85
/
83
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
88
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
284
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18704)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43388)
-
Котёл идей
(5702)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4585)
-
Новости проекта
(15948)
-
Неролевые игры
(11955)
Поход Ермака
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Добрый день, коллеги. Планирую запуск нового модуля, вдохновленный походом Ермака в Сибирь. Игрокам будет предложено присоединиться к его отряду в качестве передовой разведывательной группы. Около исторический, слегка фольклорно-мистический сеттинг. Лоумэджик, на уровне шаманов и обрядов, лесной чертовщины.
Отряд планирую собирать из 1-2 стрельцов, 1-2 казаков, проводник из местных с чёткой мотивацией.
Единственное пока не до конца уверен в системе. Словечек если честно никогда не водил, но будто бы напрашивается. Из перебранных систем ещё посматриваю на Savage world.
Какие мысли у вас на этот счёт, было бы интересно в такое сыграть? И что думаете по поводу системы? Водил пока только по дынде пятой, но тут она совсем никак не натянется)
Автор:
MaRker
[
online
]
, 28.09.2026 14:53
1
Попробуй Witcher rpg? Славянское фэнтэзи как-никак. А вообще идея интересная, но восприятие игроков может быть сильно разным. Мы ж понимаем, что исторически Ермак тот еще маньяк был, как и испанские конкистадоры? Типа, мы играем за "героически-мифческий" вариант официальной царевой пропаганды, или за банду отморозков, которым разрешено грабить и убивать во славу Господа?
Автор:
HappyKender
[
online
]
, 28.09.2026 15:06
2
Боюсь Ведьмак тут слишком тяжёлый получится, хотя согласен, что стилистически как раз самый близкий. Я бы хотел что то больше с упором на историю и сюжет поводить.
А по Ермаку, да. Как раз идея раскрыть разные стороны личности.
Автор:
MaRker
[
online
]
, 28.09.2026 15:18
3
Посмотри Жар-Птицу, по которой мы сейчас играем "В лето 6661...". Это хак на ПБТА в славянском сеттинге, мне кажется, очень подходит.
Автор:
Diell_Longhair
[
offline
]
, 28.09.2026 16:15
4
Думаю, Саважик неплох. В нем есть и пороховое оружие, и глубоко продуманный мастерский инструмент естественных опасностей, сверхъестественные силы прописаны универсализированно. Если ты намерен дать лоумэджик только неписям, тебе еще и зарегулировать эти силы легче будет.
А вот насчет того, чтобы "с упором на историю и сюжет", то здесь у него, увы, довольно куцый набор инструментов. Есть Фишки, которыми ты сможешь поощрять игроков за вклад в историю; есть Черты и Изъяны, многие из которых нарративные, и через которые можно всякое накрутить; есть система Интерлюдий, чтобы персонажи раскрывались за Фишки. Но прям каких-то инструментов обоюдного раскрытия и взаимодействия (как, например История или Узы в каких-нибудь ПбтА) тут нет. И эти самые история и сюжет будут зависеть от обоюдных стараний.
Автор:
WanderingWisdom
[
M
]
[
offline
]
, 28.09.2026 16:47
|
Отредактировано 28.09.2026 в 16:48
5
Мне думается что прежде чем выбирать систему стоит определиться насколько ваншотная это будет игра. Если игра больше компания — лучше брать что-то облегченное вроде пбтА(например того в который ты играешь у Дыма по ковбойцам), а если наоборот быстро и коротко — что-то посуровее например Пасф2(достаточно близко к днд чтобы было проще аналогии проводить). Но ваще конечно лучше брать то что тебя как мастера прёт из систем. Если мастера чёт ломает на этапе обсчета игромеха... так погибло очень много игр! В этом случае даже словеска была бы предпочтительней(ну или Ризус/самопал моргон-стайл.)
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 28.09.2026 17:43
6
Пбта в этом плане предпочтительнее. Спасибо, Дейл, гляну. Потому что правда не хочется просто закрыть игру из-за того, что что-то не так с системой) Кампания из нескольких актов с таймскипами
Автор:
MaRker
[
online
]
, 28.09.2026 18:08
7
Вверх
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх