Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13524
[
+2
]
, онлайн:
40
Персонажей: 81180
[
+27
]
Игр: 8844
[
+0
]
Игровых сообщений: 2835404
[
+134
]
Активные игры
-
[D&D] Цвет королевства
(
9
/
65
)
-
[D&D 5 || Эстафета Мастера] Таинственная девушка
(
15
/
176
)
-
Посадка на Хуракан
(
31
/
135
)
-
Вольный Отряд
(
25
/
75
)
-
[IK] Liquid Causality
(
22
/
2
)
-
Regolith Age
(
133
/
203
)
-
«Княжна»
(
42
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
59
/
41
)
-
Governor
(
41
/
39
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
S.T.A.L.K.E.R.: Полесская Зона
(
14
/
25
)
-
Война Нефритовой Розы [Стратегия]
(
2
/
9
)
-
Дальние края. Разведка
(
13
/
81
)
-
В поисках бури
(
18
/
206
)
-
[Fallout 2d20] Атомная зима
(
2
/
10
)
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
69
/
13
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
5
/
15
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
29
/
98
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
119
/
352
)
-
Goblin Fortress
(
65
/
184
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
41
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
44
/
147
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
440
/
87
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
338
/
552
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
277
/
59
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
91
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
19
/
295
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
29
/
56
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18768)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43419)
-
Котёл идей
(5710)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21701)
-
Улучшение сайта
(11743)
-
Ошибки
(4593)
-
Новости проекта
(15952)
-
Неролевые игры
(11955)
За что вы ставите плюсы?
Вниз
Вернуться в раздел "Под столом"
На фоне очередных рейтосрачей и попыток перепила рейтинга у меня возник вопрос, который в заголовке. Собственно, за себя могу сказать, что чаще всего я ставлю плюсы за три вещи которые мне в играх важнее прочего: 1) Нечто уместно смешное, ироничное или иначе вызывающее улыбку. 2) Вотэтаповороты, опрокидывающие ситуации и прочее их разряда "сюжет". 3) Абстрактное соответствие ожиданиям. Минтайная связь и иное взаимное понимание с полусладкого, когда написанный пост доходит до ответчика без искажений и фидбек вызывает отклик.
В прочее, помимо трёх, очевидно идут странные ситуации и технически оправданные плюсы типа завершения модуля. Странно, но я редко ставлю плюсы за "вкусные посты" — в идеале никогда бы не ставил, но возможно и ставил, потому что данная характеристика максимально
Показать шокирующий контент
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
уебищна
и не отражает сути ФРПГ.
Так вот, а за что вы ставите плюсы?
Автор:
WarCat
[
online
]
, 07.10.2026 00:42
1
Чаще всего ставлю за юмор. Если пост заставил меня посмеяться либо упомянутая отсылка просто доставила удовольствие, то это, как правило, плюс. За хороший отыгрыш также положен плюс, но случается это гораздо реже. Ну и пожалуй, если в посте предлагается что-то типа "Ох ты ж ёмаё!", будь то крутое тактическое решение или нарративный поворот повествования (чаще со стороны игрока, а не мастера) в туда, куда я даже не подозревал.
Также если модуль доведён до логического завершения, то на финальный пост (мастера, игрокам ситуативно) тоже будет поставлен плюсик. Ну и если мастер зацепил что-то из квенты и ненавязчиво вплёл это в историю, скорее всего тоже будет отмечено плюсом)
По-моему в этом разделе уже обсуждали что-то похожее) Но вообще рейтинг это вещь сомнительная, но, как по мне, не вредная. Если кому-то приятно получать такое абстрактное поощрение за своё бумагомарание, то это же хорошо)) Ну а кого это не трогает, тому без разницы как данный рейтинг организован.
О показательности рейтинга неплохо выразился один мой знакомый: "Создают модуль на два человека и плюсуют там друг-друга в позе 69". И в целом, я склонен с этой мыслью согласиться, потому что где-то это буквально так. Где-то круг лиц слегка расширен, но так или иначе просто идёт взаимный обмен плюсиками) Справедливости ради, стоит отметить, что есть и исключения, но общую картину это не меняет)
Автор:
Вельрадот
[
offline
]
, 07.10.2026 07:20
2
Я недавно на ДМ. У меня плюсовалка выросла только неделю назад. Я ставлю плюсы просто потому, что
могу
рад тому, что ко мне в модуль пришли активные игроки, разобрались в моих правилах и пишут посты в бодреньком таком темпе. Наверное, в будущем нужно как-то скорректировать подход, чтобы не получалось кругового плюсования ради плюсования.
Наверное, я бы хотел в первую очередь оценивать старание. Уморительная шутка — это всегда хорошо. Но если кто-то потратил свое время на внимательное чтение других постов или мастерского лора, потом как-то об этом поразмышлял и написал пусть и не очень большой, но интересный, красивый и выверенный пост. Это должно поощряться. Здесь плюс = я заметил твои усилия и ценю их.
Так что, в каком-то виде механизм обратной связи через одобрительный комментарий поста должен быть. Я протестую против интегральной цифры и недельного рейтинга лучших плюсунов, которые ДМ сует в лицо всем, и в том числе, новичкам. Интегральная цифра не должна расти от многократного взаимного наплюсовывания. Это обесценивает механизм положительной оценки чужих усилий. В результате, половина сообщества плюсы презирает, а вторая играет в "ты мне, я тебе. вместе будем висеть на главной"
Автор:
Noether
[
offline
]
, 07.10.2026 08:58
|
Отредактировано 07.10.2026 в 08:58
3
Я за что угодно могу плюсануть. Брожу с заряженным плюсометом, палец на спусковом крючке и готов его разрядить если кто-то хотя бы чуть чуть развеет мою хандру. Не так уж это и просто, как звучит — мне часто кажется, что я скуповат на похвалу и позитив.
Написал красиво и изящно — молодец, лови лайк. Нашел крутое тактическое решение — держи плюс. Если ты мастер и делаешь интересную игру — ты вообще, лучший. Жаль нет более жирного VIP плюса, чтобы более отметить столь достойных личностей. В конце игры поставить плюсы — нормальная тема. В начале — тоже можно, чтобы лучше игралось. В общем, бессистемно все и по наитию.
И да, если меня кто-то плюсует, я тоже могу плюсануть в ответ — не потому что реподипломатия, а потому что позитивного красавчика подсознательно выделяешь среди хмурых молчунов.
Автор:
Gven Morange
[
offline
]
, 07.10.2026 14:56
4
Моя плюсовая политика плюс-минус сходится с ВоенноКотовьей.
Автор:
GeneralD
[
offline
]
, 07.10.2026 16:02
5
Вверх
Вернуться в раздел "Под столом"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх