Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12811
[
+1
]
, онлайн:
27
Персонажей: 77469
[
+17
]
Игр: 8348
[
+0
]
Игровых сообщений: 2711156
[
+166
]
Активные игры
-
[D&D 5е] Одиссея Повелителей Драконов
(
11
/
10
)
-
В обычной школе по-прежнему ничего примечательного
(
94
/
0
)
-
Олдскульные японские приключения в Тенистом Лесу
(
66
/
54
)
-
[RED]Red-letter day
(
72
/
6
)
-
Махо: грехи, начало.
(
45
/
0
)
-
Знамя Света
(
32
/
0
)
-
[D&D5e] Когда гаснут факела
(
72
/
39
)
-
Аватар: Земля Раздора
(
59
/
67
)
-
Ками с соседней парты
(
30
/
0
)
-
[Космоопера] Гипердрайв
(
80
/
12
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Божественная сила
(
40
/
19
)
-
Gaming Fantasium IX: Time Trial
(
2
/
1
)
-
Легенды Океана
(
7
/
5
)
-
[D100] Спейсмарин
(
33
/
1
)
-
Мафия - LXIX. Старые добрые времена
(
259
/
78
)
-
[ROOT] Змея, притаившаяся в саду
(
60
/
21
)
-
[DnD: Античное фэнтези] Корона Египта
(
23
/
8
)
-
Последняя надежда.
(
0
/
0
)
-
[D&D 5] Карпаччо из Дракона
(
49
/
22
)
-
[WH40K] Одна лишь война
(
115
/
62
)
-
Честь с кровью на пару (кооп спец миссии)
(
17
/
48
)
-
Добро пожаловать на Кольцо!
(
62
/
75
)
-
Tactical Witch Squad
(
86
/
3
)
-
[D&D 5e] Eberron: Пламя и Тень
(
413
/
134
)
-
Черный маг
(
59
/
44
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
55
/
7
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
9
/
20
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
199
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
119
/
456
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
105
/
124
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3893)
-
Общий
(18054)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42475)
-
Котёл идей
(4968)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4446)
-
Новости проекта
(15322)
-
Неролевые игры
(11936)
Книжная полка
Вниз
Вернуться в раздел "Для новичков"
Вниз
Сюда выкладываем ссылки на, по вашему мнению, нужные и полезные для новичков книги/статьи/материалы по настольно-ролевым играм
Показать содержимое
Не по системам, для этого отдельный раздел есть
Розенталя - не надо
Автор:
Tuchibo
[
offline
]
, 03.01.2013 19:03
1
Начну, пожалуй.
ссылка
- Ролевая энциклопедия. Ее нельзя не упомянуть.
Автор:
Карась
[
offline
]
, 03.01.2013 19:18
2
Классика.
Пособие дядюшки Фигги по хорошему отыгрышу.
ссылка
Пособие дядюшки Фигги по хорошему мастерению.
ссылка
Автор:
Fiona El Tor
[
M
]
[
offline
]
, 03.01.2013 19:21
|
Отредактировано 18.03.2020 в 23:09
3
Правила игровой этики:
ссылка
Автор:
Talarasha
[
offline
]
, 07.01.2013 08:55
4
На Чердаке есть недобрые сказки Петра Бормора о ролевых играх.
ссылка
- (Не)компьютерные игры.
ссылка
- Темный Властелин.
ссылка
- Партия.
Автор:
Карась
[
offline
]
, 11.01.2013 11:24
5
ссылка
Архив статей с портала Rolemancer, собранный журналом Мир Фантастики.
Автор:
Alpha-00
[
offline
]
, 11.02.2013 00:45
6
Комикс, передающий атмосферу DnD(с лёгким налётом юмора и треша)
ссылка
и ещё один
ссылка
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 13.02.2013 12:58
7
В целях популяризации на дмчике великолепной игровой системы распознал Дневник Авантюриста, снабдил бб-разметкой.
Выглядит вот так:
ссылка
Если хотите такой же всеобъёмлющий пост в своей игре:
ссылка
На здоровье.
Автор:
reeld
[
offline
]
, 01.03.2013 00:28
8
Есть ещё два комикса по ДнД на том же сайте, что указал школьнек:
ссылка
ссылка
Есть ещё Орден Палки.
Автор:
Gromgnom
[
offline
]
, 24.05.2015 03:42
9
Если давать советы "мастерам-новичкам" (это сюда просто для мастеров нет отдельного топика?), то вот что бы я посоветовал почитать (естественно теорию необходимо совмещать с практикой, одно без другого убого).
1.
О чём вообще ваша игра (ваш модуль), почему она должна понравиться игрокам?
Авторы Power-19 задумывались над этим и составили списочек вопросов (на которые ведущему неплохо бы было иметь ответы:
ссылка
2.
Игроки люди разные и (удивительно!) хотят от игр разного.
Геймизм нарративизм и симуляционизм -- три "основных" мотивации при игре в НРИ (к сожалению ссылок будет две), про симуляционизм будет сказано немного "боком":
геймизм --
ссылка
нарративизм --
ссылка
//Из практического (для новичков) -- избегайте пытаться угодить всем, может получиться "лебедь рак и щука".
3.
О "игровых системах".
Удивительно, но попал твой варвар по гоблину -- не единственная (и даже не основная !!!) функция системы.
Может ли персонаж заявить: "вон тот бандит знает! куда увезли принцессу, я его уже поймал, го допросим?" -- вот это уже ближе к функциям системы (и при каких обстоятельствах? и что остальные могут дополнить\возразить\уточнить?).
что такое система (определение) --
ссылка
немного об организации ролевых игр --
ссылка
Автор:
ahill_
[
offline
]
, 05.04.2017 16:03
|
Отредактировано 05.04.2017 в 19:49
10
Чуть более практическое.
Показать содержимое
Вообще в районе 2000х годов было очень много статей "как правильно водить\играть".
Показать содержимое
Думаю это было, связано с тем, что ДнД 3\3.5 получились по качеству так себе системами и их постоянно требовалось "подпирать костылями", -- использовать дополнительные best practics, чтобы они не развалились на лету
Я бы очень рекомендовал почитать 2 системы, переведённые на русский (они почти полностью состоят из осмысления этих советов 2000х годов, во всяком случае тех, что читал я)
:
- Fate Core
ссылка
, к сожалению только платно;
- Apocalypse World (или фэнтезийный клон (хак) Dungeon World, он бесплатный!
ссылка
)
Перейдём к прикладным статьям, которые я нашёл (хотя ещё раз подчеркну: на сегодня уже есть замечательные системы, которые предлагают очень хорошие практические решения "как делать", чтобы результат игры даже у начинающего мастера получился вполне годным):
1. Синхронизация ожиданий -- чтобы игра не получилась похожей на басню "лебедь рак и щука" желательно чтобы все игроки и мастер хотели одного и того, же:
теоретическая часть --
ссылка
практические советы --
ссылка
2. Насколько сложна ваша игра? Power Level (драться с драконами или гоблинами) -- не единственный и даже не главный параметр "сложности игры".
Сложность специфичность и смертельность --
ссылка
3. Использование системы навыков:
ссылка
ссылка
ссылка
// рекомендую таже комментарии к статье (ну и прежде чем мысленно спорить, лучше прочитать все 3 части -- там в 3й части есть "расставление точек над ï "
4. Просто большая статья от ведущего по подготовке к игре (перевод):
ссылка
5. Вождение песочницы (без запланированного сюжета в смысле "рельс" и\или ограничения игроков сюда ходи -- сюда не ходи):
ссылка
ссылка
// сюжет есть, но это скорее "фронт кампании" из DW (рекомендую почитать все правила DW, вроде уже второй раз)
6. Как водить эпику
ссылка
// просто хорошие советы
7. Что такое стоплайт и как его регулировать
ссылка
ссылка
//более актуально для настольных игр, чем для форумных, но начинающему ведущему в любом случае будет полезно
Автор:
ahill_
[
offline
]
, 05.04.2017 16:51
|
Отредактировано 05.04.2017 в 19:53
11
Описание одного сеттинга (мне просто понравилось как Сволод его описал), посмотрите на каких вопросах заостряет внимание автор, будет полезно новичкам:
раз --
ссылка
два --
ссылка
все материалы в сумме --
ссылка
Автор:
ahill_
[
offline
]
, 05.04.2017 16:54
12
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть