Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12842
[
+1
]
, онлайн:
37
Персонажей: 77693
[
+23
]
Игр: 8382
[
+2
]
Игровых сообщений: 2718159
[
+174
]
Активные игры
-
[Сольник] Planar Castle
(
5
/
0
)
-
Грани Города Граней: Water
(
5
/
0
)
-
Грани Города Граней: Darkness
(
7
/
0
)
-
Темные века
(
6
/
4
)
-
💀 𝒲𝒽𝒾𝓉𝑒 𝐻𝑜𝓇𝓈𝑒 𝑜𝒻 𝐿𝑜𝓌𝓋𝒶𝓁𝑒 ♘
(
44
/
0
)
-
Might & Magic: Призрачная угроза
(
73
/
221
)
-
Апатия и Надежда одного города
(
4
/
0
)
-
Туман, который пахнет сладкой смертью
(
102
/
16
)
-
Танец змеи и дракона под светом кровавой луны
(
10
/
0
)
-
[LS] Сезон Охоты [MotW]
(
92
/
22
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[M:tA] Падение империи
(
0
/
0
)
-
[Daggerheart] Скрижали Тьмы
(
4
/
5
)
-
Когда снился прекрасный ад
(
5
/
9
)
-
Древнее, чем горы
(
3
/
63
)
-
Хеваасиир [D&D 5]
(
25
/
65
)
-
Мгла
(
163
/
35
)
-
[D&D 5] Глашатай Гроз
(
4
/
1
)
-
Mafic Arena XIV-a
(
668
/
78
)
-
Иссекай в овражника
(
3
/
0
)
-
Божественная сила
(
86
/
30
)
-
Легенды Океана
(
16
/
19
)
-
Gaming Fantasium IX: Time Trial
(
2
/
5
)
-
[D100] Спейсмарин
(
63
/
1
)
-
[ROOT] Змея, притаившаяся в саду
(
150
/
27
)
-
[DnD: Античное фэнтези] Корона Египта
(
74
/
31
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
56
/
7
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
11
/
27
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
204
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
120
/
456
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
13
/
9
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3897)
-
Общий
(18060)
-
Игровые системы
(6347)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42518)
-
Котёл идей
(4999)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21029)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4449)
-
Новости проекта
(15329)
-
Неролевые игры
(11941)
Опрос об урезании счетчика новых сообщений
Вниз
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Вниз
1
2
C-C-C-COMBO BREAKER!
А так, двачую, конечно.
Автор:
victorprice
[
offline
]
, 01.11.2013 23:59
21
Алиса вообще была бы не против, если бы счетчик остался только в активных/наблюдаемых играх+форум.
+1
Автор:
Irene Howlett
[
offline
]
, 03.11.2013 03:56
22
Алиса вообще была бы не против, если бы счетчик остался только в активных/наблюдаемых играх+форум.
Очень годное и логичное предложение, зачет! Сделаю, посмотрим.
Автор:
rakot
[
offline
]
, 04.11.2013 23:57
23
я смотрю мои рассказы в чятике не прошли даром.
Автор:
ScareCrow
[
offline
]
, 09.12.2013 18:20
24
в таком случае пару оптимизаций.
в
"есть таблица в БД, в ней для каждой пары "пользователь - комната в игре/тема на форуме"
хранить надо два счетчика. счетчик сообщений ВСЕГО видимых пользователю и счетчик просмотренных сообщений. Счетчик ВСЕГО сообщений обновлять триггером или в процедуре создания нового сообщения. ввиду "счетчик остался только в активных/наблюдаемых играх+форум" это один достаточно простой запрос.
это уберет запрос подсчета всего сообщений.
счетчик просмотренных сообщений обновлять как "счетчик просмотренных сообщений = Счетчик ВСЕГО" в процедуре показа.
это уберет запрос на "эти последние посты и считает, сколько сообщений появилось с тех пор."
Автор:
ScareCrow
[
offline
]
, 09.12.2013 18:32
|
Отредактировано 09.12.2013 в 18:33
25
оффтоп
Комментарий
от
Fiona El Tor
, 20.08.2012 20:29
хранить надо два счетчика. счетчик сообщений ВСЕГО видимых пользователю и счетчик просмотренных сообщений. Счетчик ВСЕГО сообщений обновлять триггером или в процедуре создания нового сообщения. ввиду "счетчик остался только в активных/наблюдаемых играх+форум" это один достаточно простой запрос.
это уберет запрос подсчета всего сообщений.
счетчик просмотренных сообщений обновлять как "счетчик просмотренных сообщений = Счетчик ВСЕГО" в процедуре показа.
это уберет запрос на "эти последние посты и считает, сколько сообщений появилось с тех пор."
Пост будет отправляться 15 минут - пока алгоритм обойдет всех пользователей и инкрементирует. И скорость работы алгоритма будет снижаться пропорционально количеству юзверей.
Мб прикрутить каждому юзверю поле с датой последнего поста? Если дата последнего поста в поле/теме не соответствует тому, что у юзера прописана, считать нечитанные посты? (Мы все еще храним переменные со счетчиками, как и предложено, но обновляем их только когда юзверь вползает на форум и только в том случае, если дата последнего поста с момента последнего посещения поменялась.)
Я считаю, это позволит сократить количество изменений базы до минимума, плюс не будет нагружать сервер скачкообразно, а распределит нагрузку по времени. Конечно, от моментов, когда 100500 юзеров сидит одновременно и нервно обновляет форум не спасет (при условии, что новые сообщения появляются), но уже ничего.
Но если чего - я диванный теоретик. вполне возможно что примерно так и реализовано.
Автор:
LedoCool
[
offline
]
, 09.12.2013 19:24
26
Пост будет отправляться 15 минут - пока алгоритм обойдет всех пользователей и инкрементирует. И скорость работы алгоритма будет снижаться пропорционально количеству юзверей.
ввиду "счетчик остался только в активных/наблюдаемых играх+форум" это
один
достаточно простой запрос.
Автор:
ScareCrow
[
offline
]
, 10.12.2013 15:39
27
Если дата последнего поста в поле/теме не соответствует тому, что у юзера прописана, считать нечитанные посты?
нечитанные посты это тупо разница между счетчиком ВСЕГО и счетчиком ПРОЧИТАННЫЕ.
обновлять можно да, если только эта разница больше нуля.
Автор:
ScareCrow
[
offline
]
, 10.12.2013 15:41
28
ввиду "счетчик остался только в активных/наблюдаемых играх+форум" это один достаточно простой запрос.
Вот с такой фразы и начались тормоза в windows. :D
Но я на всякий случай напомню, что я диванный теоретик без реального опыта в реализации подобных баз. Поэтому мои посты тут можно считать оффтопом.
Автор:
LedoCool
[
offline
]
, 11.12.2013 14:22
29
1
2
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть