Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13476
[
+1
]
, онлайн:
14
Персонажей: 81009
[
+7
]
Игр: 8822
[
+0
]
Игровых сообщений: 2830612
[
+35
]
Активные игры
-
«Княжна»
(
12
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир [Orpheus]
(
1
/
0
)
-
Governor
(
17
/
14
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
6
/
6
)
-
[D100] Миллион монет
(
11
/
20
)
-
Серебряный подснежник
(
5
/
3
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
27
/
13
)
-
Gradient Descent
(
45
/
11
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
81
/
401
)
-
Нейро-Хроники
(
129
/
105
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Сабурбикон
(
1
/
15
)
-
С железной дороги на 금오도
(
134
/
94
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
28
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
61
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
256
/
60
)
-
[DnD5е 2024] Охота за хвостами
(
74
/
127
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
50
/
60
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
187
/
361
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
191
/
47
)
-
Агентство Время
(
17
/
17
)
-
Backrooms
(
5
/
170
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
39
/
384
)
-
[DnD] Фронтир
(
54
/
73
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
196
/
94
)
-
[Gullydwarf 2026]БЛТФ
(
3
/
4
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
87
/
25
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
271
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3964)
-
Общий
(18698)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43348)
-
Котёл идей
(5693)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4578)
-
Новости проекта
(15927)
-
Неролевые игры
(11955)
Возможность очистить не все броски, а только последний
Вниз
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Иногда надо кинуть несколько бросков в одном посте. Если допускаешь ошибку в одном из них, приходится очищать все и начинать заново. Если бы можно было очистить выборочно, было бы проще.
Автор:
Зарза
[
offline
]
, 18.06.2015 18:41
1
угу, разумеется, до того как пост отправлен. Когда-то уже даже поднимался этот вопрос, кажется. Плюсую.
Автор:
Eretar
[
offline
]
, 18.06.2015 19:21
2
+
Автор:
Fiona El Tor
[
M
]
[
offline
]
, 18.06.2015 20:34
3
Мастера не будут эксплойтить?
Автор:
Гримсон
[
offline
]
, 19.06.2015 00:30
4
А мастерам можно и не давать.
Ширма (и скрытые броски) существуют для того чтобы мастер имел возможность читить с кубиками, так что это их святое право :)
Автор:
Eretar
[
offline
]
, 19.06.2015 00:44
5
Короче, у меня был еще один план на кубики - сделать для мастера переключатель "бросать тайно - бросать открыто", и чтобы на кубиках помечалось, как именно они были брошены.
После него можно и это замутить.
Но первое, что буду делать, это таки галку "мастеру можно редактировать". Попробую на следующей неделе время выбрать
Автор:
Гримсон
[
offline
]
, 19.06.2015 01:04
6
сделать для мастера переключатель "бросать тайно - бросать открыто"
То есть игроки будут знать, видел мастер результат броска перед отправлением поста или нет? Мне кажется, это не нужно.
Автор:
Hatchet
[
offline
]
, 19.06.2015 10:28
7
"бросать тайно - бросать открыто"
не надо
для GURPS мастера надо знать результат бросков для того чтобы оцифровать пост
Когда там по 2-3 десятка бросков, трудно будет засобмитить пост, потом редактировать его чтобы докидать осталвшиеся кубики.
Например:
10 стрелков - 10 бросоков на попадание
6 попали - у троих были очереди, итого попало пуль 9
9 бросков на части тела, 3 попало в торс
3 броска попадание в ЖВО или нет
9 бросков на урон
И это не считая бросков на поломку оружия, бросоков на оглушение или смерть.
Докидыватаь последовательно будет еще тот геморой.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 19.06.2015 19:00
|
Отредактировано 19.06.2015 в 19:01
8
Так переключатель же. Обычный режим никто не отменял. Но иногда мастеру нужен "честный бросок", и для этого начинают использовать броски нпс.
Вообще текущая логика (от мастера зная результат, от нпс не зная) немного некорректна
Автор:
Гримсон
[
offline
]
, 19.06.2015 20:11
9
Вверх
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх