Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12892
[
+3
]
, онлайн:
34
Персонажей: 78050
[
+21
]
Игр: 8439
[
+1
]
Игровых сообщений: 2729427
[
+240
]
Активные игры
-
Личинки
(
1
/
0
)
-
[DnD 5] Затерянное подземелье
(
6
/
21
)
-
[DnD 5] Последний обоз
(
45
/
24
)
-
Willow Eaves
(
21
/
50
)
-
Это PvE
(
43
/
37
)
-
Торговцы Облаками
(
152
/
57
)
-
[Morrowind] Прокачаться до Бога
(
223
/
0
)
-
Книжный след
(
43
/
2
)
-
Монстр из глубин(перезапуск)
(
24
/
44
)
-
Богиня в бикини
(
44
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[D&D 5] Любовь и смерть
(
3
/
4
)
-
[Fudge Lite] MagCore Squadron λ7
(
8
/
18
)
-
[GURPS] Выпускной экзамен
(
16
/
104
)
-
[🝛][D&D] Down The Witches Road
(
9
/
7
)
-
[Otherkind] Ковчег "Новая Заря"
(
9
/
14
)
-
Добро Пожаловать в Рийс: Охотник
(
29
/
4
)
-
Война, которая покончит со всеми войнами
(
26
/
31
)
-
[Braunstein] Ланош
(
401
/
41
)
-
[PF2e] Show Must Go On
(
2
/
9
)
-
[PbtA] Одиссея "Ангела"
(
22
/
17
)
-
[D&D 5] Клад Королевы Драконов
(
0
/
26
)
-
Да, мой Властелин, но...
(
39
/
57
)
-
[Deathwatch] Kill Team
(
18
/
15
)
-
There&BackAgain (тест системы)
(
113
/
69
)
-
Быть там, где тонут западные звезды
(
38
/
78
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
50
/
14
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
13
/
34
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
213
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
123
/
461
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
13
/
10
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3905)
-
Общий
(18166)
-
Игровые системы
(6377)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42633)
-
Котёл идей
(5072)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21090)
-
Улучшение сайта
(11366)
-
Ошибки
(4454)
-
Новости проекта
(15357)
-
Неролевые игры
(11944)
Не оружейные навыки
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
Вниз
1
2
Конечно многое зависит от персонажа, и той истории в которой данные персонажи участвуют. Варвар непостижимым образом попавший на светский вечер, может оказаться в неловкой ситуации, в виду отсутствия манер и не умения вести беседы, или не способности отличить ложь от правды, но это вряд ли его убьёт, по крайней мере не сразу, а вот скажем какой нибудь придворный маг иллюзионист, специалист в дипломатии и тайных операциях, оказавшись посреди промерзлой тундры рискует довольно быстро отойти в мир иной куда как больше и быстрее.
Для себя я бы выбрал что то такое:
1. Наблюдательность (просто что бы избежать опасности, заметив ее раньше чем она тебя. Ну и во всевозможных расследованиях помогает.)
2. Выживание (умение не помереть от голода холода и прочее, выйдя за двери таверны, городские стены - всегда полезно.)
3. Первая помощь ( умение худо бедно позаботится о своих ранах и ранах своих товарищей при отсутствии целительной магии и прочее)
4. Ремесло/починка ( умение поддерживать свое снаряжение в хорошем состоянии, а так же возможность сэкономить/подзаработать, при покупке/изготовлении нового.)
5. Плавание (Если действия модуля происходят не на Аракисе или партия довольно много путешествует, навык преодоления водных преград, или просто умение держаться на воде и не тонуть может быть весьма полезным. Хотя в фэнтези модулях на этот счет могут быть свои уловки, вроде специальных зелий, магических предметов, и прочее, которые не дадут вам пойти на корм рыбам, умения спокойно, а главное бесплатно переплыть из пункта А в пункт Б может стать приятным дополнением.)
Автор:
MOSSAD
[
offline
]
, 06.09.2016 12:06
21
Илюзия.
Не в виде сокрытия, а в виде создания "Клада" и чего-то подобного.
(Как правило встречается в длительных играх.)
Автор:
RiseMysical
[
offline
]
, 10.09.2016 14:00
22
Для разнообразия предлагаю рассмотреть вопрос с точки зрения мастера. В классических рпг чаще всего используются следующие челленджи, требующие бросков: боёвка, данжониринг и социалка.
В данжониринг входят физические навыки, вроде лазанья, плаванья и скрытности, внимательность, и специальные навыки - поиск ловушек, взлом замков, приручение зверей, лечение, ноуледжи и т.д.
В социалку входит всё что связано с небоевым взаимодействием персонажей и нпц. Убеждение, блеф, сбор информации, чувство лжи, торговля и т.д.
Наибольшей популярностью пользуются условно небоевые навыки, которые можно использовать в нескольких группах челленджей. Например, скрытность может пригодиться во всех трёх и поэтому явлется самым популярным навыком для тех, кому он доступен.
Автор:
TellTale Heart
[
offline
]
, 11.09.2016 07:38
23
1
2
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть