Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13371
[
+2
]
, онлайн:
44
Персонажей: 80820
[
+24
]
Игр: 8800
[
+1
]
Игровых сообщений: 2824259
[
+100
]
Активные игры
-
Элларион
(
18
/
10
)
-
Мой исекай в другой мир случился в понедельник!
(
344
/
914
)
-
[DnD5е 2024] Долина Ледяного Ветра
(
32
/
118
)
-
Мир где...
(
23
/
0
)
-
[DND5] Beyond the Edge
(
2
/
17
)
-
'BB'| Warlords: Advance to Owari
(
18
/
230
)
-
❤️ || Кулак в бархатной перчатке
(
80
/
65
)
-
[DnD 2014] Ледяной Поход
(
36
/
81
)
-
[FirБета]Конец Эры: Акт I. Пробуждение.
(
51
/
77
)
-
[Warhammer Fantasy] Ночь крови
(
61
/
86
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[PF 2e] Hellbreakers
(
4
/
1
)
-
和: Пресеки свою двойственность
(
17
/
0
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
11
/
11
)
-
[Savage-Warhammer] 🦖 Экспедиция Егермейстера 🏹
(
6
/
22
)
-
Агентство Время
(
3
/
8
)
-
Backrooms
(
313
/
166
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
25
/
320
)
-
[DnD] Фронтир
(
0
/
41
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
70
/
91
)
-
[Мафия] Thug War
(
0
/
18
)
-
Die Ringe der Nibelungen: Erzählung der Walküren
(
16
/
59
)
-
[PF2] Problem of Evil
(
30
/
5
)
-
The Long Dark
(
127
/
224
)
-
[18+]Хроники Кемо в потерянной системе Альвион
(
13
/
1
)
-
EMCON
(
14
/
111
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
6
/
4
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
87
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
17
/
237
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
27
/
51
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3963)
-
Общий
(18673)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43254)
-
Котёл идей
(5658)
-
Конкурсы
(19345)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11600)
-
Ошибки
(4572)
-
Новости проекта
(15906)
-
Неролевые игры
(11955)
Не оружейные навыки
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
1
2
Конечно многое зависит от персонажа, и той истории в которой данные персонажи участвуют. Варвар непостижимым образом попавший на светский вечер, может оказаться в неловкой ситуации, в виду отсутствия манер и не умения вести беседы, или не способности отличить ложь от правды, но это вряд ли его убьёт, по крайней мере не сразу, а вот скажем какой нибудь придворный маг иллюзионист, специалист в дипломатии и тайных операциях, оказавшись посреди промерзлой тундры рискует довольно быстро отойти в мир иной куда как больше и быстрее.
Для себя я бы выбрал что то такое:
1. Наблюдательность (просто что бы избежать опасности, заметив ее раньше чем она тебя. Ну и во всевозможных расследованиях помогает.)
2. Выживание (умение не помереть от голода холода и прочее, выйдя за двери таверны, городские стены - всегда полезно.)
3. Первая помощь ( умение худо бедно позаботится о своих ранах и ранах своих товарищей при отсутствии целительной магии и прочее)
4. Ремесло/починка ( умение поддерживать свое снаряжение в хорошем состоянии, а так же возможность сэкономить/подзаработать, при покупке/изготовлении нового.)
5. Плавание (Если действия модуля происходят не на Аракисе или партия довольно много путешествует, навык преодоления водных преград, или просто умение держаться на воде и не тонуть может быть весьма полезным. Хотя в фэнтези модулях на этот счет могут быть свои уловки, вроде специальных зелий, магических предметов, и прочее, которые не дадут вам пойти на корм рыбам, умения спокойно, а главное бесплатно переплыть из пункта А в пункт Б может стать приятным дополнением.)
Автор:
MOSSAD
[
offline
]
, 06.09.2016 12:06
21
Илюзия.
Не в виде сокрытия, а в виде создания "Клада" и чего-то подобного.
(Как правило встречается в длительных играх.)
Автор:
RiseMysical
[
offline
]
, 10.09.2016 14:00
22
Для разнообразия предлагаю рассмотреть вопрос с точки зрения мастера. В классических рпг чаще всего используются следующие челленджи, требующие бросков: боёвка, данжониринг и социалка.
В данжониринг входят физические навыки, вроде лазанья, плаванья и скрытности, внимательность, и специальные навыки - поиск ловушек, взлом замков, приручение зверей, лечение, ноуледжи и т.д.
В социалку входит всё что связано с небоевым взаимодействием персонажей и нпц. Убеждение, блеф, сбор информации, чувство лжи, торговля и т.д.
Наибольшей популярностью пользуются условно небоевые навыки, которые можно использовать в нескольких группах челленджей. Например, скрытность может пригодиться во всех трёх и поэтому явлется самым популярным навыком для тех, кому он доступен.
Автор:
TellTale Heart
[
offline
]
, 11.09.2016 07:38
23
1
2
Вверх
Вернуться в раздел "Общий"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх