Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12913
[
+0
]
, онлайн:
22
Персонажей: 78304
[
+6
]
Игр: 8472
[
+0
]
Игровых сообщений: 2736374
[
+41
]
Активные игры
-
[DW] В поисках Стеклянного Города
(
26
/
8
)
-
Миссия "Глубокий сон"
(
16
/
50
)
-
Яхимовские демоны
(
93
/
6
)
-
Ὠκεανός
(
17
/
0
)
-
Плач подлунных вод
(
3
/
0
)
-
[AvP]Инцидент
(
20
/
87
)
-
"Пандора"
(
19
/
0
)
-
[18+] Вино, злато и авантюры среди улиц Лапсбурга
(
49
/
4
)
-
[D&D 5e] Загадка Королевы Воронов
(
22
/
4
)
-
Агасфер
(
35
/
85
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[VtM] Сироты
(
1
/
0
)
-
Мафгия
(
1
/
0
)
-
Как намутить гарем монстроняш и рейдить ими данжи
(
44
/
17
)
-
Хардкор по DOOM'ски
(
3
/
23
)
-
[PF1] Драконий Процент
(
8
/
20
)
-
Великая Кубобросальня
(
0
/
3
)
-
[WoD] Amber Path
(
1
/
5
)
-
Исекаи & Гаремы
(
0
/
0
)
-
(Eador) Evil invasion
(
6
/
137
)
-
Change
(
30
/
1
)
-
[WH40k] Багровые топи
(
4
/
7
)
-
О, этот чудесный, сомнительный мир!
(
7
/
363
)
-
Imperium's Shield Reforged
(
7
/
1
)
-
[Coriolis] Сага Умирающего Города
(
25
/
0
)
-
Грязь
(
104
/
213
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
59
/
14
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
14
/
43
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
220
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
124
/
463
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
14
/
11
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3910)
-
Общий
(18247)
-
Игровые системы
(6409)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42663)
-
Котёл идей
(5105)
-
Конкурсы
(17771)
-
Под столом
(21090)
-
Улучшение сайта
(11389)
-
Ошибки
(4471)
-
Новости проекта
(15388)
-
Неролевые игры
(11944)
Учимся играть и мастерить
ссылка
– Дискорд-канал, где можно задать вопрос и может быть даже получить ответ. Может быть даже быстро! =)
Гоблины-наставники
, то есть те, кто помогает новичкам:
-
InanKy
[
ссылка
]
-
neogen125
[
ссылка
]
-
Nino
[
ссылка
]
-
WarCat
[
ссылка
]
-
Элис
[
ссылка
]
Вниз
Вернуться в раздел "Для новичков"
Вниз
1
2
3
4
5
6
хм. ну вроде вкурил по идее.
Уточните напоследок:
Показать содержимое
Я так понимаю это окна модификаторов? и если я внизу сниму галочку с модификов, они так и так не будут работать и в моем простом случае и не нужны вовсе же?
бонусный вопрос тогда:
А если бы у меня было от 0 до 100? Мне пришлось бы вручную 100 строк делать ( ну ладно, там вроде есть автомат, тем не менее я бы при выборе изменений параметра в профиле игрока видел бы все эти 100 строк да? )
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 18.02.2024 00:06
101
Я так понимаю это окна модификаторов? и если я внизу сниму галочку с модификов, они так и так не будут работать и в моем простом случае и не нужны вовсе же?
Да, Верно.
А если бы у меня было от 0 до 100? Мне пришлось бы вручную 100 строк делать ( ну ладно, там вроде есть автомат, тем не менее я бы при выборе изменений параметра в профиле игрока видел бы все эти 100 строк да? )
Верно, было бы выпадающее меню с пролистыванием от 0 до 100. Лучше бы, конечно, делать автоматом, хотя если надо будет расставлять модификаторы на все — адская работёнка, я пробовал)
Автор:
школьнек
[
online
]
, 18.02.2024 00:21
102
а с какой проблемой может столкнуться "гениальная идея" вписывать в одно поле и строку актуальное числовое значение циферками с клавиатуры?
Показать содержимое
вероятно "актуальное числовое значение" будут сохранено как один из возможных вариантов(единственный) и при его изменении/переименовывании оно будет изменяться вообще у всех игроков, так будет считаться изменение "названия" характеристики? Или я чет напридумывал в ужасе после инфы о сотне строк?=)
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 18.02.2024 00:34
103
а с какой проблемой может столкнуться "гениальная идея" вписывать в одно поле и строку актуальное числовое значение циферками с клавиатуры?
Ну тебе надо будет каждый раз редактировать характеристики лично, чтобы игрок мог выбрать это актуальное число(если оно будет одно, тогда оно просто меняться будет). А главное у всех игроков будет одинаковое значение этой характеристики.
Гораздо меньше возни в этом случае если просто в навыках чарника(или в инвентаре как предложил Лекс) завести строчку "Актуальное числовое значение полиса: [10]" и менять уже её или говорить игрокам переписавать её.
вероятно "актуальное числовое значение" будут сохранено как один из возможных вариантов(единственный) и при его изменении/переименовывании оно будет изменяться вообще у всех игроков, так будет считаться изменение "названия" характеристики?
Ну да. Хотя можно сделать для каждого свою характеристику и прописать туда два значения 0 и актуальное.
Тогда те игроки, которым не нужна эта характеристика будут ставить 0, а те которым она предназначена выбирать другое. Прописаное тобой.
Но это очень много мороки и микроменеджмента с изменениями характеристик. Хм.
Или я чет напридумывал в ужасе после инфы о сотне строк?=)
☝😅
Автор:
школьнек
[
online
]
, 18.02.2024 08:40
104
SolohinLex
благодарю за интерес и лаконичные ответы
школьнек
благодарю за исчерпывающие и доходчивые ответы, с подробной консультацией. Zero вас не забудет.
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 18.02.2024 11:06
105
1
2
3
4
5
6
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть