Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12619
[
+0
]
, онлайн:
36
Персонажей: 76278
[
+20
]
Игр: 8217
[
+0
]
Игровых сообщений: 2666694
[
+169
]
Активные игры
-
Сердце дракона
(
93
/
0
)
-
Микроскоп Вторая Попытка
(
20
/
22
)
-
С чистого листа.
(
79
/
2
)
-
Праздник Ⅱ
(
88
/
7
)
-
Магическая битва 1965
(
12
/
17
)
-
Поместье Вечной Ночи
(
50
/
0
)
-
[SW] Контрактники. Обетованный край
(
78
/
54
)
-
Мгла
(
59
/
29
)
-
[D&D 5] Дурной глаз
(
38
/
3
)
-
Блюз 2
(
34
/
23
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Мафия LXVIII. Власть народа
(
0
/
53
)
-
["D&D 5"] Дорога на юг
(
37
/
23
)
-
[D&D 5] Много знаешь - вечно спишь
(
23
/
17
)
-
A Work of Art
(
2
/
7
)
-
Очередная история о Вольных Торговцах
(
0
/
11
)
-
[WFRP] Try to Pick Up Girls in a Dungeon
(
15
/
167
)
-
Лабиринт Марлина
(
99
/
362
)
-
Fate/All World's Desire
(
7
/
54
)
-
То самое додзе Стулмана Великолепного возвращается
(
47
/
1
)
-
[18+] Tokyo ghoul: Горячая линия Токио
(
58
/
0
)
-
[D&D 5e] Много знаешь - вечно спишь
(
1
/
39
)
-
[Мафия] Если бы ДМ был демократичным!
(
303
/
69
)
-
The Whore-Queen's Gambit
(
112
/
81
)
-
Академия Западного Мыса. Подработка на лето
(
74
/
32
)
-
Cagayaku, Battotai!
(
46
/
37
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Inner Universe
(
3
/
32
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
156
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
103
/
443
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
91
/
112
)
-
'BB'| Da_Big_Blog (блог)
(
118
/
483
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3836)
-
Общий
(17975)
-
Игровые системы
(6312)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42250)
-
Котёл идей
(4748)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20900)
-
Улучшение сайта
(11345)
-
Ошибки
(4423)
-
Новости проекта
(15010)
-
Неролевые игры
(11923)
Учимся играть и мастерить
ссылка
– Дискорд-канал, где можно задать вопрос и может быть даже получить ответ. Может быть даже быстро! =)
Гоблины-наставники
, то есть те, кто помогает новичкам:
-
InanKy
[
ссылка
]
-
neogen125
[
ссылка
]
-
Nino
[
ссылка
]
-
WarCat
[
ссылка
]
-
Элис
[
ссылка
]
Вниз
Вернуться в раздел "Для новичков"
Вниз
1
2
3
4
5
6
хм. ну вроде вкурил по идее.
Уточните напоследок:
Показать содержимое
Я так понимаю это окна модификаторов? и если я внизу сниму галочку с модификов, они так и так не будут работать и в моем простом случае и не нужны вовсе же?
бонусный вопрос тогда:
А если бы у меня было от 0 до 100? Мне пришлось бы вручную 100 строк делать ( ну ладно, там вроде есть автомат, тем не менее я бы при выборе изменений параметра в профиле игрока видел бы все эти 100 строк да? )
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 18.02.2024 00:06
101
Я так понимаю это окна модификаторов? и если я внизу сниму галочку с модификов, они так и так не будут работать и в моем простом случае и не нужны вовсе же?
Да, Верно.
А если бы у меня было от 0 до 100? Мне пришлось бы вручную 100 строк делать ( ну ладно, там вроде есть автомат, тем не менее я бы при выборе изменений параметра в профиле игрока видел бы все эти 100 строк да? )
Верно, было бы выпадающее меню с пролистыванием от 0 до 100. Лучше бы, конечно, делать автоматом, хотя если надо будет расставлять модификаторы на все — адская работёнка, я пробовал)
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 18.02.2024 00:21
102
а с какой проблемой может столкнуться "гениальная идея" вписывать в одно поле и строку актуальное числовое значение циферками с клавиатуры?
Показать содержимое
вероятно "актуальное числовое значение" будут сохранено как один из возможных вариантов(единственный) и при его изменении/переименовывании оно будет изменяться вообще у всех игроков, так будет считаться изменение "названия" характеристики? Или я чет напридумывал в ужасе после инфы о сотне строк?=)
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 18.02.2024 00:34
103
а с какой проблемой может столкнуться "гениальная идея" вписывать в одно поле и строку актуальное числовое значение циферками с клавиатуры?
Ну тебе надо будет каждый раз редактировать характеристики лично, чтобы игрок мог выбрать это актуальное число(если оно будет одно, тогда оно просто меняться будет). А главное у всех игроков будет одинаковое значение этой характеристики.
Гораздо меньше возни в этом случае если просто в навыках чарника(или в инвентаре как предложил Лекс) завести строчку "Актуальное числовое значение полиса: [10]" и менять уже её или говорить игрокам переписавать её.
вероятно "актуальное числовое значение" будут сохранено как один из возможных вариантов(единственный) и при его изменении/переименовывании оно будет изменяться вообще у всех игроков, так будет считаться изменение "названия" характеристики?
Ну да. Хотя можно сделать для каждого свою характеристику и прописать туда два значения 0 и актуальное.
Тогда те игроки, которым не нужна эта характеристика будут ставить 0, а те которым она предназначена выбирать другое. Прописаное тобой.
Но это очень много мороки и микроменеджмента с изменениями характеристик. Хм.
Или я чет напридумывал в ужасе после инфы о сотне строк?=)
☝😅
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 18.02.2024 08:40
104
SolohinLex
благодарю за интерес и лаконичные ответы
школьнек
благодарю за исчерпывающие и доходчивые ответы, с подробной консультацией. Zero вас не забудет.
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 18.02.2024 11:06
105
1
2
3
4
5
6
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
333/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть