Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3694)
- Общий (17734)
- Игровые системы (6234)
- Набор игроков/поиск мастера (41373)
- Котёл идей (4230)
- Конкурсы (14922)
- Под столом (20419)
- Улучшение сайта (11221)
- Ошибки (4357)
- Новости проекта (14509)
- Неролевые игры (11784)

Учимся играть и мастерить

Гоблины-наставники, то есть те, кто помогает новичкам:
- InanKy [ссылка]
- neogen125 [ссылка]
- Nino [ссылка]
- WarCat [ссылка]
- Элис [ссылка]
12345
багаюзерство это. ставишь тег картинки, а вместо ссылки пишешь туда всякую ерунду. Если там больше одного слова и есть пробелы/переносы, то в профиле даже заглушка "картинка недоступна" не будет показана. Текст можно будет увидеть в исходном коде страницы, но вряд ли кто-то станет так усердно его искать, а мастер может влезть в режим редактирования и увидеть сам текст.
куда проще писать в закрытых для остальных полях.

[img ] вот как-то так вот, только без пробелов в тегах. [/img ]

а строчкой ниже скрытый текст
Автор: Edvard Lori [offline] , 06.12.2018 20:24 | Отредактировано 06.12.2018 в 20:29 81

В настройках игры есть чекбоксы:
Показывать истории персонажей:
Показывать характеры персонажей:
Показывать умения персонажей:
Показывать инвентарь персонажей:
Если галки проставлены, данную часть анкеты будут видеть все, если снята - никто, кроме владельца и мастера. Если нужно часть информации оставить открытой, помогает закрыть навыки и инветнатрь, и "секретные" части истории вставить туда. Это не багоюз, и в коде страницы лишней информации не будет ;)
Автор: Eretar [offline] , 06.12.2018 23:03 82

И еще вопрос. Если я создам модуль и очень долго буду его править напильником (например, месяц) и только потом сделаю "оформлен", модуль попадет в начало списка? Или он окажется где-то внизу так как был создан месяц назад?
Автор: dmitry1204 [offline] , 08.12.2018 22:40 83

Ага, в начало. Не важно, как долго оформлял.
Автор: alexpsi [offline] , 08.12.2018 22:43 84

Один вопрос. С чего мне начать как только я зашёл в игру?! Как мне начать играть?!
Автор: Aaron007 [offline] , 19.05.2019 21:44 85

1) Нужно заполнить титульный лист(минимум около 200 символов где-то) рассказывая что за игру намерен вести. И остальное оформление(комнаты настроить, правила записать для игроков и т.д)
2)Дождаться премодерации, пройти премодерацию(получить в процессе пару полезных советов),
3) Нажать кнопку начать игру(если уверен что все готово)
5) Набирать игроков(модуль высветиться зеленым цветом для привлечения внимания)
6) Играть...
Автор: школьнек [offline] , 20.05.2019 00:45 86

если в процессе возникнут вопросы — спросить своего няню-помощника (при регистрации должно было прийти личное сообщение от него) или того, кто возьмет модуль в премодерацию
Автор: SolohinLex [M] [offline] , 20.05.2019 06:21 87

Задумался я тут о рельсах, прочитав "Свет Зариксиды".
Многие ли составляют синопсис будущей игры, как в стандартных модулях той же D&D? Не дословный, естественно, а в виде перечня основных событий.
Автор: Птицо [offline] , 30.10.2023 01:31 88

Да.

Практика показывает, что игрокам необходимы рельсы. Просто на старте модуля многие игроки говорят, что рельсы фу, и они свободны. На самом же деле выясняется, что по рельсам играть банально удобнее. У меня была одна песочница, в которой рельсы пришлось завозить срочно вагонами, потому что игроки встали посредине огромного мира, как хомячки во фрустрации, и начали чесать лапкой мордочку. Их пришлось буквально за руку поставить на рельсы и дать пинка, и в итоге модуль завелся, и игроки радостно стали снова играть в песочницу. Такую огромную песочницу с рельсами, как в Белом Солнце Пустыни.

Игра "без рельс" на самом деле означает "игра с рельсами, но мастер готов их перекладывать"
Автор: HappyKender [offline] , 30.10.2023 08:21 | Отредактировано 30.10.2023 в 08:22 89

Хм, тогда правильно делаю
Автор: Птицо [offline] , 30.10.2023 09:21 90

12345