Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12927
[
+0
]
, онлайн:
23
Персонажей: 78466
[
+7
]
Игр: 8492
[
+0
]
Игровых сообщений: 2741631
[
+42
]
Активные игры
-
Как намутить гарем монстроняш и рейдить ими данжи
(
152
/
26
)
-
Алиса в Стране Кошмаров
(
72
/
0
)
-
Northern Saga 3.0
(
13
/
27
)
-
[Звездный Лес] Witching Table
(
73
/
0
)
-
Умирающие космонавты
(
19
/
4
)
-
Поэтический квартет
(
46
/
223
)
-
||Космические Пираты||
(
38
/
2
)
-
[VtM/DtF] Ночь Адамсбурга
(
8
/
79
)
-
[Злая D&D5] Конец света начинается здесь
(
41
/
333
)
-
[GURPS] Ичекийские проблемы
(
35
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
["Хризалида"]
(
6
/
21
)
-
[SWD20]Охотники за головами: Холодная Война
(
0
/
10
)
-
[⊃∪∩⪽] Звезды и затмения
(
1
/
2
)
-
[DnD 5e] Слишком много драконов
(
0
/
5
)
-
[Warhammer 40k] Полет за Симургом
(
0
/
0
)
-
Драконья Стража
(
38
/
144
)
-
[D&D 2024]Приглашение от Друга
(
38
/
49
)
-
Мафия - LXX. Волшебное будущее
(
0
/
18
)
-
[GURPS] Затерянный среди звезд
(
115
/
20
)
-
[VtM] Сироты
(
1
/
6
)
-
Mage Atomic
(
8
/
6
)
-
Хардкор по DOOM'ски
(
78
/
117
)
-
Великая Кубобросальня
(
16
/
9
)
-
[WoD] Amber Path
(
1
/
12
)
-
Change
(
43
/
1
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
59
/
14
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
14
/
46
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
222
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
125
/
463
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
16
/
11
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3911)
-
Общий
(18261)
-
Игровые системы
(6408)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42720)
-
Котёл идей
(5146)
-
Конкурсы
(18442)
-
Под столом
(21092)
-
Улучшение сайта
(11394)
-
Ошибки
(4471)
-
Новости проекта
(15392)
-
Неролевые игры
(11944)
Почему в создании персонажа\нпс нет дайсомета?
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
Вниз
Сабж.
Автор:
mindrot
[
offline
]
, 14.05.2016 00:02
1
Обоснуй его необходимость пожалуйста.
Автор:
LOKY1109
[
offline
]
, 14.05.2016 00:30
2
Системы с наброской очков.
ДнД, ВХ40К(и фентези тоже, наверное).
Да, там можно играть пулом, но если хочется...Против - решается превозмоганием своей хотелки или другими сервисами.
Автор:
Ингероид
[
M
]
[
offline
]
, 14.05.2016 00:34
3
Если мастер допускает в модуле такую накидку, он делает специальную комнату и игрок может запросить у мастера все нужные броски.
Автор:
tielkormo
[
offline
]
, 14.05.2016 02:10
4
Иметь кубомет в чарнике, конечно, заманчиво, но так как броски во избежание читинга обязательно должны фиксироваться, а вариантов набрасывания, как уже было замечено, имеется множество, то косяки с ошибками просто неизбежны ан масс. И отдельная комната для бросков действительно решает проблему, а с учетом того, что она реализуется имеющимися штатными средствами, вариант оптимален.
РР Думается, топику место в новичковом, для улучшений сабж нужно переформулировать в готовое предложение.
Автор:
AlarDyce
[
offline
]
, 14.05.2016 04:54
|
Отредактировано 14.05.2016 в 05:07
5
Алар, "Как набросать характеристики персонажу"?
Автор:
Ингероид
[
M
]
[
offline
]
, 14.05.2016 07:47
6
Вот Если ТС решит, что тема не исчерпана, тогда можно перенести.
Автор:
zzappad
[
offline
]
, 14.05.2016 09:51
7
На самом деле тоже часто задумываюсь о полезности такой фичи, как бросок на генерацию от еще не принятого игрока.
Например, чтобы он отсылался мастеру сразу.
Автор:
da_big_boss
[
offline
]
, 17.05.2016 13:35
8
А бывает так, чтобы непринятые игроки бросали кубы на генережку?.. Я прост не в курсе)
Тут есть проблема. Если непринятый игрок бросит плохие кубы прямо в квенте, то он сможет снять заявку, подать заново и бросить новые дайсы) Ну, можно построить некую защиту, но это уже не будет простым и изящным решением проблемы =(
Мне вообще кажется, что хранить в квенте еще и накидки кубов не очень удобно - квента не архивная штука, в нее часто заглядывают, ее редактируют и тд. А там зачем-то будут висеть уже ненужные броски (причем, в случае с ДнД это минимум 6 длинных строчек, да?).
Настраивать их удаление, но опять же с определенной защитой - тоже не простое и изящное решение.
По-моему, отдельная для бросков на генережку комната сама по себе удобнее =) Они все накидали, ты сделал ее архивной, и она уже никому не мешает)
В целом же, думаю, тут больше подойдет какое-то более простое и общее для модуля решение. Чтобы вообще можно было где-то кидать кубы вне конкретных постов) Например, новый тип комнаты, вроде чата, где любой игрок может прост кинуть дайсы, подписав их соответственно =)
Но ИМХО это лучше не сейчас, а уже после релиза ДМ3. Об этом уже шла речь в общем-то))
Автор:
Савелий
[
offline
]
, 18.05.2016 20:10
|
Отредактировано 18.05.2016 в 20:12
9
В ДМ3 обещан отдельный от модулей дайсомет с логами. Это закрывает проблему полностью, кмк.
Автор:
Hatchet
[
offline
]
, 18.05.2016 20:25
10
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть