Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12995
[
+0
]
, онлайн:
21
Персонажей: 79086
[
+22
]
Игр: 8586
[
+5
]
Игровых сообщений: 2766829
[
+198
]
Активные игры
-
[Следы на снегу]
(
2
/
3
)
-
We Can Be Heroes
(
9
/
100
)
-
Midnight Angler
(
12
/
21
)
-
Nightmare
(
53
/
0
)
-
Супергероик
(
84
/
22
)
-
[LS] Литасфера II
(
32
/
0
)
-
[DH2]Вечный поиск
(
21
/
0
)
-
Бензин и свинец
(
145
/
4
)
-
[7th Sea] Город Пяти Парусов
(
19
/
12
)
-
Молодые ветра
(
29
/
12
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[18+]Душа и страсти укрытого между лесов Рейнелли
(
3
/
0
)
-
Охотники за удачей
(
0
/
0
)
-
Домик у Астрального Моря
(
7
/
9
)
-
Любимчики Бомжа [2025]
(
125
/
66
)
-
NotOnlyDwarf Fortress - 4
(
92
/
361
)
-
Трон. Корона. Власть. Возрождение драконов.
(
585
/
114
)
-
[Сумерки империй] Первый контакт
(
30
/
0
)
-
Hallelujah☆Essaim
(
16
/
14
)
-
[D&D24] In Thesk We Trust
(
88
/
214
)
-
💖 Finis vitae, sed non amoris
(
19
/
106
)
-
[KULT] Gods & Monsters
(
46
/
16
)
-
Охота на ведьм(DnD)18+
(
430
/
320
)
-
[nsfw 18+] Хроники Академии Обсидиановой Гаргулии
(
13
/
35
)
-
(Для новичков) Академия Невервинтера
(
451
/
411
)
-
[LitM] Зодчие Туманов
(
88
/
11
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
< feedback
(
7
/
36
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
73
/
16
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
19
/
57
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
242
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
128
/
469
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3923)
-
Общий
(18335)
-
Игровые системы
(6506)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42946)
-
Котёл идей
(5327)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21223)
-
Улучшение сайта
(11406)
-
Ошибки
(4518)
-
Новости проекта
(15410)
-
Неролевые игры
(11949)
Почему в создании персонажа\нпс нет дайсомета?
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
Вниз
Сабж.
Автор:
mindrot
[
offline
]
, 14.05.2016 00:02
1
Обоснуй его необходимость пожалуйста.
Автор:
LOKY1109
[
offline
]
, 14.05.2016 00:30
2
Системы с наброской очков.
ДнД, ВХ40К(и фентези тоже, наверное).
Да, там можно играть пулом, но если хочется...Против - решается превозмоганием своей хотелки или другими сервисами.
Автор:
Ингероид
[
M
]
[
online
]
, 14.05.2016 00:34
3
Если мастер допускает в модуле такую накидку, он делает специальную комнату и игрок может запросить у мастера все нужные броски.
Автор:
tielkormo
[
offline
]
, 14.05.2016 02:10
4
Иметь кубомет в чарнике, конечно, заманчиво, но так как броски во избежание читинга обязательно должны фиксироваться, а вариантов набрасывания, как уже было замечено, имеется множество, то косяки с ошибками просто неизбежны ан масс. И отдельная комната для бросков действительно решает проблему, а с учетом того, что она реализуется имеющимися штатными средствами, вариант оптимален.
РР Думается, топику место в новичковом, для улучшений сабж нужно переформулировать в готовое предложение.
Автор:
AlarDyce
[
offline
]
, 14.05.2016 04:54
|
Отредактировано 14.05.2016 в 05:07
5
Алар, "Как набросать характеристики персонажу"?
Автор:
Ингероид
[
M
]
[
online
]
, 14.05.2016 07:47
6
Вот Если ТС решит, что тема не исчерпана, тогда можно перенести.
Автор:
zzappad
[
offline
]
, 14.05.2016 09:51
7
На самом деле тоже часто задумываюсь о полезности такой фичи, как бросок на генерацию от еще не принятого игрока.
Например, чтобы он отсылался мастеру сразу.
Автор:
da_big_boss
[
offline
]
, 17.05.2016 13:35
8
А бывает так, чтобы непринятые игроки бросали кубы на генережку?.. Я прост не в курсе)
Тут есть проблема. Если непринятый игрок бросит плохие кубы прямо в квенте, то он сможет снять заявку, подать заново и бросить новые дайсы) Ну, можно построить некую защиту, но это уже не будет простым и изящным решением проблемы =(
Мне вообще кажется, что хранить в квенте еще и накидки кубов не очень удобно - квента не архивная штука, в нее часто заглядывают, ее редактируют и тд. А там зачем-то будут висеть уже ненужные броски (причем, в случае с ДнД это минимум 6 длинных строчек, да?).
Настраивать их удаление, но опять же с определенной защитой - тоже не простое и изящное решение.
По-моему, отдельная для бросков на генережку комната сама по себе удобнее =) Они все накидали, ты сделал ее архивной, и она уже никому не мешает)
В целом же, думаю, тут больше подойдет какое-то более простое и общее для модуля решение. Чтобы вообще можно было где-то кидать кубы вне конкретных постов) Например, новый тип комнаты, вроде чата, где любой игрок может прост кинуть дайсы, подписав их соответственно =)
Но ИМХО это лучше не сейчас, а уже после релиза ДМ3. Об этом уже шла речь в общем-то))
Автор:
Савелий
[
offline
]
, 18.05.2016 20:10
|
Отредактировано 18.05.2016 в 20:12
9
В ДМ3 обещан отдельный от модулей дайсомет с логами. Это закрывает проблему полностью, кмк.
Автор:
Hatchet
[
offline
]
, 18.05.2016 20:25
10
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Должны ли посты из закрытых комнат попадать в лучший ход в профиле? [до 25.12.25]
-
Да
(18)
-
Нет
(48)
-
Мне всё равно (голос не учитывается)
(15)
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть