Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12840
[
+0
]
, онлайн:
3
Персонажей: 77687
[
+3
]
Игр: 8380
[
+0
]
Игровых сообщений: 2717667
[
+13
]
Активные игры
-
Грани Города Граней: Water
(
4
/
0
)
-
Грани Города Граней: Darkness
(
6
/
0
)
-
Темные века
(
6
/
4
)
-
💀 𝒲𝒽𝒾𝓉𝑒 𝐻𝑜𝓇𝓈𝑒 𝑜𝒻 𝐿𝑜𝓌𝓋𝒶𝓁𝑒 ♘
(
35
/
0
)
-
Might & Magic: Призрачная угроза
(
68
/
206
)
-
Апатия и Надежда одного города
(
3
/
0
)
-
Туман, который пахнет сладкой смертью
(
95
/
14
)
-
Танец змеи и дракона под светом кровавой луны
(
8
/
0
)
-
[LS] Сезон Охоты [MotW]
(
89
/
21
)
-
Факультет
(
54
/
27
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[M:tA] Падение империи
(
0
/
0
)
-
[Daggerheart] Скрижали Тьмы
(
4
/
4
)
-
Когда снился прекрасный ад
(
5
/
9
)
-
Древнее, чем горы
(
3
/
63
)
-
Монстр из глубин
(
2
/
49
)
-
Хеваасиир [D&D 5]
(
24
/
64
)
-
Мгла
(
139
/
35
)
-
[D&D 5] Глашатай Гроз
(
4
/
1
)
-
Mafic Arena XIV-a
(
657
/
65
)
-
Иссекай в овражника
(
3
/
0
)
-
Божественная сила
(
86
/
30
)
-
Легенды Океана
(
16
/
19
)
-
Gaming Fantasium IX: Time Trial
(
2
/
4
)
-
[D100] Спейсмарин
(
63
/
1
)
-
[ROOT] Змея, притаившаяся в саду
(
144
/
27
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
56
/
7
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
11
/
27
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
204
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
120
/
456
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
11
/
9
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3897)
-
Общий
(18060)
-
Игровые системы
(6347)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42514)
-
Котёл идей
(4997)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21023)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4449)
-
Новости проекта
(15328)
-
Неролевые игры
(11941)
Опрос мастеров. Система для моделирования масштабных событий.
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
Вниз
Кто подскажет, что лучше использовать для моделирования стратегии в форумке?
Автор:
tanur
[
offline
]
, 30.11.2016 15:57
1
А какой масштаб то?
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
, 30.11.2016 16:58
2
государства. То есть аналог играм Цивилизация/Мастер оф Орион.
Автор:
tanur
[
offline
]
, 30.11.2016 17:04
3
Хороший вопрос. Всё сильно зависит от сеттинга и вообще. Варгеймов то не так уж и много, портируемых на форум - и того меньше. По сути каждая форумная стратегия это своя собственная система.
Тут пробовали играть и по DnD (и по Pathfinder) и по Warhammer (тысячи их) и по DoW (и по сильно переработанному и дополненному DoW), и по Риску. В статье
ссылка
- в принципе есть список разных варгеймов, но все они не портированные для форума.
Автор:
Erhen
[
offline
]
, 01.12.2016 15:27
4
По DnD ? с моделированием каждого человека? или брали правила для массовых боев?
Автор:
tanur
[
offline
]
, 01.12.2016 15:42
5
Часто берут системы из настолок стратегических. Я Сумерки империи неоднократно делал, Эрл водил Мастера Ориона.
Автор:
SerGor
[
offline
]
, 01.12.2016 15:48
6
По DnD ? с моделированием каждого человека? или брали правила для массовых боев?
- брали (либо сами делали) правила для массовых боев - конечно же.
О, кстати, есть ещё
ссылка
- вот такая вот штука. Там же на сайте ещё парочка систем.
ссылка
- описание штуки.
Автор:
Erhen
[
offline
]
, 01.12.2016 16:15
|
Отредактировано 01.12.2016 в 16:17
7
Сумерки и сам водил, на другом форуме.
О, Лорды. Да-да, тоже как-то играл.
Автор:
tanur
[
offline
]
, 01.12.2016 16:24
8
- брали (либо сами делали) правила для массовых боев - конечно же.
Пхах~ Я как-то пробовал боевку в пару сотен рыл по человечку отыграть, вполне себе забавно. Только что мудрить с классами, кучей способностей и прочем разумеется не стоит. Было условно пять-восемь юнитов, которые и раскопипастились на все поле боя. Особенно маги рулили(хотя их насильственно ограничили по уровням), фаерболами по такой толпе орков пуляться оно прям одно удовольствие, пара залпов чуть все сражение и не решили. В общем, опыт весьма позитивный, хотя и приходится прямо на ходу хоумрулы изобретать и времени требуется много, но я бы пожалуй еще разок попробовать не отказался. Только разумеется не в форумном варианте, а хоть бы на том же ролле
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
, 01.12.2016 16:40
|
Отредактировано 01.12.2016 в 16:40
9
Эдвард, а в чем отличие?
Автор:
tanur
[
offline
]
, 01.12.2016 17:32
10
чего от чего отличие-то?
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
, 01.12.2016 19:53
11
В чем отличие ролла от форумного варианта игры?
Форум позволяет более тщательно ходы прописывать.
Автор:
tanur
[
offline
]
, 01.12.2016 20:15
12
да нереально за сотню персов пост написать и откидать и мастер потом три дня все это обрабатывать не станет. А так мы под пиво сидели, ржали по очереди кидали кубы и двигали фишки. Но там мы вообще за одним компом тыкались и за вечер (часов 5-6) ладно если пару ходов отыграли. Собственно обсуждение, допиливание правил и всякие смеховины основным весельем и являлись. Мы тогда вообще любили хоумрулов понаделать, а меж делом и вовсе какую-то дикую самоделку пообсуждать... На ролле можно хотя бы переговариваться активно и открыто бросать кубы и тут же походу дела их обрабатывать помечая фишки и прям на них отмечать урон, хп и т.д. не возясь с бумажками, а не иметь дело со списком на сотню заявок и несколькими сотнями кубов, которые придется долго и уныло в одиночку прокручивать.
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
, 01.12.2016 20:24
|
Отредактировано 01.12.2016 в 21:32
13
Да, тоже верно. Нужна какая-то автоматизация. определенно.
Автор:
tanur
[
offline
]
, 01.12.2016 21:00
14
Цепная реакция ? Если фентезятину то потянет даже та что есть в переводе.
Автор:
ismoluke
[
offline
]
, 27.12.2016 14:50
15
Что за цепная реакция?
Автор:
tanur
[
offline
]
, 28.12.2016 15:38
16
Кто подскажет, что лучше использовать для моделирования стратегии в форумке?
По DnD ? с моделированием каждого человека? или брали правила для массовых боев?
Ты определись что тебе нужно: полноценная стратегия или правила для масс-комбата.
Правила для масс-комбата намного более простая задача, прям с ходу: warhammer \ UA: Mass Combat (DnD) \ Dark Ages (*W)
Автор:
ahill_
[
offline
]
, 05.04.2017 13:11
17
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть